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23/02/13 18:05
비용처리해서 빼돌리는 돈이 없다고 가정하면
서버유지나 마케팅,후속 컨텐츠개발비용 아닐까요 원신도 야숨 수익넘어간 대신 총개발비도 작년에 야숨 2배넘어갔다더라구요. 거기다가 궤도에만 올리면 알아서 홍보가 되는 닌텐도게임이랑 달리 엔씨는 돈을 푼만큼만 홍보가 되니..
23/02/13 18:04
그렇긴 한데 퍼스트파티 게임에서 나오는 이익이 대부분이라.. 닌텐도가 플랫폼 갖고 있어서 로열티 안 뺏기는 이득이 서드 로열티 받는 이득보다 더 클걸요 크크
23/02/13 18:47
재무제표를 통합한 게 아니라면 퍼스트파티라도 일단 다른 회사(게임프리크(포켓몬), 할 연구소(별의커비) 등등)니까
이들로부터 얻는 30프로의 수수료는 재무상 닌텐도가 꽁으로 먹는 돈으로 표시될 수 밖에요. 닌텐도가 지분 30% 정도를 가지고 있기는 해도 엄밀히 게임프리크는 자회사가 아닙니다.
23/02/13 18:03
실물기계와 패키지 게임이 주력인 닌텐도가
SW만 파는 NC보다도 매출 대비 영업이익률이 높은건 신기하네요. 대체 엔씨는 마케팅비로 얼마를 쏟아붓는건지.. 아님 다른 이유인지
23/02/13 18:11
NC소프트 2022
매출 : 2.6조 이익 : 0.6조 이익률 : 22.8% 닌텐도는 지난 7일, 회계연도 2023년 1~3분기(2022년 4월~12월) 누적 실적 매출 1조 2,951억 엔(한화 12조 4,131억 원) 영업이익은 4,105억 엔(한화 3조 9,345억 원) 이익률 : 31.6%
23/02/13 18:17
닌텐도 게임 저한테는 죄다 개노잼이어서 다행입니다. 취향에 맞았으면 죄다 사서 돈 거덜 났을듯. rts 게임들 dlc 사는것도 지갑 털리는디. 일본 게임중에선 데스스트랜딩이랑 엘든링 말고는 재밌게 한게 단 하나도 없는듯
23/02/13 18:29
모바일게임도
점점 늘어나는 마케팅 비용 높은 플랫폼수수료 지속적인 사후유지관리 비용 낮은 진입장벽에 의한 과도한 경쟁 등으로 버는만큼 많이 나가고 근본적으로 수명의 한계가 뚜렷하죠. AAA게임들도 제작비가 점점 늘어나고있지만 GTA처럼 잘 뽑아내면 사골이 바스라지도록 우려먹을수 있으니..
23/02/13 18:53
닌텐도가 지분 3x%로 대주주이기는 해도, 게임프리크는 독립 회사입니다.
하지만 게임프리크가 멀티플랫폼 하려고 하면 닌텐도에서 목줄을 쥘 듯...
23/02/13 21:36
하골소실 리메이크(가 레츠고 피카츄&이브이처럼 두번째 리메이크로 혹시라도 나온다면...! 이것)만큼은 리얼 각잡고 만들어야합니다...ㅠㅠ
이게 진짜로 나온다면 바로 스위치 살거거든요.. 아 그런데.. 레츠고 피카츄&이브이는 옐로우버전(피카츄버전) 리메이크라 따지고 보면 두번째 리메이크가 아닌 셈이네요... 하골소실 리메이크같은건 기대하지 말아야할듯..
23/02/13 19:00
https://m.yes24.com/Goods/Detail/13515577
[후 Who? 김택진] 2014년 발매 그림체가 이거 아닌가 싶긴 합니다. 목차목차 보이기/감추기 1. 달리기는 자신 있어 (인물백과 1. 김택진의 성공 열쇠) 2. 우물 안 개구리 (인물백과 2. 대한민국의 프로 야구) 3. 컴퓨터와의 첫 만남 (인물백과 3. 인터넷의 탄생부터 현재까지) 4. 실력을 인정받다 (인물백과 4. 김택진이 개발한 프로그램) 5. 엔씨소프트의 창립 (인물백과 5. 김택진과 관련 있는 인물들) 6. 리니지의 성공 비결 (인물백과 6. 재미있고 다양한 게임) 7. 끝없는 도전
23/02/13 22:47
저도 딱히 욕하려고 쓴건 아닙니다 크크 닌텐도야 전세계를 상대로 하는거고 엔씨야 내수기업이니 저렇게 차이날수밖에 없다는 뜻이었네요
23/02/13 18:59
저는 오히려 가챠가 없어서 저런 압도적 수치가 가능한거 아닐까 생각합니다
말그대로 브랜드 메이킹이죠 엔씨는 지금 지갑 여는 사람이 계속 크게크게 열어주니 돈 버는건데 닌텐도는 동숲이나 이런거 히트 할때보면 킹반인들도 지갑열죠 반대로 엔씨 이미지? 그말싫…
23/02/14 00:32
돈 못번다고 까는게 아니라 맹독성 과금정책을 하는 NC는 건전한 게임문화를 만들겠다고 외치고있고(물론 본인의사로 만든 위인전인지는 모르지만), 투자대비 수익, 돈안되면 출시 안한다같은 발언을 했지만 유저친화적이고 건전한 게임을 만드는 닌텐도를 대비시키는 거같은데요.
근데 수익은 진짜 서로 뱉은말은 지킨다가 되어버린 아이러니가 유머의 완성인거고
23/02/13 20:31
리니지에 큰손들이 많죠. 보통 가챠겜에서 1~2천 박으면 그겜에서는 서버주 취급 받는데 리니지에서는 그럭저럭 중산층(?) 생활 정도라고...
23/02/13 23:45
국내 게임 회사들이 못버는건 아니라고 봅니다 내수만 하는데도 저정도면 어마어마한거죠...
그냥 사업 분야가 틀릴 뿐이라고 해야하나...
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