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20/09/30 18:21
게임해보시면 아시겠지만.. 솔직히 둘다 해본 입장에선 완전 다른게임입니다. 전투쪽은 이쪽이 제 취향에 마음에 드네요. 그래도 베낀게 많아서 욕먹어도 싸다고 생각합니다.
20/09/30 18:31
중국폰으로 원신하면 최적화(?)되더라구요.
IP를 훔쳐갔는데도 잘나가는거 보면 그냥 요새 트렌드라고 생각합니다. 잘베끼면 성공하죠.. 어느분야든
20/09/30 18:42
야숨 특유의 리얼리티? 때문에 불편한 요소도 쳐냈고 애써 감춰서 둘쑥날쑥한거 보단 대놓고 뻔뻔하게 베껴 잘 만든거 같아요. 씹덕 알피지 좋아하면 괜찮은 게임인거 같은데 300 박아도 원하는 캐릭 못 뽑는 방송 보고 안하기로 결심.. 가테나 해야겠어요
20/09/30 19:06
똘삼은 솔직히 미션때문에 눈돌아가서 그런거라....에픽세븐에서 처음 시작해서 바로 집빌 월광에서 뽑으려고 하는 느낌 정도? 그럼 당연히 천장이 없으니 운없으면 300만원이든 1000만원이든 들어갈수밖에 없죠. 근데 이게임은 명함만으로는 별 의미가 없어서 더 악랄하긴 합니다.
20/09/30 18:49
무기에 캐릭도 따로 가챠인데
한계돌파마냥 여러캐릭이 필요하다는거에 바로 삭제해버림.. pc게임이라기보단 걍 모바일 가챠겜이라고 생각하면 편할듯..
20/09/30 19:00
그냥 저냥 하는데 재미?보다는 힐링이 가깝네요
예전 대항해시대 온라인 미르 없이 하던 시절 느낌도 나고 본격적으로 진입하면 싹 바뀌겠지만 찍먹하기엔 좋은 거 같네요 아 전 피씨로 합니다.
20/09/30 19:04
매크로방지용이라고 제작사에서 해명하긴 했네요. 그래도 권한이 많은 프로그램이라 찜찜하긴 합니다. 패치 이후로 문제가 되는 부분을 없앤다고 하니까 잘모르겠습니다. 저는 제작사의 전작인 붕괴에서도 비슷한 프로그램이 있어서 그러려니 하고 하고 있습니다. 신경쓰이면 안하셔도 될거 같습니다.
20/09/30 19:09
야숨만큼 재미를 주면 이놈들이 고티받아야죠. 분명 말씀하신 10랩 15랩 즈음에 뽕을 차게 만드는 구간이 분명히 있습니다. 문제는 그 이후에요. 이 오픈월드가 야숨만큼 짜임새있게 짜여지지 않았습니다. 오픈월드는 있는데 그냥 시간 끌기를 위해 늘려놓은 구간이 굉장히 많아요. 야숨 그래픽 시스템 베껴서 그럴듯하게 초반을 포장해놓은 하드 mmorpg라고 보시면 됩니다. 그러니 게임성은 당연히 다르긴 한데...뭐 애초에 야숨이 mmorpg에 어울리는 게임은 아니니까요.
20/09/30 20:25
이상하게 손에 안가네요
3인칭시점이 너무 좁아서 그래서 답답해서 그런가.. 잘 만들어진 오픈월드형 게임같지만 야숨처럼 디테일하지는 않습니다 크크
20/09/30 20:31
비쥬얼도 괜찮고 더빙도 좋고 게임도 나쁘진 않은데....(표절 문제는 넘어가고)
붕괴도 그랬는데 이친구들은 과금이 정말 가혹해서, 경쟁 컨텐츠가 미래에 있을지, 추가적인 과금이 생길지 등등 불안하더라고요. 벌써 무기랑 캐릭터를 다 수십주고 뽑아야되고, 성능차이도 크고, 프리코네같이 재화를 잘 뿌려주는 것도 아니고.
20/09/30 20:35
이쪽 제작사 마인드가 경쟁컨텐츠는 과금러들 호구잡아서 뽑아 먹고. 스토리는 무과금으로 쉽게 깨게 해줄게 마인드라 사료도 잘 안뿌리죠.
20/09/30 20:55
경쟁컨텐츠는 나올겁니다. 하지만 제작사 특성상 pvp보다는 아마 타임어택 방식으로 나올 가능성이 커요. 그리고 4인팟으로 던전깨는 정도?
20/09/30 20:42
중국 뽕 차올라 한국 개발사 망한다고 저주하는 개발직원들의 최종 테크트리 원신 크크
개인적으론 해보니 나름 잘 만들었더군요. 근데 이거 해보고 젤다는 안 해봐도 되겠네 하는분들 볼때마다 기가 차긴 합니다 크크 말이야 방구야...
20/09/30 21:00
재미나 퀄리티 등등 모든 면에서 야숨과 비교도 안된다고 생각하지만 몇몇 시스템 편의성 때문에 야숨을 원신 이후에 접한다면 진입 장벽이 좀 있을 것 같습니다 크크
20/09/30 21:14
왜 흥하는지 아시나요? 재미있으니까..
그리고 그동안 게임들이 얼마나 주먹구구식 소위 양산형 게임 위주였는지 대중이 말해주고있죠. '차라리 베껴라 니들이 애써만든 똥보단 이게 낫다'
20/09/30 20:56
무과금 갓겜이라고 생각합니다. 야숨 1회차보다는 당연히 재미없는데 은근히 다른 게임처럼 보이면서도 야숨과 비슷한 재미를 주더라구요. 오픈 월드도 나름 충실하게 채워넣은 편이고... 스토리는 별로인데 탐험하는 재미는 꽤 좋네요.
20/09/30 21:59
개인적 추천은 다이루크 스타트입니다. 리세계 1만~1만 5천쯤 할거에요. 이게 선별소환에서 나오면 더 좋은데(판매자한테 확인하면 좋음) 선별소환에서 다이루크가 나온거면 반천장(80뽑)에서 벤티가 확정으로 나오거든요. 0티어 1티어 가지고 시작할수 있는거죠.
20/09/30 21:50
재밌더라구요. 가챠도 걍 기본 나온걸로 하는데, 모바일로 이 정도 퀄리티 뽑은 거 자체에 엄청 놀랐습니다.
WOW가 MMORPG에 큰 영향을 준 것처럼 원신도 모바게에 영향을 줄지 않을까 개인적으로 생각해봅니다.
20/09/30 23:42
야숨하신분들 보면 언더테일 잼민이들이 생각납니다 크크
스위치로 발매된다는거 자체가 닌텐도에서도 태클걸 생각이 없는건데.. 플스로 받아놓고 아직 해보지는 않았지만 백도어 이슈때문에 스위치로 나오면 해봐야겠습니다.
20/10/01 00:02
많은 수의 대중은 스위치가 없는 상황에서 야숨 어떻게 못하나 하는 마음을 잘 저격하는 아트웍
저작권 법에는 안 걸릴 정도고, +닌텐도랑 협상 잘해서 스위치 입성까지 할 정도의 정치력 명작 중 명작인 야숨을 대놓고 베낄 정도의 베짱 야숨 짝퉁인 걸 마케팅 요소로 이용할 수 있는 영업력 성공할 이유는 충분한 게임이긴 하죠. 도덕,정의로운 게임은 아닌 것 같지만 돈 버는 거에 정의 도덕 챙기는 인간이 얼마나 되겠습니까 롤토체스, 카트라이더 등 이런 스타일의 게임 많이 있었으니까요
20/10/01 19:14
저도 이렇게 생각합니다. 배낀 건 분명 욕먹을 부분이고, 마이너 카피 소리 들어도 할 말은 없긴 한데, 결국 모바일 게임이란 거 생각하면 성공할 이유는 충분한 느낌이에요. 모바일 게임 유저들이 게임을 바라보고, 즐기는(혹은 게임을 선택하는) 관점 자체가 콘솔 유저들하고는 다르기도 하고요.
20/10/01 00:35
야숨 베낀? 오마쥬? 암튼 야숨이 없으면 원신도 없었던건 맞죠.
근데 사실 이렇게 따지면 롤도 도타 베끼고, 롤토체스는 머 빼박이죠.
20/10/01 09:01
롤도 몇년씩 뜯어고쳐가면서 자기 장르 확립한거지 그 전에야 그냥 도타에 오덕 페이스트 부은 짝퉁이었죠.
롤에다 댈거면 원신도 몇 년 더 기다려봐야 알 수 있겠다 정도의 의견을 내야 하는 겁니다.
20/10/01 10:19
몹, 스킬은 다르던데요. 결정적으로 게임 시스템은 아예다르구요. 젤다는 퍼즐이 메인이고, 원신은 던전 노가다+가챠겜이구요. 대충보면 같은 겜이지만 젤다랑 장르가 다르다고 봐야죵
20/10/01 00:52
제작사인 미호요가 재작년 말~작년 즈음부터 부쩍 돈미새 기질이 강해진 느낌이라 영 불안;;
리세로 초반 가챠 나름 잘 터지고 시작했는데도 나중이 걱정되더군요. 이게 지금이야 괜찮다지만 경쟁 컨텐츠들이 나온다면...?
20/10/01 03:40
켜서 한시간째 하고 있는데 지금까지의 감상은 아트 말곤 비슷한 게 거의 없다입니다. 아트도 비슷하긴 한데 베꼈다고 할 정도는 아닌거 같아요. 딱 어그로 끌기 좋게 가져온 느낌입니다.
20/10/01 07:15
집에서 할거면 야숨할거고, 틈틈히 할 폰겜으로서의 의미를 찾아보려고 했는데
잠깐 안하는동안 꺼두면 다시키는데 3분걸리고 켜두니까 30분만에 불덩이 되어서 삭제했네요
20/10/01 07:54
국제적으로 화제성을 이정도까지 지속하는거보면 뭔가 정말 잘 베꼈거나 야숨과 다른 재미는 확실하게 주기 때문이 아닌가 생각합니다.
몇몇 스트리머들도 비판적으로 접근했다가 몇십시간씩 하고있더군요 생각보다 오픈월드구성이 쫀쫀하고 밀도있어요. 오타쿠형 오픈월드게임중에선 거의 최상급아닌가 싶더라구요 근데 붕괴고 원신이고 이 회사 게임의 가장 큰 한계는 그 재미가 가챠 뒤에 숨어있다는거에요. 붕괴도 비싼 조합 전투메커니즘이 기본캐 조합보다 훨씬 재밌거든요
20/10/01 07:57
뽑기가 의외로 잘나와서 계속하고 있는데 콘솔겜을 즐겨하는 사람으로서는 재미있네요. 덕후용 야숨 느낌인데 스카이림도 바닐라로하고 모드는 쳐다도 안본 저도 덕후화 되어가는지 추석은 이걸로 재밌게 보내겠네요 크크
20/10/01 09:10
저도 한때 던파같이 근본없는 게임은 흥하면 안된다고 생각했던 시절이 있었지만 지금은 그 게임 하나가 캡콤과 맞먹는 수준...
일본애들도 한국게임 할때 파쿠리지만 나름 개성도 있고 장점도 있네 하면서 플레이하고 그러더군요. 저도 그 정도면 되지 않나 싶네요. 원신도 잠깐 방송 보니까 야숨의 리얼리티를 쳐내고 가챠형 폰겜 특유의 편의성을 증대시키니 라이트하게 즐기긴 좋아보이긴 했어요. 전투는 사람들이 좋아하는 화끈한 mmorpg 스타일이고.
20/10/01 09:29
전투가 야숨과는 비교할수 없을정도로 재밌네요.. 캐릭터들 바꿔가면서 속성 연계 떄려박고 필살기로 쓸어버리는 쾌감이 쏠쏠합니다.
개인적으로 야숨 전투는 정말 별로라고 생각해서, 재미있게 즐기고 있습니다.
20/10/01 10:45
원래 모바일은 워낙 그게 그거인 양산형들이 많아서..
원신의 차이점이라면 그냥 다른 모바일겜을 베낀게 아니라 야숨을 베낀거긴 한데, 야숨이랑 또 은근 다르기도 하고..그냥 퀄 자체가 고퀄이긴 하더라고요. 기본 스타일을 베낀 것 치고도요. 해보면 그냥 흥할 수 밖에 없겠구나 하고 느껴지긴 합니다.
20/10/01 10:53
주위에서 꽤 하길래 어제 다시 깔아서 해봤는데 캐릭터나 이벤트나 더빙이나 전체적으로 더쿠감성을 만족시키는게 참 좋더군요.
가챠만 없으면 즐겁게 하겠는데 아오...여주랑 파이몬 앰버 바바라 다 너무 귀여워요 크크
20/10/01 21:06
이회사 게임은 처음해봤는데 시작하마자 나오는 회사 로고에
[Tech Otaku Save The World] 나오는거보고 아...이놈들은 찐이구나 싶었습니다 크크크 라이트게이머보단 회사 슬로건대로 덕후들 노리는거라 리세도 겨우 이정도에 나가떨어질거면 하지말라는 것 같은 구성 크크
20/10/01 11:11
개인적으로 전투 재미를 중시해서 야숨은 별로였는데 원신이 아주 조금 더 나아보이긴 하더라구요.
근데 마호요 겜은 하나로 충분하니 안할듯 ... 개인적으로 원신 흥해서 붕괴에서 좀 덜 빨아먹었으면 합니다
20/10/01 11:32
야숨에 많은이들의 취향을 고루 만족 시킬정도로 다양하고 이쁜 여캐들이 있는가 X
추후에라도 위가 이루어질 가능성이 있는가 X 야숨에 많은이들의 취향을 고루 만족 시킬정도로 다양한 남캐들이 있는가 X 추후에라도 위가 이루어질 가능성이 있는가 X 야숨 전투가 원신 보다 재밌는가 X 이정도면 충분히 유저풀 확보할만하죠 머법관분들이 많으시네
20/10/01 11:47
캐릭터 문제는 아예 장르 자체를 다르게 봐야되는 문제라 그렇다치는데, 야숨 전투가 원신보다 재밌다고 느끼는분들도 있을테니 마지막은 맞지 않는거 아닐까요.
20/10/01 12:55
야숨의 재미는 자유도와 상호작용에서 나오는건데, 맵에 상호작용도 없고 요리도 죄다 정해진 레시피에 숙련도 시스템에... 좋은건 못가져오고, 콘솔로 출시는 했는데 모바일 과금시스템을 가져왔으니 콘솔 게임과 비교하면 가치없는 쓰레기인데 모바일게임이면 잘 만든것같고
20/10/01 13:16
사실 모바일게임기준으론 전 갓겜수준이라고 생각합니다.
돈안쓰고 말도 안되는 볼륨을 즐길수있으니... 다만 크로스플랫폼이다보니 피씨나, 스위치 플스 등의 유저들은 비교군이 다르니까요
20/10/01 19:11
둘이 꽤 비슷한 게임이고, 원신이 야숨의 영향을 많이 받은 건 맞지만, 그럼에도 불구하고 직접적인 비교 대상으로 보긴 애매하다고 생각합니다. 스위치 유저들을 대상으로 한 게임과 모바일 유저들을 대상으로 한 게임의 방향성 자체가 많이 틀려질 수밖에 없다고 생각해서요.
20/10/01 11:46
글에 야숨얘기를 안하고 원신 재밌다고만 했으면 이렇게 리플 많이 달리진 않았을거같네요.
안그래도 야숨 표절이라고 어그로 많이 끌렸던 게임인데 야숨과 비교를 하는 글을 보면 야숨 재밌게 하신분들 입장에서는 거슬릴수밖에 없습니다. 애초에 야숨의 느낌적인 느낌을 따오고 오덕테이스트와 퍼즐이 아닌 전투 위주의 게임이라면 야숨과 재미포인트 자체가 다른건데 굳이 비교할 이유가 있을까 싶네요. 그냥 각자 갈 길 가면 되는거죠.
20/10/01 19:10
버벅임 안 심하셨나요? 저는 최신 아이패드로 하는데도 데이터 다운로드 안하고 하니 초반 컷씬에서의 버벅임이 너무 심하더라고요. 이후 전투에서는 그나마 멀쩡했지만요.
20/10/01 20:45
리세하는데 빡치고 있는 중입니다.
그리고 모바일로는 하지말라는 게임인것 같구요. PC가 가장 원활합니다. 대신 리세할때 문자인증을 해야하는게 문제구요.
20/10/01 21:21
야숨은 안해보고 원신만 해봤는데 재미있네요
야숨은 얼마나 재미있을지 기대됩니다 그건 그렇고... 이런 게임을 닌텐도에서 OK 했다는게 제일 유머로 보이네요
20/10/01 22:17
그래픽 느낌이나 기본적인 구성은 야숨이랑 상당히 비슷한데 막상 해보면 완전 다른게임이라 서로 영향이 전혀 없다고 결론낸게 맞을겁니다.
원신해보고 재밌으면 원신만 할거고, 야숨은 어느정도길래? 하고 궁금하면 야숨도 해볼거고, 야숨해본 사람은 원신 궁금하면 해볼테고, 야숨이랑 비슷하기만 하지 다르네~ 할거니 닌텐도 입장에선 야숨파는거에는 문제없고, 추가적으로 원신 타이틀 팔아서 돈을 더 벌수 잇는거니 문제가 없는거죠 크크 야숨은 어쨌거나 그냥 젤다식 오픈월드 퍼즐 RPG 라고 봐야하고, 원신은 야숨껄 많이 가져다쓴 MMORPG 일뿐인것 같아서...
20/10/04 19:49
야숨 졸업했고 원신도 하는데 재밌게 하고 있습니다.
캐릭터떄매 리세 너무 어려워서 저는 걍 리세 계 샀습니다.. 미연동 계정이라 안심하고 살 수 있더라구요.. 5성 2개짜리 10에 사고 10 더질러서 벤티까지 구성했네요.. 넘나 재밌게 하고 있습니다.
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