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Date 2021/05/01 06:45:50
Name 문문문무
출처 유툽
Subject [게임] 공대장 출신들이 성공할 수 밖에 없는 매우 합리적인 이유 (수정됨)

대충요약:
임시공대장같은 짧은 호흡의 공대가 아닌
정규공대장같은 긴 호흡의 공대를 장기간 운영해본 사람에게 주로 해당된다.

사회생활을 함에 있어서 요구되는 여러 역량들을
문제풀이능력, 문제해결능력으로 이분할수 있다.(김실장식 어휘)

문제풀이능력은 문제의 개별적 요소들에대한 공략법을 알아내어서 수행하는 능력
문제해결능력은 문제의 각요소들을 아우르는 상황을 통찰하여 핵심을 해결하는 능력

정규공대장은 공대인원내부의 불화들에 귀기울이고 이것을 해결하기위한
여러 정치적 방법들을 시도해보며 문제해결능력을 기른다.

예시) 생존기를 제대로 안써서 죽는 탱커?딜러? 들의 생존기 사용여부를
효율을 유지하면서 같이 주시할수있는 그룹내에 공유하여서 책임의 소지를 명확하게 물을수 있게함

사회생활문제의 대부분은 기술적문제가아닌 사람사이의 문제이다.
그러므로 사람관계 전반에대한 상황을 파악하고 
근본문제해결을위해 욕먹을 리스크를 감수하면서까지 
시행,도전을 반복하여 피드백을 쌓아온, 혹은 쌓을수있는 사람들은
(김실장의 회사생활 경험상) 매우 희소한 자원이다


이런것과 유사한 효과의 경험을 가지려면 어느분야의 어느문제이든지
거대한 도전과제를 향해 여러인원이 함께 달려드는 일을 해봐야한다.
(쉽게말해 큰규모의 조별과제를 여럿 수행해봐라)

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회색사과
21/05/01 06:57
수정 아이콘
그리고... 제가 하던 때에만 있던 룰인지는 모르겠지만

공대장은 어떤 상황에서도 화를 내면 일단 공대장 실격 소리 듣더라구요 크크

게스트로 받아놨는데 공략 모르고 딜 안나오고 그래도
어케든 웃으며 다독거리며 진행하는 거 보고

나는 못하겠구나 싶었습니다
댄디팬
21/05/01 06:59
수정 아이콘
제가 속한 공대(정확히는 길드)장은 에이스 한명 나갔다고 길드 폭파 시키고 나갔네요 크크 공대장을 하면서 잘 유지했다면 진짜 그건 탁월한 역량 같아요
멸천도
21/05/01 12:30
수정 아이콘
뭐 에이스가 나가는건 원래 공대존폐위기가 맞으니까요. 아예 그런 상황을 안만드는게 역량이라면 또 맞는 말이지만요. 크크크
21/05/01 07:03
수정 아이콘
케바케 사바사지만 정규공대정도 인원을 잘 통솔할 능력이 있는 사람은 특정한 어떤 능력이 있어서라고 봐야 되겠죠.
조말론
21/05/01 07:04
수정 아이콘
여타 다른 게임에서 길드나 길드장이라는 유사한 느낌의 포지션이 존재하지만 공격대만큼 동일 특정 목표를 두고 프로젝트 수행과 같은 수준의 레벨이 요구되는건 없는거 같고 그래서 공격대, 공대장이 주목받는거 같긴해요
물론 다른 재능이 있는데다가 저 경험과 그 경험에서 나오든 타고났든 그 준수한 공대장으로서 역량이 있을 때 얘기지만
공대장만 했다고, 그거만 잘했다고 의미있는건 아니니
21/05/01 07:35
수정 아이콘
공대참여해보면 알죠. 공대장들은 인싸 오브 인싸들이구나 하고 느낀다는..
해질녁주세요
21/05/01 07:50
수정 아이콘
백종원씨도 공대장, 슈카형도 공대장.
공대장 경험을 스펙으로 인정해도 되는 듯.
열혈둥이
21/05/01 08:00
수정 아이콘
공대장을 하면 저런 능력이 키워지는게 아니라
저런 능력을 가지고있는 사람이 공대를 해야 공대가 살아남습니다.크크.
공대장은 능력을 키워주는자리가 아니라 능력을 검증시켜주는 자리에요.
하심군
21/05/01 08:20
수정 아이콘
예전에 어설픈 부캐공대 클래스장 해본 느낀거지만 진짜 조직을 운영하는 것 같더라고요. 어차피 사람을 운영해야하는 건 같아서 사장님 해보고 싶은 사람은 그냥 노는 거 정규공대 운영해보는 거 추천하고 있습니다. 근데 보통 이런 말하면 미친놈 소리 듣더라고요.
Betelgeuse
21/05/01 08:55
수정 아이콘
불성 리분때 공대장 생활해서 그런지 살짝 ptsd오네요 크크
저도 항상 저렇게 주장합니다. 장기 프로젝트를 리더가 되어서 이끌어나가는거랑 다르지 않다고...
일도 일이지만 결국 사람이 모여서 하는거라 사람관리가 알파이자 오메가입니다. 너무 어릴때 공대장을 해서 그런지 엄청 깨지면서 값진 경험들 많이 했습니다 흑흑...
21/05/01 09:06
수정 아이콘
크래시 오브 클랜 하면서도 같은 클랜원한테 화를 내게 되더군요.. 공대장들 인정합니다.
21/05/01 09:45
수정 아이콘
저도 좀 해봤는데 결원 채우는게 제일 개똥같고 파벌생기면 피곤하고 뭐 기타등등해서 용케 1년 버텼다 싶습니다 크크

그냥 길마같은게 좋은듯
아케이드
21/05/01 09:48
수정 아이콘
이건 인정
정규공대 잘 운영하는 공대장이면 뭘해도 잘할 겁니다
40년모솔탈출
21/05/01 09:56
수정 아이콘
저거를 함축적으로 설명한 문장이있죠
25인(+a) 팀플을 몇개월간 유지관리 할 수 있는 능력자
레스토랑스
21/05/01 10:02
수정 아이콘
대격변때 거창하게 정공이랄건 없지만 그래도 골팟 고정공대 반년 운영해봤는데

많이 힘들었습니다 크크크크
꺄르르뭥미
21/05/01 10:27
수정 아이콘
유방이나 유비는 요즘 태어났으면 정말 훌륭한 공대장이 되었을거 같네요. 시대를 잘못만나서 황제 밖에 못한 불쌍한 인재들.
닉네임을바꾸다
21/05/01 10:52
수정 아이콘
크크크
공대장>황제군요
Cafe_Seokguram
21/05/01 10:41
수정 아이콘
막공(숙련자 위주) 공대장 하다가 막공학원팟 공대장(생초보 위주, 25명 모이면 공략 설명부터 시작 ㅠㅠ) 좀 해봤는데, 그 스트레스가 엄청납니다.

정규공대장은 정말 능력자라고 보면 됩니다.
21/05/01 10:51
수정 아이콘
막공이라도 그냥 뎀비세요 공대장 아니라면
능력자 맞아요~
케이아치
21/05/01 11:24
수정 아이콘
예~ 전에 CJ ENM(게임기획) 면접갔을때,
자유형식 PT면접이있었는데 불성때 공대장 했던 얘기 했더니,
면접관분들중 한분이 와우하셨던 분이 계셔서,
한참 와우얘기하다가 최종합격했던 기억이 있네요 크크
21/05/01 12:16
수정 아이콘
엌 크크 진짜 스펙이군요
21/05/01 11:33
수정 아이콘
저도 잠시 공대장 했었는데.. 일단 천주교나 불교 즈음에 한발은 넣어놔야 멘탈이 유지되는듯요.. 결론은 공대장은 능력자의 검증 자리다.
21/05/01 12:04
수정 아이콘
실제 조직 운영하고 비슷한 점이 많아서, 귀한 경험을 미리 해볼 수 있지요.

제가 체감을 가장 크게 한 점은, '자신에게 주어진 한정된 자원을 얼마나 효율적으로 사용하느냐' 였습니다.

와우에서 기반 없이 공대를 키워나가려면 '의욕 없이 템만 먹고 싶은 사람', '출석률이 50%가 보장이 안 되는 사람' 이런 사람들이라도 다독여가며 결과를 내야 하거든요. 결과를 내다보면 좋은 사람들이 모이는 거고. 아니면 일찌감치 자기 능력 증명해서 좋은 기반으로 시작을 하던가...

이와 비교해서 실제 사회에서 조직장, 부서장 맡은 사람이 이게 안 되는 분들 꽤 봤습니다.

기반 없는 스타트업, 중소기업에서는 '의욕 없이 월급만 받고 싶은 사람', '일 잘해도 야근 특근은 칼같이 안 하려는 사람' 이런 사람들이라도 다독여가며 결과를 내야 하는데, "너희는 왜 내가 원하는 자원이 되지 못해!" 설득하고 화를 내다가 자폭들 많이 하십니다. 그런 좋은 자원들만 굴리고 싶었으면 본인 인맥으로 훌륭한 팀을 꾸리셨든지, 대기업에서 조직장, 부서장을 하셨어야 맞았겠지요.

이렇게 회사/조직 한번 말아 먹을 경험을 미리 해볼 수 있는 겁니다. 크크크
라흐만
21/05/01 12:16
수정 아이콘
와우를 잘 몰라서 그러는데 대충 25~30명 짜리 조별과제를 A+로 마감시키는 조장 정도로 생각하면 될까요??
멸천도
21/05/01 12:32
수정 아이콘
25명 이상(오리지날이면 40명 오버)의 조별과제를 몇년간 꾸준히 적당한 성적을 내게 만드는 조장정도로...
21/05/01 18:53
수정 아이콘
예 거기에 파벌과 여러 목표로 계속 충돌하는 25명 빈정상하지 않게 잘 토닥거리면서요.
21/05/01 14:13
수정 아이콘
막공이라고 하나요? 25인 돚거로 들어가서 11트하고 쫑난이후로 레이드는 못하겠더라구요. 실수해서 전멸시킨적 있는데 공대장님이 착하신데도 닉언급하니 죄송해서 땀이 다 나더라구요.
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