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20/09/18 21:46
벌써 13년이 지난 게임이니, 당시에는 충격 그 자체였죠. 싱글모드만 수십번 클리어했던 기억이....
이 게임때문에 8800GTX를 시작으로 SLI의 시작도 이거때문이었고,8800GTX,라뎅 4870X2,285SLI,라뎅 5870CF, 580SLI 사용할때까지 돌려보던 게임이었습니다.
20/09/18 21:44
크라이텍은 크라이시스2를 정점으로 많이 내려온 느낌입니다.크라3이후 엔지니아들이 임금체불로 많이 빠져나가기도 했고..라이즈는 하필 엑박원독점으로 내서 주목도 못받고 pc로 나온후에는 다른게임이 이미 쓸고지나가서 ..(반지관련 액션게임 제목이 뭐더라)
얼마전 언리얼엔진 애플밴 가능성(ca지법에서 부정됨)떡밥때도 한계가 있는 유니티는 주목을 받는데, 5달전에 나온 모바일용 크라이엔진은 전혀 주목받지 못하더군요..
20/09/18 21:47
저도 크라2까진 꽤나 재미있게 몇번이나 클리어했었습니다.(1,2 둘 다 모드로 그래픽 향상같은것도 좋았었구요..)
3는 단 두번만 클리어했습니다. 그래픽은 가장 좋지만, 일단 전작들보다 재미가 현저히 떨어지더군요.
20/09/18 22:15
13년이 지나도 볼만하네요. 리마스터는 거의 다른 게임같고요.
리마스터가 DLSS 지원하게끔 나오면 그것도 참 볼만 하겠어요!
20/09/18 22:32
크라이텍은 진짜 잘 만든 엔진입니다. 게임 엔진 개발할때 크라이텍 기술을 참 많이 참고했었어요,
그러나 크라이시스는 그렇게 잘 만든 게임이라고는...;;
20/09/19 01:54
2007년 버전을 그냥 갖다쓴 모양이네요 아놔...
예전 버전도 코어2쿼드라고 찍히지만 듀얼코어만 돌아가던 게임이었죠.. 아무것도 손 안대고 그냥 텍스쳐에 레이트레이싱만 추가한 것 뿐이었나..
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