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20/10/08 23:49
출시부터 하루도 빠짐없이 온갖 유튜버들에게 영상 뽑히는거보니 대박겜이긴 한가보네요. 크크
찍먹 안해보면 유행에 뒤쳐질 거 같은데 주말에 해봐야겠네요.
20/10/08 23:56
콘솔 게임을 즐기는 입장에서도 솔직히 재밌었습니다.
무근본 게임이라곤 하나 한국의 국민게임들도 따져보면 무근본 게임이 꽤 있었죠. 하지만 게이머로서 최소한의 양심은 있는지 1티어 케릭이 없어서 매우 꼽지만 가차에 과금을 하진 못하겠더라구요. 야숨 패키지 사는데 쓴 돈보다는 이 게임에 과금하지 말자고 생각하며 찍먹하렵니다.
20/10/09 00:14
일부러 찾아본건 아니고 알 수 없는 알고리즘으로 인해 지존조세인가 하는분이 나름 성의좀 있어보이게 팩트로만 파본 영상을 한번 봣는데
약관을 보니까 다른 게임이랑 다른점 없이 거의 유사했고 다만 하나 확실히 잘못한게 탈퇴가 되는데도 불구하고 문의에서 탈퇴가 안된다고 말한점? 백도어 관련해서도 핵방지를 위한 보안프로그램 수준이었고 별 문제 없다고 하더라고요(유투버 말 로는) 게임 실드치는건 아니고 할 생각 1도 없습니다...
20/10/09 00:07
좀하다가 예전에 깬 야숨이 다시 땡기게 되더군요. 결국 계속 해야되는 겜인 원신과 할거 다하면 끄는 야숨은 다른 게임이라는 생각이 들면서도 전투 하는 내내 야숨이 머리속에서 떠나지 않는거보면 표절이 맞는것 같다는 생각도 들고. 굳이 원신이 야숨보다 뛰어난 점을 꼽자면, 60프레임으로 돌아간다는 점과 이쁜여케를 조종할 수 있다는 점 정도인 것 같아요.
20/10/09 00:08
GTA같은 전설적인 게임들도 모바일로 제작하면 됩니다.
대항해시대가 열린거죠.. 베끼면 대박납니다. 원신이 전세계에 보여줬자나요.. 그동안 나온 게임들이 얼마나 형편없고 복사붙여넣기에 불과했는지 .. 진짜.. 한 10년도 넘었습니다 게임을 게임답게 제작하지않고 그냥 돈벌기에 급급한 시기가.. 게임은 게임다워야죠.. 정말로.. 부끄럽지 않나요?
20/10/09 00:19
이미 GTA 모바일 표절 게임이 있죠. 갱스터 시리즈....
무조건 베낀다고 대박 나지 않죠..게임계의 표절이야 게임 역사가 그냥 표절의 역사라고 해도 과언이 아닐정도로 하루이틀아닌데 .원신은 표절임에도 불구하고 그냥 잘만든 게임이라 지금까지는 잘나가는거죠.
20/10/09 09:44
라고하기엔 너무나 많은 돈이엿다가 요즘 모바일 시장이죠
캔디크러쉬 시리즈가 블리자드 총 매출을 넘나드는것 보고 현타와서 디아블로 모바일이라는 희대의 병크를 날렷다는 추측이 있을정도라...
20/10/09 00:16
원신 플레이 중인 입장에서 원신이 좀 많이 양심없는 게임이긴 한데
좋은것을 이상한 가공없이 거의 그대로 가져오면서 자신만의 아이덴티티(원소 전투 시스템)를 소량 섞은게 오히려 대박난거 같습니다 카피캣 소리 안들을려고 커스텀하다가 망한 겜이 한두개가 아니니까요 이런 노골적인 카피캣 게임을 닌텐도가 허락했다는게 가장 이해안가지만 일단 그건 넘기고 위 김실장님 말씀대로 구독 시대에 패키지 게임은 어떻게 수익을 내야 하는가에 대한 답 중 하나가 원신이 아닐까 싶네요
20/10/09 00:17
야숨과 비교되는 순간부터 이미 성공입니다. 심지어 그 비교가 원신이 똥망겜이라고 우습게 보는 비교가 아니라는거죠.
야숨과의 비교는 둘 째친다면 새로운 시도라는 건 좋긴하네요. 앞으로 이런 오픈월드식 가챠게임이 더 나올 수도 있을 것 같고 그러면 더 경쟁력있는 게임이 나올 수도 있겠죠.
20/10/09 00:57
저는 꼭 오픈월드 아니더라도 해외 대형 퍼블리셔 아래 개발력 뛰어난 스튜디오가 아시아의 유명한 섭컬 능력자들 몇명 섭외해서 본격적으로 만든 오타쿠 취향 게임이 해보고 싶습니다. "파이락시스에서 만든 카툰 랜더링 수집형 미소녀 엑스컴(스토리 캐릭터 유명 일본 작가 디자이너 섭외)"이런거 나오면 매달 10만 씩은 질러 줄 수 있습니다 크크
20/10/09 08:37
어우야... 이거 힙합이네요.
원작처럼 작전중 사망이 진짜 사망이면 꼭 해볼듯 두번째 미션만에 10시간 리세마라가 정신지배 당해서 죽는다던가...
20/10/09 00:23
이러니 저러니 해도 어그로 끌어서 성공했고 이제 이걸 얼마나 유지해 나갈지가 관건이죠. 벌써부터 상자까기 말고 컨텐츠 없다고 난리인데 업뎃이 따라갈 수 있을지 모르겠어요
20/10/09 00:35
모바일게임으로서 설치했는데 5성캐릭터가 안뜨니 의욕이 안생겨 안하고 있습니다.
그런데도 삭제는 안하고 기웃기웃 하는걸 보면 묘한 게임은 맞는 것 같아요.
20/10/09 00:35
기본 무료 게임이더라도 만약 캐릭터 하나당 정가 5만원에 팔면 퍼블리셔가 ea 유비 같은 곳이면 쌍욕 있는 대로 먹었겠죠. 근데 천장이 입벌어지는 가격인 미호요 원신은 젤다로 어그로 끌고 이쁜 미형 캐릭터들과 교묘한 bm으로 돈을 쓸어담는거 보면 싱숭생숭하면서 나도 늙은 게이머구나 싶습니다.
오늘 김실장 리뷰 보니까 더 납득가더군요. 특히 해외에서도 잘 나가는거 보면 기존 모바게 안하던 사람들도 "젤다 같다고?" 시작했다가, 난생 처음보는 bm에 몇명은 교묘하게 빠져들게 되는거 같아요. 이성적인 올드스쿨 게이머라면 절대 큰돈 안 쓰겠지만 겜 잘 안해봐서 게임에 돈이 얼마나 드는지 잘 모르는 라이트게이머나, 이쁜 캐릭터에 눈 돌아간 오덕취향 게이머등 누군가 천장 찍을거고 몇놈만 걸려도 금액이 워낙 크니까 버는 단위가 다르겠죠. 이런 구조 사실 서양 게임 퍼블리셔들이 요 몇년간 어떻게든 자사 게임에 정착시키고 싶어 하던건데 원신 보면서 또 배아파하겠네요. 크크 갑자기 유비소프트가 자사 캐릭터들 올스타 컨셉으로 낸 모바게가 떠오르네요. 그거 보면서 캐릭터랑 ip로 돈 쓸어담는 아시아 모바게 시장이 부럽긴한가보다 생각들던데 크크
20/10/09 01:03
천천히 7까지 해봤는데 잘만들긴했어요.
모바일로 말고 PC로 좀더 다듬고 파티플 위주로 만들었어도 흥했을거 같습니다 여캐나 그래픽은 둘째치고 풀더빙 해준것만으로도 전 인정합니다.
20/10/09 01:04
찍먹중인데 놀라울 정도로 가챠가 땡기지 않습니다.
없으면 꼬운 순위 1등인 벤티도 없는 쪽이 오히려 밸런스가 맞아서 게임답고 이놈이나 저놈이나 이쁘고 귀여운데 붕괴때처럼 뽕맛을 주는 케릭이 없어요. 이건 꼭 뽑아야해! 라고 동기 유발을 시키는 경쟁컨텐츠나 시나리오 , 연출이 없어요. 오프닝에 나온 키등어를 준다면 땡길지도 모르겠네요
20/10/09 06:49
아니 그냥 기본 캐릭으로 모든 컨텐츠를 즐길수 있으면 된거 아닌가요?
폰게임의 경우 가챠 없이 진행이 안되는 구간을 만들어놔서 그거 해금하려고 가챠를 하는건데 이건 개인 만족을 위한 선택이라면 크게 문제될건 없는것 같은데... 뭐 일반적인 패키지 게임도 dlc는 선택의 문제이고... 그런데 영상을 보면 굉장히 화난 말투로 영상이 찍혀있는데 게임보다 영상보는게 더 불편할정도네요... 뭘 어쩌라는건지?
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