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Date 2021/04/07 19:09:25
Name 추천
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출처 https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/51620761
Subject [유머] 애니메이션 제작으로 진행되는 "중일 역전"의 심각성 (수정됨)




 "일본인이라면 중국인의 3분의 1로 끝난다" 애니메이션 제작으로 진행되는 "중일 역전"의 심각성

중국 취업 사이트 에 따르면, 애니메이터의 평균 월수입은 항주에서 3 만 4062 위안 (약 52 만엔). 
반면 일본애니메이터의 평균 연수입은 440 만엔. 신인은 연수입이 약 110 만엔.

최근에는 중국업체가 일본에 애니메이션 업체를 설립하는데 신입 연봉은 210만엔 정도 (월급 17만5천엔)
그래도 일본 애니메이션 업계 평균(신입)보다 더 높다.
 
수년 전까지만 하더라도 일본 애니메이션 회사들이 중국에 하청을 주면서

"퀄리티는 별로지만 단가가 싸서 좋아" 라고 했었는데


요즘은 반대로 중국쪽에서 일본 애니메이션 기업들에 하청 주면서

"일본 애니메이터들이 퀄리티는 별로지만 단가가 싸"
"일본인이라면 중국인의 3분의 1로 끝난다" 라고함



일본 내에서 애니메이션 업계를 이어나가려면 구조개선이 필요하다.

https://news.yahoo.co.jp/articles/9af63be1677c730ab1e7597f9337068dd4d2ffae?page=2

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요약:

일본 애니메이터 인건비가 중국 애니메이터 인건비보다 더 쌈
비 정상적인 구조라 중국인들이 싼맛에 일본인을 고용함

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인간흑인대머리남캐
21/04/07 19:12
수정 아이콘
중국 애니들 퀄리티 대단하던데 저렇게 많이 받았구나..
마늘빵
21/04/07 19:15
수정 아이콘
얼마나 인력을 갉아먹은거야..
깃털달린뱀
21/04/07 19:16
수정 아이콘
일본이 열악한 건 알았는데 중국이 높은 건 많이 놀랍네요. 중국 물가 생각하면 저거 엄청난 돈일텐데...
문촌7사회복지
21/04/07 19:16
수정 아이콘
돈이 최고다 크크
21/04/07 19:17
수정 아이콘
요즘 소위말하는 오덕물들 보면 중국쪽 장난아니더군요. 애니 서브컬쳐쪽 중국 비중이 진짜 커진 느낌
두둥등장
21/04/07 19:17
수정 아이콘
한국 게임이나 일본 애니나 결국 인간 갈아넣어서 만든거죠머..
21/04/07 19:17
수정 아이콘
중국쪽 서브컬쳐가 많이 성장하긴했죠...
동경외노자
21/04/07 19:20
수정 아이콘
일본 아직도 빠는분들 많은데 속으로부터 엄청 곪아버렸어요.... 열정페이의 원조가 일본입니다.
terralunar
21/04/07 19:22
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일본 애니메이터 사이에서 중국에서 3년만 일하면 집한채 살수있다 소리가 돈다는 판인데 이대로면 붕괴가 머잖았죠
뜨와에므와
21/04/07 19:24
수정 아이콘
일본 애니야 뭐 원래 사람 갈아넣는 걸로 유명했던 거라...
(그 일본 애니 하청을 받던 한국은....)
스덕선생
21/04/07 19:30
수정 아이콘
요즘 재패니메이션은 예전같은 명작이 안 나오고 죄다 이세계물이냐고 깠었는데 그럴만도 하군요.
단비아빠
21/04/07 19:40
수정 아이콘
(수정됨) 결국 시장의 차이죠...
일본 애니메이션이 유일하게 살아남을 방법은 오타쿠들을 노리는게 아니라
케이팝처럼 적극적으로 해외 진출을 하는 거였습니다만.. 이젠 늦었죠.
진작에 해외로 나가서 덩치를 키우고 브랜드를 만들고 따라잡기 힘든 격차를
뒀어야 하는데 수십년째 골방에만 쳐박혀 오타쿠들 취향에 맞는 작품만 만드느라
되려 중국이 일본을 퀄리티로 압도하는 지경이 되었으니...
오타쿠 취향쪽도 일본을 이미 능가하는게 아닌가 싶지만
그쪽 말고 중국 극장판 애니메이션 퀄리티도 정말 놀랍죠...
지금 일본 애니메이션 업계에 자본과 덩치가 되는 업체가 존재는
하는지 모르겠습니다. 가이낙스가 3개로 쪼개져서 트리거가 된 것처럼
도리어 기존 업체들이 망하고 새로 생기는 업체는 점점 작아지기만 하지
커지는 업체가 전혀 없는 것 같은데요... 심지어 지브리조차 지금은
간판만 있지 제작 부분은 완전히 철수한 상태죠... 그냥 저작권 관리 회사...
한뫼소
21/04/07 19:41
수정 아이콘
(수정됨) 예전에 유게에 어떤분이 올리셨던거 같은데 대체 이런 시장이 어떻게 돌아갈 수 있느냐, 분명 어딘가에서 거하게 이득을 편취하는 쪽이 있을거라는 가설 하에 업계를 파고들었는데 실상은 모두가 업계에 대한 사랑과 일에 대한 열정을 보상 삼아서 굴러가고 있었다는, 어떤 의미에선 훨씬 더 기형적인 세계였다는 진상으로 마무리한 다큐 짤을 봤는데 참 씁쓸하더라구요.
그런 의미에서 아마존 프라임이나 넷플릭스가 지금보다도 더 깨부숴 줬으면 합니다.

https://cdn.pgr21.com./humor/409056?page=2&divpage=74&ss=on&keyword=%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98

이거였네요. 다큐가 아니고 르포에 가깝습니다만.
크레토스
21/04/07 19:51
수정 아이콘
시로바코 극장판 같은거 하나 더 나오면 그때는 넷플릭스나 중국 하청 하는 걸로 나오려나요 크크
21/04/07 20:01
수정 아이콘
로마는 망해도 라틴어는 영원히 남은 것처럼
일본 성우계는 영원할 것입니다.
다람쥐룰루
21/04/07 20:08
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미호요가 만들어제끼는거 보면 엄청나긴 하죠...
이니그마
21/04/07 20:16
수정 아이콘
일본산업구조란게 어닝시스템만 마련되면 정치력으로 구조공고히 다지고 단물빠는 시스템이죠..
과거 넘사벽의 펀더멘탈 가지고 있을때야 문제없었을지 몰라도 소득분배구조 기형화와 R&D경시 풍조가 결국 나라에 무슨영향을 주는지 간접경험중이네요.
제발 우리는 따라가지 말았으면 합니다.
Cookinie
21/04/07 20:24
수정 아이콘
일본 서브컬쳐계는 중국만 신경쓰면 안 되죠. 요즘 주목받는 공룡도 언리얼 엔진으로 만들어서 제작 속도가 엄청 올랐습니다. 게임 엔진으로 만든거라 게임화도 용이할테고요.
리자몽
21/04/07 20:29
수정 아이콘
서브컬쳐 세상을 만든 두 축 중 하나인 일본의 현실이 참 암담하네요
황금경 엘드리치
21/04/07 20:53
수정 아이콘
볼만한게 아주 안 나온다 느낌까진 아니지만,
문제는 그림으로 치면 정물화 같은 소품 느낌의 그림만 나온지는 꽤 됐죠.
예전에는 그런것도 나오고 천지창조 천장화 같은 큼지막한 대작도 나오고 이런 느낌이었고..
고스트
21/04/07 21:08
수정 아이콘
스토리가 구린게 많지 작화 수준은 지금이 넘사벽인거 같은데
메디락스
21/04/07 21:34
수정 아이콘
중국 애니 퀄리티가 그렇게 좋은가요? 작품 몇개 추천해 주시면 감사하겠습니다.
비오는풍경
21/04/07 21:59
수정 아이콘
중국 서브컬쳐는 게임 밖에 몰랐는데 애니가 있었나요?
라이언 덕후
21/04/07 22:44
수정 아이콘
중국 애니는 사랑신 초콜레이팅 이랑 나타지마동강세 밖에 안봐서... 잠재력이 엄청나다는 건 알고 있었지만..
AaronJudge99
21/04/07 23:30
수정 아이콘
엥? 52만엔? ;;; 520만원이나 줘요? 헐...저기 물가 우리보다 낮지 않나요? 상하이 베이징 이런곳은 우리랑 비슷하고 시골이 낮은가...
-안군-
21/04/07 23:55
수정 아이콘
중국은 의외로 고급인력들에 대한 보상이 확실한 편입니다. 개발자 연봉도 중국이 한국 추월한지 꽤됐어요. 게다가 쟤네는 시장도 커서 저렇게 만들어도 수익이 충분히 나오죠.
AaronJudge99
21/04/07 23:57
수정 아이콘
오....그렇군요....
제가 좀 편견이 있었나봐요 크크
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