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Date 2024/10/02 21:33:13
Name 굿럭감사
File #1 AKR20241002088700017_03_i_P2.jpg (25.2 KB), Download : 411
출처 https://www.ftoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=329596
Subject [게임] 의외로 현재 대박난 한국게임.jpg (수정됨)


https://www.ftoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=329596

엔씨소프트 ‘TL’ 반전 드라마 썼다...글로벌 첫날 동접 32만 기염



2일 통계 사이트 스팀DB에 따르면, 한국 시간으로 오전 5시 기준 ‘TL’은 30만명대의 동시 접속자를 유지하고 있다. 출시 첫날인 이날 최고 동시 접속자는 32만6377명으로 집계됐다.

엔씨소프트는 ‘TL’ 국내 서비스 과정에서 받은 피드백을 수렴하면서 전열을 가다듬었다. 이번에 아마존게임즈와 함께 선보인 글로벌 버전 역시 국내 출시 초기와 비교하면 게임성이 상당 부분 보완된 상태인 것으로 알려졌다.

‘TL’ 글로벌의 흥행은 지난 26일 시작한 얼리 액세스(앞서 해보기)부터 전조가 보였다는 평가다. 유료 얼리 액세스팩 구매자만 플레이할 수 있음에도 불구하고 6만명에 육박하는 동시 접속자를 동원했었기 때문.



왜 이런 세계선이 있는거죠..?






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카즈하
24/10/02 21:37
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첫끝발이...
닉네임을바꾸다
24/10/02 21:39
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뭐 그 뒤로 쭉 빠질...
묻고 더블로 가!
24/10/02 21:41
수정 아이콘
RPG가 서양에서 관심을 잘 갖는 장르긴 하고
NC 이미지가 국내에서 워낙 안 좋아서 그렇지
최근 TL 해본 사람들은 게임 퀄리티가 나쁘진 않다는 말이 많았죠
NC답지 않은 BM은 덤이고요
24/10/02 21:41
수정 아이콘
로아는 최고동접 130만인가 160만일껄요???
퍼스트 디센던트는 50만이구요.

글로벌 로아가 흥행 성공했다고 평가 받나요?
첫날32만으로 대박이라고 하는건 언플이죠.
묻고 더블로 가!
24/10/02 21:43
수정 아이콘
로아 스팀 초기 흥행은 역대급 성공이었죠
찍먹 해보고나니 재미 없다고 느낀 사람들이 대부분이라 썰물 빠지듯이 쭉 빠진 거였고
24/10/02 21:48
수정 아이콘
역대급 흥행에 pvp경쟁요소 없는 로아도 페이투윈이라고 욕먹고
쭈욱 빠진건데 로아보다 컨텐츠도 모자라고 pvp 경쟁요소에 페이투윈을 끼얹은 TL의 결과가 기대되는군요.
YsoSerious
24/10/02 21:54
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페이투윈만 놓고 보면 로아보다 TL이 더 나을텐데요. 그리고 일단 서양은 pvp 좋아라 합니다. 와우 pvp도 아직 인기 많고
24/10/02 21:58
수정 아이콘
리니지 라이크와 레이드 게임의 차이점을 외면하고 계신건 아닌지..?
레이드 게임의 페이투윈이 리니지 라이크보다 하드하다고 하면 납득하기 쉽지 않네요.
YsoSerious
24/10/02 22:07
수정 아이콘
TL이 리니지라이크라는 말을 하시는건가요?
키모이맨
24/10/02 22:14
수정 아이콘
TL은 딱히 돈 안들고요 로아는 반대로 요즘 어마어마하게 많이듭니다...
24/10/02 22:25
수정 아이콘
Tl은 리니지라이크 아닙니다
그냥 잘 못만든 rpg에요
24/10/02 23:24
수정 아이콘
걍 nc밈에 심취하신거같은데요 크크
로아 하이엔드로가면 돈 먹는 괴물 맞습니다.
24/10/02 23:38
수정 아이콘
로아는 레이드하려면 돈써야 되는 수준이라 ...
24/10/02 21:59
수정 아이콘
해보면 알겠지만 로아는 미친듯한 페이투윈게임이구요. 쓰론은 아닙니다. 그점이 엔씨답지 못해요 진짜로.
가끔 쓰론 오픈초 가지고 와서 할거 없는데 뭐지? 하는 분들 있는데 지금 글섭에 서비스되는 건 지금 시점 컨텐츠 보강하고 고칠 부분 고친 버전입니다..호평 받을 만해요. 만약 한섭에 지금 시점 버전으로 오픈했으면 말이 달랐을겁니다 아마.
그리고 쓰론 페이투윈 게임인가? 하면 글쎄요. 안 그럼 게임 있을지?
반면에 페이 안해도 고점 갈 수 있는게 쓰론의 최대 장점인데요? 그거때문에 플레이투윈하려는 사람들이 개 싫어해요 오히려.
이런 부분은 쓰론을 직접해봐야 알 수 있음.
굿럭감사
24/10/02 21:45
수정 아이콘
일단 국내에서 개망한 작품이라 기대대비 대박이란게 아닐까요. 솔직히 출시전엔 글로벌 오픈 10만명도 다 못찍을거라고 이야기했으니.. 저도 대박까진 아니지 않나 생각하긴 합니다.
24/10/02 22:01
수정 아이콘
(수정됨) (수정됨) 로아는 좀 배경정황을 봐야죠..같은 선상에서 비교하는건 쓰론한테 너무 가혹한 이야기라..
애초에 로아 자체가 글섭 스팀에 서비스한게 몇년뒤입니다. 한참 뒤라는 소리. 서구권에서 제발 서비스 좀 해줬으면 하고 오매불망 기다렸던 게임이 로아입니다.
국내에서 성공한 한국 mmorpg라는 후광때문에요.
그런데도 지금은 1만정도만 플레이함. 대폭망했어요.

그리고 로아가 만약 쓰론처럼 오픈한지 한 10개월쯤 글섭 나왔으면 어땠을지 생각해보면...로아 알겠지만 처음 나왔을 때 시즌1이라고 하는 그때 처참했죠...
근데 쓰론은 오픈하고 이제 10개월쯤 되고 글섭 나오는겁니다. 심지어 한국에서 실패하구요.
근데도 글섭에서 저정도 성적이면? 심지어 메타크리틱 점수도 75점으로 나쁘지 않습니다. (퍼디는 50점이었구요.)


판매순위도 글로벌 1위 했구요. 무작정 엔씨게임이라고 까이는게 안타까움.
오히려 해외에선 길드워의 엔씨라서 선입견없이 바라보고 플레이하다보니 성적이 괜찮게 나올 가능성이 높죠..
24/10/02 21:44
수정 아이콘
간만에 나온 그래픽 좋은 무료 mmorpg인데
순간적으로 좀 쏠릴수도 있죠
먹었더니 이상한 고기맛이 나기 시작하는데
밤에달리다
24/10/02 21:45
수정 아이콘
사실 엔씨겜 하면 이악물고 까는 문화가 있어서 그렇지 게임성 자체는 무난했던 걸로 기억합니다.
근데 특장점이라고 할만한 거도 없어서 컨텐츠 고갈 나면 금방 빠질 거 같긴하네요.
데몬헌터
24/10/02 21:48
수정 아이콘
띠요용
동그랑땡
24/10/02 21:56
수정 아이콘
국물만 찍어먹어봤을땐 이 육수를 무슨 고기로 우린 건지 알기가 쉽지 않죠...
Pinocchio
24/10/02 22:04
수정 아이콘
이야...지금 접속자 19만명 있네요
24/10/02 22:06
수정 아이콘
메타70점대면 장르팬이면 찍먹해볼 수준은 된다는건데요 대부분...
아이군
24/10/02 22:12
수정 아이콘
TL의 문제는 사실 특별한 게 없다는 거라서... 반대로 말하면 의외로 할만하고 무난하다고 하더군요.
24/10/02 22:15
수정 아이콘
문제는 저기서 장기적으로 해먹을 수 있느냐, 추가유입을 볼 수 있느냐인데..
닉네임바꿔야지
24/10/02 22:22
수정 아이콘
TL이 리니지라이크랑 BM이 다르다고 해도 결국 PVE 같은 건 곁다리고 자기들끼리 성 갈라 먹으며 주구 장창 싸우는 게 컨텐츠라 저중에서 덩어리를 이뤄 주구장창 싸움만 하는 수라지옥으로 들어가는 게 몇이냐가 문제라 좀 많이 봐야겠죠.
24/10/02 22:27
수정 아이콘
이 부분은 외산 게임중 알비온 온라인이라고 해서..비스무리한 시스템 가진 게임 있습니다. 이 게임이 나름 순항중이거든요.
24/10/03 00:59
수정 아이콘
알비온 동접 많이 빠지지 않았나요? 가뜩이나 서버도 3개로 나눴던것 같은데 zvz나 크리스탈리그 유저들은 다 고여서 전부 하더놈..
MissNothing
24/10/02 22:23
수정 아이콘
굳이 없는걸 가지고 까거나 물떠다놓고 망해라고 하고싶진 않습니다. 잘되면 그만큼 nc에서도 가능성을보고 더 좋은 게임을 만들어 줄 수도 있으니
뭐... 가능성은 낮다고 생각하지만
24/10/02 22:25
수정 아이콘
Tl은 린라 아니긴 합니다
근데 인기가 이어질진 모르겠네요
Blooming
24/10/02 22:28
수정 아이콘
MMO는 장르 자체가 하향세라 요즘엔 신작이 나오면 찍먹해 보려는 수요가 늘 넘쳐서 현재 동접에 크게 의미를 둘 필요가 없는 것도 맞고, 로아가 강력한 P2W 게임이었던데 반해 TL이 의외로 혜자겜이라 차라리 글로벌에서는 로아보다 가능성이 높은 것도 맞다고 봅니다.
DownTeamisDown
24/10/02 22:31
수정 아이콘
일단 평가가 복합적인걸 봐서 모르겠습니다.
한달정도는 지켜봐야 하지 않을까 하는 생각도...
24/10/02 22:37
수정 아이콘
길드워2 만들었던 NC작품이니 한번쯤은 해보긴 할겁니다. 스타필드도 초기에 20만명은 넘었죠
된장까스
24/10/02 22:45
수정 아이콘
NC가 좋은 게임을 만들수도 있다고는 보는데 그걸 계속 유지하느냐는 별개 문제겠죠.
Extremism
24/10/02 22:49
수정 아이콘
유저수가 충분하면 pvp 메인 컨텐츠도 흥하는 시너지가 날 수 있는데 음... 곧 빨간약 먹는 구간 오면 서양 게이머들 이탈하죠. 메이플 리부트가 했던 BM정도만해도 비싸다고 잘 안하는데 패키지 게임 정도되는 유지비가 매달 빠지면 무조건 빠지게 되어있음
김꼬마곰돌고양
24/10/02 22:52
수정 아이콘
울온도 pvp 게임이죠
코우사카 호노카
24/10/02 22:54
수정 아이콘
이런겜은 유지가 중요한데 뭐 유지되면 인정해야죠
문문문무
24/10/02 23:00
수정 아이콘
TL 나온지 꽤 되지않았나요?
이건 좀 신기하네요
24/10/02 23:00
수정 아이콘
이건 언플이고 석달후면 동접 만이나 찍을까 말까 할걸요
24/10/02 23:21
수정 아이콘
지금인가요?
그말싫
24/10/02 23:57
수정 아이콘
워낙 MMORPG가 귀한 시대라 초반엔 당연히 사람 몰리죠, 퍼블리셔가 그래도 아마존인데...
평가는 최소 1~2달 후에 해야된다고 봅니다.
24/10/02 23:58
수정 아이콘
평가 복합적(11130개 리뷰 기준), 스팀db 등급 55.51%인데… 초반만 괜찮게 찍힐 가능성이 높죠;
플리트비체
24/10/03 00:17
수정 아이콘
믿기지가 않네요
24/10/03 00:26
수정 아이콘
꼼수 써서 환불못하게 막은건 그냥 뭉게고 가나보네요
24/10/03 00:34
수정 아이콘
1. 애초에 웬만한 게임 다 하는 방식임. 수많은 게임사가 이미 사용하고 있는 방법.
2. 엔씨가 한것도 아님. 당연하지만 상품은 아마존 자체 정책이고 똑같이 아마존 퍼블리싱인 로아도 똑같이 했음.
3. 상품 구매할때 환불 안된다고 대문짝만하게 고지한 사항임

레딧에서도 개욕먹고 삭제한 글 퍼와서 검증도 없이 사실이라고 믿는 사람들 보면 참 웃기더라구요.
24/10/03 00:44
수정 아이콘
아 그래서 남들 다 하는거라 그렇게 욕먹을걸 감수하고 하는거로군요 알겠습니다.
24/10/03 01:02
수정 아이콘
(수정됨) 욕을 안 먹고있다는게 팩트입니다.

한국에서 말도안되는 트집을 퍼와서 욕하는거지
정작 북미 유저들은 그런 말도안되는 트집을 잡는애들을 욕해서 없거든요
24/10/03 01:18
수정 아이콘
온라인 연결이 필수인 패키지게임이나 라이브 서비스 게임들은 스팀과 연동해서 환불이 어렵기 때문에 환불 어렵다고 고지하고 안해줍니다.

그냥 선동이에요.
24/10/03 00:45
수정 아이콘
엔씨 주식이 미친듯이 오르던데 이것 때문이군요 덜덜덜 여기에 호연까지 대박나면...
24/10/03 00:56
수정 아이콘
PvP가 굉장히 재밌긴했었는데 뉴월드 보다 재밌더라구요. 외국에선 pvp rpg 인기 많아서 그런가..
24/10/03 01:20
수정 아이콘
퍼디나 로아 생각하면 저게 얼마나 설레발인지 알 수 있죠...퍼디는 이제 일피크 2만도 안찍힙니다...로아는 지금 시간대에 동접 1500명이네요.
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