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22/07/24 14:06
아... 제가 예전에 다른 게임의 다른 사례들과 기억이 꼬인 것 같습니다.
확실하지 않은 부분이니 윗 댓글은 삭제하겠습니다.
22/07/24 14:10
으음, https://cdn.pgr21.com./free2/74776 게시물에서도 '전세계 리그 글로벌 밴'이라는 표현을 쓰고 계신 것으로 보아 좁은 의미로 쓰이는 경우도 있었던 것 같습니다. 생각해 보면 뭔가 lck에서만 못 쓴다거나 하는 경우가 이전에도 없진 않았던 것 같고…. (막상 구체적으론 기억이 안 나는데 그건 제 기억력이 요즘 엉망이라 ㅠㅠ)
아무튼 전세계 리그에서 밴 된 건 아니니까 글은 남겨 두겠습니다 ㅠㅠ
22/07/24 14:12
윗 댓글을 수정해서 내용을 지우려고 했는데 pgr에 무슨 문제가 있는지 안되네요 ㅠㅠ
어쨌든 저도 확실하지 않은데 너무 확정지어 이야기해서 혼란을 드린 점 죄송합니다.
22/07/24 14:16
요즘 제 기억력이 아주 엉망진창이라 자신은 없는데, 윗쪽 댓글 보고 나니 임시적으로 LCK에서만 밴되는 경우가 없진 않았던 것 같은데 보통은 패치 버전 차이라든가 그런 문제 때문 아니었나 싶고…. 잘 모르겠습니다. '버그의 원인은 주된 원인은 탐켄치! 그치만 챔프를 하나 밴하는 것보단 룬 하나 밴하는 게 낫지! 그리고 다른 리그는 탐켄치 잘 안 쓰니까 놔두자((잘 쓰는지 아닌지는 모릅니다만)' 같은 걸까요?
22/07/24 14:22
그냥 쉬운 길을 택했네요. 하긴 라이엇 코리아가 뭔 힘이 있어서 클라이언트 버그를 수정하겠어요 권한도 없을텐데.. 라이엇 개발진이 안하면 못하는거지..
22/07/24 14:27
그런데 마공점 버그는 다른 리그에서도 나온다고 들었는데 다른 리그는 괜찮은 건지…. 그냥 다 밴 되었다고 하면 '역시 라이엇의 기술력은 명품이야!' 하고 늘 있던 일이려니 하면 되는데 그게 아니다 보니 혼란스럽습니다. 그렇지만 잘 생각해 보니 이것도 '역시 라이엇의 운영은 명품이야!' 하고 늘 있던 일이려니 할 수 있는 일이긴 하네요.
22/07/24 14:43
거기는 바로 퍼즈걸거나 하는 규정이 좀 다를 수 있지않을까 생각합니다. 다른 리그의 퍼즈/크로노브레이크/재경기 규정을 다 본 사람은 직원들 말고는 거의 없을거 같아서요..
22/07/24 14:31
그냥 버그 발생가능성 있는 요소들은 보이는 족족 최대한 제거해야 본인들 퇴근시간이 빨라진다 이거겠죠
해설자들조차도 퇴근시간가지고 드립치는거 보면, 제작실 분위기야 뭐 안봐도 뻔하지 않나요 크크 퍼즈 걸기 싫어하는 이유도 함께 설명이 되네요
22/07/24 14:44
라코가 그렇다는건 아니고 전형적인 현상유지 오늘만 넘기자 마인드가 보통 그렇죠.
일이 벌어지는건 모르겠고 일단 보이는거는 막아두자고~
22/07/24 15:09
아니 이런것도 리그 경쟁력에 참 민감한 요소인데
진짜 본사도 그렇지만 라코도 굳이 나서기 싫어하는 거 눈에 보이는거 뻔하네 에전 스타리그때 해처리 버그때에도 그건 그래도 블리자드가 긴급하게 패치를 최대한 빨리 해줬었는데 라이엇은 돈도 잘 벌고 문어발식 확장하면서 어쨌든 자사 근간 겜 클라 재투자도 더 할 것이지 버그도 그냥 방치하네
22/07/24 15:32
해외리그는 되는 이유가있습니다
해외리그는 12.13패치로 진행됩니다 LCK는 이번주까지 12.12패치로 진행됩니다.
22/07/24 18:34
일단 본문 중에 [LEC나 LPL, LCS는 12.12 버전이든 12.13버전이든 상관없이], [그래서 제가 받은 답변은 '마공점 글로벌 밴이 풀리는 시점은 아직 기약이 없으나 앞으로 있을 패치들에서 최대한 해결하려고 노력 중이다. 기약은 없다.'라는 답변을 들었던 것 같습니다.]라는 대목도 있습니다. 패치 차이면 ‘12.13버전 사용하면서 밴이 풀릴 예정이다’라고 답변을 해야 하지 않았을지요.
22/07/24 18:41
그게 상식이긴한데 라이엇코리아를 떠나 라이엇 이스포츠는 그런말을 하지않습니다.
모든리그를 다보면서 느낀거지만. 라이엇은 중계진뒤에 심판이 숨어있는 형태를 추구하니깐요.
22/07/24 19:24
현재로서는 라이엇의 방침이 이러합니다 이해가안가죠 어느스포츠가 안깝니까. 오버워치처럼 온라인진행도아니고 오프라인진행하는것들이
심판이 중계진뒤에숨어서 우리는 심판일을 하러왔지 마이크잡는일을 하러온게아니다 라고하고있으니깐요
22/07/24 19:13
마공점버그 자체는 크로노로 해결이 되는건데
지난경기에서는 알수없는 이유로 크로노가 제대로 안된게 문제였으니까 왜 마공점을 밴했는지도 사실 잘 이해는 안돼요 마공점 버그도 버그지만 크로노 버그가 더 크리티컬했던거 같은데
22/07/24 21:07
게시물에 케리아 나오길래 케리아 관련해서 하나 써보자면
케리아 방송을 통해서 lck & 라코 적폐 이슈가 하나 더 나왔네요. 모니터 hz가 국제전은 240, lck는 144.... lck에서 스폰받아 사용 중인 모니터의 32인치 모델은 240을 지원하지만 24인치 모델은 최대 144까지만 지원 티원(타 게임단들도 아마?)도 적응을 위해 어쩔 수 없이 144로 연습 중이라고....
22/07/25 00:37
22/07/25 09:04
아니 시밤 이게 뭐죠? 저는 댓글 봤을 때는 '아, 지금 쓰던 모니터가 국제전에서 쓰는 것보다 나쁜 건가. 언제 업글하려나?' 정도로 생각했는데 실제론 모니터 스폰을 받으면서 더 안 좋은 걸로 바꿔 버린 건가요?
22/07/25 08:21
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=273054
스프링부터 쓴 거 같은데 몇몇 32인치 모델은 스프링 끝나고 출시회를 진행했군요... 다들 이야기하는거 보니까 서머에서도 32인치 모델 안 쓴다고... 그리고 실제로는 쓰지도 않는 32인치 모델을 공식 모니터라고 하는 LG 온라인 인증점들의 패기까지... https://blog.naver.com/youridcom/222822501939 http://item.gmarket.co.kr/Item?goodscode=1872265710 아주 이쪽 분야도 총체적 난국이군요. P.S: 몇몇 사실들 다시 알아보고 다시 댓글 작성합니다.
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