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23/11/11 09:58
와우 예전에 한 사람들은 와우 이제 놓아주고 와우2 개발이나 해라 라고하는데... 물론 10년전이긴한데 저정도 규모면 와우2고 나발이고 유지보수할거같긴하네요...
특히 MMORPG는 뭐 리니지1, 리니지2, 마비노기1, 마비노기2(중단) 됬고, 카트도 그렇지만.... 2를 만든다고 유저들이 2로 다 넘어가지않으니..
23/11/11 10:30
애초에 와우2 만들어도 지금 개발진이 만들면 지금 와우랑 똑같습니다... MMORPG에서 그래픽이니 뭐니 이런거 다 크게 의미 없다는거 이미 하코에서 다 증명됨
23/11/11 11:11
와우 유입안되는 큰 요인 중에 하나가 그래픽이라서 딱히요... 하코 인기 많은건 클래식과 비슷한 이유고 한국에서 유독 폭발적인건 스트리머 캐리죠. 물론 와우2는 여러가지 이유로 반대하는 입장입니다.
23/11/11 10:09
뭐 아무리 그래도 개발자 입장에서는 들어가는 품을 비교하면 탈 것은 거의 딸깍 수준이져. 탈 것 제작진이 와우 첨부터 만든 것도 아니고..
23/11/11 10:14
저 말갈론 역대급 사기 탈것입니다!
날개는 작아서 실 탑승하면 멋없고,날탈/지상탈것 겸용되는 이라더니 그런거 한둘도 아니고! 사제 분산스킬로 탑승중 완전 투명되는 기능은 패치로 사라져버리고! 무엇보다 산사람들이 너무 많아서 승차감도 넘 나빴어요 저는 그때 마상을 받아서 그다음부터 탈것을 안샀어여
23/11/11 10:28
저걸 보니까 블쟈놈들이 더 나쁘게 보이네. 그걸 아는놈들이 예쁘게 좀 만들면 캐시 따박따박 가져다줄 와저씨가 많다는거 증명된건데 그놈의 똥고집
23/11/11 10:32
말갈론이 나왔던 2010년 와우라면 리치왕의 분노로 핫했다가 대격변 예고하던 최전성기일 때 아닌가요. 자유의 날개 2년 동안 개발 힘들었다.. 라고 말할 거면 사실상 저것도 6년 동안 와우가 쌓아올린 빌드업과 서비스 덕에 팔렸다고 말할 수 있는건데, 그냥 변명으로 밖에 안들리네요.
23/11/11 10:40
AAA급 풀프라이스 게임 만들 자원으로 인게임결제 버무린 게임 만드는게 훨씬 돈이 되죠 크크
그래도 와우 정도면 훌륭한거지, 2K나 EA는 매년 신작을 내서 구작 인게임 결제를 전부 못쓰게 만드는 만행을 저지르면서도 돈을 쓸어담으니...
23/11/11 11:06
모바일 가챠겜도 아니고 한 장르의 고트게임에서 소액결제 파는거랑 비교하는건 좀 이상하다고 보긴 하는데
그런식으로 치면 소액결제아니라 패키지겜도 포켓몬 그 퀄로 매번 천만장 2천만장 파는거에도 현타가 와야죠 뭐.
23/11/11 11:17
아 저도 포켓몬 그래픽하나 보고 게임으로서 무시하고 그러는건 아니고..(팔콤겜도 여전히 재밌게 하고 그래요)
포켓몬의 장점과 좋은 게임성은 그동안 쌓아온걸 써먹는 비중이 크고, 현재 들어가는 자원자체는 크지 않다는점에서 검증된 게임의 소액결제 탈것 딸각 하는거랑 결이 비슷하다는 거죠. 저도 유비겜 하느니 포켓몬을 함..
23/11/11 11:15
전 저런 현타로 더욱 대작이나 띵작을 만들어낼수만 있다면 인정합니다 하지만 대부분의 인간은 중꺾마보단 중꺾이죠.. 아마 저분도 많이힘드셨지않을까 싶습니다
세상 어디 맘대로 안되는거 한두개 아니라지만 인간적으로 능력도 부족한데 부모님 수저도 밀리는데 생각없는 돈적인 헛소리 들으면 깡소주 마려운거랑 다른거 하나도 없을둣
23/11/11 11:19
슬프지만 어느 업계나 저게 세상 돌아가는 이치죠 크으...
추리 스릴러로 방영 두세 작품 탄 드라마 작가님이 킹더랜드 보고 현타온다고 깡소주 까시던 거 생각나네요.
23/11/11 11:39
디아4도 그래서 poe 처럼 스킬스킨이나 많이 팔고 보관함이니 은신처니 이런거 파는쪽으로 하는게 맞지 않나 싶었는데요.
유저 확보도 쉽고, 계속 돈이 들어와야 개발도 잘할거 같고... 무료 게임시작이였으면 시즌1 컨텐츠 없다고 욕도 덜 먹었을꺼고...
23/11/11 12:06
그냥 흔한 레이드 보스 막넴드랍 탈것 위상이죠 뭐..
해당 시즌 지나가면 못 얻는 탈것들이 위상이 높고 천무같은건 그렇게 높진 않습니다. 게다가 천무는 리분때 나온거라 탈것에 관심있는 사람들이면 거의 다 있구요.
23/11/11 13:57
패키지가 가격저항은 크니까. 뭔지 모르는 걸 사야하는데 당연히 고민되고 쉽지않음. 일단 무료로 게임을 시작하게 해 놓는게 더 같은가격 상품도 저항감이 낮고 마케팅에 유리한 것 같아요. 자날 처음부터 무료로 하고 스킨을 좀 자주내는 게 나았지 않았나 싶음.
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