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20/08/19 21:02
이제 님단계 까지 오시면 슬슬 그냥 하루에 2~30분정도만 진화석캐고 각성석캐고 길레돌고 콜로돌고 이벤맵돌고
그냥 그렇게 분재겜처럼 운영하는게 맞는것 같더라고요. 계속해서 공급되는 재미를 찾으시면 접는게 맞는것같네요.. 근데 요즘 모바일게임이 거의 다 이래서 쩝,
20/08/19 21:05
과연 돈을 더 써서 육성이 된다 해서 재미있을지도 굉장히 의문스러운 상태긴 합니다. 저도 비슷하게 과금한 상탠데(카리나 패스만 안 넣었음) 성장 시스템 설계가 굉장히 잘못 돼있는데 이 게임의 큰 틀은 rpg로 잡아놓은게 제일 큰 패착인 것 같습니다.
캐릭터간 각자 역할이 다 잘 나눠져있고 여러 캐릭터를 키우면서 그 캐릭터를 쓰는 맛이 있도록 게임을 만들어 놓은 것도 아니고 특정 캐릭터가 엄청 세면 모든 컨텐츠를 굴릴 수 있게 만들어놨는데, 심지어 해당 캐릭터인 마리나 + 바리를 엄청 일찍 픽업으로 왕창 풀어놓는 최악의 이벤트 설계까지 했죠 저도 당장에 스토리 업데이트 되는 것들은 어느 정도 따라갈 것 같은데, 게임 시스템 자체를 갈아엎는 패치를 진행하지 않으면 과연 내가 이 게임을 얼마나할까하는 생각은 드네요
20/08/19 21:09
개발기간이 꽤 되는걸로 아는데 개발기간대비 가성비 나오는 컨텐츠가 너무 없긴해요. 당장 아레나도 길드 내전이나 토너먼트 있으면 똥망 밸런스라도 나름대로 즐길수 있고 달리기맵을 활용해서 달리기 시합이라던지 유즈맵등의 간단한 미니게임등 분재 키우면서 뭔가 즐길거리가 있어야되는데 그런게 없으니 아침에 잠깐 키고 저녁에 아레나하고 끄는 총합 30분짜리 게임이 되고있습니다.(사실 오토돌리니까 실제로 조작하는건 한 15분정도) 그 흔한 보스러쉬도 없고 진짜 스토리 미궁 외 부분은 그냥 넣으라고 해서 억지로 넣은느낌.
20/08/19 21:13
1파티 완성되고나면 꾸준히하기보단 출석+숙제만하면서 반쯤접은상태로있다가 신규지역이나 이벤트맵 업뎃되면 그거만보고 다시접는 연어겜처럼 해야될거같더라구요..
달리기대전이나 퍼즐이나 미니게임형식으로 하는게 있으면 그거라도 좀 해볼건데 그것도 폴가이즈처럼 대규모 멀티는 불가능할거고 마리오메이커처럼 유저제작을 지원하는것도 어려울테니 업뎃속도는 제한적일거고 그러면 금방질릴테니 별 의미가없으려나요..
20/08/19 21:21
게임 플랫폼은 다르지만 로스트아크가 딱 생각나더라구요. 육성과정 만렙까진 딱 갓겜이었는데 딱 그거 지나고 나니 할게 제한된.. 근데 플레이를 일부러 답답하게 해서 돈을 얻는 게 모바일게임의 기본적인 한계점이라고 봅니다. 개발사나 개발진 입장에선 그래야 돈이 잘 벌리니 그런 식으로 만들어서 최대한 이윤추구를 하는 게 이해는 갑니다만 결국 그렇게 되면 유저들 평가는 좋을 수가 없죠. 문제는 돈을 써도 할 게 제한되어 있는게 문제입니다. 개인적으로 국내 게임은 정말 극히 일부를 제외하고는 죄다 과금게임이라 답이 없습니다. pay to win 하는 게임을 개인적으로 정말 안좋아해서.. 오래전에 콘솔 게임취향으로 바뀌어서 다행입니다.
20/08/19 21:42
아레나 & 콜로세움은 과금러에게 뚝배기 깨지면서 전투훈장 1개씩 줍줍...
커피찰때마다 진던돌지만 너무 짜서 5성 언제 찍을지도 모르겠음... 점점 게임이 아니게 되어가고 있어요. 재미를 느낀지도 오래됐네요
20/08/19 21:44
게임사가 의도했듯 아주 천~~천히 오~~~~~래 봐야되는 게임이라...
퍼즐이나 던전 스토리 구상에 좀 시간이 걸리는 게임 디자인이다보니 어쩔 수 밖에 없다고 봅니다 스토리 밀때는 열심히 하고 다 밀고나면 서브게임정도로 놓고 다른 게임을 찾는걸 권장하는지도 모르죠. 커피도 얼마 안주고
20/08/19 21:49
해외섭에서 부터 지적되던 문제인데 개발사 콩 스튜디오가 게임 컨텐츠와 재화 설계를 기초부터 잘못해서 벌어진 일이라고 봅니다. 스토리만 잘만든다고 유저들이 오래 남아있을거라 생각하면 큰 오산인데 개발진들이 어떤 생각을 가지고 있을지 궁금하네요. 가테 커뮤니티에서도 본문과 같은 불만으로 언제 터질지 모를 폭탄 같은 상황이더군요. 카카오가 커피 보상이나 이벤트 보상으로 일단 급한 불부터 끄고, 새로 영입한 개발자들이 재화 밸런스와 컨텐츠를 잘만들어 주었으면 하는 바램입니다.
20/08/19 21:54
원래 스토리 밀면 하루30분씩 하는 게임입니다 그게 본인과 안맞으면 접는게 맞죠. 그냥 스팀겜이라고 생각하면 미궁+스토리만 깨도 플레이타임 긴편이라 갓겜소리 나왔던거고 그 시간 지나면 흔한 모바일 분재겜1 되는거구요
20/08/19 22:05
게임 좀 해보면 성장을 위해선 커피는 모두 진화석 던전에 투자해야된다는걸 알게되는데, 3성 기준 캐릭 하나를 5성찍으려면 대략 40일 남짓이 걸립니다. 40일 동안이나 진화석 던전만 돌고 아무것도 못하는데, 문제는 이게 캐릭 키울때마다 무한 반복이면서 그 과정에서는 성장하는 느낌을 조금도 받지 못한다는데 있습니다.
차라리 템파밍을 이만큼 해야되는거면 이렇게 지루하진 않을거에요. 그 과정에서 남는게 있고, 매일매일 조금씩 바뀌어가거든요. 지금은 진화석 숫자가 10->40 되는거 외에 조금도 변화가 없죠. 그와중에 2성캐릭들이라도 써먹어볼만하면 얘들이라도 굴려볼텐데 얘네도 3성이랑 비슷한 수준으로 재화(각성석, 경험치, 히크)를 요구합니다. 3성 줄것도 모자라는 판인데요. 이러니 컨셉유저 외엔 2성 키우는 것조차 주저하게 되니 더더욱 컨텐츠가 나올구석이 없습니다. 진화석 던전을 각성석처럼 일 입장 횟수로 주고, 커피는 따로 떼서 재화던전이나 거울던전, 그리고 추가 컨텐츠에 사용할 수 있게 해야 되지 않나하고 생각해요.
20/08/19 22:05
저는 오히려 하루에 게임할 시간이 별로 없어서 할게 없는게 저랑 잘 맞는...
가디언패스 정도만 소소하게 지르면서 한 1년 정도 적은 시간이라도 꾸준히 키워보려구요.
20/08/19 22:35
영웅이랑 영웅 전용무기 세트로만 얻을 수 있다면 일단 세트는 다 깰 수 있습니다.이벤트 스토리는 그거보다도 난이도가 낮아서
핵심요소는 다 즐길려면 즐길 수 있어요.
20/08/19 23:20
모바일게임 좀 많이 해보면서 느낀건데
이게 한국 수집형모바일게임의 특징같더군요. 일본게임들은 보통 많은 캐릭,빠른 육성으로 뽑아서 바로 대부분의 컨텐츠에 투입가능 대신 그만큼 계속 캐릭을 찍어내고 못 뽑을시 꼬움 한국게임들은 보통 캐릭육성 자체를 컨텐츠화 하는 경우가 많고 오래 걸리게 설계 = 무과금으로 대부분 할 수 있으나 신규캐릭들 뽑아도 무과금러는 구경만 해야하는 경우가 생기고 플레이변화가 없어 지루해지고 정체됨
20/08/19 23:32
제가 요새 격하게 느끼는 걸 아주공감되게 써주셨습니다
진짜 할게 없어요 무슨 육성시뮬도 아니고, 파티조합이 다양한 것도 아니고 컨텐츠 부족이 너무 아쉽네요
20/08/19 23:34
뽑기 운이 좋아서 (리세계정 안삼)
영웅 190뽑으로 유니크 11개 뽑고(마리나2 유진2 플리트2 바리 라피스 루피나 란 비슈바크) 무기 30뽑으로 아르마다1, 브레이브하트1, 볼케닉혼1 이렇게 뽑았는데 가디언패스 이번 카리나꺼 1개 지르고 과금 안했거든요. 저렇게 많이 뽑아봐야 성장을 못합니다. 그냥 하루 2번 접속해서 숙제하는 기분으로 하고 끄고 있네요. 언젠간 크겠죠 아직 마일리지 한번도 못써봐서(현재 마일리지 222) 메이릴 빨리 바리 들게 해주고 싶은데....다음 확률업때나 가능할 듯 싶고... 그냥 확업 해줄때 영웅 2마리 뽑는게 목표입니다. 스토리는 일반모드 7까지 밀었고, 악몽은 3까지 민 상태네요. 미궁은 마리나 원툴이라 원거리 필수인곳 나오니까 막혀서 짜증나구요(메이릴 만 기다리며 바리에 투자를 많이 해서 약하네요) ㅡㅡ;; 아레나는 패작중이고 콜로세움은 골드1 정도네요
20/08/20 00:01
스토리 떡밥을 더 빠르고 많이 풀어야 할 것 같은 느낌입니다.
악몽난이도나 지옥 난이도에서 사이드 퀘스트도 같이 해놓았다면 아마 더 시간이 걸렸을 거라고 생각해요. 이겜 하면서 가장 크게 느끼는 단점은 재화 수급량 자체도 굉장히 짠데, 그게 성장에 얼마나 기여를 하는 지, 그렇게 성장해서 체감되는 효과를 느끼기 휩지 않다는 점이겠네요. 초반부에 스토리 미친듯이 달렸던 이유가 뽑기 무료로 하려고 젬 수급처를 찾다보니 스토리를 빡세게 달렸었는데 다 밀고 나니까 확실히 현타가...
20/08/20 00:18
그래서 어느정도 모바일 게임을 하는 분들이 2~3개 게임정도는 돌리죠.
시작할땐 뭔가 엄청 할게 많은데 결국 컨텐츠 부족으로 분재게임이 되거든요. 저도 프리코네랑 가테 하고 있는데 두 게임 합쳐서 플레이 시간은 한시간반이 안됩니다. 게임을 하나 더 할까 했는데 그러면 신경쓸게 많을거 같아서 그냥 아침에 일어나서, 자기전에 모바일겜 잠깐 돌리고 출퇴근 시간에는 스위치나 할려구요 크크크
20/08/20 09:10
5성 찍으려니 진화석 800개 모으라고 하는데 그거 모으는동안 내 캐릭은 눈꼽만큼도 강해지지 않죠.
진짜 스토리 딱 깨고 돈 더쓰지 말고 그냥 쉬는게 맞는듯.
20/08/20 09:25
스토리 다 밀고 출근 시간에 숙제합니다. 소울포인트 수거 - 레이드&길드출석 - 강화 한번 - 상점골드구매&망치구매 - 이벤트균열 - 각성석던전 - 콜로세움 - 남은커피로 진던 오토 - 그러면 회사 와서 업무 시작... 퇴근길에는 커피만 좀 차 있는 정도라 이벤트 스토리 좀 돌고..
20/08/20 09:43
스토리 다 밀고나면 할 것도 없고 결국 진던이나 겨울악세 노가다뿐인데 그것도 커피수급량이 적어서 하고싶어도 못하죠.
100분에 커피 10 차서 던전 한번 도는데 1분남짓....;; 그나마 아레나하는 재미로 붙잡고 있습니다.
20/08/20 09:52
전 콜로세움 보는 재미가 있어서 콜로세움이라도 더 자주 할수 있게 해줬으면..... 콜로세움 재화는 랜덤으로해서 덜주거나 하더라도
아니면 콜로세움 방어한 영상을 볼수 있게 해주거나 일반사냥과 자동사냥의 커피 소모도 다르게 해줬으면 좋겠습니다. 자동이 -10이라면 일반이 -9 이런식 지금은 자정에 뽑기 하고, 아침에 진던 한 열바퀴 돌고 그냥 가끔 들어가서 비행선 사람 떨어트리고, 콜로세움 한판 돌고..
20/08/20 09:56
스토리 자체는 굉장히 잘 만들었습니다. 공략을 적게 보고 하려니 스토리의 밀도나 퍼즐 등 숨겨진 요소는 충분하게 느껴지네요.
문제는 성장이 너무 더딥니다. 멋모르고 스토리부터 느긋하게 즐기려 했더니, 효율적으로 진행을 못 해서 많이 뒤쳐졌습니다. 일주일 해보니, 이 게임은 빨리 젬을 모아 3성 영웅+전무를 뽑아 기본덱 구성을 꾸리고 성장시켜야 하는 게임이었습니다. 다른 게임 하던 느낌으로 괜찮아 보이는 2성을 이것저것 키우다가 시간만 낭비했어요. 2성이든 3성이든 성장이 너무 더디다보니 새로운 시도나 컨셉덱 같은 건 꿈도 못 꿉니다. 전 운도 나빠서 마일리지 200모으는 동안 3성 영웅+전무 라고는 비슈바크 하나 뿐인데, 다른 영웅을 키우자니 경험치+각성석이 너무 모자랍니다. 멋모르고 레벨 50까지 키운 2성 영웅들은 전혀 쓸 필요가 없어졌구요. 이 게임은 2성 육성 구조를 조금 손봐야 합니다. 2성 키우기가 너무 어렵다보니, 마리아나 바리 같은 현 3성 주류 메타를 막기가 힘들어요. 2성 영웅을 확 늘리고, 다양성을 키우면서 육성을 쉽게 해서 특정 영웅 저격용 덱같은 컨셉덱이 가능하게 만들어야 합니다. 이러려면 2성은 경험치와 각성석을 조금만 먹게 하고, 진화석은 현재 정도로 유지하면 나을 겁니다. 콜로세움이나 아레나는 많이 풀구요. 그러면 자연스럽게 2성을 이것저것 키우면서 pvp가 이루어질거고, 지금처럼 메타가 쏠리는 일은 적어질 겁니다. 덱의 다양성을 늘리면, 맵이나 던전의 다양성도 같이 늘릴 수 있을겁니다. 힐러만 4명 들고가야 하는 던전이나, only 화속만 들고가야 하는 던전 등등이죠. 지금은 여러 캐릭터를 키우기 힘드니, 내가 키운 캐릭터에 맞지 않는 맵이 나오면 도전의식보다는 짜증이 먼저 느껴져요. 난 근접캐 3성 밖에 없는데 원거리로만 깰 수 있네? 이런 식이죠.
20/08/20 10:31
티릉가 + 바리 있던 리세계 사서, 대략 20만원정도 투자해서
4성 티니아(전무) 4성 바리(전무) 1초 마리나(전무) 3성: 유진(전무) 플리트(전무) 란(전무) 라피스(전무) 비슈바크(전무) + 제노사이드 외 다양한 4성전무들... 이렇게 맞춰놓고 현타 와서 접었습니다.. 저랑은 안맞는것 같더라구요..ㅠㅠ 게임시간을 은근 많이 투자해야 하고.. 애들 진화시키면 그 다음? 그 다음? 저녁엔 겜할 시간이 없어서 아레나도 못하는데.. 컨텐츠가 다양한듯 싶으면서도 안다양하고, 저처럼 시간 투자 많이 못하면 아쉬운 게임이더라구요.. 랑그릿사도 그래서 접엇는데.... 그냥 제 게임 취향은 AFK 류 가 딱 맞는것 같아요 흐흐....
20/08/20 12:46
에고 과금좀 하셨는데 아쉽네요. 초반에 어느정도 들어가는 시간을 제외하면. 할거 대충 다끝내놓으면 매일 할게 정말 별로없거든요. 스테미너를 전부녹인다고 가정해도 하루 2번정도 접속해서 처음접속할때 이벤트 5번(오토) 나중에접속해서 진화던전 오토 돌고 + 길레 1팟(1분, 지금 3팟돌릴분들 거의 없을테니..) 토너먼트 3분 정도면. 할거 끝이라.. 아레나는 못하신다고했으니까.. 오토돌릴때는 딴짓한다고 하면 정말 할거없습니다 흐흐... 랑그보다 진짜 할거없어요.
20/08/21 09:58
랴.. 리건..
20만원쓰고 전무를 저렇게 드셨다고요? 무뽑만 하셨나... 아니 설령 그렇다해도 운이 말이 안되는데 ;; 천운이 오긴 왔는데 엉뚱한 곳으로 갔군요. 이 게임은 스토리 밀 때만 할 것이 많아 보이고, 다 밀고나면 진짜 하루에 게임시간 30분이상 투자할게 없습니다.
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