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21/10/27 00:11
그렇긴 한데 슈로대서 저러는 건 좀.. 스위치로 나온 전작들은 멀쩡하게 돌아갔으니 전작 대비 그래픽이 많이 올랐으면 그러려니 하는데 전작이랑 별 차이도 없어보이네요.
21/10/27 00:10
옛날에 486sx로 게임보이 에뮬로 슈로대2인가? 뭔가 그거 했던 기억이 나네요 정말 끔찍하게 돌아가서 게임보이를 샀습니다.그리고 슈로대는 안하고 폭행몬 함
21/10/27 00:16
제가 에뮬로 플레이한 유일한 슈로대가 게임보이버전인 2차였죠. (486DX4 -100으로..)
패미컴판 2차를 클리어했던터라 같은 게임인줄 알았더니 다른 게임이었던..
21/10/27 00:26
기술력에 대한 어떤 노력도 안한 게 뻔하게 보여서...
아크 시스템 웍스 수준이면 풀3d로 만들어도 오히려 엄청난 호평이 쏟아졌을겁니다.(여긴 진짜 카툰렌더링쪽에선 일본내 최상위급이니..)
21/10/27 00:32
그냥 멀티게임 스위치로 사려면 저런거 각오하고 사야합니다
블러드스테인드랑 지제네 생각할때마다 이가 갈리네요 하드웨어가 성능이 워낙 딸리는거라 뭐 어쩌겠어요. 그냥 똥같은 프레임 각오하고 사는거죠 크크
21/10/27 01:26
지금 다른 플라잉 겟 유출자의 영상이 올라와서 상황이 묘해졌습니다. 그쪽은 또 상대적으로 멀쩡한 편이라서...
대충 추측되는 건... - 최초 유출자(본문)의 스위치 기기 자체 또는 캡처 환경에 문제가 있을 가능성 - 풀아머 백식 개 등 일부 기체 또는 무장에 최적화 또는 동화 수 문제가 있음 (현재 다른 기체에서 인게임 동화 수가 모자라서 프레임이 끊기는 듯한 연출이 보이는 게 확인됨 - V의 그란 뱅이 이런 문제가 있었죠?) - 그냥 상황에 따른 복불복(?) 정도가 있더군요. 첫 번째 상황이거나 데이원 패치가 있으면 다행인데...
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