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Date 2019/07/04 16:49:42
Name valewalker
Subject [도타2] 언더로드 후기 및 잡다한 이야기 (수정됨)


어제 대장2등급부터 달려서 2-5-3-2-3-1등으로 큰대장 달성했습니다. 다른 곳에서 계급시스템 읽어보니 큰대장1부터 상위40%쯤 되고 진정한 헬 구간 시작이라고는 하는데 내일 예정돼있다는 패치(워락과 샤먼 시너지 조정, 신규아이템, 스코어 보드 추가 등등) 이후에 달려볼 생각이네요.



1. 느낀점

오체 에뮬의 고질적인 문제(업데이트로 인한 방폭, 자동큐의 계급불균형 현상, 디코방 구하기의 번거로움, 서버렉 등등)를 그럭저럭 해결했다는 점이 너무 만족스러웠습니다. 모바일은 아직 발적화라는 평 때문에 아직 해보지 못했는데 피씨버전은 가볍고 부담이 없었어요.(1.4기가 정도 되는것 같습니다.)

게임 플레이는 메이지 순삭겜 당시에 너무 게임 템포가 빠르고 획일화 된게 아닌가 걱정했는데  저번주에 이루어진 기사버프, 빛의 수호자 너프 이후 그래도 템포가 늦춰지고 다양한 조합이 재조명되면서 매판 다른 덱을 하는 재미가 있었습니다.
너무 구려졌다고 비판 받았던 드루이드 시너지도 알고보니 초반 트럭으로 밝혀져 픽하는 경우가 많아졌고, 어색한 협력 관계 패시브(악마사냥꾼이 악마 하나당 30% 추가 딜을 얻음) 이용해서 악마덱을 하는 사람들도 많이 보였구요.

봇전 추가도 만족스러웠는데 랭겜이 지치거나 예능덱 실험을 해보고 싶을때마다 부담없이 즐길 수 있을만합니다. 오체의 봇전은 7명의 트럭들 사이에서 몇라운드나 버티는지 보는 모드였다면 언더로드의 봇전은 무난한 난이도로 우승도 하고 하고싶은 덱 맘껏 만들어 볼 수 있었어요. 
오프라인 상태에서도 봇전은 가능하다는 점도 메리트가 있구요.



아쉽다고 느낀 점은 오체에 안나왔던 새로 추가된 기물들(흑마법사, 혈귀, 퍼지, 번개감시자)가 퍼지를 제외하고는 성능이 애매해서 잘 안집게 된다는 점입니다. 흑마법사-오거마법사의 피의 결속 원펀맨 덱, 번개감시자 무한증식 덱이 가능하기는 한데 비주류 틈새 시장을 노리고 고순위를 달성할 정도의 성능은 나오지 않습니다. 혈귀는 컨셉은 멋있지만 자기 혼자 태고 유닛 실컷 치다가 무장해제 당하고 자기 분에 못이겨 죽는 모습 보면 속이 터질 지경.. 
거기에 오체 때 명전을 갔던 슬라크와 모래 제왕이 복귀했는데 다 오체 시절 본 애들이라 좀 밋밋했습니다. 

더불어 5레벨 기물 종류가 지금보다 더 늘어나야 한다고 봅니다. 지금 5레벨 기물이 5종류이고 기술단을 제외하고는 성능이 너무 뛰어나서 후반 가면 조합 시너지고 뭐고 자이로콥터 2성 타헌2성 에니그마2성 리치2성 띄워놓고 밸류 싸움 들어가는데 적어도 2~3개 정도 더 추가시켜서 후반에 5렙 2성을 띄울 확률을 조금 더 낮춰야 한다고 봐요.


언더로드에서 가장 말이 많은 아이템과 관련해서는 판단을 미루고 있습니다. 처음 플레이 할때는 '유닛 당 인벤토리가 하나밖에 없다고?? 템 몰빵 캐리 뽕맛이 사라지는  거 아냐?' 싶었는데 계속 플레이를 하다보니 오체 때보다는 못해도 4레벨 아이템들이 하나씩 추가되는 후반부에는 템빨캐리 장면이 자주 나옵니다. 인벤토리를 늘릴려면 벨브가 밸런스 조절에 고민을 많이해봐야 할 것 같아요. 물론 현재 아이템 1개만으로는 도저히 성능이 안나오게 된 암살기사, 유령 자객의 문제점도 고쳐줬으면 합니다.

2. 팁

아직 물대장에 글솜씨가 나빠서 팁을 쓸 정도는 아니지만.. 첫 라운드에 추천 유닛들을 적자면 타이니 - 요술사 - 도끼전사 - 박쥐기수 - 드로우레인저-항마사 정도로 둡니다. 현재 투쟁심+메카들은 너무 구려서 1라운드에 트리플이 뜰때만 잠그고 집고 평소에는 안 고르고 있구요. 그림자 술사는 트리플이 떠도 성능이 너무 구려서 안 집으시는게 좋아요.

타이니의 경우는 궁극기가 오체 때에 비해 말도 안되게 좋아졌는데 레이저와 함께 태고 시너지를 받으면서 메이지 덱의 몸빵용으로도 쓸만하고, 워리어 덱에도 좋은 혜자 유닛입니다. 컨카처럼 광역cc를 넣는다는 점이 너무 사기에요.
요술사는 최근에 나무정령과 2드루 시너지로 트럭을 몰수 있는 점이 재조명 됐고, 도끼전사는 전투에 단련패시브(킬 수만큼 강건함 유닛들의 체력 영구 증가) 뽕 때문에 집는데.. 그게 없더라도 강건함 패시브 받으면서 3워리어 3헌터 조합에 쓸만합니다. 
박쥐기수는 오체 때에 비해 엄청 버프됐는데 마나가 평타 두방 정도면 차서 오일 스택을 빠르게 뿌릴 수 있고요.

오토체스를 할 당시에는 5-9-17라운드 렙업을 국룰처럼 꼬박꼬박 지켜줬는데 언더로드 하면서부터는 레벨업을 하고 기물 추가하는 것 보다 저렙에서 1레벨 유닛이 나올 확률이 높은 점을 이용해 2성을 빨리 찍어 주면서 레벨업을 안 한 골드로 이자를 챙기는게 더 나았던 것 같습니다. 시너지가 예쁘게 완성될 것 같다, 4라운드부터 계속 연승을 했는데 끊기지 않았으면 좋겠다 싶을때만 렙업을 하고 10라운드 크립라운드까지는 이자를 버는 게 나아보여요.

그리고 오토체스 때와 이자관리법이 달라졌습니다. 오토체스의 이자는 전투가 끝날 때의 골드를 기준으로 해서 이자를 책정했는데 언더로드는 전투라운드 시작 전의 골드를 기준으로 합니다. 예를 들어 10원이 있고 상점에 챙겨두고 싶은 기물들 있을때는 대기라운드 시점에서는 기다리셨다가 전투중에 구매하셔서 골드가 10원 이하가 되더라도 이자1원을 챙길 수 있습니다.

이 이자 기준에 한가지 예외가 있는데 전투 승리로 인한 +1원입니다. 전투 시작 전에 9원이 있더라도 승리수당 1원을 챙기면 이자를 챙길 수 있습니다. 
대충 스샷으로 설명하자면
전투 시작 전 9골드를 가지고 있습니다.
전투 도중에 상점을 열어서 땜장이, 저주술사, 슬라다, 번개감시자를 구입해 1원이 됩니다.

전투가 끝날 시점에 1원만 가지고 있었음에도 불구하고 전투 전 9원에 승리수당1원을 합친 10원을 기준으로 해서 이자1원을 주는 것을 알 수 있어요.

이점은 레벨업으로 소모하는 골드도 마찬가집니다. 레벨업을 할 타이밍 전라운드의 전투중에 미리레벨업을 눌러놔도 다음 라운드에서 이자를 먹으면서 상점에서 고레벨 기물들을 볼 확률을 같이 높일 수 있습니다.




PGR에서 TFT관련 글을 많이 봤는데 언더로드 즐기시는 분들은 없나 싶어서 조악한 글솜씨로 게임게시판 첫글 써봤습니다 ㅠㅠ 내일이나 모레쯤 패치가 있을 예정인데 그래도 벨브의 업데이트 속도도 느리지 않다고 봅니다. 패치가 기대되네요.

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교자만두
19/07/04 17:00
수정 아이콘
소소하게 재밌게 즐겼는데, 빛의수호자 너프가 있었군요. 예전에 자주하던 전사+법사 광역딜 조 합이었는데 이상하게 지던데 너프! 재밌는데 롤토체스 인기가 너무많네요.
valewalker
19/07/04 17:04
수정 아이콘
마나 총량이 150으로 증가해서 궁을 쏘는데 걸리는 시간이 확 늘었습니다. 아직도 메이지 덱이 강하기는 하지만 기사 버프 등등 여러가지가 겹쳐서 예전처럼 닥치고 메이지만 모으면 장땡인 그림은 잘 안보이네요.
이호철
19/07/04 17:01
수정 아이콘
전 하루에 한두판 할까말까라 아직 새내기 5단이지만
4코스트 2성 이상 강한 캐릭터에 고급 아이템 하나만 달아줘도 다 줘패버리는 장면이 종종 나오는 걸로 봐서
여러개 꾸겨넣을 수 있으면 그냥 이상한 겜 되었을 것 같습니다.
valewalker
19/07/04 17:07
수정 아이콘
4레벨 아이템들 다이달로스, 달조각, 신광검, 재생의 구슬 등등이 성능이 좋기는 해요. 지금도 에니그마 2성에 재생 구슬 달아주면 혼자서 다 녹이는 장면들 많이 보이죠.
이호철
19/07/04 17:18
수정 아이콘
근데 규칙상 몇 등까지 점수가 오르는건가요?
낮은 순위로 지면 점수가 떨어지기도 하나요?
valewalker
19/07/04 17:26
수정 아이콘
아직 강등은 당한 적이 없어서 정확한 정보를 잘 모르겠는데 대장->대리인으로 강등 개념은 없고 대장3->2->1로 강등 당하기는 한답니다. 낮은 순위로 지면 mmr도 깎여서 이후에 높은 순위를 몇번 달성해도 등급 오르기가 쉽지 않다고 하네요. 제 경험상 4등은 걍 현상 유지에 3등까지는 등급이 올라갔던것 같습니다. 대리인부터 큰대장까지 1등은 딱 2번해보고 2등만 8번 정도 했는데 그정도로도 쭉쭉 올라가더라구요.
이호철
19/07/04 17:27
수정 아이콘
감사합니다.
초반에 패 안풀려서 빡치면 그냥 종료하곤 그랬는데
무조건 끝까지는 달려봐야겠군요.
미야와키 사딸라
19/07/04 17:07
수정 아이콘
꿀팁 감사합니다
valewalker
19/07/04 17:31
수정 아이콘
별거 아닌 팁을 정리도 제대로 못해서 썻는데 도움이 조금이라도 되셨으면 좋겠습니다.
미야와키 사딸라
19/07/04 17:40
수정 아이콘
어제 입문했고 한 3시간 해본 거 같습니다.
이자 개념도 몰랐는데 이 글 덕분에 알게 됐네요
타이니 못 생겨서 안 좋아했는데 성능 좋은 친구였다는 것도 알게 됐구요 크크
NoGainNoPain
19/07/04 18:03
수정 아이콘
원래 던지기에는 광역스턴이 없었는데 언더로드때 생겨버렸죠.
게다가 AI를 개선해서 적 많은 데로 던져버리기 때문에 초반 광역스턴 먹이는 용으로 쏠쏠하게 쓰이죠.
태고 시너지 먹이면 적 근접들 바보만들게 할 수도 있고 앞에 세워놓은 적 탱커들 치워버리는 용도로도 좋기 때문에 꽤 다재다능합니다.
그 덕분에 많이 사랑받고 있죠.
19/07/04 17:15
수정 아이콘
밀수업자에서 못올라가고 있는 1인입니다OTL.
모바일은 출시 직후에는 프레임드랍이랑 렉이 심했는데 최적화 몇번 거치면서 상당히 쾌적해졌습니다.
다만 아직도 마감이 표기시간보다 1~2초 먼저 되거나 합니다. 통신상태 문제일 수도 있지만요.
valewalker
19/07/04 17:19
수정 아이콘
오호 최적화 몇번 하긴 했었군요. 여름에 핸드폰 발열 심해질까봐 걱정했었는데, 모바일로 다음에 해봐야겠어요. 큰대장 빨리 올라오십쇼 흐흐
아이고난
19/07/04 17:18
수정 아이콘
드루사기쳐서 3성나무가 이른시간에 나왔는데 신광검뜨면 5T트럭완성이죠 흐흐
valewalker
19/07/04 17:33
수정 아이콘
신광검은 정말 물건인것 같습니다. 퍼지, 전단오크, 용기사, 나무 등등에 주면 폭주기관차가 되는..
NoGainNoPain
19/07/04 18:00
수정 아이콘
그것도 본겜에 있는 실명효과를 뺐다는 겁니다.
그것까지 넣었다면 지금쯤 밸런스 파괴 아이템이라고 원성이 자자했겠죠.
배유빈
19/07/04 17:20
수정 아이콘
저도 지난주에 물대장 달고 글 쓸까 하다가 워낙 글 솜씨가 부족해서...크크

모바일도 고려해서 캐릭당 템을 하나로 제한하고 대신 빼고 끼는 것을 자유롭게 한거 같고 이거에 대해 유저마다 생각이 다른거 같더군요.
개인적으론 괜찮은 선택이라고 생각합니다. 글에서 언급한 암살기사나 유령자객 같은 경우들은 지난번 용 시너지 패치와 비슷한 방식으로 해결하면 될거라고 생각하거든요.
시너지가 활성화되면 추가로 스킬이 풀리는 방식이 계속 늘어난다면 암살자 캐릭들도 지금보다 좀더 써먹기 좋아질거라고 생각중입니다.

그리고 이게 참 별거 아닌거 같으면서도 유용한 기능인데 PC에서 하다가 바로 모바일로 이어서 가능하다는게 정말 큰 장점이라고 봅니다.
한참 컴으로 플레이하다 배에서 급 신호가 왔을때 화장실 가면서 모바일로 이어서 가능한건 피지알러에게 정말 유용한 장점이죠.크크크

오체는 한번도 안해봤고 언더로드로 이 장르 입문 후 언토와 롤토 둘다 즐기고 있는데 둘다 다른 매력으로 재미있네요.
뭐랄까 롤토가 템을 몰아줌으로서 캐리 키우기에 좀더 특화된 느낌이라면
언토는 시너지를 완성 시킴으로서 생기는 강함을 즐기는데 좀더 특화된 느낌입니다.
valewalker
19/07/04 17:34
수정 아이콘
아 급신호때를 대비해서 저도 모바일 받아야겠네요 크크
MirrorShield
19/07/04 17:37
수정 아이콘
오 이거 몰랐는데 컴 꺼버리고 모바일로 접속하면 되나요?
배유빈
19/07/04 17:42
수정 아이콘
네 겜 끄고 모바일에서 재접속 누르시면 됩니다.
마찬가지로 폰으로 하다가 컴에서 재접속하셔도 되고요.크크
배유빈
19/07/04 17:44
수정 아이콘
아 지금 겜중이 아니라 명칭이 정확히 기억 안나는데 보통 인겜에서 메인화면으로 나오면 재접속 버튼이 뜹니다.
근데 그 재접속 아래에 걍 그 게임 자체를 나가는 버튼이 있는데 그건 누르시면 안됩니다.크크
탄광노동자십장
19/07/04 17:22
수정 아이콘
퀀카, 메두사, 파도사냥꾼, 에니그마는 덱 상관없이 집으시면 됩니다! 그냥 고코 밸류 좋은 유닛에 4성 이상 아이템 잘 넣으면 이깁니다. 3 or 6 헌터나 메이지 중에 잘 잡히고 남들 적게 가는 덱 가면 되더라고요. 모바일도 요즘 최적화 잘 됐습니다. 노트5인데 26라 이후부터 좀 힘들지 그 전에는 원활합니다.
valewalker
19/07/04 17:29
수정 아이콘
대리인때는 슬라크에 꽃혀서 3어쌔 덱을 많이 했었는데 이게 중반에 슬라크 2성을 찍고 갑자기 트럭이 되는 타이밍이 생겨도 후반에는 뒷심이 딸려서 2등마무리 하더라구요. 크크
탄광노동자십장
19/07/04 17:37
수정 아이콘
어쎄덱은 진짜 아무도 안 가고 혼자 가는데 운이 좋아서 별도 잘 붙어야 1등할까말까더군요;;; 너무 힘들어요. 그냥 남들 하는 덱 하는 게 무난하고 강하더군요 크크
배유빈
19/07/04 17:51
수정 아이콘
암살 시너지는 치뎀을 좀 낮추더라도 치확을 더 높여야 하지 않을까 싶더군요.
다른 시너지는 그래도 다 어느정도 쓸만한 포인트가 있는데 암살 시너지는 아직 너무 애매한 느낌이에요.크크
탄광노동자십장
19/07/04 18:25
수정 아이콘
오토체스에서는 암살 유닛 숫자를 9 -> 6으로 맞추면서 대암살 시대를 열었는데 언더로드에서는 어찌 바뀔지 모르겠네요
19/07/04 17:24
수정 아이콘
폰토, 언더로드, TFT를 같이 하고 있는데 개인적으로 현재 단계에서의 재미는 (컴토)>언더로드>폰토>TFT더라고요. 언더로드도 조금 더 흥했으면 좋겠습니다.
valewalker
19/07/04 17:30
수정 아이콘
화제성 면에서 TFT를 이길 가능성은 없죠 흑흑. 저는 그래도 롤ip나 도타ip나 비슷하게 느끼는 입장이라 재밌게 하고있네요.
MirrorShield
19/07/04 17:44
수정 아이콘
(수정됨) 혈귀는 인간+어쌔신이라는게 장점이죠.
인간은 2명부터 시너지가 뜨는데 공속이 빠른 혈귀에게 굉장히 어울리고, 3어쌔 시너지가 빠르게 뜬다는 점도 좋습니다.

물론 중반 지나면 상위호환에 가까운 슬라크로 갈아타는게 좋지만요.

그리고 혈귀의 다른 장점은 어쌔신인데 텔레포트(?)를 안하고 아군과 충돌없이 뚫고 지나가서 공격하는 점인데요.
아군 원거리 뒤에 두면 상대 어쌔신 없으면 아군 뚫고 지나가서 적군 때리고 상대 어쌔신 있으면 아군 원거리 지켜주더라구요.

흑마법사와 번개감시자는 오늘 예정된 주술사와 흑마법사 시너지 개편 후에 봐야할 것 같습니다.
valewalker
19/07/04 17:49
수정 아이콘
맞는 말씀이십니다. 유닛들 통과하는 무빙이랑 영광 나락패시브 받을 수도 있는 인간이라는 점이 메리트가 있죠. 힘빠지는 타이밍을 잘 봐서 익절해야 하는것 같습니다. 혈귀를 끝까지 써서 고순위 달성한게 후반에 힘빠져서 2등 두번 정도네요.
MirrorShield
19/07/04 17:59
수정 아이콘
(수정됨) 그래도 3성 찍으면 후반까지 들고갈만한거같긴 해요.. 물론 창고 없어서 보통 2성으로 뽕뽑아먹고 익절하지만..
NoGainNoPain
19/07/04 17:56
수정 아이콘
혈귀가 CC기에 쥐약이라서 이를 극복할려면 칠흑왕의 지팡이를 쥐어줘야 하는데 정작 그 아이템이 나올 시점까지 혈귀를 덱에 넣고 갈 수가 없다는게 문제라고 봅니다.
기사덱 카운터로 슬라크 어쌔신 덱을 만들고자 할 때 시너지 용으로 들고 가는 거라면 몰라도요.
MirrorShield
19/07/04 17:58
수정 아이콘
의외로 평온의 장화 같은거만 넣어줘도 굉장히 좋습니다. 흐흐
아이고난
19/07/04 18:05
수정 아이콘
2성,3성갈때 스킨변화는 언제쯤 반영될까요 오체할때 기물 스킨보는맛도 좋았는데..
MirrorShield
19/07/04 18:08
수정 아이콘
이미 몇몇 기물은 반영됐고.

도타 스킨중 상당수가 커뮤니티에서 만들어진거라 해당 유저들과 언더로드에서도 사용할 수 있도록 재계약하고있다고 합니다.
NoGainNoPain
19/07/04 18:09
수정 아이콘
아무래도 워크샵 제작자들과 계약이 끝날때까지 기다려야겠죠.
그리고 2~3성 기물 기본 스킨들은 적당한 걸로 만들어 놓고 정말 때깔나는 것들은 배틀패스를 통해서 제공하지 않을까 합니다.
Summer Pockets
19/07/04 18:25
수정 아이콘
저도 최적화 됐다는 말 듣고 어제부터 모바일로 해봤는데, 롤토체스는 너무 화면이 눈에 제대로 안 들어오던데 언더로드는 역시 익숙한 모습이라 그런지 잘 들어오더라구요.
딱 제우스 나온 버전에서 바빠져서 손 놓고 있었는데 시너지도 좀 바뀌고 새 캐릭도 생겨서 다시 좀 배워야 할 것 같네요
valewalker
19/07/04 18:38
수정 아이콘
신덱 컨셉이 나름 재미있는 하이랜더 컨셉이였는데 드로도와 갈라져서 언더로드에는 안나올것 같아 아쉽긴 합니다. 이제는 벨브가 열심히 구상해야겠죠.
MirrorShield
19/07/04 19:03
수정 아이콘
안나올게 거의 확실한게

도토체스는 시너지를 종족과 직업으로 분리해놨는데

언더로드는 시너지가 그냥 동맹 한종류라...
얼음다리
19/07/04 18:28
수정 아이콘
마법사덱 전용패시브를 주워먹으면 법사들이 전원 재생의 구슬을 들고있는거나 다름 없던데요 재밌는 한판이었어요
valewalker
19/07/04 18:44
수정 아이콘
마법사에 워락주문흡혈패시브는 어떨지 모르겠네요. 에니그마나 디럽같은 장판형 유닛들은 피가 쭉쭉 차는게 체감됐는데
MirrorShield
19/07/04 19:03
수정 아이콘
곧 개편될 패시브라 흐흐
인생은서른부터
19/07/04 19:13
수정 아이콘
모바일 버전 설정창 열어보면 렌더링 스케일 조절 할 수 있는데, 이걸로 렉 많이 없앨 수 있어요 대신 선명한 맛이 없어짐 흐흐
valewalker
19/07/04 20:29
수정 아이콘
그렇군요 좋은 정보 감사합니다.
레가르
19/07/04 20:43
수정 아이콘
모바일 랜더링 완전 낮춰서 하고 있습니다. 랭겜은 뭔가 신경 안쓰게되고, 용 아이템 뽕맛에 취하고 나서 (전투전 가진 골드만큼 데미지증가?) 계속 그것만 걸려라 하면서 하고 있네요 크크
valewalker
19/07/05 00:47
수정 아이콘
용기사가 변신시에 간지나서 로망같은게 있죠. 3성 블루드래곤을 아직 못 뽑아봤는데 한번 만들어보고싶네요.
파랑파랑
19/07/04 21:52
수정 아이콘
모바일 오토체스만 하는데, 언더로드도 한 번 해봐야겠네요.
valewalker
19/07/05 00:50
수정 아이콘
언더로드 처음할때 어두컴컴한 보드때문에 화사했던 오체 보드랑 비교해서 괴리감이 있긴 하더군요. 그래도 게임성은 좋아서 계속 붙잡고 하게 됐습니다.
19/07/04 22:58
수정 아이콘
1~2성 짜리를 2,3강 노려보려면 대충 얼마를 유지하며 리롤을 굴려야되나요?

어중간하게 2~30원이면 왠지 더모아서 50원 이자 받고싶고 또 그렇게 어영부영 하다보면 1~2성 짜리가 상점에 안나오게 되버려서 잘 모르겠어요.
valewalker
19/07/04 23:22
수정 아이콘
저는 어지간히 절망적으로 안풀려서 전력 강화가 절실할때 아니면 초중반에는 리롤을 굴리지 않았습니다. 페어가 대기열에 넘치는 경우에도 구상한 최종 스쿼드에 안 들어간다 싶은 유닛들도 과감하게 다 팔고 이자 챙겼구요.
중반부터 50원 이상일때 가끔 리롤이랑 경험치업 섞어주다가 골드를 깨고 레벨업하면서 스쿼드 강화하고 대기열 비우면서 리롤 달려주면 꽤 많은 유닛들 2,3성 작업이 가능해졌던것 같아요.
MirrorShield
19/07/05 12:50
수정 아이콘
흑마법사랑 주술사 동맹이 개편됐는데

흑마법사 동맹은 엄청좋은거같네요. 특히 히드라가 완전 떡상했습니다.

그에 반해 주술사동맹은 모든걸 디스럽터에 거는 구조라 애매........
valewalker
19/07/05 14:11
수정 아이콘
아침에 패치노트 읽어보고 흑마시너지 이거 괜찮아진건가?? 싶었는데 언갤 눈팅해보니 이젠 흑마 주력덱도 생긴 모양이더군요. 피의 결속 관련 아이템도 나왔는데 빨리 해보고싶네요.
MirrorShield
19/07/05 17:56
수정 아이콘
템중에서 가장 눈에띄는 변화는 탈단 나올떄마다 너무 구려서 짜증났는데 상향후엔 정말 좋은거같네요.

흑마덱은 힐위주 덱이라 이길때는 엄청난 격차로 이기고 질때는 엄청난 격차로 지더군요 ...
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