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Date 2019/07/02 15:27:50
Name Leeka
Subject [LOL] 롤토체스 패치 예정 사항들 (이번달 중)

- TFT 베타 보상 획득 가능(금일 라이브 적용됨)

- 2~3성 나오는 확률 상향.
(지금은 너무 1성이 많이 나와서.. 해당 부분 조정)

- 초반 미니언에서의 아이템 획득률 조정
(말한게 애매하긴 한데. 최소 수량 보정 or 다들 먹는 숫자는 비슷하게. 맞춘다는 쪽인거 같네요)

- 돌거북 이후에는 아이템 보장.

- 쇼진의 창 너프 예정
파이크는 쇼진 너프 후에도 문제가 되면 조정 예정.

- 악마시너지 상향 예정

- 일부 챔피언 성능 조정 예정

- 51번째 챔피언 트페 추가 예정
(챔피언의 경우 60개까지 추가 -> 그 이후엔 로테이션 제도 도입
새로운 챔프가 추가되면서 기존 챔프를 빼는 방식으로 총 수량은 50~60개를 유지한다고 합니다.)

- TFT에서도 아케이드 패스로 토큰 획득 가능

- 7/17일에 랭크게임 업데이트 추가
1~3위는 +
4위는 0
5~8위는 -

랭크는 6개월마다 초기화 예정.  랭크 보상은 전설이/테두리/경기장.


- 7/17일에 딜미터기 추가





큰 틀에서는 아이템 수량만 사실 알맞게 나온다고 하면. 운적인 요소가 적당하지 않을까 싶긴 합니다.

BF뜨냐, 여눈 뜨냐, 쓸큰지 뜨냐는 감당 가능한 운적인 요소인데

첫 미니언 3웨이브에서 상대는 아이템 3개 먹고.. 나는 아이템 0개 먹고.. 는 극복이 안되는 스노우볼이라서..



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트네르아
19/07/02 15:32
수정 아이콘
Mmr 계산방식이 꽤 빡세네요? 50프로 승률이면 -mmr이라니
이웃집개발자
19/07/02 15:33
수정 아이콘
카드 뽑을 수 있는 칸을 세칸정도 늘려주면 좋겠어요 씩씩
Bemanner
19/07/02 15:34
수정 아이콘
4위가 MMR 내려가는 거 마음에 드네요. 이러면 랭겜에서도 중후반 바라보는 게임 되겠네요.
대부분 유저는 뽕맛 보려고 겜하는거지 초반 타이밍 러쉬 때문에 서로 눈치보면서 순위방어만 하는 게임을 원하는게 아닐테니..
힘든일상
19/07/02 15:35
수정 아이콘
2~3코 위주로 노리다가 자꾸 말리길래 1코리롤 위주로 하고있는데 다행히 바뀌나보네요.
레가르
19/07/02 15:36
수정 아이콘
개인저그로 아이템 수량은 동일하게 였으면 좋을것 같은데 뭐 이런 패치도 나쁘지 않네요 빨리 랭겜 나왔으면 좋겠어요
바부야마
19/07/02 15:39
수정 아이콘
좋은 패치네요. 트페가 어느 시너지로 들어갈지 궁금합니다.
저격수
19/07/02 15:42
수정 아이콘
해적 마법사..?
핫포비진
19/07/02 15:43
수정 아이콘
해적트페 스킨인걸로 보면 해적마법사 쪽이 아닐지..
감별사
19/07/02 15:42
수정 아이콘
이렇게 꾸준히 패치해준다면 롤토체스도 롤 못지 않게 오랜 시간 생명력 유지할 듯해요.
19/07/02 15:43
수정 아이콘
2성 3성 될때 외관바뀌는 뽕맛이랑 스킬 이펙트 바뀌는 거 패치하면 갓겜될 거 같아요
19/07/02 21:53
수정 아이콘
3성되면 덩크슛 다리우스된다든지..,
19/07/02 15:48
수정 아이콘
별건 아니지만 킬마크좀 추가해뒀으면
19/07/02 16:06
수정 아이콘
아이템 조합식은 꼭 보여줬으면 좋겠습니다. 상점 형식으로요
19/07/02 16:07
수정 아이콘
그리고 본인이 가지고 있는 스킨 중에서 랜덤으로 챔피언에 적용되는 패치도 했으면 좋겠지만..
이건 어렵겠죠?;
19/07/02 16:30
수정 아이콘
정확한 출처는 기억 안나지만 스킨의 경우 별도의 시너지로 분류한다는 얘기가 있어서
아마 저 로테이션 범주에도 들어가지 않을까 싶네요
(EX 아케이드 시리즈, 별 수호자 시리즈)
19/07/02 16:09
수정 아이콘
솔직히 4위는 못한거죠 그판. 사실상 2,3위는 트럭에 누가 먼저 치이느냐 그차이인 경우가 많지만 4위는 대개 그냥 실패한운영이거든요.
밀크공장
19/07/02 16:09
수정 아이콘
다른건 몰라도 동일하게 쫄잡는 갯수만큼 동일한 갯수로 아이템 드랍되면 안되나...
난 조합하고 하나 창고에 있는데 어떤놈은 템2개 조합하고 창고에 하나 있는거는 참...
초짜장
19/07/02 16:14
수정 아이콘
뭐가 문제인지는 잘 파악하고 있네요
19/07/02 16:18
수정 아이콘
방금 첫 3웨이브때 아이템 0개 먹고 1등하고옴 와 제국시너지 개쎄군요...
아웅이
19/07/02 16:58
수정 아이콘
사실 제국시너지가 개쎈게 아니라 드레이븐이 쎈거로 봐야.. 크크크
19/07/02 20:15
수정 아이콘
2제국 랜덤도 괜찮지만
진짜 4제국 뽕 끝내주는듯
메가트롤
19/07/03 01:41
수정 아이콘
제국 최고입니다!! 크크
율곡이이
19/07/02 16:29
수정 아이콘
롤토체스 랭크게임은 계정랩이랑은 상관없이 하겟죠? 봇전만 해서 21인데..;;
기사조련가
19/07/02 16:32
수정 아이콘
롤은 딴건 몰라도 유저들이 싫어하는 요소는 귀신같이 알아채고 패치를 잘 합니다. 정말 큰 장점인듯.
19/07/02 16:49
수정 아이콘
라이엇이 딴건 몰라도 패치만은 월클인듯
Complacency
19/07/02 16:58
수정 아이콘
- 2~3성 나오는 확률 상향.
- 악마시너지 상향 예정
- 일부 챔피언 성능 조정 예정
이 세 가지는 본섭에 적용되었습니다
19/07/02 17:24
수정 아이콘
파이크랑 이블린 티어를 바꿨으면 좋겠는데..쇼진도 좋긴하지만 파이크가 2티어라서 운만 조금 따라주면 3성도 쉽게 만들수 있고 궁판정도 너무 좋은지라..
아웅이
19/07/02 17:37
수정 아이콘
좋은생각 같아요.
그리고 해적인 갱플도 2성으로 내렸으면 좋겠네요.
검사 시너지도 많이 쓰이고 있진 않으니까요.
스텟만 조금 손보면 되지 않을까..
기사조련가
19/07/02 19:25
수정 아이콘
맵은 좁은데 스치지도 않은거 같은데 한번 슥 지나면 다 긁히는데 스턴시간도 오지게 길어서
헥스밤
19/07/02 18:27
수정 아이콘
몇판 안해봤는데 나도 초보 상대도 다 초보라 그런지 쇼진파이크가 너무 쎕니다. 쇼진+파이크가 문제가 아니라 쇼진 따로 파이크 따로도 너무 쎈듯 합니다 2/3성 파이크나 쇼진을 초반에 빠르게 확보하고 나면 폰으로 템조합 시너지 찾아가며 클릭 실수해서 템 날리고 해도 무난하게 1등 먹게 되는 느낌..
19/07/02 18:27
수정 아이콘
악마만 버프? 형변, 공허는 왜 안 버프요. 형변은 형변하기도 전에 죽는 진짜 쓰레기인데. 체력 추가도 안되는 것 같고
대관람차
19/07/02 18:59
수정 아이콘
형변이 쓰레기라기엔 나르 스웨인은 갓티어고 쉬바나 니달리도 성능이 나쁘지 않죠. 굳이 따지면 엘리스가 쓰레기고 엘리스는 이번에 버프 먹었습니다.
19/07/02 20:25
수정 아이콘
형변도 좋지 않나요

엘리스가 좀 그런가

니달리 쉬바나 괜찮고
스웨인이랑 나르는 아주 좋고
응~아니야
19/07/03 01:19
수정 아이콘
형변 공허 다른 유닛들은 좋고 시너지도 좋죠. 앨리스 렉붕이가 쓰레기라 그렇지
앨리스는 토큰생성 탱커, 렉사이를 어그로핑퐁되는 탱커로 잡은거 같은데
차라리 스킬을 교체해서 앨리스는 거미폼되면서 깨물기, 렉사이는 여왕의진노 3타 날리는걸로 하는게 나을듯...
19/07/02 18:44
수정 아이콘
쇼진뿐만 아니라 bf 및 공속템 계열 너프가 필요해 보이는게 템빨이 벨류를 잡아 먹어버리는 상황이라 좀 그래요.
그리고 파이크는 3코로 너프하던지 데미지와 스턴시간을 줄이던지..
쇼진 없이 모렐로나 다른 마나템만 있어도 2코의 성능이 아닙니다. 룰루 제외 다른 2코랑 너무 비교돼요
응~아니야
19/07/03 01:21
수정 아이콘
전 쇼진만 너프하고 다른 방템 베이스 코어템 성능을 올려야된다고 생각해요
쇠사슬조끼템은 레드랑 팬댄, 음전자망토템은 용발톱 빼면 공템만한 임팩트가 없어요
Lazymind
19/07/02 18:49
수정 아이콘
누구는 템3개씩 쌓아놓고있고 누구는 시작템하나밖에없고 이런 운빨만 줄여줬으면..
크립턴에 나오는 아이템갯수를 정해놔야해요
대관람차
19/07/02 19:07
수정 아이콘
패치노트 보니까 암살자 대항으로 요들을 좀 더 밀어주려고 하는 것 같네요. 지금 6요들은 다른 종결조합에 비해 살짝 어려운 감이 있다고 생각해서 적절해 보여요
티모대위
19/07/02 19:13
수정 아이콘
크크 어제 미니언 3번 잡을동안 아이템 하나도 안쓰고 그이후에도 거의 안나왔는데 암살조합 제대로 맞춰져서 간신히 1위했네요.
아이템 드랍율은 진짜 필수적으로 손봐야 함...
19/07/02 22:12
수정 아이콘
게이지 옆 레벨좀 뜨게 해주면 ㅠㅠ
메가트롤
19/07/03 01:44
수정 아이콘
정확한 패치노트는 어디서 보나요?
우르쿤
19/07/03 04:08
수정 아이콘
트위터 @RiotSapMagic 에서 확인하실 수 있습니다.
메가트롤
19/07/03 04:10
수정 아이콘
감사합니다.
칼라미티
19/07/03 06:39
수정 아이콘
인게임에서 아이템 조합식 / 상점에 뜬 챔피언 세트효과 정도 볼 수 있게 해주면 좋겠어요. 익숙해지면 필요없는 부분이라지만...다들 저 두가지는 불편해 하더라구요.
19/07/03 09:02
수정 아이콘
오체 2번키누르면 정보다나오듯이 상대시너지표기좀 해줬으면하고
공방 몇인지 롤처럼 나오게좀...
율곡이이
19/07/03 09:15
수정 아이콘
매칭 시스템이 현재 어떻게 되어 있는지 궁금하네요. 체감상 하루에 첫번째, 두번째판은 2~4위에 들어간뒤 그 뒤 판들은 다 하위권인데..
제발조용히하세요
19/07/03 11:04
수정 아이콘
라이엇은 실패든 성공이든 항상 빠른 패치하는게 좋았는데 롤토체스도 해당이군요.
좋군요.
위키미키
19/07/03 14:07
수정 아이콘
상대 시너지 확인이라도 좀 가능하면 좋겠네요.
아이템 조합식도 맨날 헷갈림 흑흑 ㅠㅠ
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