:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
20/03/13 14:52
이즈리얼은 치속으로 대세가 넘어가고있긴합니다
지금 원거리 AD중에 정복자가 쓸만한건 킨드레드 밖에 없는데 이것도 QW스킬의 미친 공속 + 궁극기 후 피회복용이라....
20/03/13 15:02
저도 치속 써봤는데 초반 딜교가 좋긴하더군요. 근데 통계차이가 미미해서 사실 뭘들어도 크게 달라지진 않는거같습니다. 만능간장 도벽이 퇴장하고 남은특성들이 아웅다웅하는중
20/03/13 15:03
차라리 치속은 아무나 때리면 딜이 올라가는데, 집공은 이즈 특성상 단일타겟 세방 때리는게 제약이 커서 안듭니다. 허수아비 딜이야 쎈데 실전성이...
20/03/13 15:04
통계상으로 플레 이상, 다이아 이상, 마스터 이상, 그마 이상, 챌린저 전부 다 정복자가 치속에 비해 승률 우위입니다. 구간별로 대략 1.6~2.4프로 차이가 나네요. 룬 픽률도 크게 차이 안나고 픽률 자체가 엄청나게 높은 이즈리얼인 것을 고려하면 이건 유의미하죠. 집공은 표본이 너무 적어서 패스. 저는 치속이 갖는 장점은 초반 라인 푸쉬력밖에 없다고 생각합니다.
중후반부터 평타 사이에 스킬을 많이 섞을 수 밖에 없는 이즈 특성상 치속으로는 공속이 낭비되는 부분이 너무 많은 반면에 정복자는 이즈 입장에서 버릴게 없죠. 낮지 않은 QE ad계수, wr 추가 ad계수와 지속 전투에서 강한 이즈 특성상 유지력에 도움되는 피흡까지 어떻게 봐도 정복자가 나은 것 같네요. 본문에 쓰신 집공은 이즈가 안쓰는 이유가 있습니다. 단일 타겟에 집중되는 챔프가 아니라 쓸 이유가 없죠.
20/03/13 15:12
카이팅과 평q평에 능한 최상위권 플레이어일수록 치속을 선호합니다
개인적으로는 만능의돌이 조금만 더 버프된다면 이즈에게 잘 어울릴 룬이라 봅니다
20/03/13 15:15
오 반가운 글이네요. 저도 이즈로 집공드는데 이게 생각보다 재밌습니다.
일단 초반에 라인전에서 2:2할때 생각보다 좋아요. 1,2랩때 집공 터뜨리고 서폿이랑 같이 패면 2:2 거의 필승입니다. 근데 저 말고 집공드는 사람 한번도 못봤어요...
20/03/13 15:26
저는 속도성애자라 치속이 좋아요. 초중반 견제나 cs먹을때 답답한 것도 없고요. 몰왕, 트포 뜨기 전에 쾌적한 평타생활을 보장합니다.
20/03/13 16:37
서폿이 라인전 강한 챔프면 치속, 그렇지 않다면 정복자 든다고 원딜인 친구가 이야기해주네요.
근데 이즈 안하는 입장에선 우리편,적군 이즈가 치속드나 정복자드나 차이를 잘 모르겠어요. 크크크 그...뭐라해야하나... 군인들끼리는 군복이나 군화를 얼마나 각잡았는지 보이지만 일반인들 보기엔 다같은 군인으로 보이는 그런 느낌입니다. 크크크
20/03/13 19:30
전 통계가말해주듯 결국 정복자가 좋다고봅니다. 물론 치속이 극초반 라인푸쉬나 맞딜에서 유용하더라도, 중반이후엔 애매해진다고봐요.
특히 이즈리얼특성상 포킹을해야해서 더그렇습니다. 포킹 구도에서 치속은 큰 의미가 없는반면, 정복자는 꾸준히 포킹맞추면 스택쌓이면서 더 좋죠. 실험에서는 정복자0스택부터 시작이지만, 실제 한타에서 꾸준히 스택 쌓아두면 한타때 좀더 힘쓸수도있구요
|