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Date 2013/07/16 14:02:38
Name Leeka
File #1 rating1.jpg (96.2 KB), Download : 15
Subject [LOL] 롤 포탈에서 집계한. 롤 프로팀 랭킹



링크 : http://www.lolportal.net/Teams/

롤포탈이라는 해외 사이트가 있습니다.

해당 사이트의 경우, '시즌2 시작' 부터의 경기들을 바탕으로
(롤챔스와 같은 메인급 대회만 기준으로 잡고 있습니다.)

각 팀의 상금과 승/패.  그리고

TrueSkill 알고리즘이라 불리는. Rating 계산 방식 (한국에선 ELO로 더 잘 알려진) 을 통해서 프로팀의 Rating을 매겼습니다.

알고리즘 설명 링크 : http://www.moserware.com/2010/03/computing-your-skill.html

그 결과는 위의 이미지 참고해보시면 될거 같네요.

단. '시즌2' 와 다르게 다른 국가팀간의 교류가 적은 부분이 있어
'타 국가는 상대적인 느낌' 으로 보는게 좋습니다.
(작년 겨울 IEM, IPL 이후로는 국내팀과 해외팀 교류가 거의 없죠.. 올스타전은 팀으로 나간게 아닌 만큼)

p.s 롤드컵 우승 상금덕에.. 롤드컵 진출팀과 비 진출팀의 상금 격차(특히 TPA)는 엄청나게 크긴 합니다.. 하하..

p.s2 현재 썸머시즌이 반영되어 있진 않습니다. (스프링까지 반영).


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이강호
13/07/16 14:05
수정 아이콘
... 얼밤이 어디갔나 했더니..ㅠ_ㅠ
민족의아리아
13/07/16 14:12
수정 아이콘
IM이 너무 높..
13/07/16 14:13
수정 아이콘
금액을보니 대회 상금만으로 생존이 가능한 팀은 많지 않은 것 같네요.
마빠이
13/07/16 14:21
수정 아이콘
북미나 유럽의 LCS같은 경우는 상금외에도 라이엇에서주는 참가 월급개념이 있어서
팀월급+라이엇월급+스트리밍+대회상금 이렇게 운영되다보니 오히려 한국프로팀들 보다는
훨신 안정적인 생활을 할겁니다. ㅠ 사실 기타 부대비용까지 다대주니 프로지망팀은
LCS에 편하게 올인할수 있는 시스템이죠..
그래서 LCS에 듣보 신생팀들이 상당히 좋은 성적을 내고있기도 하고요.
13/07/16 22:27
수정 아이콘
실제 수입은 스트리밍 + 라이엇 월급(북미, 유럽 한정) + 스폰서 월급(팀월급) 이 추가되는데

저 비용은 뭐 개개인만 알 수 있는거니.
단지 스트리밍 + 라이엇 월급 비중때문에 북미/유럽이 실 수입은 한국/중국을 이기는 상태입니다.
13/07/16 14:24
수정 아이콘
이해가 안가네요..
최근성적이 SKT 스프링3위
소드 윈터 우승+스프링 8강(NLB 우승)
얼밤 (윈터 준우승+ 스프링 4위)입니다.

SKT가 얼밤 위에 있는건 스프링시즌만 넣었다면 3,4위니까 이해가 가지만 그렇다면 소드는 얼밤 아래에 있어야 합니다.
소드가 얼밤 위에 있다는건 윈터+스프링 합해서인데.. 그건 또 SKT가 얼밤 아래 있어야 하지요.

또한 가장 최근 해외게임에서 얼밤과 GG는 IEM 월챔 4강에서 얼밤이 2:1로 이겼는데 얼밤이 아래 있습니다.

얼밤이 단기간 많은 패를 해서 강팀의 포스를 못 뽐내는건 사실이지만.. 객관적인 커리어로는 밀릴 팀이 아닌데
저런 지표에서 저 밑에 있는거 보니 속상하고 안타깝습니다.
다리기
13/07/16 14:29
수정 아이콘
우리가 아는 ELO 시스템이라면 뭐.. 지난 대회 프로스트가 연패한 탓도 있을테고, 대회 순위보다는 승패 자체가 영향이 크지 않았나 생각해볼 수 있지요
13/07/16 14:29
수정 아이콘
True Skill Rating, ELO와 같은 레이팅 시스템은

'나보다 점수가 낮은 팀에게 지면 점수가 왕창' 내려가고
'나보다 점수가 높은 팀에게 지면 점수가 조금' 내려가는 시스템입니다.

이겼을땐 반대죠.

스타2, 워크3, 롤, 도타의 매치 메이킹도 위와 같은 시스템으로 돌아가고요.

저 시스템대로면

소드는 8강에서 졌지만 -> NLB에서 계속 이기면서 복구를 한거고
프로스트는 4강에서 진걸 복구할 시간 없이 3,4위에서 진거고 ->
SKT는 Rating이 소위 말하는 배치고사 시즌이라.. 팍팍 뛰는 중이지 높지 않았죠.
그래서 프로스트는 감소폭이 크고 SKT는 증가폭이 큰겁니다.


롤이나 스타에 배치고사가 있는 것처럼
저 Rating 시스템은 근본적으로 '일정 경기수까지는 점수 변동폭이 크고',
그로 인해서 SKT같은 팀에게 지면 쎈팀한테 졌어도 점수가 확 내려가죠.
오존이 확 오른것도 KT B/ SKT / 블레이즈라는 걸 순식간에 섭취한거라서.

Rating 시스템 자체가 '우승하면 Rating +100점 추가' 이런게 있는게 아니라서. '어떤 팀과 이기고 졌느냐' 가 중요하기 때문에
약팀만 잡고 준우승 / 강팀만 잡고 8강이면 후자가 높을수도 있습니다.
13/07/16 14:44
수정 아이콘
그렇군요..제가 저 레이팅 시스템을 이해하지 못했네요.
답변 감사합니다.
다레니안
13/07/16 14:51
수정 아이콘
전설속의 팀 스프링 팀오피
라일락 / 놀자 / 콘샐러드 / 파라곤 / 아샤트
프나틱 뭉개버리던 콘샐러딘이 아직도 선하네요. ㅠㅠ
감모여재
13/07/16 14:51
수정 아이콘
IM2팀의 상금 438달러..
13/07/16 15:01
수정 아이콘
CTU가 Chunnam Techo University의 약자이었군요;
F.Lampard
13/07/16 15:34
수정 아이콘
캬..얼밤상금이 겜빗보다 높다니...

하지만 절름발이연기 한방으로 아직도 상금 압도적 1위에 있는 사스가 tpa
이퀄라이져
13/07/16 16:05
수정 아이콘
OMG가 요즘 신나게 이기기는 했네요.
13/07/16 16:07
수정 아이콘
아이고 소드야... 블레이즈는 이번에도 롤드컵 가지 못 할 것인가?
13/07/16 16:21
수정 아이콘
MVP오존은 도무지 지는 걸 못봤네요. 최근 패배가 언제지..
약점도 안보이고...
13/07/16 16:34
수정 아이콘
이건 그냥 재미로 보면 되는거죠.
Seize the day
13/07/16 19:04
수정 아이콘
블레이즈는 120승 48패 라는 전적이 놀랍네요.
스웨트
13/07/16 19:09
수정 아이콘
.. lg im은 2팀이 1팀보다 높군요
소문의벽
13/07/16 19:33
수정 아이콘
교류전이 극히 적은데 굳이 국가통합으로 랭킹을 짤 필요가 있었나....
솔직히 CTU만 가도 북미정복할거같은데....
13/07/17 04:57
수정 아이콘
불밤 승률이 후덜덜 하네요
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