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Date 2024/03/29 21:31:41
Name 키스도사
File #1 스크린샷_2024_03_29_오후_9.22.43.png (497.1 KB), Download : 713
Link #1 티빙
Subject [스포츠] [KBO] 오늘 나온 논란의 ABS존 (수정됨)


현재 진행중인 롯데 VS NC 전에서 저 공이 스트라이크 판정이 떳습니다. (타자 정훈은 루킹 삼진 처리.)

당연히 심판이야 ABS의 신호를 받고 스트라이크 콜을 한거고.


방송국 ABS 존이 문제인지, ABS 기능 문제인지 좀 뜬금없는 공이 스트라이크로 판정이 되네요.

심지어 패스트볼도 아니고 높게 올라가다 떨어지는 커브였는데.



야구 커뮤니티들에서도 이걸로 이야기가 나오고 있습니다.

https://www.fmkorea.com/6866668237

https://mlbpark.donga.com/mp/b.php?m=search&p=1&b=kbotown&id=202403290090637863&select=sct&query=ABS&subselect=sct&subquery=&user=&site=donga.com&reply=&source=&pos=&sig=h4aXGf2g6hjRKfX2hfj9Gf-AKmlq

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=giants_new2&no=14427391&exception_mode=recommend&page=1



이런 장면이 나오면 KBO에서도 이런 데이터 때문에 스트 판정이 맞다, 혹은 데이터를 확인해보니 오류였다 같은 피드백이 나오면 좋을거 같네요.

ABS 도입도 결국 오심을 줄여보겠다는 취지로 도입한 거니까요.



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닉네임을바꾸다
24/03/29 21:33
수정 아이콘
정보 자체는 ABS에서 받은거일텐테 저 네모는 그냥 방송국이 쓰던거정도 일거라 선수들을 다 따라가는 건 아니라서??
오후의 홍차
24/03/29 21:48
수정 아이콘
정우영 캐스터가
방송국 존 = ABS존
이라고 확인해주더군요
닉네임을바꾸다
24/03/29 22:05
수정 아이콘
정보자체는 거기서 받은거라고 듣긴 들었는데...
TWICE NC
24/03/29 21:34
수정 아이콘
저 궤적에 대한 스트/볼을 각 팀의 덕아웃에도 다 제공되고 있기 때문에 논란이 생길 공이면 덕아웃에서 먼저 제기 할 겁니다
24/03/29 21:36
수정 아이콘
영상으로 보면 많이 갸우뚱합니다. 캡쳐로 보면 뭘 저런걸로 ?? 할거고
ComeAgain
24/03/29 21:37
수정 아이콘
(수정됨) 존 윗부분에 아슬아슬하게 걸렸나보네요.
아니면 존 설정이 좀 높든가... 뭐 기계야 일관성이야 늘 있을테니
제가 알기론 플레이트 중간, 끝부분을 다 걸쳐야 한다는데 방송에선
중간 부분 존을 보여준다는데 그렇다면 그 차이가 아닐까 싶네요.
포카칩은소금맛
24/03/29 21:40
수정 아이콘
여러번 봤는데, abs는 선 채로 측정한 키를 기준으로 하고, 실제 타격폼은 정훈선수가 많이 쪼그려서 차이가 난 걸로 보입니다. 아마 상단 정도를 스쳤을거라고 생각되네요
실제 타격폼을 기준으로 하는게 제일 좋겠지만, 그러면 다들 너무 쪼그리고 측정할거같아서....
가장 좋은건 실시간으로 선수를 측정하는 기술이 생기는거겠지만.....그건 어렵겠죠? 흑흑
오우거
24/03/29 21:42
수정 아이콘
메이저리그 선수노조가 이 악물고 반대중이라서 정작 미국에선 도입을 못하고 있는데

직접 보니 나름 이해는 가던...
피노시
24/03/29 21:44
수정 아이콘
어리둥절 하는 분들이 많네요 조정을 하든 안하든 설명은 있으면 좋겠네요
shooooting
24/03/29 21:45
수정 아이콘
아슬아슬하게 걸친거 같네요
유료도로당
24/03/29 21:48
수정 아이콘
근데 영 아니다 싶으면 주심 판단으로 ABS와 다른 콜을 하는건 제도적으로 막혀있나요?
24/03/29 23:06
수정 아이콘
영 아니다 판단하는 구심을 믿느니 컴퓨터 오류를 받아들이는 쪽을 택하지 않을까요 크크
24/03/29 21:48
수정 아이콘
(수정됨) abs가 룰대로 상단을 더 잡는다고 봐야죠. 좀 더 좁게 고치는 것도 방법이구요. 뭔가 3d로 보여주면서 판단한 이유를 보여주면 더 납득하기 쉬울텐데 실시간으로는 많이 어려울 거 같기도...
24/03/29 21:57
수정 아이콘
저거 말고도 하나 있었는데, 3D 궤적상으로도 불리하면 불리했지 유리하지 않는 높은공이 스트 받은게 있었습니다.
이것도 들여다 보면 똑같은 위치다 결론 날수도 있긴한데 확인이 필요해보이긴 하더군요.
지니팅커벨여행
24/03/29 22:02
수정 아이콘
이게 오심이라 해도 처음 나온 거죠?
작년이었으면 불타올랐던 공들이 한 경기에도 수두룩했을 겁니다.
24/03/29 22:07
수정 아이콘
ABS존 없었으면 벌써 스트라이크존 가지고 유게에 몇개는 올라왔을겁니다
키스도사
24/03/29 22:09
수정 아이콘
ABS 존 자체는 심판보다 당연히 오심율이 낮을 겁니다. 정확도가 99.2%였을거고

다만 억울한 판정이 나오지 않기 위해 ABS를 도입한 만큼 이런 경우가 있으면 왜 저런 공이 스트라이크가 되었는지 정도는 알려주는게 오해의 소지도 줄일수 있는 부분이지 않을까 합니다.

심판들이야 권위의식 때문에 자기의 판정이 왜 그랬는지 말할순 없지만, 기계는 감정도 없고 왜 판정을 저렇게 했는지 로그가 다 남아 있을 테니까 공개하기만해도 납득시키긴 쉬울 테니까요.
24/03/29 22:02
수정 아이콘
올시즌 화두는 하이 커브볼인거같습니다 선수들이 대처를 못하던데요 ..
신사동사신
24/03/29 22:02
수정 아이콘
Abs 대환영입니다!
지금도 만족도 정말 높은데
간혹 이상한점이 보이긴 하더라구요.
그런데 개심판 내멋대로존
안보니 지금이 훨씬 낫긴한데
더 완벽해지길 바랍니다.
신사동사신
24/03/29 22:03
수정 아이콘
걱정되는 부분은
국제대회일것 같네요.
닉네임을바꾸다
24/03/29 22:06
수정 아이콘
하긴 국제대회가면...
24/03/29 22:06
수정 아이콘
더 내려갈데가있나요
키스도사
24/03/29 22:24
수정 아이콘
이미 WBC 3개 대회 연속 1라운드 광탈 중이라....그리고 스트판정보다 메이저리그에서 도입중인 피치클락이 WBC 같은 국제대회에서 도입되는게 더 문제일거에요. 이거는 투수들, 타자들이 가지고있던 루틴 자체를 바꿔야하는 규정이라.
환경미화
24/03/29 22:28
수정 아이콘
일종의 명예사일지도...
24/03/29 22:13
수정 아이콘
라이브로 봤는데 진짜 벙쪘습니다. 저건 말이 안되는 판정이죠
안철수
24/03/29 22:15
수정 아이콘
일관성만으로 모든 판정이 정당화 되는건 아니죠.
저 위치가 계속 문제 되는거 같은데 abs 설정의 오류고 수정해야 한다고 생각해요.
24/03/29 22:17
수정 아이콘
지금 문제가 높은 공이랑 커브인데
높은 쪽 커브니까 이건 당분간 해결되기 어렵겠네요
24/03/29 22:29
수정 아이콘
정훈 키가 180으로 나오는데 그정도 키로는 키가 크기때문이라고 하기도 그렇고..
기계라도 100프로는 아닐테니 혹시나 오류라면 원인을 찾아 고치고
오류가 아니라면 운영하면서 피드백을 받아 스트존 설정을 조금씩 수정해 나가면 됩니다

어차피 지금 설정된 존도 야구 원래규정과는 다르죠
그렇다고 원래 규정대로 가면 전통적인 인간심판들의 스트존과 더 괴리가 생기는 터라
나름 조정한게 현재의 ABS존이니 이것도 좀 안맞는다 싶은 부분이 발생하면 수정해서 맞춰가면 됩니다
그때그때 수정할 수 있다는 점도 인간심판과는 다른 ABS의 장점이니 활용해야죠
Janzisuka
24/03/29 22:36
수정 아이콘
혼이 실렸습니다
24/03/29 22:38
수정 아이콘
ABS존대로면 높은공 많이 잡아주는데…

이제 트렌드는 높고 낮은 커브겠네요
한가인
24/03/29 22:53
수정 아이콘
ABS는 신입니다. 때로는 신도 실수를 할때가 있습니다
24/03/29 23:35
수정 아이콘
ABS: 프레이밍에 속았다. 유감이다.
14년째도피중
24/03/30 00:15
수정 아이콘
휴. 이런 사태가 한 번도 안나오나 내 예상이 틀렸나 했는데 그래도 초반에 나와는 주는군요.
그렇다고 인간판정으로 돌아갈거냐 물으면 절대 아니겠지만.
김유라
24/03/30 00:21
수정 아이콘
저는 방송국 스트존 때문에 생긴 오해라고 봅니다
뭐 아닌들 그래서 실수 10% 하는 사람심판 데리고 올것도 아니니까요
LowTemplar
24/03/30 00:30
수정 아이콘
맨 위에 리플에서도 나왔듯이 방송 표시되는 존이 ABS 존 그대로 가져오라는 거라고 하니 설명이 더 필요할 것 같은데요.
무적LG오지환
24/03/30 00:41
수정 아이콘
이런걸 감안하더라도 ABS가 무조건 낫긴 합니다만 어떻게 스트라이크 판정이 났는지 혹은 오류라면 오류인지 설명해줄 필요는 있다고 봅니다.
그리고 오류 수정을 위해서 계속 노력해야할테고요.
24/03/30 01:16
수정 아이콘
실제 abs존은 3차원이고 방송사 화면에 나오는 abs존은 2차원이라서 저런 경우가 생길 수 있죠. 방송사에서 보여주는 사각형에 플레이트 앞 부분의 4각형이라면요.
24/03/30 04:42
수정 아이콘
ABS 존은 홈플레이트 중단과 끝단에서 측정하는데 스트라이크로 판정이 나려면 두군데 모두 존 안쪽을 통과해야 합니다.
중계화면에서 보여주는 존은 그 중 홈플레이트 중단, 즉 앞쪽이라고 하는데, 원래대로라면 정훈의 저 공은 볼 판정이 나야 맞습니다.
곧미남
24/03/30 07:09
수정 아이콘
그럼에도 abs는 진짜 만세!!!
24/03/30 07:38
수정 아이콘
ABS : 공에 혼이 실려서 스트입니다 인간
닉넴길이제한8자
24/03/30 08:46
수정 아이콘
그렇게 크게 신경 쓸 필요가 없을거 같은게

다른데서 보니까 비슷한 공도 스트 잡아줬더라고요...

일관성이 없으면 모르겠는데

일정하게 잡아주면 신경 쓸 필요는 없을거 같습니다...

존이야 보정하면 되는거니...
더치커피
24/03/30 09:06
수정 아이콘
높은 공 판단할때 약간 에러가 있는 거 같네요.. 이건 보정을 해줘야 할듯요
24/03/30 11:25
수정 아이콘
???: 그래서 인간판정으로 돌아갈거야?
마르키아르
24/03/30 12:08
수정 아이콘
abs 의 장점은 피드백을 받으며 발전이 가능하다는 것 아닐까요.

피드백 받으며 점점 성능 더 올라가고, 오심논란은 더 줄어들겠죠 ^^;;
후루꾸
24/03/30 12:20
수정 아이콘
스트라잌존 위 쪽을 공 반 개? 정도 내리는 것도 생각해봐야할 것 같아요
제랄드
24/03/30 13:04
수정 아이콘
ABS 시스템 점검

??? : 롯데 망해라...
정비기사1 : 뭐?
정비기사2 : 네? 아무 말도 안 했는데요?
정비기사1 : 그래? 야, 아무 이상 없는 거 같은데 밥이나 먹으러 가자

.....

??? : 크크큭
타시터스킬고어
24/03/30 14:25
수정 아이콘
고쳐나가면 그뿐이라고 생각합니다
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