PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2014/05/13 13:27:16
Name 삭제됨
Subject [디아3] 2.0.5 패치 직업 변경 예정 내역
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/05/13 13:29
수정 아이콘
보자 그러니까 아귀화살이 냉기로 바뀐다고......?
........... 화염쓰고 있었는데 다시 냉기로 가볼까나....
짱아봄
14/05/13 13:32
수정 아이콘
그래서 성전사는 너프인가요 버프인가요?!
사티레브
14/05/13 13:33
수정 아이콘
대충만 봐도 수퍼버프 수준인걸 아실수 있습니다
14/05/13 13:32
수정 아이콘
성전사 좋아진거죠? 상향이 많은거 같은데..
기대되네요.
너무 많이 바뀌면 초반에 적응하기 힘들겠지만..
버프만 된다면야 감내하겠습니다. 블자드님
14/05/13 13:33
수정 아이콘
이속패널티 삭제라니!
적토마
14/05/13 13:36
수정 아이콘
성전사 해봐야겠네요. 버스 운행안하려나
14/05/13 13:36
수정 아이콘
지금까지 성전사만 오리지널 버전이다가 이제 확장팩 버전이 나왔군요!
14/05/13 13:36
수정 아이콘
확장팩후 성전사만 파고있는대 고행1에서 놀고있는대 패치후 2~3도전해봐야겠군요
14/05/13 13:36
수정 아이콘
새로운 캐릭터 나왔네요. 성전사라... 재미있을 것 같습니다.
제 법사는 뭐 거의 변함이 없네요. 시공의 구멍이 하향된건 좀 치사하다 싶지만...(걷기 귀찮은데 말입니다)
무적전설
14/05/13 13:44
수정 아이콘
어차피 쿨탐이 16->11초로 상향이고,
시공의 구멍이 3초에 한번 더 이동이니깐.. (하향)

보통 재사용 대기시간 40~50% 맞춘다고 봤을때 기존보다 훨씬 상향 느낌이 나네요..
대신 순식간에 휙휙 사라지진 않겠죠.
14/05/13 13:37
수정 아이콘
와 성전사라는 클래스가 드디어 출시되나보네요 기대됩니다
...70찍고 봉인했었는데 말이죠 크크
14/05/13 13:38
수정 아이콘
그런데 무공패치는 아직인가요 ...ㅜㅜ
귀여운호랑이
14/05/13 13:38
수정 아이콘
성전사는 뭐가 이리 많이 바뀌나요.
천부의 힘 이속감소가 사라지네요!!
왕컵닭
14/05/13 13:39
수정 아이콘
직업 수정사항 외에 밸런스 수정 사항은 없는건가용?
민첩과 회피라든지 회피와 민첩이라든지...
사티레브
14/05/13 13:39
수정 아이콘
여러 패치 가능성은 있는데 데이터마이닝된게 직업관련정보만 보여서 가져왔습니다
14/05/13 13:40
수정 아이콘
일단 악마사냥꾼은 기민함에서 나름 어드밴티지를 주네요..

30%면 보통 스탯상 8천정도찍는 악사는 2400정도의 추가방어도를 얻는다는건데.. 완벽주의자를 넣는 경우 고려해볼만한 패시브일듯 합니다.
왕컵닭
14/05/13 13:43
수정 아이콘
후아...리신을 생각하고 함께했던 수도사가 어째 점점 레오나가 되어가는 기분이었는데 이번에 좀 바뀌면 좋겠네요
정지연
14/05/13 13:39
수정 아이콘
묻어놨던 성전사를 다시 꺼내야겠네요 크크
사티레브
14/05/13 13:43
수정 아이콘
직업 관련 정보가 아닌 다른 패치내역의 경우 추측되는 바로는

인나와 비르의 4셋 효과를 수정
고행1은 현재와 똑같고 고행2 이상부터 난이도별로 균열 보스 처치시 얻는 핏빛 파편 양이 증가

그리고 래더?
정도가 아닐까 싶습니다
14/05/13 13:54
수정 아이콘
래더는 2.1패치가 아닐까요..

아직 더 기다려야 할 것 같습니다.
14/05/13 13:43
수정 아이콘
성x사가 성전사가 되네요. 아쉬운건 지금 아크칸 세팅의 핵심이라고 할 수 있는 아카라트의 용사 활력의 너프인데 이게 얼마나 클지가 좀 걱정이군요. 이 세팅으로 맞춰놨는데....

하분이 다시 버프되는걸 보면 다시 샷건 성전사로 가도 쓸만할 것 같기는 하고 이것저것 생각할게 많아져서 재밌어질 것 같군요 기대됩니다.
Deus ex machina
14/05/13 13:45
수정 아이콘
심판 믿고 극확 버린 쿨감 규탄 성전은 망했다고 봐야하고...
하분 버프(라 쓰고 이전으로 롤백)가 크죠. 지금도 방당 3천만 이상 뽑아내서 악의 운명 들고 정예상대로 1억씩
뽑아내는데 그게 버프가 됐으니 흐흐
슈퍼프라임피자
14/05/13 13:46
수정 아이콘
군마질주 좋지도 않은거 이상하게 만들었다가 결국 되돌리네... 뭐하는짓이여... 결론은 기존에서 쿨만 감소한거죠?
메날두
14/05/13 13:47
수정 아이콘
비취 도트부두를 지향하고 있는데 소환부두가 버프가 많이 되는 느낌이네요.. 창고에 썩고있는 99퍼짜리 제람을 꺼내볼까요... 하지만 테스커에 꿈크리...그래 난 안될거야......
불확정성
14/05/13 13:48
수정 아이콘
성전사가 버프되어서 끌리긴한데 일단 대지강타를 믿어보겠습니다. 번피휠은 이제 버려야겠네요.
14/05/13 13:49
수정 아이콘
악마사냥꾼 굶주린화살 쓸때 그나마 가장 쓸만한게 아귀 화살인데 이게 물리악사들의 주력 증오생성기라고 보는 입장에서 냉기로 바뀌니 난감돋네요..

냉기악사를 돌리고 글도 써본 입장이지만 사실상 서리가 주딜인 냉기악사 입장에서 증오생성기를 돌릴 필요도 없는 상황이고, 아귀화살의 데미지 업이 들어간다손 쳐도 기본 데미지량 생각해보면 그냥 서리화살이 더 강할수 있는터라.. 일단 패치 끝나고 테스트부터 해봐야겠지만 딱히 큰 도움되는 패치는 아닌듯 합니다... -_-;;

물리악사가 주력증오생성기로 뭘 써야 하려나... 하는게 현재의 의문이 되어갑니다. 그냥 다발악사에 어추나 가는게 정답일듯..
미움의제국
14/05/13 15:56
수정 아이콘
냉기는 증오 수급기를 줄 게 아니로 소모기를 줬어야 하지 않나 싶은데요
14/05/13 16:18
수정 아이콘
그렇죠, 크라이더궁이 있으면 냉기로 소모할게 없는데... -_-;;
나름 냉기악사 플레이타임 국내 Top 10 드립을 쳐보는 입장에서도(...) 계륵이고 물리악사(동물농장과 보너스딜)의 입장에서 어이가 없는 패치방향..

막상 아귀를 실전배치해서 쓸일이 얼마나 있을지가 애매해집니다.
그나마 눈보라포 쓰면 좀 낫나 싶은거 정도인데.. 이렇게 된 이상 실추 거르고 냉기 안다(극확 포함)를 쓰고 한번 가볼까 싶긴 합니다. -_-;;

요즘 쓰는 트리에서 번개로 갈아도 괜찮아보이는데 고민이 되는군요.. (....)
14/05/13 13:53
수정 아이콘
부두술사 좀비조련사는 단순한 오타 수정이 아니라

부두술사 본인의 체력도 20%상승하는것일거에요.
뒷짐진강아지
14/05/13 13:56
수정 아이콘
후후 70렙 성전사를 꺼낼때가 되었군요...
14/05/13 13:59
수정 아이콘
디아3 손놓은지 한달째인데 다시 성전사를 만지작거려봐야겠군요.
못다모은 아크칸셋도 모아보고..
최종병기캐리어
14/05/13 14:01
수정 아이콘
바바가 성전사 대비 메리트가 뭐가 있는지 도저히 모르겠네요.

탱키함도 성전사가, 딜도 성전사가 더 좋네요.... 후우...
아이지스
14/05/13 14:04
수정 아이콘
만렙만 찍어둔 예쁜 금발벽안 성전사를 꺼내야겠습니다
리듬파워근성
14/05/13 14:05
수정 아이콘
이놈들아 베타 좀 작작해 엉엉엉 고마워 작작해 고마워 이놈들아 잘했다 기쁘긴 기쁜데 정색하고 싶네요 ㅠㅠ
14/05/13 14:08
수정 아이콘
가슴이 시키는 여자성전사 다시 해보고싶네요. 템 하나도 없지만;;
멜라니남편월콧
14/05/13 14:08
수정 아이콘
마침 안다뚜껑 마부 돌리다 포기한거 냉기피해 있는데 이걸로 가야하나(...)
블루 워커
14/05/13 14:15
수정 아이콘
나와봐야 알겠지만 수도사가 반달에만 의존 안해도 되는게 커보여요..
석주가 대폭 상향에 번피에요 번피!!!
감자튀김
14/05/13 14:16
수정 아이콘
음.. 빛파라... 빛파.....
세트 개선도 해달라고!
14/05/13 14:26
수정 아이콘
군마질주도 좀 바꿔주지.. 적토마없으면 진짜 탈게못되던데.. 그나저나 내 번피 천주균열 성전사는 패치후 사용못하겠네요.
이것봐라
14/05/13 14:27
수정 아이콘
부두술사의 경우는 소환부두가 대폭 상향되는 느낌인데,
현재 불박쥐-흡혈박쥐에 의존하는 아첨꾼 생산 스킬을 어떤스킬로 대체하면 좋을지 고민되는군요.
14/05/13 14:33
수정 아이콘
하분은 왜 너프를 했다 도로 되돌리는가
14/05/13 14:38
수정 아이콘
법사도 주속성 비전아니면 마인사용을 하기가 어려웠는데 모든 속성법사가 자기 주속성 마인을 사용할 수 있게 된게 괜찮아 보이네요.
비르만 포기하면 화염에폭마인도 충분히 가능할 듯~ 마력원 피해도 소급적용해서 상향된다니 기대가 됩니다.
14/05/13 14:48
수정 아이콘
성전사는 덩실덩실~
이승훈
14/05/13 14:51
수정 아이콘
안녕하세요.

야만이 관련해서 약간 정보가 잘못된 점이 있네요.

외침 자체가 버프되는 것이 아니라 고무적인 존재라는 패시브가 버프되는 것으로 보입니다.
야만한테 외침이 3개인데 (전투함성, 격노, 위협합성) 고무적인 존재 패시브를 사용할 경우에만 나와 동맹의 체력을 올려주는 것이죠.

현재 이 패시브 사거리가 50야드인데 이걸 100야드로 늘려주는군요.

무슨 생각으로 이딴 버프나 하고 있는지 모르겠습니다.
야만이 6단 파티에서 끼기도 힘든 이유가 데미지면 데미지 탱이면 탱 둘다 안되서인데...
야만을 아예 파티 이속 + 초생 셔틀로 만들 모양이군요.
사티레브
14/05/13 14:53
수정 아이콘
지금 수정했는데 이렇게 바꾸면 될까요?
야만이나 수도나 원래있던 근접캐들은 셔틀이네요 하하핳...
이승훈
14/05/13 15:29
수정 아이콘
사티레브님// 넵... 저한테 이렇게 정중하게 물어 보실 필요는 없어요. 하하.

야만이 버프를 고려하고 있다는 내용이 계속 올라와서 기대를 많이 했는데 패치 내역보니 이게 대체 뭐하자는 짓인가 싶네요.
실망스러운 맘에 댓글을 딱딱하게 써서 죄송합니다. ㅠㅠ
이승훈
14/05/13 15:32
수정 아이콘
그러고 보면 요새 야만이들 파티에서 위협의 외침도 많이 쓰더군요. (생구 + 아이템 룬).

전투의 함성 + 격노 + 위협의 외침 함성 3종 세트를 곧 보게 될 수 있겠군요... 흐흐.
불확정성
14/05/13 17:00
수정 아이콘
야만이 버프셔틀이 될 줄이야. 흑흑. 물론 저도 팟플시에는 구보행군과 칠라닉을 사용합니다. 보너스로 천벌까지 스왑(...)
착한테란NaDa
14/05/13 14:52
수정 아이콘
법사 비격쿨감마인(순수한힘)

당연히 비전으로 세팅했는데 이제 개망(비르셋 없음^^)이네요

하하하
네오크로우
14/05/13 14:54
수정 아이콘
한 달 정도 재밌게 즐기고 몇 캐릭 기껏해야 고행 1단계 겨우 돌지만 그래도 미련없이 안 하고 있었는데 성전사 슈퍼버프라니 흐흐흐
패치되면 또 며칠 가지고 놀아봐야 겠네요. 이런 악마 같은 블리자드..;;
14/05/13 15:09
수정 아이콘
야만용사 수도사 아...진짜...어떻게 저딴식으로 패치하지...
일체유심조
14/05/13 15:12
수정 아이콘
수도는 신성수도 하라는거네요.빛의 파동은 템이 애매해서 버프되도 쓰기 까다로울거 같은데....
이거 말고 반달차기 적중 미스되는 버그만 고쳐져도 좋은데 이건 왜 안 고치지.
왕컵닭
14/05/13 15:24
수정 아이콘
석주가 번개됐어요!! 뇌종!! 크고 아름답고 단단한 짜릿 기둥!!
꽃보다할배
14/05/13 15:24
수정 아이콘
질주훨이나 돌려내라 블쟈야...학살벌판에서 수백마리 모아놓고 돌던 재미 좀 돌려줘...
bellhorn
14/05/13 16:18
수정 아이콘
안나타나시나 했습니다 흐흐
꽃보다할배
14/05/13 16:42
수정 아이콘
경매장도 없으니 케삭말곤 할게 없어서 걍 내비두고 있습니다. 디아2라도 다시 깔아야할지...
14/05/13 17:38
수정 아이콘
질주휠의 아이콘이 되실듯...
꽃보다할배
14/05/13 18:04
수정 아이콘
랜스바바의 추억이죠. 확장때 할배 라세의 추억이구요. 바바하면 훨...디아3에 질주훨 처음 나왓을때의 쾌감...그걸 누가 잊어버릴까요..대지강타나 하라고 있는 바바가 아니죠.
14/05/13 18:13
수정 아이콘
루트신발 먹고 대지강타 즐겁게 하는 바바들은 바바도 아니네요...
꽃보다할배
14/05/13 18:16
수정 아이콘
공격적으로 보였다면 죄송합니다. 그냥 엣 추억 보정에서 헤어나오질 못해서 그렇네요.
14/05/13 15:45
수정 아이콘
오늘도 야만레기는 징징거려 봅니다.
징징징 ㅠㅠ
1일3똥
14/05/13 15:47
수정 아이콘
한동안 디아 침체기라 야만도 돌려보고 안되면 하스스톤이나 했는데 이제 열심히 해볼 맘이 좀 들겠네요
미움의제국
14/05/13 15:52
수정 아이콘
제가 뭐랬습니까 성전사는 2.10까지 9연 버프를 받게 될 거라고...

와....
미움의제국
14/05/13 16:19
수정 아이콘
그리고 소환부두는




우상족 아첨꾼 -> 부시오패스가 물질주문을 시전할때 5%에서 적이 주문공격을 맞았을 때 10%로 소환 조건 변경.

커다란 함정입니다. 적중계수 적용이라는 소리인데........
이것봐라
14/05/13 16:51
수정 아이콘
불박쥐-흡혈박쥐를 대체할 스킬을 어서 찾아야 할텐데..
쿠크리만 있다면 기우제-어부바를 통해서 아첨꾼을 마구 소환할텐데,

쿠크리가 구현되어 있는 템인지 의문인 시점인 상태로는
아첨꾼 생산용 스킬로 어떤걸 써야할지 모르겠네요.

3타겟 정도 되는 상황에서 흡혈박쥐 사용시는 현재와 비슷한 생산률을 보일것 같긴 합니다만...
정수쇄도-혼령공세를 통해서 아첨꾼을 뽑아야 될런지.. 생각을 좀 해봐야 할것 같습니다.
daroopin
14/05/13 16:53
수정 아이콘
아첨꾼 소환용으로는 지금 논의되는게 두꺼비 특히 무두칼 있으면 적용계수 400% 이랑 혼출인것 같네요
이것봐라
14/05/13 16:55
수정 아이콘
의식용칼 다모으고 남은게 렌호와 쿠크리인게 함정이네요.
렌호를 이용해서 두꺼비를 소환하는게 가장 좋아보이긴 합니다.

물론 저는 없어요. ㅠㅠ
daroopin
14/05/13 17:02
수정 아이콘
혼출도 상당할걸로 예상되는게 일단 계수가 100% 매틱 적용되고 두마리씩 들가니 200% 아마 무두 없으면 이쪽이 낫지 않을까 싶긴 한데 해봐야 알겠죠
달아비
14/05/13 17:53
수정 아이콘
오늘부터 바바야 뱌뱌
성전사 간다
14/05/13 18:09
수정 아이콘
성전사는 이제 베타테스트 끝났나 보네요. 흐흐
톰슨가젤연탄구이
14/05/13 18:16
수정 아이콘
솔직히 부두 키우지만 이거 부두만 너무 상향시켜주는게 아닌가 싶네요;;
PDD에게전해
14/05/13 21:09
수정 아이콘
성전사 메인으로서 이번 패치는 정말 환영인데

스킬을 어떻게 써야하죠...ㅠ크
톼르키
14/05/14 11:37
수정 아이콘
성전사랑 야만 둘다 굴리고 있던터라 이번 패치 환영이네요
물론 지쥔바바 분노 수급이 쬐까 거시기 해졌다는게 안타깝긴하지만..ㅠ

대지강타 분노소모량 50% 가까이 감소시켜주는 양손둔기 갖고있어는데 이번에 한번 써볼 수 있으려나요..흐흐
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
54209 [디아3] 성전사라는 직업이 생겼군요 [14] 댓글달때만로긴11119 14/05/14 11119 0
54208 [도타2] 아마추어 대회 활성화가 필요할 듯 합니다 [17] 강철멘탈7563 14/05/14 7563 0
54207 [디아3] 될놈블로 융해코어 [15] 헥스밤11744 14/05/14 11744 0
54206 [디아3] 내일 2.0.5 패치가 적용됩니다. [39] 플럼굿9937 14/05/14 9937 0
54201 [디아3] 추억에 젖고 아이콘이 되렵니다. 질주 훨 처음 나왔을때... [24] 꽃보다할배8861 14/05/13 8861 0
54197 [디아3] 2.0.5 패치 직업 변경 예정 내역 [73] 삭제됨11884 14/05/13 11884 2
54193 [디아3] 고행 6단 균열 원소조합 히드라-점화법사 8분 45초 [16] 에이멜12927 14/05/13 12927 1
54192 [기타] [검은사막] 2차 CBT 체험기 [24] 눈짐승6449 14/05/13 6449 2
54191 [기타] [WOW] 5월은 가정의 달 [8] 메피스토7134 14/05/13 7134 0
54190 [디아3] 법사의 새로운 돌파구 [29] 집정관10344 14/05/13 10344 0
54189 [기타] [언리쉬드] 이번 나비 녹스들을 활용 해봅니다. [12] 창안8201 14/05/12 8201 0
54187 [기타] 문명: 지구를 넘어서 를 기다리며, 복습차원에서 소개하는 고전 게임 MOO2 [5] Siriuslee7226 14/05/12 7226 1
54178 [디아3] 정복자렙 500 달성 후 적어보는 디아3 전반에 관한 이야기 (초스압) [39] AraTa_Higgs17367 14/05/11 17367 5
54176 [디아3] 약 한달여간 달려온 디아블로. 내가 느낀 문제점. [51] 현실의 현실11244 14/05/11 11244 0
54174 [디아3] 균열 5단 진입 장벽이 매우 낮은 "불박쥐 부두"를 소개할까 합니다. [12] 조선약대12학번11159 14/05/10 11159 3
54171 [디아3] 아이템 모으는 재미란 [35] 견우야10466 14/05/10 10466 0
54163 [디아3] 한국판 Rift it forward 짧은 설명 및 소감. [23] 네랴님9405 14/05/09 9405 0
54162 [기타] 차일드 오브 라이트 리뷰 [26] 저퀴9891 14/05/08 9891 1
54161 [디아3] 재미로 보는 고행 6단에서 선호하는 직업 순위 [39] 바이11844 14/05/08 11844 0
54158 [도타2] MVP 피닉스가 제퍼를 무너뜨렸습니다. [14] Quelzaram8866 14/05/08 8866 0
54157 [기타] [포켓몬] 모두가 예상했던 바. 최강의 포켓몬의 세대의 재림 [25] 말랑11346 14/05/08 11346 0
54156 [디아3] 난이도별 전설 재료 드랍에 대한 연구 - 쉬스런을 중심으로 [12] 닉부이치치10503 14/05/08 10503 1
54155 [디아3] 고행 6단을 돌아봅시다. [22] 삭제됨11776 14/05/07 11776 1
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로