PGR21.com
Date 2005/09/30 01:08:22
Name charcoal
File #1 zerg_un.jpg (276.6 KB), Download : 243
File #2 zerg_bu.jpg (213.4 KB), Download : 223
Subject 저그 능력치 일람




약간 수정했습니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
05/09/30 01:18
수정 아이콘
버로우 타임 80
퀸 인스네어 타임 80
charcoal
05/09/30 01:25
수정 아이콘
고맙습니다~
05/09/30 01:33
수정 아이콘
그리고 뮤탈 공격력은 업그레이드 할때마다 3쿠션이
10/3.3/1.1
11/3.6/1.2
12/3.9/1.3
이렇게 늘어나는걸로 알고있습니다.(소수점이 정확한지는 잘 모르겠네요)
05/09/30 17:07
수정 아이콘
12/4/1.3
이렇게 되는거 아닌가요 '~'?
전 지금까지 그렇게 알고 있었는데
허클베리핀
05/10/01 01:04
수정 아이콘
드론몸값이라;;; 생뚱맞지만 인질몸값이야기하는거같군요;
lxl기파랑lxl
05/10/01 14:26
수정 아이콘
10/3/1
11/4/1
12/5/2
라고 알고 있습니다만.
드론 사거리는 1.5가 맞지 않을까요?
MyStyle♡
05/10/01 14:38
수정 아이콘
러커 中 이었어요?? 大인줄 알았는데 ....
열씨미
05/10/01 20:19
수정 아이콘
전 럴커 진동형인줄 알았는데 ㅡㅡ
[S&F]-Lions71
05/10/02 14:47
수정 아이콘
무탈리스크 공격력 업그레이드는 블루V님의 말씀이 옳습니다.
물론 소수점 이하의 데미지는 바로 표시되지 않고
여러번 받아서 축적되면 적용됩니다.

러커는 대형이긴 하지만
공격을 받을 때에는 중형의 데미지를 입습니다.
러커의 공격은 일반형이고 레인지 공격을 하면서도
직접공격형태의 데미지를 입힙니다.
따라서 언덕위나 다크스웜 내의 유닛에 대해 언제나 유효공격을 합니다.

저그유닛은 예상과 다른 유닛이 많지요.

드론과 울트라리스크는 스토리설정상 사거리가 1인 밀리유닛이지만
실제로는 약간 더 깁니다.
기파랑 님 말씀대로 1.5정도라고 해도 되겠지요.
[S&F]-Lions71
05/10/02 14:56
수정 아이콘
진동형 공격은
소형 100%, 중형 50%, 대형 25%의 데미지를 입힙니다.
그외에도 데미지가 일정하지 않은 공격형태도 진동형이라고 일컫기도 합니다.
파이어 뱃은 공격대상의 크기에 따라 공격력 감소율을 적용받지만
실제의 공격력 자체가 일정하지 않다고 알려져 있습니다.
따라서 진정한 진동형 공격유닛이지요.
벌쳐나 고스트의 경우는 공격력이 고정되어 있으면서
진동형 공격 감소율을 적용받습니다.

러커는 일반형 공격을 하며 진동형 공격감소율 적용을 받지 않습니다만
파괴되는 순간의 공격은 원 공격보다 훨씬 높은 데미지를 입히며
그 수치는 일정하지 않다고 알려져 있습니다.
보통 크리티컬 데미지라고 부르는 그 것입니다.
하지만 이것을 진동형 데미지라고 부르지는 않지요.
05/12/16 23:18
수정 아이콘
저 위에 시야업은 개발시간이 빠졌네요. 그리고 퀸즈 네스트 150(+50)/100입니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1347 전략게시판에서 자잘한 팁을 덧글로 계속해서 붙여나가는것은 어떤가요? [135] lxl기파랑lxl23172 05/11/07 23172
1334 송병구 선수의 815선스타팅 멀티의 실효성 (오영종,서지훈 전 추가) [17] 체념토스15188 05/10/10 15188
1332 1.08패치 내용 [55] charcoal17729 05/10/07 17729
1326 [팁] 물량에 관한 고찰 [21] Dark-probe18332 05/10/02 18332
1324 프로토스 능력치 일람 [11] charcoal12612 05/09/30 12612
1323 저그 능력치 일람 [11] charcoal11377 05/09/30 11377
1322 테란 능력치 일람 [8] charcoal12171 05/09/30 12171
1306 KIN FD+ [16] 김연우20338 05/08/30 20338
1288 초보 프로토스를 위한 대 저그전 마인드. [65] 비엔나커피21105 05/07/20 21105
1284 [팁] 리버와 셔틀 사용 요령 몇가지 [28] 낭만토스26264 05/07/14 26264
1281 저그 중수를 위한 사소한 팁(고수에겐 필요없음 버럭) [34] Fanatic[Jin]22825 05/07/07 22825
1276 테란전 저그의 초중반 운영법(초보, 중수용) [21] Fanatic[Jin]19720 05/07/01 19720
1257 [유즈맵]뮤탈블러드 팁!! [14] 에토18409 05/06/05 18409
1254 [팁] 맑은눈동자의 벌처 파훼법 [34] 맑은눈동자16521 05/05/25 16521
1250 [토스] 이렇게 하면 벌쳐와 마인도 피할 수 있다. [31] 토스희망봉사21218 05/05/03 21218
1245 [Tip]메카닉 기본 팁을 알려주마~ [56] 미네랄은행30538 05/04/06 30538
1244 중수토스가 가르켜주는 5가지 팁.. [45] 몰라주는아픔23797 05/04/04 23797
1239 [Tip] P vs P 몇가지 기본적인 개념과 팁 [24] 낭만토스19221 05/03/09 19221
1227 [Tip]펌)퀸,아비터 일꾼견제에 관한 팁 [27] 정정정20679 05/02/11 20679
1217 [Tip]스타크래프트 3 종족의 마법유닛 활용! [29] 에드20722 05/02/02 20722
1185 [Tip] ZvsT에서 초패스트 디파일러. [39] 초월자16022 04/12/12 16022
1162 [팁] 스타크래프트 (Starcraft) 기초 강좌 - 1 [6] TizTom32213 04/11/20 32213
1144 쉽고 재미있는 스타 이야기 – 유닛간의 상성 관계(1) [17] choboChicken24548 04/10/13 24548
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로