PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2006/06/30 15:23:51
Name Gold Digger
Subject [아이디어]이런 것도 실전에 사용하면?
1.아비터 스테이시스 필드를 통한 '길막' 수비법.


예전에 당골왕배 MSL 결승전 1차전 보신 분들은 다 느끼셨겠지만,

이윤열 선수의 극악의 메딕 입구막기로 저그의 한 방 병력이 완전히 분쇄되었었죠.

메딕 처럼 멧집이 좋고(체력+회복능력)공격 능력이 없는 유닛이 소위 '길막'을 하면,

컴퓨터 인공지능상 벙찐 반응을 보일 수 밖에 없죠.

이 점을 착안해서 다른 종족도 이러한 길막 디펜스를 하면 어떨까 생각이 들었습니다.

여러가지 생각 끝에 프로토스는 아비터를 이용해 이런 플레이가 이론상으로 가능하다는

것을 알았습니다.물론 여러분들도 다 아시다시피 스테이시스 필드를 이용한 것인데요.

저의 발상은 상대방의 유닛을 얼린다의 개념이 아니라 우리 편의 유닛을 동원해서 고의적

으로 상대의 진출루트를 '차단'하는 것입니다.  

예를 들면 사이즈가 큰 드라군 6~8기 정도가 상대의 진출입구에 일렬로 선 뒤에

아비터 2,3기가 와서 바로 얼려버립니다.드라군이 아깝다면 경기 후반에 안쓰는

프로브들을 부대단위로 끌고 와서 같은 형식으로 얼려버리는 겁니다.타이밍은 옵져버로

상대가 진출할 듯 말 듯한 타이밍이면 좋을 거구요.그렇게 되면 상대방의 한 방 병력은

진출하고 싶어도 길이 막혀 전혀 진출할 수 없는 상황이 될 것입니다.아비터가 다수라면

스테이시스 필드의 중복 시전을 하여 상당한 시간을 끌테고 그 사이에 프로토스는 추가

멀티 또는 상당한 병력 확보를 통해 대응할 수 있는 시간을 벌 수 있겠죠.이를 응용해서,

상대 입구 막기 뿐만 아니라 언덕 입구 막기,내 본진 입구 막기등을 할 수 있겠구요.

아무튼 제가 하수인 관계로 실현 가능성 및 실용성에 대해서는 언급하지 않겠습니다 -_-;;



2.플저전 연탄 조이기 뚫을 때 옵져버 할루시네이션은?



플저전의 양상 중에서 가장 플토가 꺼려하는 상황 중에 하나는 분명 럴커 연탄 조이기일

것입니다.저그는 럴커를 분산 버러우 시킨 뒤에 그 뒷쪽에 저글링+히드라를 대기 시키고

럴커밭 위에 오버로드를 요소요소에 배치하여 오는 옵져버를 족족 테러할 스콜지들의

타겟팅을 도와줍니다.연탄 조이기로 인해 플토가 갇혀있는 동안 저그는 다수 확장을 통

해 고테크 유닛과 물량전을 준비한다는 사실을 플토 역시 너무나도 뻔히 잘아는 사실이지

만 이를 뚫고 가기에는 스콜지의 옵져버 테러는 너무나도 위협적입니다.테러에 걱정하지

않을 정도로 옵져버를 뽑고 진출할 때 쯤이면 이미 저그는 자세를 갖춘 뒤고 결국 올멀티

저그에게 압살당하는 구도가 짜여지곤 하죠.

플토의 한방병력 대략 구성은 대충 질럿+드라군+하템+그리고 한두기의 아칸 옵져버인데,

이 때 하템의 역할은 스톰을 뿌리며 진출로를 뚫는 것이 주 목적이지만,

만약 한 두기의 하템을 통해 할루시네이션을 이용한다면 보다 빠른 타이밍으로

저그의 연탄 쪼이기를 뚫을 수 있지 않을까 합니다.

바로 그 할루시네이션을 옵져버에 걸어주는 것이죠.

할루시네이션 옵져버는 정상 옵져버의 기능을 담당하지 못하지만,

적어도 저그의 스콜지 입장에서는 똑같은 옵져버일 뿐입니다.

대개 스콜지를 가스 자원상 부대 단위 이상으로 뽑지 않는 저그의 경향을 감안했을 때,

할루시네이션 옵져버는 이런 몇몇 안되는 스콜지들 처리에는 안성맞춤일 듯 합니다.

마치 강민 선수의 아비터 할루시네이션과 같은 발상이랄까요?


아무튼 이에 대해 많은 고수 분들의 의견을 듣고자 합니다.



♬Gold Digger - Kanye West(Feat.Jamie Foxx)


통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
You.Sin.Young.
06/06/30 15:25
수정 아이콘
보고 싶습니다~!
강하니
06/06/30 15:28
수정 아이콘
할루시네이션 옵저버는 써보면 좋을거 같기도 한데요......
근데 할루시네이션 걸어도 클로킹상태인건가요?
06/06/30 15:29
수정 아이콘
옵져버는 클로킹 유닛이어서 할루시네이션 하면 클로킹이 안돼고 확연하게 보입니다.
스캔이나 오버로드로 밝혀서 보면 여러개중 할루시네이션만 색깔이 유난하게 진해보이죠.
그래서 흐릿한것만 골라서 쏙쏙 잡으면 돼니 그리 썩...
[비러스]대발
06/06/30 15:31
수정 아이콘
옵저버 할루시네이션은 클로킹이 안되죠;
그리고 스테시스필드로 진출로 막기는 제가 가끔 하는 건데(조금 다르지만) 상대방 본진에 리콜하고나서 상대방 입구를 그런 식으로 막으면 매우 좋더군요.
06/06/30 15:38
수정 아이콘
박정석 선수가 박경락 선수와의 경기에서 보여줬었죠. 박경락선수 진영에 리콜한다음 언덕에 질롯을 얼렸었어요. 마이큐브 3-4위 전인가 그랬죠. 그후로는 한번도? 경기에서 안 보여지는거 같네요. 언덕이 아닌 길을 막아버린다는거.. 좋은 발상인거 같아요~
greatest-one
06/06/30 15:39
수정 아이콘
1번같은 경우는 정확히 언젠지는 기억이 안나지만
박정석선수가 노스텔지어에서 박경락 선수상대로 보여준적이 있긴 합니다. 그때 박경락 선수가 센터해처리를 비롯 해처로 도배 되는데
5시 스타팅 입구에 유닛 얼려서 길막고 리콜 했던적이
물론 거의 다 기운 상황에서 쇼맨쉽정도 이긴 했죠..
논외로 정식경기는 아닌걸로 아는데 로템에서 김동수 선수가 오버로드 뺏어서
연탄밭 뚫는데 썼던 기억이 나긴하네요.헐헐
06/06/30 15:41
수정 아이콘
greatst-one// 아마 장진남선수와의 경기였을텐데요. 오버로드 다크아칸으로 뺐은다음 다크템플러로 럴커를 잡았었죠 -_-bb
팬이야
06/06/30 15:51
수정 아이콘
저역시 1번은 박정석선수와 박경락선수의 경기에서 본 기억이 납니다.
하지만 아비터가 다수 모였을 때엔 대부분 전투에만 집중하거나 이미 상황이 기운상황이라..
sweethoney
06/06/30 15:54
수정 아이콘
많은 분들이 말씀하신 1번은 2003년 마이큐브 3-4위전이었죠. 경기는 박정석 선수가 졌지만 해설자들과 팬들 모두 상당히 감탄했었던 명장면 중 하나였어요.^^
닥터페퍼
06/06/30 15:58
수정 아이콘
요즘 afreeca에서 하는 아마추어들 경기보면 아비터 스테이시스필드로 입구막는 플레이는 종종 나옵니다. 주로 테란의 빈집을 노리고 들어갔을때 입구를 틀어막고 팩토리지역을 장악하는 플레이가 많이 나오곤하죠^^;;

그리고 옵저버를 할루시네이션하려면 아마 아비터까지 있어서 클로킹효과를 동시에 주는 것도^^
06/06/30 16:03
수정 아이콘
닥터페퍼님// 할루시네이션은 클로킹이 안돼요...
Gold Digger
06/06/30 16:08
수정 아이콘
많은 분들께서 의견을 달아주셨는데 참으로 감사할 따름이구요.할루시네이션 옵져버에 대해 더 이야기하고 싶은 것은 할루시네이션 옵져버가 비록 클로킹은 안 될지 몰라도 한 번에 치고 나오는 프로토스의 한방병력 속에 뭍혀가면 순간적으로 눈에 딱딱 판별이 될 것 같지는 않습니다.진짜옵져버 2기+할루시네이션 옵져버 6기 정도 있고 거의 붙어있다면 그 중에 2개를 쉽게 분간할 수 없을 듯 합니다.게다가 치고 나오는 병력들도 신경 써줘야하는 만큼 효과는 괜찮을 듯 싶은데...잘 모르겠네요~
06/06/30 16:11
수정 아이콘
저그전 연탄밭일때 할루시네이션 보다는 리콜이 더 낫다고 봅니다. 남는 가스는 오직 아비터와 드라곤 만 생산하고 남은 미네랄로 질럿만 뽑은후 연탄밧 뚫을 필요없이 첫번째 리콜로 본진 레어혹은 하이브 해처리 뺴놓고 전무다 파괴.

저그측에서 빈집 털어놓을 것을 대비해서 캐논가 드라곤의 적절한 배치. 어차피 연탄밭을 만드느라 유닛은 거의 럴커 밖에 없으니 럴커에 강한 캐논가 드라곤이 있으면 수비가 되겠지요...

본진 테크건물이 다 부서지면 저그는 유닛을 생산못하고 부랴부랴 테크건물을 올리겠죠. 본진 리콜된 아비터로 저그 앞마당에 다시 생산건물 짓나 확인하고 아비터가 앞마당 움직이는 사이 질럿 두마리로 확장할만한 2곳을 각각 보냅니다. 발업이 되어 있으니 럴커밭 무시하고 달리기...그럼 다시 그 테크 건물 지어진 곳으로 두번째 아비터가 본진에서 이동하여 리콜하여 다시 테크 건물 다 부스고 해처리까지...

이런 방법으로 저그 이긴적 있었는데...단 연탄밭이었을때...
06/06/30 17:02
수정 아이콘
근데 궁금한거...

옵저버를 얼리면 디텍터기능 사라지나요?
지금 스타가 없어서 실험을 못하네요;;
막시민리프크
06/06/30 17:21
수정 아이콘
입구에 스테이시 필드해도 가끔은 난감하게도 마인을 설치하면 드라곤이 미끄러집니다..;;(얼은거 아니엇냐?)
더딘그리움
06/06/30 17:35
수정 아이콘
1번은 저랑 생각이 비슷하시군요...
수송업 안된 저그에게 갑자기 사용하면 매우 유용할듯 한데 안쓰더라구요
레로베
06/06/30 17:47
수정 아이콘
칸예노래 나와서 당황
신예ⓣerran
06/06/30 17:51
수정 아이콘
1번은 자주 쓰이던거고.. 2번은 할루시네이션 옵저버는 클로킹도안되고 설령 된다 치더라도 러커밭 뚫으려고 할루시네이션 쓰다가는 이미 저그는 올멀티..
레로베
06/06/30 17:56
수정 아이콘
제가 생각한 아이디어중 하나는 웹을 버러우한 러커에 써보는 것입니다.
싱글플레이에서는 가능하던데 멀티플레이에서 가능할지는 모르겠고요.
그럴경우 웹을 쳐가면서 디아이같은 맵에서의 럴커 조이기를 보다 쉽게 풀수 있지 않을까요
타마마임팩트
06/06/30 18:03
수정 아이콘
아. 한두번 당해봤는데.
탱크조이기나 러커조이기를 할루시네이션 질럿으로도 뚫더군요.
일단 앞서가는 유닛부터 공격하게 되있으니.
할루시네이션 질럿들이 맞아주고 뒤따라가는 유닛들로 정리. ^^
제가 바카닉으로 조이기하다가 당해본적이 있어서;
피카츄배구
06/06/30 18:10
수정 아이콘
마나업을 한 아비터라면 본진 리콜과 입구 얼리기를 동시에 쓸 수 있죠. 많이 알려진거고요. 할루시네이션 리서치하는 시간과 가스로 차라리 옵저버를 더 뽑는 게 나을 것 같아요.
06/06/30 18:44
수정 아이콘
냉정하게 판단해보면
첫번째 것은 맵에 따라 틀릴꺼같구요. 보통 스테이시스 필드가 시전이 가능할 때면 정상적인 게임이라구 봤을때, 탱크가 다수있어 유닛을 얼려서 막을 수 있는 입구정도는 진출하지 않았을까 생각이 듭니다.

두번째 것은 할루시네이션하면 클로킹이 풀릴뿐더러, 만약 클로킹이 되었다고 쳐도, 옵저버+템플러+스톰 업이 완료가 되자마자 혹은 마나를 좀더 모으고 나서 바로 치고나갈텐데, 이때 안나가고 할루시네이션을 개발함으로써 스톰을 1~2방 쏠 수 있는 템플러 또는 안전빵 옵저버 1~2마리의 가격을 낭비 하고, 개발 시간이 더 추가가 되기 때문에 연탄밭에 돌진하는 타이밍이 더 늦어질 뿐더러, 화력에 저하를 가져올것 같네요.
[DCRiders]히로
06/06/30 18:47
수정 아이콘
차라리 옵져버의 시야업이나 속업을 해주는게 낫죠..
아비터로 얼려서 시간끌기는 괜찮은 방법입니다^^
06/06/30 19:00
수정 아이콘
으음...재밌는 생각인거 같긴 한데...
두번째는 그 개발비용을 딴데 쓰는게 더 나을것 같군요. 개발시간도 아깝고

아비터도 마나를 모아두었다 리콜이나 전투시에 마나를 써주는게 더 효율적일거 같기도 하구요.

개인적으로는 자원줄이 말라가는 상대의 유일한 자원줄의 일꾼들에게
퀸의 인스네어나 아비터의 스테이시스 필드를 쓰는 관광경기를 기대해봅니다
정말 재밌을거 같지 않나요? ^^
(....물론 당하는 선수와 그 선수 팬의 입장이라면 속터지겠지만 ^^;)
이직신
06/06/30 19:43
수정 아이콘
옵저버 얼리면 디텍트 기능 없어지져..
Velikii_Van
06/06/30 19:56
수정 아이콘
관광경기라면 대 테란전 커세어 드래군은 어떨까요(...)
06/06/30 20:31
수정 아이콘
Velikii_Van// 이재훈선수가 로템에서 변길섭선수상대로 커세어드라군으로 승리한것 있는데 그때는 통햇을지 몰라도 요즘처럼 테란이 자리도 잘잡고 모아서 나오는게 대세라 통하기힘들겁니다
닥터페퍼
06/06/30 21:11
수정 아이콘
adada//할루시옵저버는 아비터아래서도 클로킹 안되나요?-_-
제로스의꿈
06/07/01 02:29
수정 아이콘
쌩뚱맞지만 박정석 선수 어느대회였더라.
맵은 노스텔지어였구요.
도진광 선수의 테란을 상대로 할루시에이션 질럿으로
마인 밭 다 제거 한 담에 본 병력이 다리를 건너 유유자적하게 뚫어버렸던 경기가 생각나네요.
할루시에이션. 좀 더 사용되면 테란에겐 정말 끔찍해지겠네요;
가뜩이나 아비터때문에 힘든데 말이죠..;
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
24101 전기리그 막판 시청률 올리기? [23] 웃기는사람6188 06/07/01 6188 0
24099 포스트시즌을 거는 마지막 일전....... T1 VS 팬택 EX...... [55] SKY925601 06/07/01 5601 0
24098 프라이드 무차별급 그랑프리 2회전 매치 결과(제 6경기 추가) [15] The xian4172 06/07/01 4172 0
24097 블리자드 주최, 전세계 스타크래프트 대회 개최 [16] 벨로시렙터4389 06/07/01 4389 0
24095 엠겜과 온겜 색감 비교 - 엠겜 주관 경기 [14] 이희락3925 06/07/01 3925 0
24094 온게임넷 vs STX 엔트리 나왔네요(스포) [66] 성대모사달인4080 06/07/01 4080 0
24093 비가 주루룩 주루룩 문득 경기를 지켜보다가.. [4] Inc4162 06/07/01 4162 0
24091 아무도 안올렸길래..^^; SKT T1 VS eNature Top 엔트립니다 [127] pioren5409 06/07/01 5409 0
24090 Blizzard 버그관련 담당 부서에 이메일(우편)을 직접 보냈습니다. (답변옴) [31] Zealot5911 06/07/01 5911 0
24089 mvp에 대한 혼자만의 생각... [5] 골든마우스!!3784 06/07/01 3784 0
24088 초거성들... [60] 온리진5536 06/07/01 5536 0
24086 이브 7집 - sEVEnth evening [19] 지포스5125 06/07/01 5125 0
24083 7월 프로게이머 공인 랭킹이 발표되었네요. [36] daydreamer5362 06/06/30 5362 0
24080 저소득층은 평등요구 수준 낮춰야... [12] Arata_Striker3875 06/06/30 3875 0
24079 스플래쉬 프로토스... [48] 기사도4487 06/06/30 4487 0
24078 안녕하십니까, 우주닷컴 e-스포츠팀 심현 입니다. [41] Altair~★6378 06/06/30 6378 0
24077 심판우세승 제도 말이됩니까? [141] kai5885 06/06/30 5885 0
24076 옛날이 그리워지는건 왜일까요....? [6] 김연우25247 06/06/30 5247 0
24075 타이슨 저그 정재호 선수 복귀 [40] 레로베5177 06/06/30 5177 0
24074 [종료][ESWC 2006]카스-루나틱하이 실시간 경기결과 [114] BluSkai4615 06/06/30 4615 0
24073 바보같은 저의 넋두리입니다. [6] 힘내라!도망자5872 06/06/30 5872 0
24072 박용욱 선수... 힘내세요 [6] 파이어볼4046 06/06/30 4046 0
24071 [아이디어]이런 것도 실전에 사용하면? [29] Gold Digger4443 06/06/30 4443 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로