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23/11/10 10:53
원래 3DS로 만드려 했던 프로젝트입니다. 잘되야 수십만장 정도 판매량 올릴텐데 개발비를 뭐 얼마나 줬을까요.. 플스 같은 걸로 개발했어도 그냥 저기서 해상도 좀 올라가는 수준이었을거 같네요.
23/11/10 11:22
2017년에 스위치가 나왔는데
원래 3DS용이었으면 개발기간이 대체..? 그때부터 개발을 계속 했을거 같진 않고 접었다가 다시 핀거면 원래 어땠는지는 별로 중요하지 않죠 흐흐
23/11/10 11:40
처음부터 리메이크를 휴대기로 한다고 알아보고 있었고 그땐 3DS가 유력기종이었습니다.
근데 마침 스위치가 나와서 스위치로 옮겨간거죠
23/11/10 10:48
뭐 스위치 인것도 있고.. 제작비가 높진 않을테니까요
원래 3DS로 개발하려 했던 프로젝트라 이정도만 되도 개발비 엄청 뛰었을겁니다. 그냥 일러랑 비슷한 카툰 렌더링 쓰지 왜 저런 그래픽 했는지 이해는 안가네요.
23/11/10 10:51
그래픽은 안좋을 수 있죠, 스위치니까
그러면 미술, 연출, 모션 이것들로 게임의 가치가 드러나는건데.. 특히 완전 오리지널이 아닌 리메이크라면 더욱더, 아직까지 보여준 걸로는 좀...
23/11/10 10:54
스위치에 이정도 그래픽은 괜찮게 나온건데(적어도 포켓몬 스바보다 좋아보임) 윗분 말대로 일러랑 비슷한 카툰이 더 좋을거 같아요. 글구 무표정이 많은데 대부분 컷신을 저렇게 떼운건 아니겠죠….?
일단 선발대 평가 보고 사는걸로…
23/11/10 10:55
스바는 해상도 제외하면 과장해서 플스2랑 큰 차이없는 수준이라 스바보다 좋다는 건 칭찬이 아닙니다 크크
스위치 감안해도 딱히 괜찮게 나온건 아니에요
23/11/10 11:03
스위치로 나온 알피지겜 많이 해봤는데 제눈엔 괜찮게 나온거 같아요 pv만 보면 풍설 수준인거 같은데 이거보다 별로인거 널렸음...
23/11/10 11:19
개인적으론 풍설보다 상당히 구려보입니다. 일단 풍설은 컷신 애니로 좋게 뽑아서 거기서 뇌이징이 되고요..뭐 풍설도 인게임 배경이나 텍스쳐 그닥이긴 한데 어쨌든 캐릭터 모델링은 카툰렌더링이라 거기서 오는 차이가 심해요.
23/11/10 10:58
우려했던대로 영상에서 보여지는 것은 몇년 전부터 죄다 초소형 전투맵... 대규모 전장 구현되지 않는 이상 srpg 맛을 제대로 내긴 힘들거라 봅니다
23/11/10 11:07
걍 도트버젼인 2를 최근 윈도우나 맥 OS에 굴러가게하고 일러랑 해상도 정도만 터치했어도 구매했을 아저씨들 천지 삐까리인데..
23/11/10 11:09
이제와서 창세기전에 누가 대단한 명작 바랄 것도 아니고 srpg에서 대단히 새로운 시도 이런 거 할 것도 아니고 적당히 좀 무난한 작품 정돈 나오지 않을까요...?
23/11/10 11:21
전투는 파엠 판박이라 취향맞으면 재미없을수가 없다고 보고 시나리오도 워낙 원판이 좋아서..
다만 저 인게임캐릭터 그래픽이 개인적으로 너무 아쉽네요 차라리 도트나 카툰형태로 하지... 로스트아크나 검은사막 여캐남캐보는 느낌이라
23/11/10 12:23
그나마 인터뷰를 보니까 SRPG중에서 슈로대 같은 게임으로 이해하는거 같아서 개인적으로 기대가 되기는 합니다.
디스가이아였으면 더 좋았겠지만 뭐 그건 그거나름대로 빡세다고 싫어하는 사람이 있으니...
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