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02/08/13 15:37
너무 광범위한 질문이긴한데.. 간단하게 말하자면여.. 프토대프토
는여, 더군다나 드라군대 드라군의 대결에서는 컨트롤자체가 그다지 중요하지 않습니다.. 무빙샷을 해주어도 드라군이 뒤루 빠지다 죽는경우두 많구여.. 단지 중요한거는 진형입니다. 님이 업그레이드가 같은 상황에서 물량까지 가튼 상황에서 온니 드라군데 온니 드라군으루 지셨다면 그것은 진형의 차이겠져. 먼저 진형을 같추구 넓은 위치에서 둘러 싸듯 공격할수 있는 진형을 갗추는 연습을 해보시길 바랍니다. 테란전 같은 경우는 상황이 여러가지 겠지만.. 만약 벌처가 앞에 있고 시즈탱크가 드믄드믄 있다면.. 우선 드래군으루 마인과 벌쳐를 상대하신후에 질럿을 무빙으루 시즈탱크 가까이 이동시키신후 하나하나 부셔주는것이 좋구여 셔틀을 사용해서 조이기를 푸는방법도 있겠지여... 그리구 하이템플러는 선택이 아니라 필수라고 생각합니다.. 그리고 아시겠지만 대 프토전에서. 온니 드라군을 발업질럿과 드래군소수로 밀수 있는 타이밍이 존재 합니다.. 장기전이 된다면 질럿으루 어려울수도 있지만 보통 헌터같은 맵에서는 초반 질럿싸움->사업드래군싸움->질럿 드래군싸움->리버 혹은 템플러+드래군싸움 으로 이어지는게 대부분이져. 사업드래군 싸움일떄 발업질럿을 잘 쓰신다면 태프토전에대한 한단계 높은 경험이 될수도 있을껍니다.
02/08/13 20:52
프토 대 프토는 대개가 드래군 끼리의 한 타 싸움이죠...^_^
드래군을 "컨트롤"한다는 표현보다는 "드라이브"라는 표현이 더 맞을 정도로 드래군은 컨트롤 잘 안 먹히는 유닛으로 소문나 있슴당~~ ^^;; 이 드래군끼리 한 타 싸움을 벌일 때 드래군을 드라이브 하는 방법에는 크게 두 가지가 있는데여... 첫째는 얻어맞아서 멧집 얼마 안 남은 드래군들을 뒤로 빼줘서 드래군을 최대한 살리는 플레이구여 이 드라이브를 하면 교전 시작한 후 어느 정도 시간이 흘러도 유닛이 잘 줄지 않아서 숫자에서 우위를 점할 수 있다는 장점이 있습니다... 둘째는 얻어맞는 드래군 그냥 상대에게 대 주고 그 드래군 죽을 때까지 상대 유닛을 일점사 또는 강제 어택해주는 플레이인데여...드래군을 살리기 위해 뒤로 move 명령 내리면 드래군이 움직이는 동안에 상대에게 공격을 가할 수가 없기 때문에(즉, 드래군이 공격할 수 있는 기회가 줄어든다는 게 아까운 거죠. 안 그래도 쿨타임이 다른 지상 레인지 유닛에 비해 떨어지는 드래군인데 말이죠...^^v)어차피 죽을 드래군들은 그냥 대주면서 일점사 또는 강제어택 등을 통해 유닛 싸움에서 이득을 보는 방법입니다... 어떤 방법을 쓰든 크게 나쁘진 않구여 이런 스타일의 차이 때문에 가끔씩 토토전에서 상호간에 비슷한 숫자와 좋은 위치를 같이 점했음에도 한 타 싸움 후에 보면 어느 한 쪽의 드래군이 형편없이 밀리는 경우도 발생합니다...
02/08/13 21:01
그리구 테란 대 프토 전에서는 테란이 극초반에 마린+벌쳐+탱크로 조정현식 조이기를 해 올 때나 옵저버가 없는데 벌쳐가 마인을 심으며 위협해 올 때를 제외하고는 굳이 드래군을 드라이브 해줄 필요는 없습니다.
특히나 질럿+드래군으로 테란의 조이기 라인을 뚫을 때에는 드래군은 학익진으로 넓게 펼쳐 놓은채로 조이기라인을 향해 어택 명령만 내려놓으시면 됩니다. 컨트롤에 신경써야 할 유닛은 질럿입니다. 탱크주위에 마인이 심어져 있음 질럿으로 그 탱크까지 강제 moving시켜서 마인으로 폭사시키거나 질럿이 가는 도중에 마인이 일어나서 질럿을 덮쳐 오더라도 질럿을 탱크를 향해 강제 moving해 주는 컨트롤이 필요하죠. 또는 셔틀에 질럿을 태워서 탱크 옆에 떨구는 컨트롤도 해주구여...어쨌든 테란의 메카닉 조이기를 뚫으려고 할 때에 가장 컨트롤이 요하는 유닛은 질럿입니다. 그렇게 질럿으로 조이기라인을 어느 정도 허물어버린 후에는 드래군을 드라이브해주는 게 좋겠죠. 이상 허접한 제 지껄임이였구여. 다른 분들의 의견도 궁금하네여...
02/08/14 06:15
질럿무브-드라군어택-이 기본이며 드라군은 튜렛공격안하도록 약간은 신경써줘야 합니다. 질럿은 탱크근처까지로 무브한후 각 탱크에 펼쳐서 붙이도록해줘야하구요. 한탱크에 다 붙어있음-_-이동한 이유가;;
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