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19/08/17 11:11
탑라인에서 피오라나오면 꺼내썼던 친구인데 리메이크되면서 딜이 너무 약해져서 못써먹겠어요.
그냥 비주얼이나 궁까지만 고쳤으면 좋았을텐데 일반스킬이랑 패시브 바뀐건 영 맘에안드네요.
19/08/17 12:27
컨셉도 강력함도 사용처도 잃은 리메이크라고 봅니다.
논타겟이 됬는데 오히려 약해져서 강화아니면 마나만 아까운 짤짤이 스턴판정 너프먹은 암살자형 대쉬기 브라움식 방어기 후방에서 나타나도 딜도 씨씨도 부족한 캐릭인데 대처까지 훨씬 쉬워진 글로벌 이동기까지 스킬이 다 따로 놀아서 암살챔인지 딜챔인지 딜탱인지 탱인지 정체성을 도저히 알수가 없어요.
19/08/17 13:08
Q 몬스터 상대 데미지 감소 15% -> 삭제
W 상대가 이동기 써도 800거리 이내면 스턴 E 몬스터 상대 데미지 감소 33% -> 15% 핫픽스가 이렇게 예정되어 있는 듯 합니다
19/08/17 14:35
개인적으로 이번 리메이크는 진짜 별로라 생각드네요. 워윅, 뽀삐, 우르곳, 모데카이저는 기본성능과 픽률이 워낙 극악이니 리메이크가 필요했고 아트록스, 이렐리아, 아칼리는 다른 챔피언에 비해 차별점이 적어서 리메이크했다고 이해는 되고요. 근데 판테온 리메이크는 이해가 안됩니다. 성능이 구지거나 너무 오피라 밸런스문제가 있던것도 아니고 픽률이 아예 안나올정도라거나 컨셉이 다른 캐랑 겹치는것도 아니고 그냥 스킬단순하다고 바꾼건데 이럴거면 모든스킬이 평타버프스킬인 우디르를 제일먼저 리메이크 해야죠. 도대체 무슨 기준으로 리메이크를 하는건지 이해안되고, 점점 챔프 스킬을 억지로 어렵게 만들려는게 마음에 안드네요.
19/08/17 19:23
동감합니다. 판테온은 쉽지만 개성 있고 유불리 밸런스가 좋아서 꽤 애정이 가는 챔프였는데 왜 리메이크 했는지 도무지 이해가 안 됩니다.
19/08/18 02:57
개인적으로 오피와 고인 같은 성능적인 부분은
단순 숫자놀음이라 봐서 리메이크는 성능이 아니라 본인, 상대, 아군 모두의 입장에서 느끼는 상호작용의 건전함과 재미로만 펑가해야한다고 생각합니다. 어차피 출시 초기에 구려도 결국 대회 나올때까지 수치버프 받으니까요 크크 그런부분에서 판테온 리메이크는 정말 멋진거 같아요 성능이 좀 부족하다 느낄뿐 크크
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