PGR21.com


Date 2003/07/03 15:09:40
Name 다크고스트
Subject 선수들의 수입문제에 대해 생각해봤습니다.
나름대로 생각을 해봤습니다.
대회상금이 넉넉하지 못한 지금의 현실...
그렇다면 다른방법으로 게이머들이 어떻게하면 돈을벌수있을까 생각해봤습니다.

일단 기념품...즉 티셔츠, 마우스, 패드같은것으로 마케팅효과를 얻기는...
힘든게 사실입니다. 얻는다 하더라도 아주 네임벨류있는 몇몇선수들에게나...
해당되는 이야기고, 투자비용이 상당하기때문에 실패할경우...
엄청난 적자를 보게되는것입니다.

스타리그 DVD제작에 대해서도 생각을 해봤습니다.
이게 손익분기점이 몇만장인지는 모르겠지만...
이것도 결국 불법복제의 손을 피해갈수는 없을것입니다.

그러나 단하나 가능성이 있다면 있는것을 밑에글에서 발견했습니다.
스타리그 리플레이 판매...이것은 뭔가 다르다고 생각했습니다.
투자비용이 전혀없으며, 한달에 13만원을 버는 게이머들에게는...
조그마한 돈이나마 보탬이 될수있을거란 생각에서입니다.

리플레이 1경기당 100원에 판매했을때 1000명만 보더라도 10만원이 됩니다.
이것을 플레이한 두선수에게 각각 반씩 나누면 5만원의 수입이 되는것입니다.
1경기로 인해 단숨에 거의 한달의 절반정도의 수입을 얻게되는것입니다.
지금 과거 KPGA의 경기들이 어떤사이트에 올라오는걸로 아는데...
그공간을 저장공간으로 하면 별도의 지출없이 판매액의 100%를...
선수들의 주머니로 가게 할수있다라는 생각이 듭니다.

게다가 이건 어떤 특정 네임벨류가 높은 게이머에게만 해당되는 장사가 아니라...
모든 게이머에게 해당된다는 점에서도 충분히 장점이 될수있다는 생각이듭니다.
예를 들어 모선수가 처음 듀얼토너먼트에 올라와서 임요환선수를 꺾었다...
라고 했을때 분명히 팬들은 모선수의 플레이에 한번쯤 관심을 안가질수가 없습니다.

"대체 누군데 어떤 빌드와 전술로 임요환을 이겼지?" 라고 생각할수도 있고...
그렇게 해서 모선수의 리플레이를 사람들이 볼수가 있는거고...
1000명이 본다고 가정했을때 그선수는 단 1경기로 5만원이라는 돈을...
손에 쥘수가 있습니다.

그뿐만이 아니죠. 임요환선수를 꺾었으니 모선수의 플레이는 다음경기에도...
주목을 받을것이고 거기서 또 멋진 모습을 보여주면 또다시 리플레이로 인한...
수익을 남길수가 있습니다.

만약에 리플레이 판매가 100원에 가능할경우, 스타리그 결승에 오른 임요환선수의..
전경기를 1000명이 보았다고 가정합니다.
16강, 8강, 3경기...4강, 결승전 각각 최소 3경기...다 합하면 12경기...
상대선수와의 수입을 반반씩 나눠가지면 60만원, 임요환선수에게 60만원은...
작아보이겠지만 신예선수가 결승에 올랐을땐 아주 큰돈이 되겠죠.

이론상으로라면 다 좋습니다. 게이머의 밥그릇이 조금은 늘어날것입니다.
하지만 이게 실현되려면 반드시 해결되야할 치명적인 문제가 하나있습니다.
"과연 리플레이에 어떻게 락을 걸어서 복제를 막을수 있을까" 라는 문제입니다.

사실 아무리 보는 사람이 많아도 소수의 몇몇 사람들이 이곳저곳에 퍼트려버리면...
의미가 없습니다. 그래서 락을 걸어야하는데, 스타크래프트로 실행하는...
리플레이를 과연 어떻게 락을 걸어야할것인가? 문제이죠.
컴퓨터지식이 해박하지 않아서 모르지만 가능한 이야기인지 궁금합니다.

모비디오게임공략사이트에 가보면 한달에 일정한 돈을 결제하고...
한달동안 마음껏 그 사이트에 있는 공략집을 볼수있습니다.
그곳 방식은 일단 pdf파일을 다운받은후 보려면...
결제한 아이디와 비번을 쳐야 볼수있게 되어있습니다.

근데 스타크래프트로 실행하는 리플레이가 이게 가능할까라는 생각이 드는군요.
그렇지만 만약에 가능만 하다면 이것은 밑져야 본전인 장사입니다.
어차피 방송때 치른 경기들의 리플레이를 판매하는것이고 단 1명만 결제해 보더라도..
100원의 수익은 남는것이니까요.

그리고 경기가 끝난 직후에 리플레이가 올라오는게 좋겠죠.
이렇게하면 vod서비스가 망할지도 모른다고 하시는분들이 있을지 모르시겠지만...
선수들의 빌드와 전술을 좀더 유심히보고싶어하시는분은 리플레이를 보고...
해설위원분들의 해설로 경기의 흐름을 더욱 빨리 이해하는데 도움이 되고싶다면...
vod를 선택하면 되겠지요.

가능하지도 않은 이야기를 너무 길게 쓴거같네요.
가능만 하다면 좋을거같아서요....



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항즐이
03/07/03 15:14
수정 아이콘
^^ 동감입니다.!! pgr 운영진들이 만나면 늘 하는 이야기네요.

wcg에서 이와 같은 시도를 한 적이 있었으나 허점이 드러나 결국 실패하고 말았었죠. 리플레이에 대한 권한이 블리자드에 있는 한, 리플레이의 코드를 바꾸거나 해서 유포를 막는 방법은 어렵지 않을까 생각합니다.

프로그래밍에 대해 조예가 있으신 분이 연구해 주신다면 정말 감사하겠네요. ^^
박성필
03/07/03 15:40
수정 아이콘
리플레이를 상용화하는 것은 불가능합니다. 대한민국에서는 이미 영화나 게임 애니등 모든 디지털 자료의 저작권 수호가 거의 불가능한 상태입니다. 더욱이 지금까지 무료 리플레이였기때문에 오히려 이것을 유료화할 경우 무수히 많은 부작용만 우려됩니다. 또 결재방법의 문제와(소액결제) ptop간의 파일공유문제 등등 문제도 해결하기 불가능하다고 봅니다
03/07/03 15:53
수정 아이콘
이렇게 생각을 해보시면 어떨까요?

리플레이로서 프로게이머에게 순수익이 100원 남으려면 얼마에 팔아야 할까요?

우선 필요한 인력과 서버와 결제시스템과 관리비용 각종 공공비용 등을
포함하고 프로게이머가 직접 파는 것은 아니니 중간 커미션을 제하고
게임에는 대전상대가 있으니 X2를 해야 되겠네요.
혹은 주가 되는 선수에게 100을 대전 상대에게 50을 줄 수도 있겠습니다.

대충 2000원에 판다고 하겠습니다.

그렇다면 2000원에 사는 사람은 생길까요?

우선 스타를 아주 좋아해서 리플레이로 저장시키고 두고두고 보고 싶다는
사람들은 사겠습니다만

그냥 스타를 보통 좋아해서 게임방송에서 보는 걸로 만족하고
리플레이 때문에 2000원을 투자하고 싶지는 않다라는 소비자 들도 있겠습니다.

일부 상위권 게이머들의 리플레이는 기대 이상의 수익을 낼 지도 모르겠습니다.
(따라서 그 상위 게이머들의 대전 상대 역시 일정 수준의 수익이 나겠지요)

하지만 그렇다해도 문제는 남습니다.

님의 의견처럼 한개만 팔아도 100원은 남는 것은 아니냐는 말씀은
지출비용을 전혀 고려하지 않은 것이구요

일정 규모의 리플레이가 지속적으로 거래되지 않는다면
팔면 팔수록 손해가 나는 구조가 될 가능성이 높습니다.

그렇지 않으려면 단가를 높여서 리플레이의 가격을 높이거나요

결국 경제라는 것이 그런것 아닙니까.

단가를 낮추려면 수량이 뒷받침되어야 하고
수량을 낮추려면 가격을 올려야 합니다.

둘 중에 어느 하나의 조건도 맞추기가 현실적으로 무리처럼 보입니다.
다크고스트
03/07/03 16:03
수정 아이콘
zaive님...제글의 한부분을 읽지 않으신거같습니다.

지금 kpga사이트인가? 어디에 과거 KPGA경기들이 올라오고있는데 그공간을 대회리플레이 저장장소로 쓰자는 이야기입니다. 결제시스템은 이미 온게임넷이나 겜비씨가 실시간서비스로 하고있지 않습니까? 거기다가 대회 리플레이까지 결제가능하게하면 돈이 더드는건가요? 그건 잘모르겠군요.

어쨌든 그렇게해서 온게임넷 리플레이는 온게임넷 사이트에서 겜비씨 리플레이는 겜비씨 사이트에서 그렇게하면 되지않을까요? VOD로 인한 수입은 방송국이 모두 가져가니깐 대회 리플레이로 인한 수입은 선수가 모두 가지기로 하구요. 흠, 불가능한 이야기인가요?

그리고 지금까지 무료 리플레이중 공식대회 리플레이는 WCG밖에 없는걸로 압니다. 방송국에서 열리는 스타리그 리플레이가 무료로 나도는건 KPGA리그뿐이고 그 KPGA리그도 1년전것이 나돌고 있습니다.

흠, 그래도 도저히 불가능한 일인가요. 저는 복제에 대한것만 해결되면 되는줄 알았습니다만...
03/07/03 17:51
수정 아이콘
그 부분은 읽었습니다만 문제를 언급하는 것을 잊었습니다.

인터넷의 요금체계는 패킷입니다. 즉 데이터의 주고받음을 대상으로 합니다.

PGR사이트 운영비가 많이 드는 이유는 사이트내의 자료의 크기 때문이 아니라
하루에도 수백 수천명의 사람이 오고가는 만큼 데이터의 전송량이 크기 때문입니다.

저장만 해놓는것은 비용이 작게 들지만
다운로드를 받게하는 것은 또 다른 비용의 문제입니다.

전 그런 점을 비용 요소에 추가해야 된다고 생각합니다.

복제문제는 항즐님께서 언급하셨기에 별다른 이견이 없습니다.
MasTerGooN
03/07/04 02:41
수정 아이콘
음..전 잘 모르겠지만..;; 선수들에게 수익을 안겨다주고 유저들뿐만 아니라 팬들에게 만족을 주는 좋은 시스템이 빨리 개발되었으면 합니다 ^^
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