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16/10/06 05:55
이미 공홈에도 올라온 글이네요.
http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=notice&mod=view&schwrd=&page=1&idx=253313#.V_VoUuArK00 공홈직접 가셔서 보고싶으신 분들은 저 링크 사용하세욧
16/10/06 06:05
상대가 약간 이상한 무빙만 보여도 혹시 헬퍼 쓰는거 아니야? 라고 의심하면서 혼자 맨탈 나가곤 했는데
최근에 헬퍼 쓰는 사람 보질 못했고, 채팅도 많이 클린해졌고, 솔/듀오큐도 다시 돌아온다니...환영이네요. 역대 가장 클린한 시즌이 되지 않을까 싶네요.
16/10/06 09:24
경쟁 경쟁 그러는데
국내에 오버워치가 롤 점유율 다 뺏어먹었다고 치고 해외는 어떤가요? 그냥 경쟁의 여파가 없다고는 못하겠지만 이번 시즌이 원체 반응이 안좋으니까 차마 시즌 중에는 롤백 못하겠고 담시즌에 백기 드는거 같은데
16/10/06 10:23
https://newzoo.com/insights/rankings/top-20-core-pc-games/
북미/유럽 2016년 8월 PC게임 순위인데 6위 랭크 중입니다. 꽤 흥겜이긴 하지만 카스나 롤에는 모자란 정도인 것 같습니다 오히려 내부 경쟁이 치열한... 하스스톤과 와우, 오버워치가 4-6위에 포진되어 있네요
16/10/07 00:01
이 자료 신뢰성 0 자료입니다 전혀 근거가 없어요. 그리고 패키지체제인 오버워치가 f2p인 롤이랑 비교하는거 자체가 말이 안되는거에요.
한국이야 그 장벽을 없애주는 피시방이 존재하기때문에 그런거지
16/10/06 09:36
솔랭이든 다인큐든 올라갈사람은 올라가고 떨어질사람은 뭘해도 떨어지는건 맞는거라..
아마 시즌적용후엔 미드 정글은 큐 10~15분예상합니다
16/10/06 09:52
와 큐시간 장난 아니겠는데요.
서폿은 열쇠조각 드랍률이 올라간다던가하는 부가적 혜택이 있어야할 거 같은데... 아니면 전판에 서폿을 한 유저는 다음게임에 우선순위로 빠르게 큐를 잡아주는 것도 좋을 것 같구요.
16/10/06 09:55
취지는 이해하는데 이러면 5인큐가 제대로 돌아갈 지 잘 모르겠네요. 그동안 솔로큐 도입 안하던 이유 중에 가장 큰 부분이 5인큐의 매칭수준/시간 문제일텐데요
16/10/06 11:00
다시 드는 생각이 솔랭/듀오랭 시스템하에서는 역할군 선택을 굳이 할 필요가 있나요?
예전 그 1픽 우월체제하에 각자 역할군 어필하던 때도 그립고.. 저같이 특정 포지션 딱히 얽매이지않고 그때그때 땡기는거 하는사람은 역할군 선택이 좀 꺼려지긴하네요. 물론 역할군선택이, 픽 자기원하는거 안준다고 땡깡부리면서 닷지 되는 것을 막는 순기능은 있습니다
16/10/06 19:56
네 맞아요
저도 올라운더라 저는 괜찮은데 다른사람들이 굳이 가기싫은 포지션가지 가면서 게임한다는게 어차피 지는게임이라고 생각해서요 그런사람들 대부분은 몇변 죽으면 이길수있을거 같은 게임도 그냥 하기싫어하더라구요 시즌 2부터 하면서 지금생각하면 죽기만해도 엄마소리나오는 게임을 어떻게 픽까지 조율하면 했는지 신기할 지경이에요
16/10/06 16:26
전 오히려 궁금한게...
1픽 우월 체제가 왜 나은지 각자 역할군 어필하는게 왜 그리우신지 궁금해요... 미드선이요 정글선이요 채팅으로 아웅다웅하는게 더 재밌어보인다는 말씀이신가요...? 특정 포지션 딱히 얽매이지 않으시고 그때그때 땡기는거 하신다면 그 땡기는 역할군을 선택하고 큐돌리시면 되는거 아닌가 싶기도 하고 진짜 아무포지션이나 상관없다고 하시면 상관없음으로 돌리셔도 될것같고(물론 대부분 서폿이 걸리겠지만...) 아리송하네요.
16/10/06 16:38
그때그때 조율하는게 전 더 나은것 같네요.
역할군 선택하는 것또한 어느 한쪽으로 얽매이는것 같아서.. 제가 가지고 있는 생각에 따르면 제일 적합한게 상관없음 인데, 제 경험 기준으로 플레상위권 아이디 돌려도 사람많은 시간에 돌리면 99%로 서폿 걸립니다. 골드 부계정은 상관없음 하면 서폿만 계속 걸리고요. 그리고 미드선이요 정글선이요는 일반게임 이야기죠;; 픽 순으로 정하자는 말인데 제말은..
16/10/06 16:48
아 미드선이요 정글선이요는 제가 꼴픽으로 싸우는걸 표현을 잘못했네요
저는 선픽 권한이 너무 쎈건 부당하다고 생각해요. 옛날엔 무려 3밴에다가 포지션도 자기가 가고싶은거 하고 픽도 먼저하니 후픽하는 사람들 챔프들을 강요하는 영향력까지 있죠. (야스오 픽했으니 에어본 있는거해라) 뭐 MMR 그까이거 얼마나 차이난다고... 게다가 저는 정글서폿을 주로 가는데, 픽순으로 하면 되도 않는 미드원딜이 남아서 게임 말아먹게 하더라고요. 물론 많은 경우에는 5픽이라는 이유만으로 서폿을 강제당하겠죠. 이럴때 말씀하신 그때그때 하는 조율이 잘 된다면야 얼마나 좋겠냐먄은.... 롤판에 그런게 잘 되었다면 클린갓겜이었겠죠.
16/10/06 16:53
네. 말씀하신대로 특정포지션 좋아하시는분들은 현 제도가 낫다고 생각합니다.
다만, 전 점수올릴라고 작정한 시기 아닌이상 같은포지션 2번하면 질려서...
16/10/06 17:00
근데 자꾸 꼬치꼬치 캐묻는거 같아 죄송한데
같은 포지션 2번하시기 싫다면 오히려 지금 시스템이 낫지않나요? 이번판 미드정글 큐돌리고 다음판 원딜탑 큐돌리면 무조건 다른포지션 하게될텐데 픽순이면 5픽 연속걸려 서폿서폿도 드문일은 아니거든요. 역할군 선택의 어떤 부분이 그 솔마님의 자유로운 영혼에 속박을 거는건지 궁금합니다. 역할군 선택 자체가 자유니까 이거저거 바꾸는게 되는것같은데.... 아님 그냥 뭔가를 선택하고 큐를 돌리는거 자체가 싫으신건지...
16/10/06 17:03
후자 인거죠. 뭔가 선택하고 하기가 좀 그래요.
정확히 말하면 남들이 못하는 포지션 시킬바엔 그냥 내가 할 의향도 있는데 그상황에서 고른다는게 익숙치도않고 힘드네요. 상관없음 골라도 다른 포지션들 걸리면 저한테는 해결될 문제인데 쉽지가 않네요.
16/10/06 17:46
저도 옛날 시스템이 훨씬 좋았는데, 제가 느끼는 이유를 말씀 드리자면,
전 후픽 지향형 올라운더 유저라 아무리 OP라도 같은 챔피언 두번 연속으로도 거의 잘 안합니다. 상대 조합이나 우리 조합보고 라인전이나 한타에서 카운터 치는 걸 너무 좋아하거든요. 상대에 AP 챔프가 많다 싶으면 문도나 카사딘을 고르고 싶고, AD가 많으면 람머스나 하드 탱커를 고르고 싶구요. 예전에는 우리 픽이나 상대 픽을 봐가면서 골라가는 재미가 있었는데 요즘에는 무조건 처음부터 라인이 정해지니 그 안에서만 골라야 되잖아요. 처음부터 미드가 걸리면, 상대가 패기 좋게 리븐을 선픽해도 레넥톤을 골라서 라인전을 박살내는 맛도 느낄 수가 없죠. 선호 라인이나 선호 챔프가 명확한 분이라면 지금 시스템이 좋겠지만 저처럼 여러라인 모든 챔프를 다 하는 사람한테는 별로 안 좋아요.
16/10/06 17:26
전 이건 반대네요 지금도 충분히 어떤 포지션 양보 가능한가요? 라고 조율은 되는데 미드 안주면 던짐, 탑 안주면 던짐 이런 경우는 저번 시즌에 비하면 줄어든게 확연히 체감이 되더라구요
16/10/06 13:50
AOS특히나, 듀오로 할수있는 포지션 (미드-정글 / 바텀듀오 등등)이 있다보니 듀오라는 걸 못버리는거같은데
듀오는 저는 찬성. 현 천상계에서도 일부분이 듀오를 못돌리는거에대해 불만? 불평? 그런게있더라구요.
16/10/06 14:00
개인적으로 트롤러에 대한 제재가 필요한 것 같습니다.
두자리수 이상 데스를 자주 하는 유저들 필터링해서 제재 가하면 확실히 줄어 들 것 같은데... 채팅만 필터링하네요...
16/10/06 14:02
그래도 요즘엔 예전보다 많은 부분에서 훨씬 나아지고 있는 거 같습니다.
요 근래, 라이엇 꼴 보기 싫어서 게임은 하면서도 RP충전은 웬만하면 안했는데, 요즘은 간간히 하는 듯..
16/10/06 14:15
근데 듀오큐는 왜 놔두는거죠.. 그냥 솔큐/ 다인큐 이렇게 나누면 안되는건가 -_-;; 근데 이번 팀랭이 예전처럼 5인큐만 되는건가요? 친구들이랑 하다보니 3인큐인경우가 많은데.. 다시 랭겜은 넣어둬야겠군요
16/10/06 14:16
3인큐, 4인큐보다 듀오큐가 더 문제가 큽니다.
듀오큐를 할 경우 원딜-서폿 듀오로만 제한해줬으면 합니다. 3인큐 이상의 다인큐의 경우 그들이 주도권을 잡을 수 있게 게임을 진행할 수 있습니다. 그런데 2인큐의 경우 팀 오더의 흐름을 잡지 못하고 따로 놉니다. 특히 둘이서만 팀톸을 하는 경우 남탓으로 흘러가는게 대부분이더라구요. 이건 제가 2인큐하면서도 느꼈고, 2인큐를 보면서도 느꼈습니다. 3인 이상은 안되고 2인은 되는 이유를 저는 이해를 못하겠습니다. 듀오큐도 좀 막지.. 그리고 다인큐 만들지 말고 아예 팀랭을 부활시키면 좋겠습니다. 다인큐의 문제점이 충분히 드러났다고 판단되면 다인큐를 폐지하는게 맞지 다인큐는 그대로 놔두고 솔큐/듀오큐 부활시키는건 아직도 정신승리하려는 거 밖에 더 됩니까. 다인큐가 유익하다, 올바른 방향이라 판단되면 그 흐름을 유지한채 일정 티어 이상에서만 솔로큐, 듀오큐 가능하게 만들면 될 일이고 다인큐가 좋지 않은 정책이라 판단되면 실패를 인정하면 되는건데 결국 이렇게 나누는건 '우리 방향은 맞는데~ 너네가 하도 징징대서~' 이 소리로 밖에 안들리네요.
16/10/06 17:44
솔로/듀오큐 허용한게 표면적으로는 유저입장을 받아들인 것 같지만 따지고 보면 라이엇의 입장은 그대로입니다.랭겜의 일상화는 이번시즌 들어서 라이엇이 더 강력하게 내건 목표입니다.이런 상황에서 일상적으로 랭겜을 돌리게 할려면 자기 지인들과 같이 하는 시스템을 만드는게 효율적이라고 판단한 거겠죠.어제도 3인큐로 피보기는 했지만 개인적으로는 크게 문제라고 느끼지 않아서 그런지 괜찮습니다.아 물론 2명이서 정치질하는건 극혐입니다.
16/10/06 17:52
이걸 갓버워치가....?
요새 롤 진짜 클린해졌습니다. 대신 사람도 그만큼 나간것 같아요...실버레기인데 정글/탑 잡고 큐 돌리면 5~6분 되야하더군요...
16/10/06 21:27
진짜 제2서폿시절 정글생각하면 정말 위상 많이 올라갔죠.
정글템으로 인한 추가경험치 같은 갓패치 아이디어가 서폿에게도 적용되었으면 좋겠습니다. 진짜 정 안되면 IP같은 외부요인으로라도... 큐 빨리잡히는게 뭡니까
16/10/07 00:48
솔로큐만 하는 유저입장에서 전게임에서 호흡맞는사람들끼리 다시하는 시스템이 도입됐으면하네요.
가끔 정말 클린롤 매너겜하시는 분들 만나면 담판도같이하고싶은데 막상 친추하기는 좀그렇더라구요...
16/10/07 13:35
알파클라이언트도 도입되고 리플레이도 도입되고 하나하나 다듬고 있는데 클럽도 다듬어서 클럽랭 같은것도 생기면 좋겠어요. 5인 팀랭을 이걸로 대체해서 클럽 1위는 클럽1위 소환사 마크 1년간 사용! 이런 보상 주면 클럽랭도 충분히 흥할것 같은데...
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