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Date 2017/08/29 12:24:26
Name MirrorShield
Subject [기타] [섀도우버스] 8월 30일 밸런스 패치가 공개되었습니다.
출처 : https://shadowverse.com/ko/news/detail.php?announce_id=364

망한 확장팩 두개로 망테크를 타버린 바로 [그 게임] 섀도우버스의 8월달 패치내역이 공개되었습니다.

요약하면

불주먹 호위꾼 : 4마나 -> 5마나
비색의 검사 : 출격효과 리더에게 사용 불가능
루나루 마법사 프리즈 : 강화효과 삭제
헥터 : 좀비 소환효과를 사령술 8: 좀비 두마리 소환으로 변경 (다른 효과 유지)

이렇게 4장이 변경될 예정입니다.

정신나간 카드였던 불주먹 호위꾼과 헥터를 포함한 네종류 카드의 수정으로 밸런스는 조금 더 나아질 것이라 보이네요.

추가로 공지에 재미있는 부분이 두가지 있습니다.

[9월 말에 출시를 예정 중인 제6탄 카드팩부터는 카드 능력의 기획 방침을 변경하여
개발하고 있습니다. 지금까지의 카드팩에서는 특정 클래스나 전술을 끌어올리는 것을
목적으로 한 강력한 카드를 기획하는 경우가 있었습니다. 결과적으로 이러한 카드가
예상보다도 강하면 특정 덱의 승률이나 사용률이 너무 높아져, 카드 변경이 필요하게
되었습니다. 제6탄 카드팩 이후에는 「신규 카드팩에 의해 새로운 덱 타입이
만들어진다」는 게임 기획의 방침은 유지하고, 「특정 클래스나 전술을 끌어올리기 위해
강력한 카드를 기획한다」는 방침을 재검토합니다.]


한마디로 "일부러 특정 테마를 밀어주기 위해서 대놓고 사기카드를 발매했었는데, 앞으로는 그러지 않겠다." 라는겁니다.

[섀도우버스 운영팀은 게임 환경의 개선을 위해 7월 말과 8월 말에 다량의 카드를
변경하게 된 사태를 심각하게 받아들이고 있습니다.
우선 리더님들께 진심으로 사과의 말씀을 드립니다.]


이런 발언도 있는것보면 유저가 많이 빠지긴 했나 봅니다.

하스스톤도 재밌지만 섀도우버스는 앱이 훨씬 가벼워서 편한데 앞으로는 정신차리고 재미있는 게임이 되었으면 하는 바람입니다.

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cluefake
17/08/29 12:47
수정 아이콘
일단 다음 확팩까지 보고 귀환은 결정하겠습니다
MirrorShield
17/08/29 14:31
수정 아이콘
사실 앨리스를 너프 안했다는 점이 아직도 똥고집을 버리지 못한거 같긴합니다.
YORDLE ONE
17/08/29 13:05
수정 아이콘
제발 잘좀.. 부탁좀한다.. 근데 악먹이..없어..?
MirrorShield
17/08/29 14:33
수정 아이콘
피니셔인 헥터의 너프로 어느정도 나아질거라 생각하긴 합니다.

이거로 부족하면 개인적으론 악먹보다는 불사의 대왕을 까는게 맞는거같아요.
엔조 골로미
17/08/29 13:06
수정 아이콘
흠 다시 돌아가봐야 하나...
17/08/29 13:13
수정 아이콘
음 헥터는 어차피 불사의 대왕 시너지 효과도 있어서 저건 너프라고 말하기가 애매하네요. 어차피 출격능력 그대로 유지되면 명치는...
안그래도 로얄쪽이 중립을 최소한으로 넣고 돌진거울 메타를 하는 이 시점에 뱀파만 너프먹는군요 크크크

불주먹은 너프하는게 맞긴 하지만요. 무슨 진화도 아닌게 비숍 6코 징벌자보다 좋다는게..
MirrorShield
17/08/29 14:30
수정 아이콘
그렇긴 한데 헥터가 빈필드에 나와서 내필드 다 정리하고 5/6 남아서 명치압박하는 그림은 줄어들거같습니다.

그리고 밤피는 벨페고르, 어둠의 함선, 에메랄다가 건재해서 여전히 나쁘진 않을거 같습니다.

솔직히 불주먹이 너무 미친카드였죠.
운명의방랑자
17/08/29 13:30
수정 아이콘
근데 앨리스는?
MirrorShield
17/08/29 14:29
수정 아이콘
이번 확팩 메인컨셉 카드라 너프하기 싫었나보죠...

그래서 또 돌려까기로 루나루 마법사 프리즈 너프를...
17/08/29 13:31
수정 아이콘
패치 내용의 배경을 성실하게 설명해주는 건 좋습니다. 그게 옆 동네 게임에 비교해 유일한 장점이 되버렸다는 게 문제지만.
허저비
17/08/29 13:50
수정 아이콘
기존 대세게임의 운영에 진저리난 유저층을 빠르게 끌어모아 어쩌면 능가할 수도 있었는데 이후 어리숙한 대처로 역시 구관이명관이다라는 평을 받으며 유저 다 빠지고 뒤늦게 개선책을 찾지만 이미 때는 많이 늦은 모양새이다.
엥? 이거 완전 오버워...
피아칼라이
17/08/29 14:29
수정 아이콘
인기몰이할때 자기고집대로 헛짓하다가 대판 말아먹고 이제와서 뭐 좀 하려 하지만 배는 이미 떠나간 뒤더라...
돌아온 개장수
17/08/29 15:28
수정 아이콘
앨리스 너프 은제하냐 그때 올란다.
Jurgen Klopp
17/08/29 15:36
수정 아이콘
일도 바쁘고 패치내용도 맘에 안들어서 확장팩 두시즌이나 건너뛰었는데 현질을 얼마나 해야 덱을 만들수 있을까 .. ㅠㅠ
MirrorShield
17/08/29 16:28
수정 아이콘
지난 확팩부터 현질유도를 위해 직업별 전설을 1장에서 2장씩으로 늘리고 일부러 전설을 사기카드로 만들어서 없으면 덱이 안 돌아가게 해놨기 때문에.. 쉽진 않으실겁니다.
(일부러 사기카드를 냈다고 이번 공지에 시인하고 앞으로 그렇게 안할거라고 써있죠.)

그래도 스트럭쳐 파니까 그거로 만드시면 의외로 할만할지도요.
Jurgen Klopp
17/08/29 17:33
수정 아이콘
흑... 감사합니다. 다음 확팩 평가보고 다시 부을지 생각 좀 해봐야겠군요 ㅠㅠ
서리한이굶주렸다
17/08/29 16:17
수정 아이콘
하스가 '그 카드'와 '그 직업'으로 시끄러운 이때 뒤집기에 성공할지 크크
MirrorShield
17/08/29 16:47
수정 아이콘
섀버는 [그 카드]보다 좋은 카드가 이미 널려 있어서...

[그 직업]보다 점유율이 훨씬 높은 직업이 한달 전에 있었고요.
엔조 골로미
17/08/29 17:53
수정 아이콘
제가 그 시절에 섀버 한창 하다와서 그런가 얼왕 그 직업 그카드에 좀 담담해지더군요 크크크
MirrorShield
17/08/29 18:03
수정 아이콘
[그 카드]가 섀버에 나왔다면 그 스펙이 아니라

[사탄의 역병 : 10마나 카드] - 대상에게 6데미지, 리더 체력 6회복, 카드 6장 드로우, 13/13 사탄의 하수인을 소환합니다.

이정도 스펙으로 나오지 않았을까 싶네요.

그런데 웃긴건 저렇게 나와도 안쓸거같다는거..?
17/08/29 17:48
수정 아이콘
이거까지 포함해서 처음에 했어야지 멍청한놈들...
앨리스 놔두는거보면 역시 정신나간놈들인건 여전하네요
MirrorShield
17/08/29 18:01
수정 아이콘
확실히 지난 달에 이렇게 패치했으면 좀 더 여론이 좋았을듯..

그때 패치 내역만 보고도 다들 미드네크 어떻게 막냐고 난리였는데 말이죠.
17/08/29 18:05
수정 아이콘
그러니까요 크크
결국 그때 패치노트 보고 사람들 의견 낸 그대로 갔죠
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