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Date 2023/05/30 13:13:13
Name 인간흑인대머리남캐
File #1 msab.jpg (38.4 KB), Download : 64
출처 늬우스
Link #2 https://n.news.naver.com/mnews/article/138/0002149465?sid=105
Subject [게임] 한국 공정위가 MS-액블 합병 승인한 이유가 유우머 (수정됨)


https://n.news.naver.com/mnews/article/138/0002149465?sid=105
"공정위, MS-블리자드 결합 승인…“게임 인기 적어 경쟁 우려 없어”"
.....공정위는 봉쇄가 발생하더라도 [블리자드 게임 인기도가 높지 않기 때문에 경쟁사 소비자를 자사 서비스 가입자로 전환하는 효과가 미미]하고....

블리자드 인기없는 걸 다른데도 아니고 한국에서 정부기관이 인증 꽝꽝


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23/05/30 13:14
수정 아이콘
블리자드가 어쩌다 이 지경이...
Lord Be Goja
23/05/30 13:14
수정 아이콘
아 그래도 엑박보다는 블리자드 게임 인기도가 높다고
스토리북
23/05/30 13:14
수정 아이콘
다른 곳도 아니고 한국에서 크크
단비아빠
23/05/30 13:17
수정 아이콘
뭐 원래도 블리자드뿐만 아니라 액티비젼까지 합쳐서 나오는 견적인데 한국에선 액티비젼은 더욱 미미하니..
라바니보
23/05/30 13:17
수정 아이콘
팩트임 크크크크
마카롱
23/05/30 13:18
수정 아이콘
다른 나라도 블리자드 게임이 쟁점이 아닌 것은 마찬가지 아닌가요.
디쿠아스점안액
23/05/30 13:18
수정 아이콘
불만 있는 분은 시공의 폭풍으로 오십시오
Just do it
23/05/30 13:19
수정 아이콘
서든에게도 먹히는 오바워치 크크
이선화
23/05/30 13:20
수정 아이콘
이게 한국에서 먹히게 되다니 크크크크크 길게 잡아도 오버워치 1 이후로 싹다 말아먹어서 그럴만도 하겠지만
iPhoneXX
23/05/30 13:20
수정 아이콘
엑티비전-블리자드라구요!! 블리자드 이러니까 굉장히 힘빠지는 느낌..
러닝의전설
23/05/30 13:21
수정 아이콘
근데 맞는말 같기도하네요. 요새 한 5년간 인기있던 블리자드 게임이 뭐있었죠? 제기억엔 없는데요..
만찐두빵
23/05/30 13:22
수정 아이콘
디아 레저렉션, 옵치2 정도면 나름 흥했죠
담배상품권
23/05/30 13:27
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에이, 옵치2는 좀(...). 너무 반짝이었죠.
핫포비진
23/05/30 13:45
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옵2가 흥했다기엔 진짜 한달 반짝하고 다시 제자리로 돌아갔는걸요..
지금 점유율이 옵치1 시절 점유하고 차이가 없어서..
러닝의전설
23/05/30 19:25
수정 아이콘
디아 레저렉션도 너무 반짝이었고 옵치2는... 할말이 없죠...
라바니보
23/05/30 13:26
수정 아이콘
(수정됨) 5 년이면 스타1랑 옵치, 캔디크러시….
만찐두빵
23/05/30 13:22
수정 아이콘
음 그래도 아직 블자정도면 우리나라에서 현역이라고 보긴하는데 크크크. 당장 디아블로4 나오면 점유율 1등은 무조건 먹을걸요
StayAway
23/05/30 13:22
수정 아이콘
부정 못한다는게 유머
옵치 이후로 끝난회사임
카루오스
23/05/30 13:24
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그 블리자드가 크크크
YsoSerious
23/05/30 13:25
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이유가 이상한데
와우도 아직 1등 게임이고 디아4도 나오면 1등 먹을텐데
로피탈
23/05/30 14:00
수정 아이콘
와우가 1등게임이요...?
아케이드
23/05/30 14:04
수정 아이콘
와우가 어디서 1등이라는 걸까요?
아카데미
23/05/30 14:06
수정 아이콘
내 마음 속 1등
아이폰12PRO
23/05/30 14:20
수정 아이콘
크크크크
YsoSerious
23/05/30 15:07
수정 아이콘
https://www.gamesradar.com/best-mmorpg/
여기에서는 파판이 1등이고 와우가 2등으로 나오네요. 제가 몇달 전에 기사로 봤을 때는 1등이었는데
근데 뭐 이정도 차이는 뭐 패치에 따라 바뀌고 하는거니까
중요한건 아직도 와우가 님 정도가 비꼴정도로 망한 게임이 아니라는거 아니겠습니까? ^^
아케이드
23/05/30 15:09
수정 아이콘
본문은 우리나라 얘기고 우리나라에서는 로아가 압도적인 1위니까요
아따따뚜르겐
23/05/30 15:58
수정 아이콘
국내는 메이플..
23/05/30 14:42
수정 아이콘
10년 전 쯤 과거에서 오셨나요
YsoSerious
23/05/30 14:47
수정 아이콘
지금도 mmo rpg 쪽에서는 파판이랑 같이 잘나가는걸로 알고 있는뎁쇼?
RedDragon
23/05/30 15:17
수정 아이콘
2022년 전세계 기준 와우가 4등이긴 하네요. 내년이면 20년째인데 이정도면 정말 잘 나가고 있는게 맞긴 한데...
국내 한정으로는 와우는 20등 바깥 게임이라 그런 것 같습니다.
23/05/30 20:40
수정 아이콘
지금 본문은 국내 얘기죠..?
23/05/31 10:17
수정 아이콘
기업결합 승인 심사 시 판단 근거가 되는 시장점유율이 MMO 한정도 아니고, 글로벌 대상도 아니라 이상할 게 전혀 없고 합리적인 판단입니다.
23/05/30 13:26
수정 아이콘
콜옵
캔디크러쉬사가
와우

3대장이 한국에서 존재감이 미미하니 승인 안할 이유가 없네요
제발존중좀
23/05/30 13:26
수정 아이콘
액티비전-블리자드 얘기인거라,
오버워치나 디아 얘기를 하는게 아니긴 합니다.
중요한건 콜옵인데, 국내에선 콜옵이 인기있는게 아니라서
MS가 액블을 먹거나 말거나라는거죠.
23/05/30 22:31
수정 아이콘
이놈의 아싸 인생...
남들 와우할때 네이비 필드하고....
남들 스타2할때 월탱하고...
이제 콜업하면서 이건 인싸겜 아니냐?? 했는대 아싸 친구들끼리만 해서 인싸겜으로 착각한 거였군요 ㅠㅠ
23/05/30 13:27
수정 아이콘
(수정됨) 다른 나라에서도 엑티비전의 콜 오브 듀티가 문제였고, 한국은 상대적으로 그 문제에서는 자유로운 편이라 문제 될 것이 없긴 하죠.
콜오브듀티든 디아블로든 MS 독점으로 간다고 해도 문제가 생길만한 상황은 아니니...
라바니보
23/05/30 13:29
수정 아이콘
한국에선 콜옵이 아무래도 인기가 적었으니까요. 캔디크러시도 조금 뜸하고요
23/05/30 13:30
수정 아이콘
콜옵이 인기가 별로고 블자도 최근작들은 뭐 나쁘진 않은데 예전처럼 어마어마 했냐면 애매하죠
한없는바람
23/05/30 13:32
수정 아이콘
실제 논쟁지점은 영국이기도 하고 말이죠
괴물군
23/05/30 13:35
수정 아이콘
주어가 바뀐거 아닌가요??
manbolot
23/05/30 13:37
수정 아이콘
콘솔용 액티비전-블리자드 게임은 한국에서 미미하죠..
다 PC에서 하지 콘솔에서는 아무도 안하니까요
Valorant
23/05/30 13:41
수정 아이콘
씁쓸한 몰락
애기찌와
23/05/30 13:49
수정 아이콘
게임의 인기는 좀 갸우뚱 해지는데 게임기, 콘솔기기의 인기는 수긍이 되긴하는데..
23/05/30 13:49
수정 아이콘
눈치보던 우리나라에서 움직인거 보니 대세가 결정난거 같군요.
23/05/30 13:55
수정 아이콘
미국쪽은 소송가면 FTC가 질 가능성이 꽤 높은편이고, 사실상 영국만 반대중인 상황입니다
그말싫
23/05/30 14:16
수정 아이콘
대세는 상관없죠, 애초에 미/영/유럽이 핵심이고 이 곳 중에 하나라도 반대면 안되는거라
23/05/30 13:53
수정 아이콘
사실 스1 리치왕 이후로는 의외로 한국 시장에 메이저였던 적이 없죠.
특히나 콘솔쪽이면 더욱 더 독과점 이야기 나올 껀덕지 자체가 없음.
스위치 메이커
23/05/30 15:25
수정 아이콘
옵치...
이민들레
23/05/30 14:01
수정 아이콘
유머아니고 팩트..
Life's Too Short
23/05/30 14:01
수정 아이콘
상징적인 의미가 크네요 격세지감입니다
Santi Cazorla
23/05/30 14:02
수정 아이콘
겜잘알
EurobeatMIX
23/05/30 14:03
수정 아이콘
신작으로는 옵치1이 마지막 불꽃이었는듯
달은다시차오른다
23/05/30 14:06
수정 아이콘
표를 보면 PC가 아니고 콘솔이야기입니다
R.Oswalt
23/05/30 14:08
수정 아이콘
그래서 콜옵 서든 넘었냐? 흑흑
23/05/30 14:16
수정 아이콘
블리자드는 이건에서 세계 어딜가든 쩌리라 아무래도 상관없지 않나 싶은디
콜옵 때문에 쌈나는 거잖아요 크크
23/05/30 14:18
수정 아이콘
비겁하게 펙트로 승부를!!!
명탐정코난
23/05/30 14:22
수정 아이콘
민속게임으로 이 가슴에 하나가되어 살아가는데 !!!!
그말싫
23/05/30 14:26
수정 아이콘
블코 매출이 500억 언저리라는데 어찌보면 당연하죠.
문화적 영향력은 진작에 증발했고
아따따뚜르겐
23/05/30 14:31
수정 아이콘
그렇죠. 블코 매출보면 시장 대비 신경 써주는 국가에 사실 가깝죠.
티아라멘츠
23/05/30 14:28
수정 아이콘
사실 뭐 한국에서는 알빠 아니긴 하죠 크크크크
이거 솔직히 콜옵때문에 그런건데 한국에선 콜옵 많이 안하니까
아따따뚜르겐
23/05/30 14:29
수정 아이콘
(수정됨) 우리나라에선 액티블리를 블리자드로 줄여서 표현하는거라 이런 놀림감이 되는군요. 그냥 액티블리 통 틀어서 하는 얘깁니다. 애초에 합병 건때도 전 세계 점유율상 별 문제 없는데 그냥 클라우드로 영국에서 발목 잡은건이라, 그리고 블리자드겜은 우리나라에서 최근 10년간 장기적인 대세를 잡은 적이 없어요. pc쪽만 봐도 그냥 롤공화국에 가깝지
Betelgeuse
23/05/30 14:44
수정 아이콘
이걸 고로시 하네
23/05/30 14:55
수정 아이콘
스타1 디아2 워크3의 황금기는 어디로 갔는가
23/05/30 14:59
수정 아이콘
불만있으면 시공의 폭풍에 와서 한판 뜨던가~
나의규칙
23/05/30 14:59
수정 아이콘
기본적으로 우리나라에서 블리자드 게임의 인기는 PC 쪽에서나 의미가 있는데, 저 보도자료에서 언급하는 인기는 "콘솔" 쪽에서의 인기를 말하는 것이니 더 체감에서 차이가 나는 것이고...

보도자료에서 클라우드 시장 점유율을 영국과 비슷하게 봤음에도 불구하고 아직 초기 시장이어서 경쟁 가능하다. 엔비디아 지포스나우를 봉쇄할 정도 아니라서 독점 아니다. 로 판단하는 부분이 평소 생각하던 바와 비슷해서 흥미로웠습니다. 마소가 영국에서 항소할 때 이런 자료 다 들이밀텐데, 영국에서는 어떻게 판단될지도 궁금하고요.
사쿠라 미코
23/05/30 15:18
수정 아이콘
포보스에서 인증한 가장 영향력 있는 인기 없는 게임회사
꿈꾸는드래곤
23/05/30 15:48
수정 아이콘
국내 콘솔 시장이 정말 작네요. 꼴랑 5프로라니....
23/05/30 16:02
수정 아이콘
팩트죠. 콘솔에서도 미미하고 pc쪽도 마찬가지...
메가트롤
23/05/30 16:31
수정 아이콘
니네 개못하잖아
Silver Scrapes
23/05/30 16:44
수정 아이콘
이유 개치욕적 크크크
Yi_JiHwan
23/05/30 17:33
수정 아이콘
결국은 국가의 부름 시리즈가 핵심인 딜이고 게다가 한국에서는 콘솔게임이 메인이 아니고... 블리자드의 요즘 컴퓨터게임은 음.. 네... 그래요 예.
닉네임바꿔야지
23/05/30 17:35
수정 아이콘
결국 콜옵인데 우리나라는 콜옵이 그닥
알빠노
23/05/30 17:50
수정 아이콘
팩트)다
terralunar
23/05/30 18:32
수정 아이콘
원문 전체 보면 애초에 콘솔이 전체 게임시장 5%짜리라 그 안에서 지지고 볶든 말든 수준이라 크크
뽀로뽀로미
23/05/30 19:22
수정 아이콘
크크크크크크크
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