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19/07/03 14:06
4닌 6암.. 갈떄는 코어템급. 이라고 생각합니다
케넨이 요오무 들고 뒤로 들어가서 궁쓰는게 엄청 커서.. + 조합 맞춰지는 타이밍도 당겨주기 때문에..
19/07/03 13:58
현재는 특정 템 밸류가 너무 쎄서 초중반 승리의 가치가 퇴색되는 느낌이에요.
롤토체스가 오체에 비해 마음에 들었던게 패배로 인한 체력압박이 커서 연패작이 로우리스크 하이리턴 아몰랑 전략이 아닌 하이리스크 하이리턴 전략으로 정상화 되었다는 점이었는데, 사기템에 대하여 사람들이 인지하기 시작하니 그 템을 먹기위해 겸사겸사 패작을 시작하네요. 초반부터 빡빡하게 승리로 쌓은 골드 및 체력을 템빨로 너무 이른타이밍에 역전해서 사실상 럭키 연승이 아닌 설계한 연승전략을 바보만드는 느낌입니다. 연패전략 설계는 성립하는데 연승전략 설계는 성립이 안된다니 문제가 좀 크다고 봅니다.
19/07/03 14:03
일단 라이엇에선 템 벨로 조정 + 초반에 먹을 수 있는 템 수량 조정 (모두가 비슷한 수준으로 먹을 수 있게...)
으로 1차 조정 한다고 하니. 그 이후에는 어느정도 완화되지 않을까.. 싶네요.
19/07/03 14:16
지금은 정말 패작이 많아졌어요.
저도 초반에 못이기면 걍 지고, 이기면 이기는대로 가자는 주의인데, 아예 대놓고 져서 꼴지 확보하고 템골라가는 분들이 요새 많아서.. 누가누가 더 약하나 싸움을 하는것도 봤네요 크크
19/07/03 14:05
사실 망토와 갑빠의 최대 차이는
용발은 꿀템인데 가갑은 똥템.. 이라는게.. ADC를 사실 안정적으로 키우는건 용발+팬댄+고연포.... 라서 3 곡궁 + 1 갑옷 + 2 망토.. 캐리력은 좀 떨어져도 지속딜이 어우..
19/07/03 14:12
사실 본문에도 적었듯.. 쇼진, 고연포 등의 템 벨류가 너무 높아서 그거랑 재료를 공유하는 템은.. 여눈이 막 3개씩 떨어져서 남지 않는한 추천하기가..
19/07/03 14:05
템파워가 덱밸류보다 강한수준인데 크립턴에 랜덤으로 나온다는게 짜증1순위요인이죠.
누구는 첫번째 크립턴 끝나고 인벤에 3개씩 쌓아놓는데 누구는 딸랑 가갑하나 있으면... 뭐가 나올지는 운빨이어도 갯수는 최소한 맞춰줬으면 좋겠어요. 빨랑 패치됬으면..
19/07/03 14:06
갯수는 맞출 예정이라고 하니.. (아마 몇개가 적당한지 테스트 중인거 같네요).. 곧 해결되지 않을까 싶습니다.
사실 롤토체스의 현재 최대 운빨은 초반 웨이브 아이템.. 이라서..
19/07/03 14:10
AD 딜러의 1티어 템은 고연포
AP 딜러의 1티어 템은 쇼진 그냥 좋은 구인수, 레드버프, 모렐로 딱 요정도로 거의 구성하는데, 진짜 가끔씩 서풍을 이용해서 상대딜러 무력화 시킬때 기분이 좋습니다. 특히 상대가 파이크있으면 저격해서 서풍으로 날려버리면 힘든 전투도 간간히 이기더라구요.
19/07/03 14:13
서풍은 사실 실력템중 하나죠.. 그거보고 배치를 고치니..
레드, 모렐로랑 다르게 구인수는 고연포 재료가 들어가다보니 사실 저는 곡궁이 남지 않는한은 잘 안갑니다 -.-; 쇼진 / 고연포 벨류가 너무 높아서 쇼진, 고연포랑 재료가 겹치는 템들은 성능이 어느정도 되더라도 안만들게 되던..
19/07/03 14:17
블리자드처럼 한 3개월 뒤쯤에 '저희는 파이크가 현재 많은 관심을 받고 있는 것을 인지하고 있으나 플레이어들의 선택에 따라 전략이 바뀔 수 있으니 기다려보겠습니다 어쩌구 저쩌구' 이런 식으로 나오면 언더로드 하러 가겠지만 라이엇이니까 기다려봅니다. 크크
19/07/03 14:19
이미 쇼진의 창 너프는 예고가 떴고.
쇼진 너프 후에도 파이크가 계속 강세라면. 파이크를 손대겠다고 밝힌 만큼. . 시너지 상관없이 다 쇼진 파이크 가는 시대 자체는 금방 끝나지 않을까..
19/07/03 14:21
쇼진은 너프가 예정되어있는데, 고연포는 기본 원리상 너프하기도 애매할 것 같아서 계속 S급 템일듯... 하지만 곡궁을 두개나 써야 한다는 점에서 만들기 쉽지 않으니 쇼진만 너프해도 지금 상황이 좀 나아지긴 할것 같네요.
19/07/03 14:23
쇼진이 0티어인건 맞지만 조합을 보고 템을 뽑고, 템을 보고 조합을 뽑는게 기본적으로 제일 중요하지 않나 싶습니다
예를 들어 귀족덱의 경우 키 아이템은 공속템이고, 쇼진은 극후반 케일에게 줘야하는 아이템이라 BF 스타트일 경우 첫 초밥에서 여눈을 골라버리면 아이템이 굉장히 오래 놀게 됩니다. 물론 잠시 거쳐가는 카드들한테 넣어줄 순 있지만 쇼진 효율을 잘 뽑는 카드가 별로 없죠. 오히려 귀족덱은 6귀족전 중반빌드로 4정찰대를 거쳐가는 경우가 많아 BF 를 꼭 쇼진만들어야지 하고 아껴두기보단 지크 만들어서 중반에 힘주는 게 좋다고 생각합니다 (물론 허리띠 없고 여눈 있으면 쇼진 만들어서 애쉬나 바루스 넣어줍니다) 초밥 특성상 후반엔 어지간하면 원하는 픽을 할 수 있어서 템을 너무 아껴두지 않아도 케일 타이밍에 쇼진 빌드가 가능하거든요 개인적으로 저평가하고 싶은 아이템은 피바라긴데, 드븐이나 3성 니달리처럼 회복효율이 좋은 카드들이 아니라면 피바 없었으면 졌다고 할만큼 큰 차이가 나진 않더라고요. 초반 3귀족때 귀족버프가 베인한테 갔을 때 앞라인 다 녹고 베인 혼자 1:3 할 때 그 느낌입니다. 거꾸로 고평가하고 싶은 아이템은 스태틱, 용발톱, 얼심이 있네요 스태틱은 유동적으로 센스있게 쓸 수 있는 템인 것 같아요. 예를 들어 유령 시너지에서 킨드에게 스태틱을 주면 스태틱 광역데미지로 인해 게임을 시작하자마자 '유령' 당한 상대 카드 하나를 지워버릴 수 있고, 킨드의 궁 타이밍 자체도 빨라집니다 메이지에서도 굉장히 좋은게, 오토체스류 특성상 공속 ≒ 마젠속도 이고 특히 메이지는 마젠 2배 특성으로 인해 스킬 타이밍이 엄청 앞당겨집니다 아우솔이나 아리에게 2쇼진보다 1스태틱1쇼진이 더 효율이 좋다고 느낄 때가 많고, 특히 야수+메이지 조합이라면 아리 2스태틱의 dps 가 엄청납니다 용발톱은 이 게임 시스템상 모든 스킬딜이 마딜이다보니 압도적인 효율을 자랑합니다. 특히 용발톱 + 팬댄 조합을 3성 챔프에게 주면 평타딜 40% 이상 감소 + 스킬딜 83% 이상 감소 라는 말도 안되는 탱킹을 보여주더라고요 얼심은 보통 전방 cc 탱커에게 주는 편인데, 내 마나 증가 + 상대 공속 감소 -> 우리가 스킬 먼저씀. 로 템포를 앞당겨오는 효과가 쏠쏠한데다 나르처럼 진입할 수 있는 경우엔 둔화효과를 흩뿌리니 템 하나가 궁 하나 값 하는 느낌입니다 (전 종종 쌍얼심도 올리는 편인데 중첩이 되는게 맞는지 누가 알려주시면 감사하겠습니다. 체감상으론 중첩이 되는 것 같더라고요) 마지막으로 조합에 따라 갓템이 되기도 하는 경우가 있는데, 대표적인게 4총잡이 + 온힛효과(레드, 파쇄검, 강등검, 스태틱) 죠 4총잡이일 경우에는 고속연사포에 곡궁 2개 투자하는 것보단 스태틱이나 강등검을 만들어서 온힛을 흩뿌려버리는게 정말 제대로 들어갑니다
19/07/03 15:30
최근 계속 하면서 느낀게, 저도 용발톰이 현제 가장 저평가된 아이템이 아닌가 싶습니다.
계속하면서 1등 주로하는 조합이 보통 3원소술사를 섞은 조합 (4닌자, 3암살, 3원소 혹은 4빙하 3원소) 혹은 3/6 마법사 + 용 조합인데 용발톱주면 메인딜러 (브랜드, 카서스, 모르가나, 케넨 등)들이 절대 먼저 녹아내리는 경우가 없더라구요. 현재 1티어템이 쇼진/모렐로라고 생각되는데 용발톱도 그 바로 아래정도는되는것 같은느낌이 계속들어요
19/07/03 16:28
고평가 하시는 아이템중엔 사실 용발톱이 가장 좋다고 봅니다.
스태틱하고 얼심은 사실 벨류 기준에선 여눈하고 곡궁을 먹는게 -라고 생각하는데 용발톱은 캐리 키 아이템을 안먹고 만들어지는 조합이라서 벨류가 좋은..
19/07/03 14:25
이카루스님 같은 경우에는 기사시너지를 굉장히 높게 평가하는 것 같던데.. 1티어 유닛 중 최상급으로 평가받는 가렌 다리우스 덕에 시너지받는 난이도도 높지않은 편인것 같구요. 다만 그만큼 노리는 사람들도 많아서 3성작하기 까다로운게 문제라..
19/07/03 15:23
기사시너지가 참 좋은데 초반에 인기많은 2떡대가 코어라는 점이 아쉽...
기사는 세주만 잘 떠주면 덱파워가 생각보다 일찍 올라가더라고요. 시너지 효과도 3단계로 있어서 굳이 6기사 안가도 되니 유도리있고.
19/07/03 17:40
이온충격기가 버그가 있을겁니다. 200딜인데 100딜 들어가는 버그라던지... 그리고 이온충격기가 간간히 뜨던게 이 효과에 모렐로가 붙어서 시너지를 내는게 있었는데 패치로 인해 사라져서 더 안쓰게되기도 하고요.
19/07/03 15:21
몰왕검 최종테크는
4총잡이3검사 총검사 트타입니다. 이 때 트타템이 침묵검 고연포면 상대방은 아무도 스킬 못 쓰고 터져나가는거 감상하면 됩니다.
19/07/03 15:24
구인수 언급이 없네요
마나를 많이 가지고 시작하는 파이크 제외하면 구인수 없는 쇼진은 좀 거품이라고 생각합니다. 고사포랑 구인수 선택하라고 하면 구인수 할것같아요
19/07/03 16:20
고연포랑 구인수는 쓰임이 좀 다릅니다.
고연포는 박스배치에서 보호 받는 원딜이 안전하게 프리딜하게 해주는 보증수표라서 특히 평타캐리 베인 드븐 트타 애쉬한테는 구인수보다 티어 높고 배치 중요한 솔한테도 구인수보다 낫습니다.
19/07/03 16:35
답변 감사드립니다.
개인적으로 구인수 없으면 드레이븐 제외 평타딜러는 딜이 꽤 아쉬운것같아서요 둘 다 있으면 좋지만 없을경우 구인수쓰고 피바라기로 생존 도모하는 식을 선호합니다. 그리고 제 생각에도 솔의 경우엔 고사포가 구인수보다는 훨씬 중요한것 같습니다. 평타딜러의 경우는 한마리씩 녹이다 보니 앞라인 한마리 잡으면 바로 암살자 컷하는데 솔은 광역딜이다 보니 암살자에 더 취약해서 구석배치가 더 중요하다고 느껴지더라구요.
19/07/03 16:42
메타가 워낙 아칼리,파이크를 비롯한 암살자들이 흔하게 나오다보니..
암살자가 흔하지 않던 때는 구인수가 핫했는데.. 암살자가 늘면서 자리잡기에 최적화된 고연포가 더 벨류가 높다고 생각합니다. 문제는 고연포가 곡궁을 2개씩 처묵처묵해서 고연포 가면 구인수 올리는게 빡세서..
19/07/03 16:48
저는 오히려 곡궁의 쓰임새가 쓸지보다 좋기 때문에 구인수를 선호합니다.
곡궁 기반 조합템들은 웬만하면 좋은데 쓸지 같은경우는 구인수 말고는 조합에 따라 효율적으로 쓰기 어려운 경우들이 꽤 있는것 같아서요.
19/07/03 18:19
바로 솔의 구석배치가 중요하기 때문에 고연포가 더 낫다는거죠.
구인수 쓰면 마나는 빨리 찰지 몰라도 평타 때릴려고 구석에 처박아 놓은 솔이 튀어나옵니다. 솔이 튀어 나가는 순간 박스는 풀리고 암살자들이 들어오죠.특히 요새는 쇼진파이크메타라서 구석에 박혀 있으면 파이크스턴 안 맞는데 튀어나오면 바로 노출되죠. 그래서 고연포가 좋다는겁니다.
19/07/03 16:27
고연포가 가치가 높은건 '고연포를 끼면' 박스배치를 유지할 수 있습니다.
근데 고연포가 곡궁을 2개나 먹기 때문에.. 암살자한테 안죽게 해주는 유령무희까진 몰라도 구인수에 쓸 곡궁이 안남습니다. 구인수를 간다면 사실 스킬 쿨 자주 돌려야 되는 AP들한테 효율이 좋은데.. AP 트리를 타면 또 쓸큰지를 데켑에 쓰고 싶어져서..
19/07/04 00:22
쇼진땜에 요즘 BF 여눈이 인기가 많고 곡궁은 예전보다 인기가 적던데, 여전히 하위템은 곡궁이 최고라고 봅니다. 물론 가지고있는 하위템따라서 완성템이 정해진다면(쇼진이라던가 쇼진이라던가) 다른걸 주워야겠지만..
고연포가 먼저고 구인수가 나중인건 저도 동의하는데, 그 나중인 구인수가 쇼진제외 다른템들보다도 우선순위가 높다고 봐요. 후반 스킬딜 캐리든, 원딜 캐리든 구인수가 있어야 딜이 폭발하는지라. 오히려 쇼진파이크등 쇼진 단 챔프들은 보조챔이 되죠 후반가면..아우솔 빼고. 아우솔도 쇼진에 구인수 다는게 효율이 제일 좋은거 같다는게 함정
19/07/04 02:27
고연포가 팬댄 카운터라는 부분도 추가하면 좋을 것 같습니다.
그리고 쇼진은 스킬 시전 시간이 길거나 발동 시간이 긴 챔프에게 효율이 떨어진다는 점도 언급하면 좋은 것 같아요. 좋은 글 감사합니다.
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