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Date 2022/11/09 19:53:34
Name 인간흑인대머리남캐
Subject [기타] [스파6] 요즘 격겜 컨트롤 근황 (수정됨)

[1:48 시작] 1P가 클래식, 2P가 다이나믹

스파6엔 3가지 조작 모드가 있는데 클래식,모던, 다이나믹이 있습니다.

위 영상은 이번에 공개된 다이나믹 컨트롤인데요

- 격겜 초보자들이 버튼을 막 누르면서 하는 걸 모티브로 제작

- 아무 버튼을 누르면 AI가 상황에 맞는 공격을 실행
(같은 버튼을 눌려도 거리가 멀면 장풍, 가까우면 근접 공격에서 콤보를 이어 나가는 방식)

- D-패드로 공격을 움직이거나 수동으로 패리하는 것은 여전히 가능
- 진짜 '이지 모드'이기 때문에 로컬 플레이 에서만 사용 가능

사실상 오토 컨트롤. 요즘 격겜은 오토도 있습니다 크크

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22/11/09 20:09
수정 아이콘
초보끼리 막싸움하기 좋아보이네요. 괜찮은 시스템인데요
크로플
22/11/09 20:26
수정 아이콘
진입장벽이 엄청 낮아지겠는데요? 파티게임으로서도 좋은 방향인것 같고 초심자가 중급자로 진입하는데도 큰 도움이 되지 않을까요
아케이드
22/11/09 20:29
수정 아이콘
생각 잘했네요 요즘 격겜은 진입장벽이 하도 높아서 이런 게 필요했다고 봅니다
22/11/09 20:38
수정 아이콘
철권8도 이렇게 나와서 진입장벽좀 낮췃으면
다람쥐룰루
22/11/09 23:53
수정 아이콘
철권 히트박스도 논쟁이 있었는데 이거도 오토충 논쟁이 생기겠네요 크크크크 그러다 결국은 다들 쓰겠죠
22/11/10 11:26
수정 아이콘
아마 철권7에서 콤보 어시스트 생각해보면 철권이 도입하면 오토 기능을 사용하면 프레임 손해를 보는 쪽으로 나오지 않을까 싶네요
황신강림
22/11/09 20:56
수정 아이콘
오 좋은 아이디어네요 왜 지금껏 생각을 못했지
22/11/09 21:02
수정 아이콘
역시 격겜계의 큰형님 답습니다. 좋은 시스템이네요
소주파
22/11/09 22:45
수정 아이콘
그 옛날 버추어파이터가 ppp 캐릭 중심으로 게임 디자인이 되었던 이유가 저거였죠. 초보자는 막 누른다. 하지만 막 눌러도 기술이 나가게.
설탕가루인형형
22/11/10 13:38
수정 아이콘
크크크 생각나네요. 근데 그게 더 적응이 어려워서 뭔 기술이 이래? 했었던...
소주파
22/11/10 17:39
수정 아이콘
사실 ppp캐는 공통적으로 pppk ppp2k ppp7k를 쓰는 구조라 크게 문제가 없었으나 아키라라는 괴랄한 커맨드의 주인공격 캐릭과 하단대쉬 캔슬을 이용한 스텝이라는 고난이도의 재주가... 난이도를 승천시켰습니다. 크크
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