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Date 2022/02/04 14:46:49
Name Lord Be Goja
File #1 xxx.png (499.7 KB), Download : 22
File #2 스라.png (656.5 KB), Download : 5
출처 업무용 컴퓨터 스팀라이브러리
Subject [게임] 점심시간에 한판하기 좋은 게임







1.불필요한 경쟁으로 과열을 시키는가 -> X

멀티게임이 아니라 타인과 경쟁,비교할일이 없고 마늘의 효율등 게시판 논쟁요소가 있으나,템 하나 잘못집었다고 망하는 게임이 아니라 별 상관없음.

2.30분정도로 즐길만 한가 -> O
선택지 고르는 시간 빼면 어지간하면 30분이 맥스 (사신 드리블플레이 제외)

Jr2Y1oX.gif

은근히 딱히 할거 없는 게임인데, 스팀사용자 유지도 의외로 잘되는듯

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츠라빈스카야
22/02/04 14:50
수정 아이콘
요 며칠새 스트리머들이 이거 엄청 하더군요
Betelgeuse
22/02/04 14:51
수정 아이콘
점심시간에 한판만 해야지 했다가 저녁시간이 될수 있습니다?
Lord Be Goja
22/02/04 14:54
수정 아이콘
업적타임중에 점심시간에 달성한게 하나도 없..
ㅡ던ㅡ
22/02/04 14:58
수정 아이콘
오래전부터 있던 모바일게임중에 매직서바이벌 이 이게임이랑 비슷한 느낌나서 열심히 했었는데
모냥빠지는범생이
22/02/04 15:04
수정 아이콘
매직서바이벌에서는 레벨업을 위한 경험치랑 체력회복템이 필드에서 랜덤 스폰이라 찾아먹어야했는데 이게임에서 몬스터 죽으면 드랍되는 방식이라 편하더라고요
중학교일학년
22/02/04 15:13
수정 아이콘
(수정됨) 횃불이랑 촛대 깨면 나오는거 아닌가요?
경험치 말씀하신거군요 크크
모냥빠지는범생이
22/02/04 16:34
수정 아이콘
오랜만에 다시 켜서 해봤는데 적 죽이면 마력 (경험치)을 자동으로 얻고 필드에서 스폰되는 경험치는 조금더 많은 양을 먹을수있는 거였네요 크크크크
22/02/04 16:25
수정 아이콘
solomon's keep 이 전 제일 생각났습니다
Just do it
22/02/04 14:58
수정 아이콘
예전부터 느낀거지만 겜이 좀 쉽고, 간편하게 나올 필요가 있습니다..
경쟁하는 겜이 아니면 겜을 즐길려고 하는거지 하면서 스트레스나 피로감을 받는 겜이 좀 많은 느낌이랄까
다크소울류 겜은 저는 절레절레...
예전이야 오락실코인 많이 받을려고 좀 힘들게 만든거지..
22/02/04 15:04
수정 아이콘
근데 저게 상자깡 시간이 생각보다 오래걸려서, 이래저래 플레이 한번에 40~45분정도 잡아야되더라고요..;
상자깡 시간을 좀 줄여줘야 한다고 생각합니다..;
Lord Be Goja
22/02/04 15:05
수정 아이콘
Esc 꾹누르고 계시면 좀 줄어듭니다
22/02/04 15:06
수정 아이콘
오, 꿀팁 감사합니다.
다시마두장
22/02/04 18:03
수정 아이콘
아이고 이걸 게임 다 하고서야 봤네요. 그래도 꿀팁 감사합니다 ㅠ
영양만점치킨
22/02/04 19:42
수정 아이콘
마우스우클릭 연타하면 바로까집니다
음란파괴왕
22/02/04 15:12
수정 아이콘
10시간 정도 하고나니까 더이상 할게 없구나 싶긴 하더군요. 하지만 3300이니 불만은 전혀 없습니다.
22/02/04 15:16
수정 아이콘
15분정도 가볍게 즐기는 걸로는 아직도 디아3만한게 없더군요. 대균 3분컷 난이도로 세판 돌고 전설한번 싹 까보고 파편 싹 소모하면 딱 15분이던데
22/02/04 15:25
수정 아이콘
디아3 솔직히 갓겜 맞다고 생각합니다. 크크크...
시즌제 최적화 게임..
화려비나
22/02/04 15:25
수정 아이콘
거기다 또 스위치를 끼얹는다면...
22/02/04 15:16
수정 아이콘
아주 단순하지만 또 절묘하게 템 밸런스가 맞춰지는게 재미있습니다. 처음 마늘 쓸때는 이거 갓템이다 하다가 좀 경험 쌓이면 딜 쓰레기라서 템창만 차지하는 폐기물이다 하다가 좀 더 고이면 마늘로 박쥐 러쉬 다 잡아먹고 빠른 레벨링으로 스노우볼링 굴릴 수 있으므로 마늘 영감이 강캐다라고 평가가 확확 바뀌는 마늘 크루거 효과만 봐도.
멸천도
22/02/04 17:37
수정 아이콘
마늘에 프리징, 넉백 저항을 까주는 효과도 있으니까 후반부 안정성면에서도 도움이 되는거같습니다.
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