PGR21.com
Date 2006/10/29 10:02:34
Name 김연우
File #1 NBuild.rep (394.4 KB), Download : 888
File #2 0291_MooHoo_bamy7s.rep (254.0 KB), Download : 865
Subject [P vs T] 압박 토스
FD 파훼법중 하나인 1게이트 질럿 푸쉬의 강화판 & 안정화판 이라고 보시면 됩니다.


컨셉은 FD, 또는 전상욱식 '벙커링 하고 멀티나 하지 줘'랑 같아서, 초반에 압박하고 빨리 멀티먹겠다는 겁니다.




1. Version 1

7.5 - 파일런
10 - 게이트
11.5 - 가스
14 - 파일런 & 질럿
17 - 질럿
20 - 코어 & 가스 채취시작
21 - 질럿 (프로브 생산 잠시 중단)
23 - 게이트 & 파일런
23 - 드래군
26 -사업
27 - 드래군x2 & 사업



- 타이밍

4:15~25 - 3질럿 3드라
5:15 - 사업 완성


- 운영법

1) 초반 질럿 활용법은 크게 둘입니다.

하나, 프로브 정찰 안보내고 질럿으로 정찰&압박
둘, 질럿으로 입구 막고 빌드 숨기기

제 경우, 일단 가장 가까운 지역으로 질럿을 달리게 하고, 거기에 테란이 있으면 압박, 아니면 정찰하면서 Version 2로 갑니다.


2) 3질럿 3드라시, 테란은 보통 4~6마린 + 탱크1기( + 후속병력 나오기 직전)쯤 됩니다.
이때 마린 수가 적거나, SCV가 입구를 막고 있지 않으면 거의 뚫립니다. (마린이 없으면, 건물로 입구를 막아도 서플이 뚫립니다.)


3) 노애드온에서 탱크 대신 벌쳐 먼저 뽑는 테란도 있습니다. 질럿을 물려주면서, 드래군 합류한 후 다시 밀면, 탱크가 없어서 곧잘 뚫립니다.


4) 뚫는다는 말만 했는데, 그냥 안뚫고 3질럿 3드라나 3질럿 5드라에서 멀티하는게 안정적입니다.



2. Version 2

7.5 - 파일런
10 - 게이트
11.5 - 가스
14 - 파일런 & 질럿
17 - 질럿
20 - 코어 & 가스 채취시작
22 -  파일런 & 게이트
23 - 드래군
26 -사업
27 - 드래군x2 & 사업


- 타이밍

4:15~25 - 2질럿 3드라
5:15 - 사업 완성



- Version1과의 차이점

세번째 질럿 줄여서, 프로브 2기 더 뽑기에 좀더 부유합니다.
그러므로 테란이 가까운 곳에 없다, 싶으면 안정적으로 멀티하면 됩니다.




3. 빌드의 장점


- 미네랄 최적화

가스 캐는 타이밍이 일반 빌드보다 늦습니다. 그 이유는 사업이 늦고, 그 공백을 질럿이 매꿔주기 때문입니다.

보통의 경우처럼 가스를 일찍 캐면, 프로브 13기일 때부터, 프로브 3기를 돌려야 합니다.
하지만 이 빌드는 조금 더 늦게 채취하기에, 미네랄 양이 보통 빌드보다 100 정도 많고, 가스가 150정도 적습니다.

로보틱스를 안가기 때문에, 150의 가스 공백은 큰 위협이 안됩니다.


- 초반 질럿의 위력

일단 센터배럭, 노배럭 더블등에게 강합니다. 도박적인 두 빌드를 가볍게 상대할 수 있습니다.
그리고 입구 안막은 테란에 대한 질럿의 위력은, 익히 알려졌듯 어마어마 합니다.


- 빠른 2게이트의 위력

초반에 3질럿을 뽑고 시작하는 기존의 빌드에 비해, 3드라 타이밍이 굉장히 빠릅니다. 보통은 2드라 나올때, 이 빌드는 3드라가 나옵니다.

급히 테란이 마린과 벌쳐로 막으려 들때, 2드라와 3드라는 엄청난 차이를 보입니다.


- 2팩에 대한 안정감

미네랄 최적화 덕분에, 병력도 있으면서 멀티도 빨리 가져갈 수 있습니다.

패스트 2게이트류는 병력이 많지만 프로브를 많이 쉬기에 4드라 멀티 정도를 하면, 2팩에게 위험한 타이밍이 나옵니다.
보통의 옵드라나, 늦은 2게이트들은 안정적이지만, 멀티가 늦습니다.

하지만 이 빌드는 넥서스 지으면서 게이트만 쉬지않고 돌려주면, 2팩 막는게 그리 어렵지 않습니다.
사업도 테란의 푸쉬 타이밍 이전에 됩니다.


- FD

FD는 병력으로 막습니다. 3질럿 3드라는 물론이고, 2질럿 3드라면 그냥 막습니다.


- 압박

질럿을 보면, SCV를 동원하거나 마린을 더 뽑아야 합니다.
확실한건 '노탱 더블'류의, 탱크를 늦추면서 하는 엄청나게 빠른 멀티는 불가능합니다.


- 벌쳐드랍, 몰래팩은 항상 조심

언제나 벌쳐드랍, 몰래팩은 노 로보틱스류의 피할 수 없는 약점입니다.

3질럿 3드라까지 찔러 보고, 4~5번째 드라, 또는 6~7번째 드라를 본진 주위에 배치시키는 센스가 필요합니다.





* ps 타 빌드와의 비교

Hero toss (박정석의 레퀴엠 빌드. 파일런-게이트-가스-코어-게이트-사업&드래군-파일런-2드라-2질럿
4:10 - 3드라 2질럿 (프로브 15기)
4:20 - 사업 완성

빠른 2게이트 (코어 이후 파일런 대신 게이트를 먼저 짓는 빌드) : 가난형
4:20 - 6드라 (프로브 20기)
4:20 - 사업

빠른 2게이트 : 부자형
4:20 - 4드라 (프로브 22기)
4:25 - 사업

일반 2게이트 : (1~2드라 쯤 뽑고 게이트 추가)
4:30 - 3드라 (프로브 24기)
4:30 - 사업


압박토스 version 1
4:20 - 3질럿 3드라 (프로브 22기)
5:15 - 사업

압박토스 version 2
4:20 - 2질럿 3드라 (프로브 24기)
5:15 - 사업

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
06/10/29 11:05
수정 아이콘
버전이 다른가.. 리플에 문제가 있네요. 아무래도 버전 문제인 것 같습니다.
06/10/29 11:23
수정 아이콘
랩교//리플 제목을 보니 두번째 리플은 펭귄켜야 보실수 있을듯
06/10/29 11:24
수정 아이콘
아 그러네요^^ 감사..
짤짤이 소년
06/10/29 13:30
수정 아이콘
첫번째 리플은 팽귄켜도 깨지네요 -0-
06/10/30 17:19
수정 아이콘
빌드의 질럿숫자가 버전2에서 좀 이상한듯.
2질럿 3드라면 위의 빌드에서 3질럿 타이밍에서 한타이밍 쉬면서 일꾼을 채우는 걸로 수정되어야 할듯 합니다.
김연우
06/10/30 17:56
수정 아이콘
version - 1에서 보이듯,
3질럿 뽑은 직후, 23/25상태에서 1드래군 뽑을때까지 잠시 프로브를 쉽니다.
06/10/30 18:06
수정 아이콘
프루브를 쉬지 않게 하는건 이해 했습니다.
저 대로 하면 2질럿, 3드라군 이 안되고 3질럿 3드라군이 되어서요. ^^
김연우
06/10/30 18:18
수정 아이콘
Copy & Paste과정에서 문제가 있었네요.

Version-2의 경우 질럿은 2기만 뽑습니다.
이나영빠
06/10/30 19:30
수정 아이콘
질럿으로 피해준 후에 드라곤이 본진 입성까지 가능하다면 게이트보다 사업을 먼저 돌리셔서 하는것도 좋을거 같네요.제가 입구 안 막았을 경우에 정석으로 쓰는거와 비슷하네요.여러가지로 좋죠.
06/10/31 12:33
수정 아이콘
제가 이빌드 써볼려구 할때마다 대각이 나오는 -_-
1질럿 도착 타이밍에 -_- 마린2마리 팩톨 완성직전 왠말이냐 ㅠㅠ
김연우
06/10/31 14:54
수정 아이콘
Lucifer // 그정도면 됩니다.
1질럿이 2마린은 잡고, 3마린은 HP 깍는 선까지 피해 줄 수 있거든요.

그렇기 질럿으로 마린 잡아주면, 이후 탱크가 나올때는 탱크를 보호해줄 마린이 없어 드래군 일점사로 탱크를 잡을 수 있고,
급하게 노에드온 벌쳐를 뽑았다면, 탱크 모으는 타이밍 & 에드온에서 업그레이드 하는 타이밍 모두 늦어져 토스가 좋아지게 됩니다.

테란이 마린 잘돌려서 마린 잘살리면 어쩔 수 없지만요
06/11/03 08:08
수정 아이콘
전략과는 상관없는 맞춤법에 대해 적어서 죄송합니다만 한 말씀 적어도 되겠습니까?
파훼법이 아니라 파해법 아닐까요?
저는 처음에 바둑에서 파해법이란 말을 처음 본 것 같은데
엄재경해설위원이 파해란 말을 온게임넷에서 쓴 이후로 다들 그 말을
그냥 들리는 대로 쓰는 것 같은데..
저도 제가 잘못된 건가 싶어서 인터넷에서 찾아보니 파훼라고 나온
링크는 죄다 게임관련이더군요. "훼"는 훼손하다할 때의 훼이고
"해"는 방법을 찾는 해법의 해라고 보여지는데..
김연우
06/11/03 08:37
수정 아이콘
원래 파해법이라고 썼습니다.
그런데 누가 파훼법이라고 지적하길레 그리 썼습니다.

그냥 글을 안쓸까
06/11/03 10:22
수정 아이콘
쩝. 구글에서 파훼 파해로 검색하면 우리사이트가 첫 링크로 뜨네요.
파해란 단어는 국어 사전에 없는 단어로 파훼가 맞다고 합니다.
국립국어원에 질의한 결과라니 믿으셔도 되실듯.
하지만 두개다 사용엔 문제가 없다. ( 둘다 맞다 ) 라고 결론이 난 항목입니다.

국립국어원 답변 펌.
말씀하신 대로 <표준국어대사전>에는 ‘파훼’가 표제어로 올라 있고, ‘파해’는 올라 있지 않습니다. ‘파훼’는 ‘깨뜨려 헐어 버림’이라는 뜻을 가지고 있으므로 ‘전략이나 전술, 상황 등을 돌파하는 수단이나 방법’의 의미로 ‘파훼법’이란 말을 사용하는 것이 가능합니다. 일단은 사전에 올라 있는 말인 ‘파훼’를 쓰는 것이 바람직합니다만, ‘파해’ 역시 ‘깨뜨려 풀어 냄’의 의미를 갖는다고 보면, 비록 사전에는 올라 있지 않지만 충분히 사용 가능한 말로 볼 수 있습니다. 실제 생활에서는 이미 ‘파해법’이라는 말이 그러한 의미로 많이 사용되고 있기도 합니다. 조만간 사전 등재 여부를 검토해 보아야 할 어휘라고 생각됩니다.


아랜 오마이뉴스 기사에서 펌..
국어사전에서 '파해법'이란 단어를 찾으려면, 먼저 '파훼'란 단어를 알아야 한다. 원래 '파해'가 아니라 '파훼'가 올바른 표기법이기 때문이다. 그럼에도 불구하고, 무심코 '파해(破解)' 정도로 이해하고 있는 게이머들이 적지 않은 실정인데, 가능하면 국어사전에도 없는 표현은 피해야 하겠다.

김연우님 // 스트레스 받으시죠. ^^ 언제 시간나실때 한잔해요.
06/11/03 15:12
수정 아이콘
군대 갔다온 친구가 FD땜에 플테전에 죽겠다길래 이 빌드 추천해줬습니다.^^ 근래 나온 빌드 중에 제일 심플하고 쓸만해 보이더라구요.

..근데 그랬더니 '이 빌드는 로보틱스 안 뽑는 빌드라더라' 라며 로보틱스 안뽑다가 벌처한테 열심히 발리는군요. (제가 테란으로 연습상대 해주는 쪽입니다만-_-;;;)
아무튼 로보틱스 타이밍도 좀 적어주셨으면 좋았을텐데 말이죠. 대충 앞마당 먹고 2게잇 꾸준히 돌리면서 바로 로보 올리고 3,4게잇 가져가면 되려나요?

빌드 자체가 로보가 늦다 보니 입구 막히는 맵에서의 좀 고전적인 투팩 벌쳐놀이 더블에는 좀 귀찮을 거 같네요. 특히 러시아워 같은 맵에서는 약간 비추천 빌드 같기도 하구요. (푸쉬하다가 벌처가 뒤돌아가서 프로브 잡아버리면 답이 안나오니...) 그보다는 역시 루나에서 제일 써먹기 좋아 보이네요. 입구 못막는 맵이다 보니..^^

아, 쓸데없는 소리 주절주절 거렸는데.. 아무튼 좋은 빌드네요^^ 감사합니다.
WizardMo진종
06/11/03 22:08
수정 아이콘
아.. 뭐랄까...

테란을 상대하는 프로토스의 모든빌드 중에서, 게이트이후에 앞마당을 가져가는(시타델이나 로보틱스이전에) 스타일은 쉬운게 아니라 오히려 고난도의 스킬을 필요합니다... 상대방을 속이거나 정찰로 간파. 혹은 드래군컨트롤로 수비하는 게 쉬운게 아니거든요.
06/11/04 17:40
수정 아이콘
아.. 저나 제 친구나 스타 처음 나왔을때부터 했고, 토스도 나름 오래 했기 때문에.. 경험으로 대충대충 메꾸면서 그냥저냥 잘 하더군요.^^;; (단지 군대 갔다와서 개판이 되어서 말이지요...^_^;;)
허저비
06/11/05 12:46
수정 아이콘
태클은 확실한 지식을 안 다음에...
올킬저그
06/11/09 04:44
수정 아이콘
저도 겜하다가 상대가 이빌드 쓰는거 봤어요.. 그때 심심해서 바카닉 준비했는데 상성상 엄청난 우위를 가지더군요.. 3질럿 오는거 마린 2기정도 내주고 막아내니까 드라군들이 정말 초라하더군요.. 바카닉은 어떻게 대처해야할까요?
김연우
06/11/09 08:51
수정 아이콘
3질럿을 마린 2기 내주고 막은거 자체가 엄청난 손해입니다. 미네랄 300을 미네랄 100잡았으니 3배 장사 한거니까요.

2배럭이면 마린 숫자 보고 빼야 하는데 안밴 것이 판단 미스고
1배럭인데 저정도 차이가 났다면 뭘 해도 안되는 컨트롤 차이 입니다.
06/11/16 00:58
수정 아이콘
사업이 늦은게 제일 큰 단점이군요 대신 마인을 안고 달리는 알카에다 질럿 플레이 한번만 제대로 나와준다면 FD 병력소진에는 문제가 없겠습니다만 앞마당이나 로보틱스가 늦은점이 제일 큰 단점이군요 테란이 FD라는 확신이 든다면 한번쯤 충분히 써볼만한 전략 같습니다.
2초의똥꾸멍
07/09/28 23:44
수정 아이콘
루나류에선 정말 상상을 초월하게 강력한 빌드네요.
료상위해
07/11/05 11:03
수정 아이콘
zwi , 2초의똥꾸멍 / 사업이 늦은건 질럿으로 매꿔지며 루나류가 아닌 입구 막지 않은 플레이를 할경우 질럿컨의 여하에 따라 판가름 납니다....
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1552 [P vs T] 2게이트 다크 [14] 얄라뽕따이13668 08/03/15 13668
1547 [P vs T] 신 옵저버 드래군(본문내용, 리플수정) [54] fomoser14386 08/03/07 14386
1545 [p vs t]온리 질럿 캐리어 [24] 터치터치13753 08/03/05 13753
1542 [P vs t] 물량에 관한 소견 .. by 시체 [17] 시체14420 08/02/24 14420
1532 [PvsT] 다른 빠른 2게이트 - 왜 뚫렸지? [27] 김연우14589 08/02/12 14589
1528 [PvsT] 채민기식 더블넥서스 [51] 채민기15456 08/02/05 15456
1521 [P vs T]양산형 테란을 겨냥한 토스빌드(in 파이썬) [20] Darkmental15237 08/01/17 15237
1519 [P vs T]블루스톰에서 플토로 원팩더블테란 잡는 발업질럿 전략 [4] 당당9664 08/01/15 9664
1518 [P vs T] 원게이트 질럿찌르기 이후 더블(in 파이썬 ) [22] 애플보요14511 08/01/13 14511
1511 [P vs T] 크리티컬 토스 - 대 테란전 원겟 다크 멀티(리플레이 추가) [17] 천상소서☆14096 07/12/19 14096
1510 [P VS T] 파이썬 99센터게이트 [10] 순수악13453 07/12/19 13453
1502 [PvsT] FT... [21] loveday13390 07/11/27 13390
1500 [PvsT]3게이트 다크템플러 러시 [9] 피박쓰리고12132 07/11/24 12132
1473 [PvsT]4드라군 2다크 셔틀+미네랄멀티(수정) [20] Kay_kissme14058 07/05/15 14058
1461 [PvsT] 연우식 더블넥 [67] 김연우32655 07/02/17 32655
1450 [P vs T] 압박 토스 [23] 김연우24538 06/10/29 24538
1434 [P VS T] 투 로보틱스 전략 [16] 주영민15944 06/08/23 15944
1433 [프 vs 테] 테란전 셔틀 주도권 플레이.. [17] 라구요14440 06/08/21 14440
1428 [P vs T] 3질럿셔틀 + 7드라군 러쉬 [31] 영혼을위한술17715 06/07/30 17715
1423 [P v T] 저주받은유닛 스카웃을 활용하라. [18] 아마돌이13958 06/07/25 13958
1422 [P VS T] 물량 프로토스 (리플첨부) [16] Zealot15887 06/07/25 15887
1419 [PvsT] 루나에서 웹드라군 [21] 호바우빙요17816 06/07/01 17816
1412 [PvsT] 사업 3게잇 드라 [19] 김연우16056 06/05/29 16056
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로