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19/07/11 16:05
제가 핵심을 잘 이해못했을 수도 있는데, 아무무같은 경우에는 E 찍고 칼날부리 캠프나 돌거북 캠프돌면 피 유지가 안정적이지 않나요? 참고로 전 브론즈입니다.
19/07/11 16:09
블루 사이드에서 레드 스타트를 하면 그렇고, 레드 사이드에서 블루 사이드를 다 먹고 가는 식으로 돌면 생각보다 체력관리가 잘 안됩니다. 따라서 만약 아무무를 하실꺼면 레드 사이드에서도 레드로 시작하는 동선으로 짜시면 됩니다. 참고로 동일한 동선을 리신으로 돌경우 풀피로 돕니다.
19/07/11 16:16
아무무의 가장 큰 벽은 두꺼비입니다. 이놈이 경험치 엄청 주는데 이놈을 아무무는 너무 못잡아요. 레드사이드에선 안먹고 넘어가야하는데 그럼 은근히 이게 다음 동선 짤때 거슬려서.. 두꺼비를 제외하면 나름 잘돕니다. 사실 전 프로씬에서는 못쓴다는거지 솔랭에서는 아무무 현재메타에선 굉장히 좋다고 생각합니다.
19/07/11 16:20
정글은 라인전이 없기에 정글챔프 중에 꿀챔 나오면 혀가 녹아내릴 정도로 달디 단 사기챔이 나오죠. 크크
지금 패치버전에선 좋은 챔은 많은데 아직 꿀챔은 없어서 아쉬워요. 전 꿀챔 나올 때만 정글로 포변합니다. 크크
19/07/11 16:45
정글은 올라갈수록 초단위 싸움으로 갱 역갱 합류가 갈리기 때문에 이동기 유무가 굉장히 크죠. 흔히 말하는 뚜벅이 친구들은 이 이동기없는걸 메꿀만큼 정글속도가 빨라야합니다.
따지고보면 정글러의 기본요건은 정글속도긴 합니다. 카서스 정글의 경우 순수하게 정글속도가 말도 안되게 빠르니 높은 티어를 유지하고 있거든요.
19/07/11 16:46
정글링을 할 수 잇다가 최소조건이라면(유지력의 측면)
정글링을 얼마나 빠르게 할 수 잇는지가 좋은 정글챔프의 기준이 된다고 봅니다. 특히 템이 나오면 나올수록 정글러간의 캠프정리속도의 차이가 성장의 차이, 라인개입 선공의 차이로 이어지니깐요. 탱템만 올린 정글챔프로는 초반에 약간 흥해도 육식 정글러가 결국 따라잡더라고요. 끊임없이 소수 교전을 열어서 파밍하는 정글러를 따라잡아야하는데 이건 라이너들 역량에도 달린문제라. 제 견해로는 탱커형 정글러는 게임 구조상 파이어볼챔프로서 끊임없이 이득을 볼 수 없다면 육식 딜챔프하는게 더 낫다고 봅니다.
19/07/11 16:47
지적하신 '초식뽑으면 육식으로 카운터 맞는다'는 정글 후픽 뽑으면 되요. 그것보다 비주류 정글의 문제점은 교전능력이 심하게 쳐지는 타이밍이 존재하고, 만약 그걸 인지하고 운영한다손쳐도 그걸 만회할 정도의 강점이 부족해서죠. 결국 픽의 의미를 보여주기 힘든 픽이 되기 쉬운 것이 핵심이라 봅니다.
보통 정글이라는 롤이, 정글싸움이 일어나서 1:1 2:2 3:3 이런게 일어날때 어느정도 파워가 있어서 대항을 하거나, 아니면 후반이 아주 좋아서 정글싸움을 져주면서 하면서도 운영이 되는 챔들이 픽의 의미를 보여주기 쉽고 천상계, 그리고 나아가 프로씬에서도 뽑히는 거라고 봅니다. 그래서 프로씬에서 케인, 아무무 이런 챔들이 안 나오는 겁니다. 예를 들어 자크는 그래도 레벨이 조금만 올라가도 어느정도 싸움이 되고 무엇보다 이니쉬가 좋아서 좋은 교전을 만들 수가 있어요. 그에 반해 초반에 약해도 픽의 의미를 보여주기 힘든 챔, 그러니까 예를 들면 케인은 변신전이 워낙 취약하기도 하고, 그림자는 유통기한이 판테온급이고 다르킨은 흥하지 않는 이상 타이밍이 늦죠. 아무무도 역시 정글캠을 잘 못 돌고 그로 인해서 교전능력이 많이 떨어져서 현재상태로는 픽의 의미를 보여주기 힘듭니다. 예전에야 정글에서 근근히 파밍하다가 한타에서 궁 한번으로 뒤집는 운영 같은게 가능했지만, 요즘은 플레이어들 기량이 올라가서 기본 성장이 안 된 캐릭이 그렇게 궁 한번 쓴다고 1인분 하기는 쉽지 않아서... 여튼 이런 약점을 만회할 수 있는 방법은 획기적인 운영법인데, 이번 리라 미드판테온처럼 픽의 의미를 보여줄 수 있는 준비된 운영이 생기면 비주류챔도 충분히 나올 수 있다고 봅니다.
19/07/11 16:48
다리우스... 막출시때는 탑에서 갱오면 덥킬내고 정글가면 탑에서 궁킬초 미드에서 궁킬초 바텀가서 더블킬내며 겜터뜨리던 무지막지한놈...
19/07/11 16:49
글세요 리신보디 정글빨리돌고 피관리가 안정적인게 아무무인데요?....
정글에서 1대1이나 2대2싸움이 너무 약해서 거북이 쌈이 안되서 안나오는거지...
19/07/11 17:22
아무무가 프로씬에서 못나오는건 의외로 후반포텐셜 문제일거 같아요. 솔랭이든 프로씬이든, 초식 정글러라라 해도 픽을 박을 수 있는 상황은 만들 수 있죠. 탑미드 푸쉬가 엄청 빠른 캐릭을 고른다거나, 상대 반대 동선을 탄다거나 해서요.
만약 아무무가 11렙 이후로 카서스 이상의 포텐셜을 보여준다면, 지금의 프로겜에서의 카서스 위치를 아무무가 대체해도 전혀 이상할거 없어요. 프로는 말할 것도 없고, 상위티어로 갈수록 딜과 cc의 집중이 중요해지는데, 아무무는 AP트리를 타지 않으면 그런 역할을 맡을 수도 없고, 선 점사로 녹기 딱 좋은 스킬 구성에, 플래쉬가 없는 상태에서의 갱킹이 너무 솔직해요. 아무무의 캠프클리어 능력은 오히려 상위권이죠. 최상위권이 아닐뿐. 아무무는, 초반엔 교전능력이 약해서 특정 움직임을 강요당한다. 후반엔 성장포텐셜이 생각보다 애매하다. 이렇게 두개죠. 만약 정글아무무가 1캠프를 풀피로 돌 수 있어도, 2/3피인 주류 정글러 아무거나랑 1대1로 붙어도 반드시 진다는게 문제인 거 같아요.
19/07/11 17:31
저도 후반에 성장포텐셜이 애매한 게 더 크다고 봅니다
성장포텐셜만 특별하게 좋아도 후픽이든 라인 스왑이든 뭐든 해서 뽑을 수 있어요 아무무 솔랭기록을 보면 우리의 인식과는 달리 후반에 오히려 승률이 떨어집니다 아무무가 아무리 잘 커봐야 지금이 시즌2도 아니고 아무무의 정직한 스킬들을 프로급에서, 그리고 대회에 나오는 날랜 1티어의 챔프들이 맞아줄지 모르겠습니다
19/07/11 20:01
대신에 사일러스는 정글교전이 벌어졌을시 역관광하기 좋은 스킬셋을 보유하고 있으니까요.
6렙이후 활용도나 성장기대치는 말할것도 없구요.
19/07/11 17:45
아무무 할 바엔 자크 세주아니 한다는 말이 나온게 결국 성장 후 아무무가 자크나 세주아니보다 구려서죠 ㅜ
우리 무무가 가진 유일한 장점은 저 둘보다 칼날부리를 빨리 먹는다는 점이 있겠네요..
19/07/11 18:11
아무무는 대회도 못나오고 솔랭한정으로 겨우 2티어쯤 올라오니 라이엇이 바로 너프 먹여버렸죠. 친구도 없고 이래저래 불쌍한 챔프입니다.
19/07/11 18:43
그 시절 무무는 바위게에서 리신 만나면 붕대 던지면서 딜교걸고 이기고 그랬죠 크크 시즌2부터 해온 유저로써 참 진풍경이었다는 생각이 드네요
19/07/11 18:57
솔랭이야 뭘해도 잘하면 올라갑니다만, 객관적으로 좋지는 않습니다
운영상 이점은 크지만 정글러 기본 소양이 부족해서 (초반 극초식, 정글링 느림, 소수교전에 취약함, 스노볼링 능력 약함 등등등...) 한계가 뚜럿하죠
19/07/11 18:55
아무무정도면 피관리가 잘 되는 정글이라고 봤는데 최근에는 돌아본 적이 없어 모르겠군요. 오히려 카밀 이런 게 피관리가 더 안 되는 느낌입니다.
19/07/11 19:02
정글 첫 캠에서 체력유지, 정글링속도, 초반 교전력이 결국 정글 주도권으로 나타나게 되다보니... 이게 꼭 정글러 본인은 안 망해도 라이너들이 영향을 크게 받아 버리잖아요. 궁변경전 자크도 분명 갱킹 좋고 6렙이후로 엄청 좋은데도 왠만한 조합에선 안 쓰려했던 이유 아니겠습니까
그래도 아무무로 예시를 드신건 흑흑... 얘는 모션 큰 붕대에 탱킹이라고는 평타감소밖에 없는 4가지 스킬 모두 딜인 상남자 챔프죠. [동레벨]이면 리신도 팰 수 있습니다. 동레벨일 리가 없으니 꾸는 꿈이지만...
19/07/11 19:10
개인적으로 아무무가 나오기 힘든건 첫 블루를 인베이드나 카정당하면 끝장나서라고 생각합니다. we 모두 블루 의존도가 엄청나게 높은데 반해서 그 타이밍이 아무무가 엄청나게 약한 타이밍이기도 하구요. 3:3을 해서 결코 이길수가 없습니다. 7시 진영이면 블루 솔로잉을 못해서 피관리가 말씀하신거처럼 힘들거나 탑라이너에 부담을 주고, 2시 진영이면 블루 인베이드를 쉽게 막을수가 없습니다. 인베나 카정 없이 시작한 무무의 피관리는 생각보다 나쁘지않다고 생각합니다.
19/07/11 19:34
전 정글을 잘도냐보다도
돌진기가 없어서 변수창출이 어려운게 문제인 것 같습니다. 프로씬에선 와드가 촘촘히 박혀있다보니 뚜벅이로 평범한 갱 가면 당해주기가 어렵죠 궁 쿨이 엄청 길어서 q하나로 cc랑 돌진기의 두마리 토끼를 잡아야되니 아무무로 바위게 잡는것도 의외로 잘잡힐때가 있어서 (붕대꽂으면 아예 멈춰있는 경우가 있음)
19/07/12 00:36
전 무무 붕대로 벽 넘게만 해줘도 좋을 것 같아요. 붕대가 노틸처럼 벽 같은 데 닿으면 붕 날아가게만 해줘도 전 세계 무무 팬들이 행복할 겁니다.
19/07/12 03:09
플1~ 다4 구간에서 아무무 정글 최근 60판정도 플레이 해봤는데 아무무 정글 첫바퀴 풀캠프 잘도는 편입니다.
룬은 여진 사전준비 과잉성장에 승전보 강인함 공속/방어/방어 이렇게 들고 3렙 w 2렙 주고 작골 칼날 잡을때 컨좀하면 2/3피 이상으로 풀캠가능하더군요. 두꺼비 못잡긴하지만 피관리에서 큰문제는 아니더라구요
19/07/12 03:42
제 경험적으로도 그렇고 승률 통계상으로도 플래티넘 하위까지는 아무무 쓸만합니다. (브론즈에선 못해도 10위안인 경우가 많더군요 / 다이아부터 급격하게 떨어지더군요)
가렌과 함께 티어가 올라갈수록 승률순위가 떨어지는챔피언이죠 상대정글이 그냥 흘러가게 두질않아서 그런거같습니다.
19/07/12 10:51
아무무는 레드스타트 해야하는 챔프라고 봅니다.
레드 작골 칼날부리 늑대 블루 바위게 동선타면 캠프는 캠프대로 피관리는 피관리대로 되면서 늦지않게 바위게 도착해요 초반라인개입력도 괜찮은 편이구요. 문제는 후반포텐셜이 넘 구림..
19/07/12 16:09
요즘은 어느때보다도 딜이 좋아야하고
그중에서도 지속딜이아닌 버스트딜이 좋아야하는데 아무무는 딜이 구린데 그나마도 지속딜.. 탱커로서 어그로핑퐁이 되는 스킬이 있냐하면 그것도 아니고 qr쓰고나면 아무짝에 쓸모없는 고기방패라..(그마저도 q빗나가면 그냥 아붕이) w나 e에 슬로우를주고 q에 적중시 재사용 50% 같은거 달아주면 그래도 가능성이 있을듯 지금은 그저..
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