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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2019/08/15 08:31:44
Name 샤르미에티미
Subject [질문] 와우 클래식 레이드 지금 하면 쉽게 느껴질까요?

어느 시점부터 와우의 레이드는 피뻥+무지막지한 공격력으로 (이 단순한 게 제일 어렵긴 하지만)

난이도를 높이기보다 패턴을 다양화하고 변수를 늘리는 것으로 난이도를 높이기 시작했는데요.


오리지널은 그냥 높은 HP와 공격력의 압박으로 힘든 편이어서 (패턴이 없는 건 아니지만)

리치왕 시절부터 그때 레이드 지금 다시 하면 쉬울거라는 말들이 많이 나왔었습니다.

물론 오리지널 특성상 이동 거리와 준비 과정 때문이라도 아주 쉽진 않겠지만은 세팅된 상태면

보스들 패턴이 단순해서 숙련된 플레이어들이 예전과 달리 쉽게 잡을 수 있을 거란 이야기였는데요.

7:3 정도로 오리지널 레이드는 다시 하면 쉬울 거라는 것으로 쏠렸던 것으로 기억합니다.


이제 그 이야기가 확인이 될 날이 얼마 남지 않았는데 어떻게 결론이 날까요?

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BloodDarkFire
19/08/15 08:37
수정 아이콘
이미 그 시절을 겪은 고인물들이 많아서 무난할거라고 예상합니다
도전과제
19/08/15 08:54
수정 아이콘
당시에 전부 공략하진 못했었지만 오리 때 낙스까지 가봤는데, 나중에 레이드를 드군때 다시 시작하면서, 네임드들 공략 설명 들으면서 '아니 이런 것까지 해야 한다고?' 싶었던 느낌을 받았던 적이 몇 번 있네요... 윗분 말씀대로 예전 고인물들도 남아있을테고, 요즘 와우 유저들 입장에서 오리지날 레이드들은 공략의 복잡함이나 그런 것 자체가 훨씬 쉬워서 공략 난이도는 비교적 쉽게 느껴지지 않을까요?

선행 퀘스트라든지, 각종 저항, 방숙 등을 갖춘 30~40명을 모아서 운용하는 공략 외적인 요소들만 해결되면, 오리 레이드들 공략은 생각보다 크게 어렵지 않을 거 같습니다.
本田 仁美
19/08/15 08:55
수정 아이콘
경험 때문이라기 보다는 애드온의 발전으로 모든 상황을 적절하게 대처 할 수 있는 방법을 쉽게 알려주니 예전 보다는 쉽게 클리어 가능할듯합니다.
19/08/15 09:23
수정 아이콘
그땐 애드온이...구렸거든요
지금 애드온은 엄청나서
애드온 금지 이런거 안하는이상 난이도는 더쉬울듯
19/08/15 09:26
수정 아이콘
애드온을 그때 수준으로만 쓸수있어도 훨씬 쉽죠. 다만 오리지널때는 레이드 사전준비가 악랄한 부분이 있어서..그 부분에서 난이도가 올라가겠죠.
여튼 아예 사람이 없으면 몰라도 레이드갈만큼 사람만 확보되면 쉽게쉽게 진도빼지 싶습니다.
19/08/15 09:30
수정 아이콘
예전에 이벤트로 화심할 때 느꼈습니다
비경험자 많았는데도 사람들 수준이 올라가서 브리핑 한번 딱 하니까 자기 역할 제대로 다 하더라구요
Betelgeuse
19/08/15 09:39
수정 아이콘
레이드 자체는 쉬울꺼 같은데 레이드 준비물이...
각종 저항템 파밍하고, 오리땐 영약재료 지금에 비해 상대적으로 어마어마하기도 하고..야채파밍에 오닉머리버프랑 각종 저땅 요리 등등..
번외로 탱커 난이도가 짐작이 안갑니다. 전사 방벽 쿨이 30분이였던걸로 기억하는데 생존기를 지금처럼 돌리는 개념도 아니고 지금처럼 어그로 걱정 안하고 탱딜하던 시절이 아니라서...넴드랑 전투 시작하면 탱커가 혼자 피 2~3퍼 빼면서 어그로 작업하던 시절이였죠 덜덜...
forangel
19/08/15 09:48
수정 아이콘
패치가 마지막 낙스 나왔을때 기준이라고 한거 같은데 그러면 화심이나,검둥은 쉬울거고 안퀴는 그럭저럭..
근데 낙스는 모르겠네요.

아무리 애드온이 좋아졌다고 해도 그당시 낙스할때 각종 버퍼 받고 일회용 영약 마시던거 생각하면 실력이나 애드온만으로 해결될라나?싶네요.
19/08/15 09:52
수정 아이콘
(수정됨) 예전엔 레이드보단 레이드 외적인 것들이 너무 피곤했죠.
요즘 손하나 까닥 안하려고 하는 게임 트렌드랑은 너무나도 동떨어져서 추억팔이 이상은 힘들거 같아요
10-15년전에 그렇게 열심히 하던 저부터도 생각만해도 피곤할 정도니까요.
인간흑인대머리남캐
19/08/15 09:57
수정 아이콘
버프 두줄 크크ㅠㅠㅠ
웨이들디
19/08/15 10:30
수정 아이콘
택틱 자체가 어렵거나 한게 아니라서...
오닉은 서비스 열리고 1~2 주내
라그는 2~3주 내에 잡힐듯 싶습니다.
웨이들디
19/08/15 10:40
수정 아이콘
오리 레이드가 어렵게 느껴졌던건

레이드 개념이 없는 사람들이 대다수라서
특성같은것도 최적화 되지 않았고 대충대충 들어온 사람들이 대부분에
40인 공격대라는 인원 관리의 어려움도 컸죠.
또 당시도 음성채팅 프로그램이 있긴 했지만 지금 디스코드에 비할바가 아니고요.

사실 애드온은 그때 애드온이 더 좋았던 것도 있어서
디버프 해제(디커시브) 라던지 힐(힐봇)은 그 당시 애드온이 훨 좋았습니다.
지금은 다 막혔지만요
StayAway
19/08/15 11:14
수정 아이콘
축 지정해서 버프 정하고 물빵 생석 만드는데 30분 걸리지 않을까요.
복타르
19/08/15 11:22
수정 아이콘
크툰(쑨) 잡겠다고 공터에 40명이 진영짜서
모였다 흩어졌다 좌로 이동 우로이동 연습하던걸 다시하라고 하면... 절레절레
초짜장
19/08/15 12:22
수정 아이콘
낙스버전이니 하위레이드는 쉬울수밖에 없죠
크툰이나 낙스 기준으로는 그때나 지금이나 별로 다를게 없다고 봅니다.
오히려 늙어서 더 힘들지도
Lazymind
19/08/15 12:31
수정 아이콘
준비물빼고 공략자체는 아주아주쉽죠.
40인이라는 관리의 어려움 + 준비과정헬 이게 가장큰거라
라우동
19/08/15 12:33
수정 아이콘
40명이라 힘들겠지만 음챗때문에 훨씬 쉬울겁니다.
19/08/15 12:45
수정 아이콘
지축 힘축 왕축 인내 지능 발바닥 피의서약 각종외침에 음식 영약 주술사는 토템하나씩 딱 딱 딱 딱 박아야할거고...

초반에 캐스터들은 어글탐 가져야해서 지금은 삭제된 법봉질하다가 딜하고, 40명이서 모여서 우우우우우우
19/08/15 14:13
수정 아이콘
상대적으로 쉽다는거죠.
크쑨이나 낙스는 쉽다고는 말할 수 없습니다.
샤르미에티미
19/08/15 15:54
수정 아이콘
답변 감사드립니다. 숙련도와 최적화로 인해 예전만큼 준비 안 해도 올클 가능할 것도 같은데...근데 또 데미지 들어오는 자체가 세니 모르겠네요. 크툰은 패턴이 어렵고 낙스는 불성 때가도 어려웠다고 하니 거기까진 봐야겠네요.
19/08/16 05:22
수정 아이콘
참고로 네파리안 스킬콤보딜이 9400쯤들어오는데 그때 검둥클리어하고 버프두른 전탱 체력이 만정도입니다.사제실드 한번만 잘못걸어도 아슬아슬한 상황이 쉽게 나오는편이에요.
겨울삼각형
19/08/16 10:54
수정 아이콘
오리지널때도 공략이 어렵지 않았습니다.

40명 모으고 관리하는게 어려웠죠.

불성, 부자왕때 레이드가 크게활성화된건,
공대숫자가 25인으로 줄어서입니다.
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