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20/01/10 19:59
소식들 읽어보면 요즘 밸런스패치 자주자주 하는 모양 같네요. 저번 확팩 카드깡만 하고 접은뒤로 복귀타이밍을 못잡고 있긴 한데..
20/01/10 21:27
예전에는 누가봐도 문제가 있어보이는 상황에서도 장의사 냥꾼땐 말이여~ 20급이하 유저들 게임에서 법사 점유율이 말이여~ 라면서 되도않은 개소리하면서 전굽다가 마지못해 패치해서 사람을 빡치게 만들었는데 적어도 이 부분은 분명히 좋아진 것 같아요.
이 빠른 패치로 피본 곳 중에 하나가 비셔스인데 비셔스가 한국시간으로 오늘 새벽에 용의강림 두번째 정규리포트를 냈는데 거기서 몇시간후에 패치가 되면서 바로 통계기록이 쓰레기통으로 가버렸습니다. 저도 비셔스를 애용하고 있고, 많은 유저들이 티어덱이 무엇인가에 대해 궁금해하면서 참고하던게 비셔스 리포트였지만 한편으론 이 비셔스 리포트가 나오면서 한번 메타가 고정되면 그때부터 게임이 노잼이 되는 문제도 있었는데 패치주기가 짧아진건 분명 좋은 부분이 아닌가 싶어요.
20/01/10 21:33
와 그것도 반가운 소식이네요. 저도 Hsreplay랑 비셔스는 정말 애용하긴 했는데 확팩 나오고 2주쯤 지나면 덱들이 다 정형화 돼있는게 좀 그랬거든요.
20/01/10 22:01
결국 갈라크론드 관련 모든 카드가 너프된 주술사 크크
결국 실질적으로 너프안당한 하이랜더 도적이 여전히 1티어 차지할거 같고 전체적으로 템포가 늦어지면서 하이랜더 마법사가 2티어까진 올라가지 않을까 예상해봅니다.
20/01/10 22:14
도적이랑 법사나 모두 현재 어그로덱에 의해 너덜너덜해진 명치를 확실하게 회복시킬 수 있는 수단이 마땅하지 않아서 힘들지 않을까 싶어요... 도적은 그나마 약제사사기로 질리악스 같은애 버프시켜서 생흡하는 패턴이라도 있는데 법사는 기존에 넣은 카드들을 못 뽑거나 이미 다 쓰고 난 뒤면 창조술사의 부름, 창조의 힘, 요그사론 상자 같은거 쓰면서 기도하는 것 밖에 방법이 없음...
특히 하랜법은 울둠과 비교해서 신알렉정도를 제외하면 딱히 좋은 카드가 추가된것도 아니라서... 갈라크론드 사제나 컨트롤전사 같은 컨덱에 비해서도 경쟁력이 있는지 잘 모르겠고 퀘스트 주술사 같은 기존 템포덱들에 비해서도 딱히 경쟁력은 없지 않나싶습니다. 모험모드로 받는 카드를 기대하는게...
20/01/10 22:48
하랜법은 최근 스멀스멀 올라오고 있었습니다. 하지만 갈라크론드들의 벽에 막혀 2티어 문앞에서 좌절했는데 이번 패치를 계기로 2티어 말석정도는 차지할수 있을거라 봅니다. 메타를 지배하겠다 이런느낌이 아니라 이제야 쓸만하겠다고 생각하구요
지금 어그로가 그렇게 강한 메타가 아니라 생각합니다. 지금 어그로라고 해봐야 갈라크론드 위니흑마, 돌냥, 해적전사, 갈라크론드 템포전사인데 돌냥 제외하고는 다 이번에 너프되었고 돌냥도 1티어는 아니라고 봐요. 2티어 최상위면 모를까 메타가 전체적으로 미드레인지로 흐르고 있고 이번에 템포가 더 늦춰지면서 아예 컨트롤 쪽으로도 갈수 있다봅니다. 방밀전사가 재등장할수도 있다고 보구요
20/01/10 23:14
(모험모드에서 추가될 어썸한 새 카드없이)현재의 하랜법사가 쓸만해지는 환경이 된다면 하랜냥꾼이 훨씬 메타에서 힘을 발휘할 것 같아요.
하랜법이 닥치고 명치치는 덱에 취약한 모습을 보이는데 대신 그 명치덱을 잡아먹는 덱들을 상대로 할만했던게 하랜법이라... 어그로의 힘이 빠지는게 마냥 하랜법에게 좋게만은 작용하지 않을것 같습니다.
20/01/10 23:32
내 덱& 상대덱의 모든 하수인이 사라지는거면 진짜 미친 효과 일텐데 거기까진 너무 OP겠고
현재 필드&손패에 있는 하수인들이 모두 사라지는거 아닐까요?
20/01/11 00:13
갈라크론드 VS 하이랜더로 게임판 짜놨더니
갈라크론드가 하이랜더카드 훔쳐다가 덱파워 강화해버리니 답이 없어짐 하랜도적 뭐야.. 하랜직업카드도 없으면서..
20/01/11 04:13
결과적으로 밴브로드가 하스 암흑기 만든거죠
잘나갈때 이렇게 피드백 빨랐으면 수명이 2년은 연장 됐을텐데... 개억지 부리던 똥고집도 돈 못버니까 바로꼬리내리니 웃깁니다 이상 하스에 300마넌쓴 호구가.
20/01/11 17:45
pvp게임의 메타가
통계사이트의 등장과 고착화, 그 대응으로 빠른 패치주기, 로테이트 밸런싱으로 흐르고 있다고 생각했는데 늦었지만 하스스톤도 따라가는거 같아서 다행입니다.
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