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22/01/22 14:03
연출면에선 발전했다고 볼 수 없어서요. 연출 비중이 80프로 이상인 게임인데.... 30도 처음엔 호평 받았는데, dlc 출시하면서 딸려온 엄청난 버그폭탄+ 돈받고 판 기체들의 연출이 기대이하로 평가가 애매해졌습니다.
22/01/22 16:39
전 5년정도동안 국내 오프라인 이벤트 거의 다 빠짐없이 다닐 정도로 포켓몬덕후였다가 지금은 아예 그만뒀고 슈로대 30 3회차까지 한 입장인데 개인적으로 동의는 못하겠습니다...
제가 하필 6세대 때 직접 플레이하기 시작하고 말많던 7세대에서 접었는데, 얘네 7세대에서 스토리 개박살내더니 8세대에선 그래픽까지 상대적 개박살+도감 반갈죽 하는 거 보고 정나미 떨어져서 접었어요. 6세대도 좀 불안불안 하긴 했는데 그 때는 배틀하우스 시스템이 사실상 없어서 하드유저들 일부에서 말 나오는 정도였다면(슈로대로 본다면 슈퍼 익스트림 모드 패치 없이 차기작으로 넘어가는 정도?) 7세대는 하드와 중간층, 심지어 라이트하게 스토리만 보는 유저들까지 전부 욕나오게 했을 정도로 개노답이었습니다. 물론 30도 dlc 패치 이후 버그 겁나 터지고 저도 레드 5 증발할까봐 조마조마하면서 플레이 하긴 했는데, 슈로대랑 비교하면 슈로대는 그래도 발매 이후 앙케이트도 받고 해서 차기작 개발에 신경쓰는데 포켓몬 얘네는 매번 팬들의 의견을 한 박자 늦춰서 받으면서 그조차도 퀄리티 개판으로 내놓습니다. 당장 7세대 때 확장판이랍시고 울썬울문 나온 거 플레이 해보고 '야 이따위로 할 거면 dlc로 내지 이걸 풀프라이스 패키지 게임으로 내놓냐?' 했는데 파고들기 요소 없이 순수 라이트 유저를 위한 레츠고 피카츄/이브이 하나 더 내놓고 난 다음에야 8세대에서 dlc로 내놓더라고요. 그조차도 반갈죽 당한 포켓몬이 전부 돌아온 것도 아니고.... 거기서 전 얘네 답 없다고 느꼈습니다.
22/01/22 17:38
포켓몬은 DS시절이 마지막이라 몰랐는데, 엄청 심각하군요;;; 그냥 지나가다 본 '이래도 사? 이래도 팔리네 크크' 가 사실인가 보네요;;;
22/01/22 13:22
일본 게임은 자체 보정으로 많이 하시긴 하죠. 포켓몬이 대표적이고 팔콤 게임이나 슈로대 같은 것도 마찬가지고... 포켓몬 골드는 그 게임기에 그 정도 컨텐츠라니 했던 때가 있었고, 팔콤은 도트 그래픽 좋은 편에 음악까지 받춰주던 시절이, 슈로대는 옥외 광고하면 사람들이 구경하느라 교통에 문제가 생기던 때도 있었다고 합니다. 코에이 삼국지도 초창기에는 심도 높은 게임이었지만 가면 갈수록 삼국지니까 하는 게임이 됐죠. 그 외의 비슷한 게임들도 패키지로 묶어서 보면 전성기 때의 영광으로 지금까지 해먹는 것 아닌가 싶습니다. 그 중에서 그래도 포켓몬은 게임 자체는 어쨌든 할 만해서 이런 류에서는 천사에 속하는 편이긴 하죠. 그렇지만 요즘 기술력 십분 발휘해서 대작 하나 만들면 어떨까 하는 아쉬움은 있습니다. 본문 스샷이 16년 차이니까 이제 20년 뒤면 현재 최신 그래픽 수준의 포켓몬 할 수 있는 거겠죠?
22/01/22 16:55
말씀하신 게임들은 '고정 팬들이 있어서 그렇게 안해도 일정비율은 팔리는 게임'이죠. 그런 팬들 없는 게임은 완벽히 최신그래픽은 아니더라도 요즘 감각에 맞춰서 내죠.
22/01/22 14:34
결국 저 그래픽임에도 포켓몬이 나오니까요. 하드유저가 아무리 많아봐야 랭크배틀 만명인가 한다는 얘기를 감안하면 판매량의 8~90%가 애기들이랑 라이트유저들인건데 그냥 포켓몬 나오면 좋은 애기들한테 대가리 깨졌다고 할순 없는거고.
결국 ip의 이름값이 짱이라는걸 게임계에서 보여주는 1등공신이 포켓몬시리즈죠. 물론 최소한의 게임성은 보장되어야한다는것도요. 실제로 게임성에 대해서 최고는 몰라도 최악급이라는 타이틀은 아직 없는 시리즈니.
22/01/22 16:56
그래도 사주니 저렇게 내는 거겠죠. 1세대부터 5세대까지 발매 때마다 혁신적인 기능을 갖추고 달려오던 겜프릭은 어딜 간걸까요.
추억보정이라기엔 다시 플레이해도 이게 왜 되는데? 하는 것들이 많은데... 이젠 시대의 흐름조차 역행하고 있어서 씁쓸합니다.
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