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23/03/21 18:32
말레니아 또는 트리가드라고 생각하고 왔는데 맞군요 크크
보스자체가 어려운것도 맞는데 저도 말레니아, 트리가드 그리고 라다곤(짐승은 제외)이 잡는 맛이 너무 재밌어서, 다회차까지 클리어를 한 이후에도 저보스트들은 따로 팬티만 입고 클리어 이런거 한다고 엄청 꼴아박았네요. 트리가드는 아직도 심심하면 새캐릭만들어서 빤스만 입고 잡아보는데 그 맛이 참 좋습니다.
23/03/21 20:34
말레니아는 1페때도 극악인데, 그걸 어찌어찌 넘기고 나면 더 악독한 2페가..
게다가 저런 강한 보스는 뭔가 기믹같은게 있는법인데, 말레니아는 그딴것도 없음.
23/03/21 21:22
요즘 말레니아 열심히 잡으면서 느낀 건데, 프롬이 그래도 양심(?)은 있는지 말레니아의 패턴을 비교적 정직하게 만들었더군요. 비교적이라고 한 이유는 후딜이 비정상적으로 빨리 풀리는 경우가 있어서… 그래서 익숙해지면 참 재밌습니다. 잡는 맛이 있어요.
한편 멀기트는 너무 패링을 강요하는 감이 있습니다. 패링 안 하면 딜타임이 너무 없어…
23/03/22 12:53
젤다2기다리면서 원신시작했는데 원신하다보니 엘든링이 눈에 아른거리네요.
젤다 전에 엘든링 찍먹해도 될까요?(40대 아저씨라 컨이랑 시간같은게 자신이 없어요.) 그냥 원신이나 더할까 멀기트 나선 12층하고 난이도 차이가 많이날까요?
23/03/24 18:13
말레니아...
원거리 공격을 시전하자마자 보지도 않고 투사체가 날아오기도 전에 회피기동을 하는 치팅이라든가... 이 치팅을 우회하기 위해 카메라를 다른데 쳐다보고 공격을 시전한 후 락온을 걸어서 명중시켜야 하는 바보같은 헛짓을 해야한다든가.... 공격을 가드에 성공했고 경감률 100%라 생명력을 빼앗기지 않았는데도 흡혈을 하는 점이라든가.. 태생 자체가 표절이라 근본없는 보스인데 반칙도 너무 많이 쓰네요. 아래는 사족입니다. 엘든링을 출시직후에 즐기다가 세이브파일 터져서 현타와서 접고 지금 다시 하는데 회사 이름이 프롬 [소프트웨어]인데도 이 게임은 아트만 훌륭하지 소프트웨어는 너무 허접합니다... 조작법부터가... 구르기 원툴인 게임이 구르기가 키에서 손을 뗄 때 나가죠. 구르기를 누른것 같은데 얻어맞고. 묘하게 늦게 구르는것 같은 느낌만 받으신분들 원인은 이겁니다. 액션게임계의 암흑기라는 그저 시기를 기가막히게 타고나서 게임의 품질에 비해 과하게 흥행했다는게 제 평가입니다. 소울라이크 처음 한두작품도 아니고 엘든링은 지금 이게 몇번째 작품인데 플레이에 치명적인 영향을 주는 문제들이 아직도 남아있고 꼴에 모드 적대적인 스탠스라 유저가 직접 고쳐쓰는것도 불편하죠. 스포일러우려에 이름도 정확히 기억도 안나서 말씀드릴 수 없습니다만... 어딘가에서 봉인퍼즐 풀다가 시스템적인 문제로 무조건 죽는 구조로 되어 있는 자리를 보고 다시는 프롬겜은 쳐다도 안보기로 다짐했습니다.
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