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Date 2021/07/23 12:29:18
Name 삭제됨
출처 루리웹
Subject [게임] 데드 스페이스 리부트 발표.youtube (수정됨)
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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AaronJudge99
21/07/23 12:31
수정 아이콘
와;;;;;;
진샤인스파크
21/07/23 12:33
수정 아이콘
그럼 어디로 가야 인건비가 절약될까요?
정말 궁금해서요...
21/07/23 12:34
수정 아이콘
(수정됨) 지금은 캐나다 퀘백의 모티브 스튜디오에서 개발할 예정이라 인건비가 3분의1밖에 안된다고 합니다.
회색사과
21/07/23 12:35
수정 아이콘
재택해야죠 요새같으면 크크

재택해보니 명동 강남 사옥 임대로 돌리고 재택시키는게 비용적으로 낫겠다는 생각도 들더라구요.
Extremism
21/07/23 12:33
수정 아이콘
흑자 뽑기 어려운게 명작이여도 고어+공포니 소수만 구매하게 되는 매니악한 게임일 수 밖에...
21/07/23 12:33
수정 아이콘
EA가 또 돈냄새를 맡은건지 어쩐지는 몰라도
배필이나 데슾에서 긍정적인 방향을 보여주는 건 좋네요
21/07/23 12:42
수정 아이콘
아마도 캡콤의 바이오하자드 부활 행보가 배아팠겠죠?
21/07/23 12:43
수정 아이콘
크크크 그랬을 것도 같네요 캡콤만큼만 잘 살려줬으면 ㅠ
하얀마녀
21/07/23 12:42
수정 아이콘
월급 저렇게 받는 개발자들은 능력이 엄청난건가요??
iPhoneXX
21/07/23 13:36
수정 아이콘
워낙에 월세가 비싼 지역이라 그게 인건비에 포함된듯 하네요.
개발괴발
21/07/23 13:49
수정 아이콘
사실 한국이 개발자 직군 평균 연봉이 대단히 낮은 축인걸로...
21/07/23 12:50
수정 아이콘
쓸데없는짓 하지말고 그냥 게임만 잘 만들라고
호랑이기운
21/07/23 13:00
수정 아이콘
데슾3가 호러가 아니어서
-안군-
21/07/23 13:14
수정 아이콘
코스믹호러긴 했죠...
호랑이기운
21/07/23 13:17
수정 아이콘
1이나 2의 쫄깃함이 없는 슈팅겜이라서요
냉이만세
21/07/23 13:20
수정 아이콘
1은 정말 명작이었죠.
아직도 1을 처음 했을때 그 쫄깃했던 긴장감을 잊을수 없습니다.
앓아누워
21/07/23 13:34
수정 아이콘
제 인생게임이 데드스페이스1입니다. 얼마전에 리부트 루머가 돌아서 간만에 정주행 한번 했는데...
버서럴이 망한 상태에서 EA의 데드스페이스가 과연 잘뽑힐지...
뭐 생명력 다 한 게임에 숨 불어넣어주는건 고마운데 원작을 망치지만 않았으면 좋겠네요
노래하는몽상가
21/07/23 20:18
수정 아이콘
멋모르고 데드스페이스2 시작했다가 초판 오프닝이 너무 무서워서 진행못했었습니다
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