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21/10/27 08:20
공산주의의 타락처럼 결국 저 현상도 자본으로 귀결됩니다. 저렇게 항복런으로 빠르게 용병단을 키워서 만렙 컨텐츠에 입성 하기 위한 수단... 현질로도 최종 컨텐츠에 빨리 입성할 수 없어서 궁여지책이 모인 것이니....
실적을 쌓아 당원 계급을 빨리 높이기 위해 당원들끼리 실적을 조작한다 이거 완전....
21/10/27 08:47
네 빨리 항복 안 눌러서 계속 이기면 MMR 올라서 정상유저랑 지겹고 시간 오래걸리는(...) 대진을 해야되는거죠. 뭐 이땐 자기가 항복하겠지만.
근데 저때 대진이 재미없는데 저렇게 올 풀강 만들고 나서 이제 PVP간다! 하면 재밌을런지는..
21/10/27 08:52
정확히는 중국 서버에서 먼저 시작된 게 한국으로 퍼지고 있는 상황인데, 처음에는 색깔로 덱을 맞춰와서 불리한 상성이 항복을 누르는 가위바위보 같은 시스템에서 시작했다가 지금은 그 시간도 아까워서 무지성 항복으로 가고 있다네요.
파밍이 필수인 게임으로 만들어 놓고 파밍을 자동으로 할 수도 없는 데다가 모든 용병단 유저들이 파밍하는 구간을 핫픽스로 없애 버리니 찾은 방법인데.... 장기적으로는 게임에 좋을 게 없는 상황이고 민심도 계속 안 좋아지고 있어서 어떻게 대처를 할지 궁금하네요.
21/10/27 09:02
진짜 공산주의의 흥망사를 보는듯
오버워치와 히오스의 공동 시스템이 처음에는 센세이션 그자체였는데... 온갖 악의에 정말 급속도로 무너지더니 이 지경까지 왔네요 크크 일제강점기 시절 공산주의를 공부해온 지식인들이 이런 마음이었을까..
21/10/27 09:16
이거 패치 안하면 인게임 재화의 가치가 너무 하락해서 장사를 못하게 됩니다. 얼마전까지만 해도 제발 예구팩 다시 팔아달라고 하던게 대세였는데 이제는 뭐든지 사면 바보가 되는 상황이 만들어졌습니다. 패치가 되는게 문제가 아니라 하루 아니 1분이라도 빨리해야 합니다.
21/10/27 10:28
저번에 이방인 패치가 저렙때 너무 많이 나온다고 패치한게 문제였죠... 아니 PVP 하려고 노가다 시간좀 줄이려니까 그걸 못하게함
21/10/27 11:04
근데 보상코인을 주는게 1승마다 2승마다 3승,4승, n+1로 계속 늘어나다가
하루가 지나야 초기화되는구조라서 저런 무지성항복으로 시간아끼는건 가능할지언정 무한정 벌어들이는건 힘들듯해요
21/10/27 11:05
정말 훌륭한 시스템이네요.
게임에서 이기면 보상을 얻지만, 일부러 계속 이기게 놔두면 MMR 상승으로 카르텔에서 축출당해 꿀을 빨지 못하게 되는 시스템.
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