:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 모두가 건전하게 즐길 수 있는 유머글을 올려주세요.
- 유게에서는 정치/종교 관련 등 논란성 글 및 개인 비방은 금지되어 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
23/01/21 13:05
블리자드가 퍼블리셔 못찾고 중국 섭종한 이유도 이것과 연관이 있지 않을까요?
근데 뭐 개인적으론 와우만 떠오르진 않네요. 여러가지 다 떠오름
23/01/21 13:12
이제와서 MMORPG가 와우 표절이라고 하긴 좀 말이 안되지 않나요?
와우 등장이후 수많은 MMORPG가 와우를 기준점으로 수없이 만들어졌었는데 저런 시점의 레이드게임이 와우 표절이라기엔 좀 뭔가 이상한 말인거같은데 시점 저렇게 잡고+3D에+타겟팅 전투&레이드게임 하면 그냥 뭐 수백개는 족히 나오지않을까요 뭔~가 구도나 몇몇 오브젝트에서 와우향 안나는건 아니긴한데...
23/01/21 13:14
배경이나 캐릭터부터 드래곤 재블린 디자인까지 대놓고 표절 같은데요? 와우를 베낄 생각이 아니면 저걸 굳이 저렇게 만들 이유가 없죠
노골적으로 WOW 유저들을 끌이들이겠다고 작정하고 만들었다는 생각까지 들 정도인데요
23/01/21 13:33
시점 3D 타겟팅 레이드... 뭐 그런거 때문에 와우 운운하는게 아니고
그냥 캐릭터모델링부터 시네마틱이 와우 베꼈네요 와우 해본 사람이면 딱 보자마자 알겠는데요..
23/01/21 13:16
와우가 재밌는건, 오랜시간 쌓아온 워크래프트 역사 덕도 있죠.
게임이야 유사하게 배껴서 내놓을 순 있지만, 내가 알던 쓰랄, 제이나, 실바나스가 없으면 세계관에 몰입이 잘 안되죠.
23/01/21 13:34
동의합니다, 저런비주얼이 먹히려면
원신,붕괴수준의 스토리나 연출로는 어림도없습니다(세계관은 탄탄한것같지만) 누가봐도 빨려들어가듯이 몰입할수있는 개쩌는 도입부를 만들어놔야해요 근데 중국이 확실히 그런 부분은 좀 약한것같더라고요 미화된 비주얼기반의 짧은 영상미로 끌어모으는건 잘하는데 소위 양키감성자극하는 그런쪽은 아직 본적이 없습니다 그리고 애초에 그런게(순수판타지) 새로나와서 먹히는 시대가 아니기도하죠, 그래서 기존 IP들이 재발굴되고있는것이겠고요 따라서 많이 회의적이네요
23/01/21 13:46
그렇게 따지면 와우도 다옥 따라 만든거 아닌가요
완전 베낀다는건 양심 떠나서 효율적으로도 구린거고 나름 자기 색깔 입혀서 성공하면 그만 이라고 봅니다.
23/01/21 13:51
와우가 다옥과 에버퀘스트를 많이 베낀 건 맞는데 그래도 플레이를 해봐야 유사성을 느낄 정도 였지
저렇게 노골적으로 시네마틱 구성부터 캐릭터 디자인 색감까지 베끼지는 않았죠
23/01/21 14:03
저 정도 유사성까지 '주관'적 차이라고 생각하신다면 단언컨대 이 세상에서 표절이라고 불리우는 것들의 99%는 '주관'적 차이로 대체될 듯 한데 말이죠
23/01/21 14:10
제가 말하고자 하는 부분은 다옥이 와우 베낀것보다 저 게임이 와우 베낀게 더 노골적인가는 주관적일수 있다는거지 저게 베낀거냐 아니냐를 주관적이라는게 아니구요.
23/01/21 14:00
디자인이 다르자나요.
그리고 인게임 플레이나 여러가지 포함해서 게임 전체가 베꼈다 수준인가를 말하는거지 트레일러 한장면 정도로 무슨 크크
23/01/21 14:37
저 게임이 와우2 라고 불릴 만큼의 재미를 준다거나 원신급 평가를 받는다면 딱히 중요하지 않아 보입니다.
트레일러 같은거 따라 하는건 식품중에 포장지 따라 하는거 처럼 오히려 일부러 아류작 티를 내는거라고 봐서요.
23/01/21 15:13
다옥보단 에버퀘스트죠.
다옥에서 rvr과 진영 정도 가져온건데 사실 진영 개념은 다른 게임도 가지고 있어서 거기다 rvr은 불성 거치면서 사실상 와우식 rvr로 완전히 변화되었고요. 이쪽은 오히려 길드워 쪽이 강화되었고.. 실플레이로 따져보면 당시 mmorpg들 중에 다른 게임에 비해 유사성이 적은 게임에 가까울겁니다. 애초에 제작진이 에버퀘스트 플레이어였는데요.
23/01/21 16:53
맞습니다.
렙업 방식도 다옥은 그라인딩 위주고 와우는 느낌표로 대표되는 퀘스트 위주라 완전히 다릅니다. 던전 초창기 절양으로 메즈하고 나머지 끌어잡는게 다옥이랑 좀 비슷하다고 할 수 있을정도?
23/01/21 14:02
MMORPG가 다 비슷한거아님? 수준의 베낌은 절대 아니라고 보지만
그렇다고 보이는게 비쥬얼적인 부분밖에 없는데 원신나올때의 충격보다 크냐하면 그것도 아님..
23/01/21 14:19
와우를 안해봤으니 베꼈다는 말의 맥락을 정확히 이해못하죠.크크.
와우 해본사람들은 그냥 보자마자 와우 콘텐츠를 특정할 수 있을 정도입니다
23/01/21 15:30
트레일러 연출 베낀거 맞음, 세부 디자인은 다름
이해 안가시면 포기할게요. 트레일러 베낀게 일부러 아류작 티를 내는거라고 말하고 있는데요
23/01/21 18:32
피정 님// 일부러 아류작 티를 내기 위해서 대놓고 표절을 하고 있는거죠. 전자를 하기 위해서 후자를 하는건데 왜 전자니까 표절은 아니다 이렇게 가시는지 모르겠네요.
23/01/21 18:37
음란파괴왕 님// 어느 정도 베껴서 자기색깔좀 입혀서 성공하면 그만이다 라는게 제 주장입니다.
기본적으로 베낀게 맞다는 얘기는 깔고 하고 있는건데 마치 제가 베낀게 아니라고 주장하는듯이 받아들이는건 어째야 할까요?
23/01/21 18:40
피정 님// 일단 베낌의 정도가 너무 노골적이라서 비판받아 마땅할레벨이기 때문이고. 그럼에도 불구하고 피정님은 저렇게 노골적인 표절조차도 게임만 재미있으면 그만아니냐라는 의견을 제시하시니 받아들이기 어렵기 때문이죠.
23/01/21 18:43
음란파괴왕 님// 그니까 표절이여도 게임만 재밌으면 그만이라는 얘기가 맘에 안들면 그걸 까시라구요.
제가 언제 베끼진 않았다고 얘기 했냐는 거에요.
23/01/21 15:04
원신이 짭숨으로 시작해서 대 성공하니
이젠 와우를 대놓고 베끼는 건가요? 물론 원신은 그래픽만 베끼고 나머지는 다른데 이건 트레일러만 뵈도 와우와 너무 비슷하네요
23/01/21 15:36
카트라이더 모르시나용 빵빠방빵빠라바라 방바빵 은 마리오카트
비앤비는 봄버맨 새우깡은 캇파에비센 뭐 한국이 깔거있나요.. 알고보면 다 우라까이고 중국은 원래가 따라하기 좋아하는 나라고
23/01/21 17:09
이렇게 심하게 어그로가 끌리는 댓글들의 향연은 근 몇 년 동안 최고네요! 휴일근무만 아니면 참전했을 것 같은데 ㅡ,.ㅡ)
제 인내심의 임계점을 시험하는 게시물로 스크랩 해 놓겠습니다. 아오, 키배하고 싶어라.
23/01/21 17:23
근데 댓글을 보니 아직도 원신이 잘 배껴서 성공했다고 생각하는 분들이 있나 보네요 원신은 오히려 표절 이슈를 초반 어그로로 쓰고 성공요인은 아예 다른 곳에서 땡겨왔는데
23/01/21 18:11
그러니까 그건 말 그대로 어그로에 불과했을 뿐인데 진짜로 잘 베껴서 성공했다고 생각하는 사람들이 아직도 있다는 게 신기하다는 거라....오히려 진짜 얼마나 잘 베꼈느냐를 걸 척도로 놓고 보면 원신은 아주 못 베낀 거죠. 가장 첫 지역 아트웍 빼면 야숨이랑 똑같은 게 거의 없는 수준인데.
23/01/21 19:00
표절도 당연히 요인이 있겠죠 그걸로 초반 어그로를 다 빨아먹었으니까. 그런데 결국 따지고 보면 나오는 말이 그거 밖에 없어요. 지금 원신의 매출을 만든 요인 쭉 말해보라고 하면 필드 이동? 그런 거 솔직히 언급도 안 됩니다. 아트컨셉조차도 몬드 넘어가면 야숨 생각나는 지역은 거의 있지도 않고요. 실제로 중국 게임들 중에서도 진짜로 그럴싸하게 베끼고 그래픽만 업글한 게임들 중 그렇게까지 엄청 히트친 건 거의 없습니다.
23/01/21 19:34
프리프로덕션이 보통 1-2년 걸리고, 거기서 실패하는 경우 개발기간이 늘어지거나 밥상 뒤집기가 빈번하게 발생하기 때문에 말씀 드리는 겁니다. 원신은 애초에 붕괴 3rd 전투시스템에 야숨 컨셉을 얹은 건데 그 시작점이 있으니 프리프로덕션 스킵한 걸 이야기한 겁니다. 초반 어그로랑은 완전 다른 이야기에요
23/01/21 21:43
군단까지 거의 매시즌 기본 레이드 컨텐츠랑 투기 어평/정예 룩변 까지 했습니다.
깔거면 제대로 글을 읽고 까지던지 얼척 없는 현실 드립은 치지 마세요.
|