PGR21.com


Date 2011/03/12 21:58:46
Name 김연우
File #1 4.jpg (834.5 KB), Download : 67
File #2 5.jpg (711.6 KB), Download : 64
Subject 화염차 vs 추적자






오늘 게임하다가 화염차16기와 추적자12가 만나는 상황이 나왔습니다.
얼른 도망가려고 했는데 점멸로 따라붙었습니다. 그래서 그냥 도망가느니 뭉친 곳에 때려봐야지, 하고 점멸로 뭉쳐진 추적자를 일점사하며 싸워봤더니 생각보다 잘싸우더군요. 게다가 추적자는 공2업이었고, 화염차는 노업이었습니다.


싸우고보니 '화염차의 스플래쉬를 생각하면, 생각보다 화염차가 약하지 않구나'하는 생각을 하게 돼었습니다.
그래서 실험을 해봤지요.


일단은 게임상에서 만난 숫자, 화염차16기와 추적자 12기간 싸우게 해봤습니다.
그냥 어택땅하면 추적자가 압승하지만, 화염차가 추적자를 감싸는 구도로 싸우면 놀랍게도 이기고 지고 하는 비등한 싸움이 나오더군요.


그 다음은 화염차100 vs 추적자 50.
인구수는 2로 같지만, 추적자가 가스도 50 먹는다는 점에서 '2배 이상의 가치'라고 생각해서 100vs50으로 맞춰봤습니다.


그냥 어택땅했을 경우에는 수많은 화염차가 뒤에서 방황하다가 추적자가 30기 가량 남으면서 승리하지만,
화염차로 뒤로 무빙을 찍어 추적자를 빙 감싼 후 어택땅을 찍자,
화염차가 거의 압도하더군요.


생각보다 화염차는 추적자에게 약하지 않습니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
11/03/12 22:03
수정 아이콘
playxp로고만 보이네요~
김연우
11/03/12 22:06
수정 아이콘
그냥 전투 구도를 볼 수 있는 사진 둘만 올립니다.

사진 많이 못올리니 불편하네요.
레필리아
11/03/12 22:11
수정 아이콘
아직 초보라 그런지.. 추적자 = 드라군, 화염차 = 벌처 라는 인식이 머릿속에 박혀있어서 추적자만 보이면 무조건 뺏는데,
앞으로 수적으로 우세하면 한번 싸워봐야겠군요.
언데드네버다��
11/03/12 22:12
수정 아이콘
예전 박종혁 선수가 연승전에서 온리 화염차로 프로토스를 밀어버리는 것을 보며 감탄했는데, 정말 단순한 관광용이 아닌 실제로 구현 가능한 전술이었군요?
레몬커피
11/03/12 22:19
수정 아이콘
음 흥미로운 결과네요 이렇게되면 화염차vs바퀴 구도도 비슷할까요?

나중에 한번 실험해봐야겠네요
지니쏠
11/03/12 22:44
수정 아이콘
오오.굉장히 의외네요. 경기양상에 의미있는 변화를 주지는 못할 것 같지만 재미있게 잘 봤습니다.
블루마린
11/03/12 23:19
수정 아이콘
오. 좀 의외네요.. 팀플에서 추적자 어느 정도 쌓이면 염차 걍 버리고 했었는데 그러지말고 함 덤벼봐야겠네요..
허느님맙소사
11/03/12 23:24
수정 아이콘
아니, 이젠 화염차까지...
11/03/12 23:52
수정 아이콘
그런데 실전에서는 지옥불 화염차가 다수 쌓일 정도면 추적자도 점멸이 있을 테니 둘러쌓이지 않도록 주의해서 싸우면 되지 않을까요.
도달자
11/03/13 00:01
수정 아이콘
세상에 잉여도 이런 잉여가 있다니.. 화염차를 잡고자 점멸로 따라붙은 토스분은 얼마나 황당하셨을까요..
마인깔듯이 감싸면 되는군요.
11/03/13 00:05
수정 아이콘
암튼 테란 유닛은 뭐든 상황이 되면 역상성이 성립되네요;;;
포심패스트볼
11/03/13 01:48
수정 아이콘
근데 스타1은 프로토스의 쉴드가 진동형 폭발형 가리지 않고 100퍼센트 데미지를 입는데
스타2의 프로토스의 쉴드는 모든 중장갑,경장갑 추가데미지 받는다든가하는 상황은 없나요?
11/03/13 08:46
수정 아이콘
이걸 모르시는 분들이 많으셨군요..; 어짜피 서로 역상성이라, 화염차가 좀 많아 보이면 둘러싸고
때리면 쉽게 추적자도 잡지요. 추적자도 점멸하면서 컨트롤 하면 또 되는데 왜 컨트롤을 안하지
하고 있었는데, 그냥 이기는줄 알았던거군요..;
원추리
11/03/13 08:51
수정 아이콘
'화염차가 둘러싸야만 한다'라는 전제조건이 붙는 셈이니 실전에선 저럴일이 없겠지요.
Forever.......
11/03/13 10:46
수정 아이콘
스1에서도 파이어뱃이 동가격에 메딕만 갖혀주고...드라군을 싸먹는다면, 아마 녹일겁니다..문제는 저런 상황이 나오지 않는 다는게-_-
11/03/13 13:50
수정 아이콘
둘러쌀필요도 없습니다. 이미 기사도에서 좁은 길에서 추적자랑 화염차가 싸워서 화염차가 이겼던가? 비슷한 싸움이 나왔던가 했습니다-_-;
서지훈'카리스
11/03/14 02:16
수정 아이콘
저런 구도가 나오려면 스플 뎀지 잘 먹는 전투구도가 되야 하는데..
일반적으로는 ㅣㅣ 요렇게 싸우기 때문에 힘들죠.
김연우
11/03/14 08:05
수정 아이콘
실제로 저런 구도가 나와서 해본 실험입니다.

그리고 저런 구도가 아니더라도, 화염차가 수가 많으면 화염차를 우클릭에서 추적자에 '달라 붙기만 해도' 잘싸웁니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2597 14가스 산란못? 13가스 산란못? [5] Yes5928 11/03/14 5928
2596 뮤탈리스크 - 사기유닛에서 필패유닛으로 [92] MiRaCle9072 11/03/13 9072
2595 7시간 무료이용권 드려요. [6] 거대한다람쥐5416 11/03/13 5416
2594 화염차 vs 추적자 [22] 김연우9202 11/03/12 9202
2593 저그의 초반 빌드오더 정리 [14] 언데드네버다��9933 11/03/12 9933
2592 바퀴 인구수 1에대해 어떻게 생각하시나요 [38] Optus8651 11/03/11 8651
2590 스타2 1.3.0 PTR서버 패치 변경 사항입니다 [18] 하심군6670 11/03/11 6670
2589 GSL Mar. 어떤 결승대진을 원하시나요?? [17] 베일5026 11/03/11 5026
2588 투신 박성준선수 응원글입니다 [19] 태연사랑6550 11/03/10 6550
2586 GSL 맵 에 대해서 한마디 해보고자 합니다 [20] BlackHawk6467 11/03/09 6467
2585 스타2 강의에 대해서 어떻게 생각하십니까? [28] 한울7384 11/03/09 7384
2584 만약 스1 맵을 스2로 컨버젼 해서 쓰면 어떤 느낌일까요? [5] swordfish5825 11/03/09 5825
2583 스타2의 밸런스 문제가 항상 논쟁의 중점인 이유는?(내용추가) [13] 스카이바람6172 11/03/09 6172
2582 간 밤의 개그게임(프테전) [8] 낭천5667 11/03/09 5667
2581 스타2 클랜 목록 19.0 입니다. [1] Fix_me5300 11/03/09 5300
2580 곰티비 월드챔피언쉽 상세 정보가 나왔습니다... [9] 잘가라장동건5772 11/03/08 5772
2579 역장, 파수기 스펙, 역장 마나량 안 건드리고 너프시킬 수 있는 방안 [52] 창이7071 11/03/08 7071
2578 KAMi류 저그전 응용 [6] 김연우6380 11/03/06 6380
2577 저그의 빌드 조립 - 극초반 여왕은 과연 필수인가? [22] MiRaCle7642 11/03/06 7642
2576 저그에게 유리한 맵에 대한 정의를 내려봤습니다 [10] 창이5543 11/03/06 5543
2575 IEM 월드 챔피언십 한국 선수들 리플레이 모음(수정) [8] 낭천5654 11/03/05 5654
2574 화토해밤(리플추가) [11] purplejay8074 11/03/03 8074
2573 프로토스의 대 메카닉 입스타 [16] 김연우8162 11/02/28 8162
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로