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Date 2013/01/16 22:49:39
Name 마빠이
Subject [LOL] 리그오브레전드 프리시즌 밸런스 패치 2 노트


출처 : 롤인벤 시간의길 님

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쓰레쉬
-쓰레쉬는 아직 테스트중이니 나중에 나올거임

알리스타
-기본이속이 325->330으로 증가
-헤드벗 사거리가 600->650으로 증가

아무무
-저주의 손길(패시브?) 마법저항력감소가 15/25/36에서 15/20/25로 감소

애니
-q마나 소모 60 70 80 90 100에서 60 65 70 75 80 으로감소
-w타게팅 부채꼴이 이제 애니에게 붙음
-e 쿨다움이 16에서 10초로줄고 지속시간이 8초에서 5초로 줄음

블리츠크랭크
-마나 배리어(패시브)쿨다운이 60초에서 90초로 증가
-그랩에 적이 맞았을때 시야제공

초가스
-w(광역침묵스킬이 이게맞나?) 부채꼴이 이제 초가스에게 붙음

코르키
-개틀링건 마나 소모가 60 70 80 90 100에서 60 65 70 75 80으로 감소

다이애나
-w의 구체 폭발이 좀더 다이애나 기본공격에 맞게 사거리가 수정됨
-w 실드 지속시간이 4초에서 5초로증가
-r 사거리가 750에서 825로 증가

이블린
-q 마나소모가 14 18 22 26 30에서 16 22 28 34 40으로 증가
-q추가 공격 계수가 0.4에서 0.5로증가(ad계수 말하는듯?)
-w데미지가 35 60 85 110 135 에서 35 55 75 95 115로 후반 하향
-w 추가 ad계수가 0.4에서 0.5로증가
-궁이 최대체력계수에서 현재체력계수로 변화
-궁쿨이 120 90 60에서 150 120 90으로 증가
-궁사거리가 800에서 650으로 감소

이즈리얼
-기본공격속도가 0.655에서 0.625로 감소

카사딘
-궁쓴후에 w가 거꾸로 나가던거 수정

카타리나
-기본이속이 350에서 345으로 감소
-w의 이속 보너스가 12 20 28 36 44%에서 15 20 25 30 35로 조정

케넨
-기본공격이 좀더 즉각적이게 변경(?)

카직스
-보이지않는 공포(패시브) 데미지가 15-220에서 15 -190으로 감소
-패시브 슬로우가 35%에서 25%로 감소
-q 추가ad계수가 1.6에서 1.5로감소
-q 고립 추가ad계수가 2.4에서 2로 감소

리신
-w(방호) 실드 깨지면 기력반환된다는 툴팀이 잘못된거 버그픽스
-w(강철의의지) 가 더이상 방어력을 주지 않고, 흡혈율이 5 9 13 17 21에서 5 10 15 20 25로 증가

모데카이저
-e 타게팅부채꼴이 챔프에 붙어있게됨

나미
-기본이속이 330에서 335로 증가
-q 쿨이 16 14.5 13 11.5 10에서 14 13 12 11 10으로 감소
-궁 투사체속도가 750에서 850으로 증가

렝가
-뼈목걸이가 공격력5를 줌
-속박중에 패시브로 점프되던거 버그픽스
-q 공속증가 지속시간 3초에서 4초로증가
-q가 세번써지던 버그 수정
-강화된 w가 이제 레벨에따라 60~400 체력을 채워줌
-궁은신까지 걸리는시간이 1.25에서 1초로 감소(허나 여전히 3초까지 딜레이될수있음
-궁 은신시간이 5초에서 7초로증가

리븐
-기본 체력재생이 10.4에서 6으로 감소
-레벨당 체력재생 0.9에서 0.5로 감소
-e실드량이 60 90 120 150 180에서 70 100 130 160 190으로 증가
-궁 쿨이 75 60 45에서 110 80 50으로 증가
-궁 타게팅 부채꼴이 챔프에 붙어있게됨

샤코
-궁 컨트롤시 더이상 샤코가 부쉬에있어도 안들킴
-샤코가 남은 특정상황에 궁계속쓰는버그 같은걸 수정했다는데 뭔소린지모르겠음

신드라
-패시브에서 궁3렙되면 사거리 75증가하는 효과 추가
-e쿨이 18 17 16 15 14에서 18 16.5 15 13.5 12로 감소

탈론
-q 출형데미지가 18 36 54 72 90에서 10 20 30 40 50으로 감소
-q 출혈데미지의 추가ad계수가 1.2에서 1로 감소
-e(목긋기가 이거맞나) 공격력증폭 적용되지않던 버그수정, e-w쓸때 w뒤로나가던 버그 수정
-궁 데미지가 120 19 260에서 120 170 220으로 감소
-궁 추가ad계수가 0.9에서 0.75로 감소

우디르
-패시브에 방어랑 마저 4%스택쌓기 추가

바이
-q 버그픽스
-e 사용후 바이의 기본공격반응성 향상
-궁 버그픽스

직스
-패시브 쿨다운이 좀더 정확하 표시됨

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소환사의 협곡 정글몹
-큰 망령 기본골드가 25에서 30으로 증가 / 체력이 750에서 1000으로증가
-망령캡프 잡몹 피가 250에서 150으로 감소
-큰 늑대 기본골드가 40에서 55로증가 / 체력이 900에서 1100으로 증가
-작은 늑대 체력이 300에서 200으로감소
-큰골렘 기본골드가 45에서 55로증가 / 체력이 1000에서 1200으로증가
-작은골렘 피가 500에서 350으로감소

아이템
-아이템 툴팁이 직관성향상을 위해 수정됨
-마나무네 공격력이 10에서 20으로 증가
-아크엔젤 주문력이 50에서 60으로 증가 / 마나 충전이 방당 5에서 6으로 증가
-수정플라스크 가격이 225에서 345로증가 / 이제 12초당 피 120 마나 60채워줌
-미카엘의 도가니가 더이상 아군 미니언을 대상으로 할수없게됨
-최후의 속삭임 조합비가 860에서 1025로증가(총가격이 2300으로 증가)
-마법공학총검의 주문흡혈이 이제 고유지속효과가됨(중첩안된단소리)
-얼어붙은 건틀렛 역장 지속시간이 3에서 2초로 감소/ 슬로우가 35에서 30%로감소/역장이 이제 팀컬러링영향을 받음(녹색 적색 장판된다는뜻)
-현돌이 10초당 4골드에서 5골드로 상승
-민병대가 이제 구매하자마자 효과발동함
-도마뱀장로의 영혼이 10%쿨감을 줌
-망령의 영혼 주문력이 40에서 50으로 증가, 쿨감이 더이상 고유지속효과가아님

-피빛칼(도미니언용인듯) 조합비가 800에서 500으로감소/공격력 60에서 65로상승/스택당 데미지증가가 5에서 6으로 증가/최대스택이 7에서 5로 감소
-검은불꽃 횃불 새조합식 : 럭키픽 + fiendish codex(?) + 가면 / 총가격 3950(조합비 700) / 주문력이 70에서 80으로 증가/ 쿨감이 10%에서 20%로 증가/5초당 마나리젠 10을 줌

-고대인의 의지 새조합식 : 럭키픽 + 흡총 / 총가격 2550(조합비 585)
-쌍둥이 그림자 주문력 50에서 40으로 감소 / 마저 30에서 40으로 증가/이속이 5에서 6%로증가
-진급깃발 주문력이 50에서 40으로 감소/ 쿨감 10%추가
-밴쉬의 장막 조합비가 490에서 600으로 증가(총비용 2610으로증가) . 체력이 300에서 400으로증가
-닌자타비 챔피언기본공격만 10%감소에서 모든 기본데미지 10%감소로 변경(?)
-리안드리의 고통 체력이 200에서 300으로증가 / 주문력이 70에서 60으로감소

-우글렛의 마녀모자 새 조합식 : 방출 + 방출 + 700갑 총비용 3500(조합비 1060) / 방어력이 50에서 40으로 감소
-마법공학탐지기 새 고유지속효과 : 함정 탐지-근처의 은신한 적 함정을 발견
-그레즈의 유령 랜턴 공격력이 25에서 20으로 감소
-빛의인도자(리메이크) 새 조합식 : 그레즈의유령랜턴 + 곡괭이 총비용 2425(조합비 300)/ 공격력 50 방어력 20 피흡 12% /고유지속효과 밴퀴시:기본공격이 20%확률로100의 추가마법데미지입힘(챔피언이 아닌대상에겐 두배)/고유지속효과 함정탐지 : 근처의 은신한 적 함정을 발견 / 고유사용효과: 지정된 지역의 은시을 감지하고 10초간 시야제공(60초쿨)

마스터리
-소매치기가 이제 얼만큼 훔쳤는지 버프창에 보여줌

뒤틀린숨
-속도의 성소가 제거됨. 이제 그자리엔 유령유물이 있음. 유령유물은 94~315의 체력을 채워주고 스킬소모자원을 약간 채워줌. 그리고 약간의 이속은 덤.
-유령유물은 1:55부터 생성되고 매 90초마다 생김
-새아이템 : 빛의 인도자, Runic Bulwark, Ohmwrecker

증명의전장
- 몰락한왕의검 사용가능

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바로 전 패치에서 엄청난 너프를 먹고 관속으로 직행했던 렝가가 다시 버프를 받았습니다
18렙 기준으로 w 회복이 400인데 굳이 체력템 도배를 하지 않아도 어느정도 회복할수 있게 버프를 받은거 같습니다.

그외 현재 가장 잘나가는 이블린,카직스 미드 듀오가 중폭 이상으로 너프 먹으면서 다시금
현재 미드 판도가 요동 칠거 같습니다.

봇쪽은 알리스타의 롤백과 나미의 버프와 코르키의 소폭 버프로 약간의 변동이 있습니다.
그리고 현돌이 다시 롤백 되면서 서포터에게 약간이나마 이득을 준거 같습니다.

그리고 정글은 쫄몹은 더 체력이 작아지고 메인몹의 체력이 늘었는데 아무래도 워윅같은 단일
타켓형 정글러의 경쟁력을 올릴려고 패치를 한거 같습니다. 그외 정글몹들이 더 많은 골드를
주면서 정글러가 현재보다는 더 부유해질거 같습니다.

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그리고또한
13/01/16 22:53
수정 아이콘
이블린도 이블린인데 리쁜이가 완전히 관속에 들어앉는군요.

그리고 생각외로 요즘 핫한 거벨삼신기에 대한 패치는 없네요. 거인의 벨트 자체의 가격 정도는 손댈줄 알았는데.
레몬커피
13/01/16 22:54
수정 아이콘
이블린은 너프 많이 먹네요...다이애나는 다시 꽤 쓸만한 수준까진 가겠네요
13/01/16 22:55
수정 아이콘
리븐이 저렇게 너프를 당할만한가...북미에서 대체 어땠길래

리븐 검이 무슨 집행검처럼 막 슥슥하면 다 갈라지기라도했나.
그리고또한
13/01/16 22:56
수정 아이콘
북미 랭크에서 모렐로의 이렐을 리븐으로 발라버린 사람이 있어서...예견된 상황이었죠.
겨울나기
13/01/16 23:10
수정 아이콘
그냥 이렐을 상향해라 모렐로.
Do DDiVe
13/01/16 22:55
수정 아이콘
다음 그래픽리메이크는 애니라네요. 대체 시비르는 언제 해줄 생각인지...
블라디미르
13/01/16 22:58
수정 아이콘
으악 저같은 경우는 정글 원딜 안하면 무조건 선 플라스크 가는데

가격 상승이라니;;
다레니안
13/01/16 22:58
수정 아이콘
리븐은 정말로 보내버리네요. 쩝 -_-... 궁쿨이라도 그냥 놔두지.. 후.. 리븐 잠시만 안녕
플라스크의 가격조정을 해버리면 챔프들의 첫 탬선택이 또 애매해지겠네요.
리신 ww너프도 꽤나 치명적이군요. 다이애나는 미드라이너로 복귀하기엔 너무 쟁쟁한 경쟁자가 많고 정글러로 활용될 것 같습니다. 혹은 돌진조합을 위해 미드에서도 보일 수 있겠군요.
이즈는 원딜에게 가장 치명적인 공속감소너프를 받아버렸네요. 그 많은 너프에도 꿋꿋하던 그레이브즈가 공속너프 한방에 비인기챔으로 전락했죠. -_-;
그리고 렝가 q3번이 버그? 궁으로 야성채워두고 강화Q 일반Q 강화Q 가 막히는건가요? 버그는 아닌데 이건...
Do DDiVe
13/01/16 23:04
수정 아이콘
사실 그레이브즈는 6연속너프먹고도 관에 박힌게 아니라 비인기챔이 됐...
루키즈
13/01/17 01:44
수정 아이콘
8연속너프를 먹고나서 비인기챔이 된 무덤성님..
10연 너프는 먹어야 무덤에 들억라거같습니다
루시드폴
13/01/16 22:59
수정 아이콘
블리츠 시야제공은 블리츠가 보인다는건지 아니면 땡겨오는 대상물이 보인다는건지 헷갈리네요
리븐의 이상한 너프를 제외하면 대체적으로 괜찮은 패치인것 같습니다.
노때껌
13/01/16 23:37
수정 아이콘
현재는 벽넘어 시야 안되는 곳에서 버프몹이나 챔피언한테 그랩을 썻을때 성공하면 블리츠 앞까지 땡겨와야 땡겨온 대상이 보이는데
이제 그랩 딱 걸리자마자 바로 보인다는 뜻 아닐까요?
루시드폴
13/01/17 00:07
수정 아이콘
그럴수도 있고 상대입장에서 블리츠가 보이는것일수도 있어서..
MagnaDea
13/01/16 23:00
수정 아이콘
모데 e가 챔피언에게 붙으면...깨알같이 사거리 너프네요. 모데 주챔인데......;;
다레니안
13/01/16 23:03
수정 아이콘
사거리 너프는 아닙니다.
예전엔 E를 멀리에 클릭해도 모데가 거기까지 걸어간뒤 E를 썼다면 이제는 범위가 챔프에 딱 달라붙어서 보이게 해주는 차이죠.
상대가 cs먹으러 나오는 타이밍에 예측샷하기는 좀 더 힘들어졌지만 범위계산 실수로 헛방날리는 일은 없어질 것 같습니다.
모데 미숙련자에겐 버프 숙련자에겐 너프라고 봐야겠지요.
루시드폴
13/01/17 00:09
수정 아이콘
그게 아니라 스마트키 안쓴상태서 e눌르면 나오는 사거리 표시가 더 편하게 바뀐거 아닌가요?
개고기장수
13/01/16 23:02
수정 아이콘
리븐 죽이지마...
13/01/16 23:03
수정 아이콘
리븐을 왜 너프하는지 당췌 이해가 안되요. 뭐 대회에서 많이 쓰이는것도 아니고 고정밴도 아닌 챔프를 ...

뭐 뜬금없는 너프가 하루이틀일도 아니긴 하지만;
커피소년
13/01/16 23:03
수정 아이콘
아 정말 이즈 하는 입장에서 공속 0.03너프도 굉장히 큰데 너무하네요 이제 그냥 op도 아닌원딜인데 말이죠 후아
13/01/16 23:04
수정 아이콘
에블바리 플라스크1와드나머지올포션하니까 초반 견제가 의미없는상황이긴했어요. 이젠 초반 라인전 초식챔프들만 플라스크 사는게 좋게되겠네요. 전 플라스크 안쓰는편이라서 맘에 듭니다만 아쉬운분들도 많으실듯. 리븐은 엉뚱한 너프고 이블린카직스 너프한건 너무 환영이네요. 알리스타의 깨알같은 상향도 매우 맘에듭니다.
하얗고귀여운
13/01/16 23:04
수정 아이콘
헐 플라스크가 너프라니.....플라스크 5포션 1와드는 이제 사장인가요.
앙대 내 오공이는 그걸로 라인유지했는데 ㅜㅜ
다레니안
13/01/16 23:05
수정 아이콘
리븐은 도미니언에서 인기챔이고 뒤틀린숲에선 필밴 챔프라곤 하지만... 도미니언과 뒤틀린숲 사기챔프가 한둘도 아니고 -_-; 굳이 왜 리븐만...
그리고 소환사 협곡이 아닌 다른 맵때문에 너프먹는건 리븐이 처음 아닌가요?
뽀로리
13/01/16 23:16
수정 아이콘
직접적으로 너프 먹인건 모르겠고

왜 고인챔프 패치 안하냐 라고 물어볼때
도미니언이랑 3v3도 고려하느라 그렇다! 라는게 밸런스팀의 주요 변명거리중 하나였습죠
까리워냐
13/01/16 23:11
수정 아이콘
플라스크는 가격대비 성능이 너무 좋긴 했습니다 특히 탑라이너가 1와드 살 여유까지 생기면서 무한푸시가 가능해졌고 그 결과 라인을 잘 못밀거나 홀딩해야 좋은 챔프는 탑에서 픽할 수가 없게 되었죠

케넨은 표창을 인스턴트 형식으로 (드라군 공쏘기에서 골리앗 공격방식으로) 넘긴다는거 같습니다 한때 케넨의 기본공격 투사체 속도가 너무 괴랄하게 느려서 탑밀리챔프들은 타워허그하면서도 케넨한테 맞아죽었죠 (근데 요즘 케넨이 완전 죽은 상황에서 굳이 저걸 할필요가 있나 싶네요)
엘롯기
13/01/16 23:11
수정 아이콘
리븐 체젠은 계속 너프네요.
템은 플라스크가격상승이 상당하네요.
Legend0fProToss
13/01/16 23:12
수정 아이콘
리븐은 뜬금없이 왜괴롭히죠... 리븐 보기힘든지 몇달됬는데...너프사항빼고 버프만해도 좀 아쉬울판에...
이즈 너프도 지금 이즈를 너프할게아니라 똥된 다른원딜들을 좀 버프를해줘야될거같은데 원딜 아이템을 상향하던지
우디르 버프는 반갑지만 뭔지 직관적으로 머리에 안들어오네요;;
노을아래서
13/01/16 23:12
수정 아이콘
모렐로가 리븐한테 도데체 얼마나 크게 털렸길래.......
13/01/16 23:15
수정 아이콘
리븐이...ㅠㅠㅠ
13/01/16 23:16
수정 아이콘
신드라가 메인챔프 중 하나다보니 저렇게만 된다면 반갑네요.
13/01/16 23:18
수정 아이콘
신드라가 출시후에 버프받은만큼 버프받았으면 카르마도 OP소리나올만큼인거같은데 아직도 비주류라는건 출시때가 얼마나 고인이었다는건지(.....)
13/01/16 23:43
수정 아이콘
그 출시 직후부터 하다보니, 그 당시 하던 감을 생각하면 왜 이렇게 좋은 챔픈데 다들 안쓰지? 하는 생각이... 있기는 합니다만,
기본적으로 신드라는 다른 누커들처럼 좀 커야 강한 챔프인데 크기가 어려워서 복잡한 메커니즘의 스턴만 걸고 있는 거죠...
이즈리얼
13/01/16 23:18
수정 아이콘
아.. 이즈리얼 저렇게되면 초반에 cs먹으면서 q견제는 꿈도못꾸겠네요
탑 미드챔은 지속 버프되는데

원딜 서폿은 외 지속 너프인가요
피지알러
13/01/16 23:19
수정 아이콘
신드라 나올때샀는데 매패치마다 좋아지니 약간 걱정도 생기네요..
좋은챔프인지안좋은챔프인지는 제 실력이 워낙 안좋아서 정확한 평가는 못내리겠지만
현재상황으론 저한테는 충분히 재밌고 쓸만한것같던데 흐흐
13/01/16 23:23
수정 아이콘
리븐 관속 넣는 수준이 아니라 화장 시켜 버리는 수준..
13/01/16 23:23
수정 아이콘
그와중에 다음주 장인어른 1/22에 리븐장인편이네요 크크크크크 딱 너프되고나서 장인어른하겠는데요?
전설이아닌레전드편이나올거같습니다;
샨티엔아메이
13/01/16 23:24
수정 아이콘
"리븐하지마세요" 나올수도
13/01/16 23:24
수정 아이콘
이블린 w가 아니라 e인 듯 싶네요...

우와 알리 돌아온다!
야쿠자
13/01/16 23:25
수정 아이콘
카직스를 세일한다고 사는게 아니었나....

카직스 저정도 너프면 미드 평타캐 정도로 내려올까요?
13/01/16 23:27
수정 아이콘
엄청나게 너프라고 생각합니다
13/01/16 23:28
수정 아이콘
한편으론 그동안 너무 OP가 아니였나 생각합니다
13/01/16 23:25
수정 아이콘
플라스크 가격 상승은 예상했던 거긴 한데..

저같은 물병뽀삐충은 좋다 말았네요 에휴 ㅠㅠ 진짜 탑뽀삐 한테 축복같은 템이었는데
탱구와댄스
13/01/16 23:28
수정 아이콘
아 모렐로....트린 버프해준다면서 왜 감감무소식이니....이 거짓말쟁이야
13/01/16 23:32
수정 아이콘
카직스 저정도가지곤 그렇게 심해보이지 않은데.. 탈론이 더 심한거같네요
뭘해야지
13/01/16 23:33
수정 아이콘
오라클 가격도 떨구긴 떨궈야하는데..

그리고 체력템 너프는 언제되나요..
13/01/16 23:34
수정 아이콘
간접적이긴하나 최후의속삭임 너프까지..ad캐스터너프긴한데 원딜은 어디까지 추락시킬건지 참..
곡물처리용군락
13/01/16 23:37
수정 아이콘
리븐 탈론은 대체 왜너프되는거지;;
밸런스패치에 관해서라면 롤이 스투만 못한거같습니다
13/01/16 23:41
수정 아이콘
탈론은 오래된 e버그를 수정하면서 그에 밸런스를 맞추려는 명분은 세우긴 했더군요.
뭘해야지
13/01/16 23:42
수정 아이콘
탈론은 e버그를 고치면서 너프없이 내면 너무 쌔다고 생각하나봅니다.
예전에 인벤에서 모렐로글 봤을때, e 고치면서 너프시키면 그게 썜썜이라고 생각하는거 같던데요.
스치파이
13/01/16 23:38
수정 아이콘
여러분, 아프리카에서 오랜만에 노쇠한 사자 클템이 방송을 하고 있습니다.
리신을 하고 있는데 실수로 워모그를 상점에 파는 만행을 저지르고 있네요.
뭘해야지
13/01/16 23:43
수정 아이콘
역시 클템 리신은 트롤입니다
13/01/16 23:47
수정 아이콘
리븐은 대체왜.... 궁쿨은 좀 많이 하향됬네요. 예전에는 라인전에서 위협용으로 써도 무리가없었는데... 필킬타이밍에만 써야겠고...

신드라는 또 버프군요. 궁사거리가 짧은것이 되게 아쉬웠는데 패치가되네요. 다만 16렙이되야 효과를보는게...
13/01/17 00:13
수정 아이콘
신드라는 정말 18렙 찍으면 스킬들 하나하나가 무시무시해지죠...
9렙이전에는 아무런 쓸모가 없는 패시브가 18렙에서는 엄청난 패시브가 되어 있죠.
13/01/17 00:16
수정 아이콘
만약 초기컨셉대로 W패시브가 에어본이였다면 미드최강 AP누커가 되지않았을까 감히 생각해봅니다.
13/01/16 23:53
수정 아이콘
토쁜아 안녕..
방과후티타임
13/01/16 23:58
수정 아이콘
얼마전 pbe서버에서 무심코 플라스크누르고 포션 다다다다 누르다가 돈이 모자라서 놀랐던 기억이 있는데 그 가격 그대로 들어오네요.

자이언트 벨트를 조금 건드리지 않을까 싶었는데(가격 소폭 상승이나, 체력 하락이나) 안건드리네요.....
그리고 윗분들이 많이 말했지만.......리쁜이 잘가...ㅜㅠ
스웨트
13/01/17 00:09
수정 아이콘
시즌2 모스트1이 알리였는데ㅠ
이제 다시 쓸수 있나ㅠ
불량품
13/01/17 00:49
수정 아이콘
렝가 기본 체젠도 좀 올려주지 ㅠㅠ 우디르 버프야 반갑긴하지만 우디르가 왜 사장된건지를 모르는거 같네요.. 너무 수동적이고 활용도가 떨어지는 스킬들 때문인데.. 거북이폼에서 우디르는 원래 딴딴했는데 참...
13/01/17 00:55
수정 아이콘
쟈벨 너프를 안 하는 걸 보니 라이엇은 지금의 추세를 원하는 거라 생각할 수 있겠는데요...


쟈벨 너무 OP에요. 쟈벨 3신기 도배하면 죽질 않아요.
까리워냐
13/01/17 02:02
수정 아이콘
자벨 관련 모렐로가 드디어 인지했습니다 아마 다음 패치쯤에 대책나올거 같아요
Cazellnu
13/01/17 01:43
수정 아이콘
리븐은 이제 관에 들어가서 땅속에 묻히겠네요
버프해도 부족할판에...
루키즈
13/01/17 01:50
수정 아이콘
피들정글이 좋아합니다.
이퀄라이져
13/01/17 02:00
수정 아이콘
플라스크 가격이 참 애매하네요.
13/01/17 04:48
수정 아이콘
라인전에서 플라스크+7포션 하지 말라는 소리죠 껄껄.
신드라 같은 캐릭터 할때 자주 이용했는데...... 아쉽네요.
전인민의무장
13/01/17 06:33
수정 아이콘
모렐로 이 사람은 생각을 하고 패치를 하는건지 모르겠습니다. 버프해야할 원딜이 산더미인데 가만히 있는 이즈는 도대체 왜 너프하는지 이해가 가지 않고 리븐 너프는 그냥 자기가 털렸으니 op임 이렇게라고 밖에 생각을 할수 없네요. 이 사람 언랭이라던데 다른 사람들 의견은 참조나 하는지 모르겠네요.
전인민의무장
13/01/17 06:50
수정 아이콘
슬슬 짜증납니다. 볼때마다 밸런스 패치하는 방식이 진짜 개떡같네요. 진짜 건드려야할 애들은 언제까지 내팽겨 쳐둘 계획인지.
루크레티아
13/01/17 09:23
수정 아이콘
토쁜이 안 사길 다행이야..
탱구와댄스
13/01/17 09:39
수정 아이콘
렝가 설마 q3연타가 버그라는게 5스택.찬 상태에서 q키고 궁키면 다시 5스택 차서 5스택 q 두번 먹이고일일반 q한번 먹이는걸 버그로 보고 고친다는건 아니겠죠? 그러면 딜렝가는 이제 고인인데.....
노래하는몽상가
13/01/17 09:49
수정 아이콘
소다 !! 소 형님이 돌아온다 !!
물론 돌아와도 예전만한 인기는 없겠지만 ㅠㅠ
뒷짐진강아지
13/01/17 10:14
수정 아이콘
워모그는? 블클은?
이번에 너프 대상이 아난가 보군요...
미뉴잇
13/01/17 10:31
수정 아이콘
lol은 재미있기도 하지만 너무 잦은 밸런스 패치. 또 그 과정에서 납득할 수 없는 것도 너무 많은 것 같아요
라됴헤드
13/01/17 10:35
수정 아이콘
탈론..e버그 수정했다고 해도 너프폭이 너무 큰거같네요
공격스킬 3개중 2개가 너프 그것도 궁은 계수/데미지 골고루 너프 어떻게쓰라는건지
13/01/17 10:41
수정 아이콘
패치에 있어서 한명의 입김이 너무 센거같아요. 솔직히 모렐로노미콘 아이템 이름도 영...모렐로가 누군지 모르면 당최 뭔뜻인지도 모르는데

패치에만 국한시키면 요새 장인병 블리자드 뺨치는듯
13/01/17 11:22
수정 아이콘
슈렐리아의 몽상, 구인수의 격노검등 라이엇의 인물중에서 이름을 따온 아이템들은 많습니다.

비슷한예로는 요우무의 유령검이나 리글의 랜턴(...)

그리고 모렐로노미콘은 모렐로와 동시에 크툴루신화의 패러디이기도 합니다.
13/01/17 10:43
수정 아이콘
아무무 궁 너프가 있을거라고 생각했는데 예상외로 없군요.
리븐은 정글만 도는지라... 체젠이랑 궁쿨이 그렇게 뼈아프진 않은데
너프 수치에 비해 쉴드 버프 수치가 너무 꺠알같군요
(+ 요즘 피들정글 열심히 도는데 정글몹 조정은 너무 좋군요)
엘롯기
13/01/17 10:46
수정 아이콘
이번에 랭겜 시스템이 바뀐다는데 누가 자세히 정리 좀 해 주셨으면 좋겠네요.
거의 대격변수준인거같은데...
13/01/17 11:02
수정 아이콘
유게에 관련글이 있네요
https://cdn.pgr21.com./pb/pb.php?id=humor&no=145672
점수제가 아닌 승강제라는데 저도 잘 개념은 안서네요
13/01/17 11:13
수정 아이콘
검은불꽃 횃불 조합식에 영문으로 되있는템은 악마의 마법서입니다. 그리고 현재 어둠불꽃으로 국내에 번역되있습니다.
가나다라마법사
13/01/17 11:34
수정 아이콘
시즌2 모1이자 100겜이상에 60퍼센트 승률을 찍어주시던 리븐님을 보내야 하겠네요ㅠ
번들에 토쁜이 챔편쉽리븐까지 다샀는데.. 이쁜스킨이 나오는캐릭은 접어야 하나봅니다 ..
하심군
13/01/17 11:39
수정 아이콘
리븐이 너프먹을정도면 같은 논리로 케일도 같이 너프를 해야 맞는것 같은데 말이죠...개인적으론 렝가가 돌아와서 기쁜 패치긴 합니다만 참 묘해요.
한누리
13/01/17 11:52
수정 아이콘
렝가 참 끌리는 챔프인데 다시 돌아와서 좋네요. 문제는 챔프가 없다는거....
언제쯤 세일될지 아시는 분 있으시려나..
13/01/17 13:58
수정 아이콘
케일은 힘들었던 세월 고려해서라도 당분간 가만히라도 놔줬으면...
너프한다면 리안드리를 너프해야지 케일 스킬이나 기본스탯은 오히려 버프해줘야한다고 봐요. 실제로 리메이크 논란도 있었죠
한누리
13/01/17 11:50
수정 아이콘
서폿으로 플라스크 샀다가 와드가 2개밖에 안 사져서 으잉? 했네요
요정의부적이랑 와드 사는게 좋겠죠 이제?
13/01/17 16:36
수정 아이콘
조금 패치의 방향이 별로네요. 거인의 허리띠와 기반 아이템들이 전 지금 당장 패치되어도 모자른다고 생각하는데, 지금 하향에 대해서 이야기를 하는 정도라면 너무 반응이 느린거라고 생각해요.

우디르는 수치 조정이 크게 상향되지 않는 이상에야 별 볼 일 없을 것 같고요. 블리츠크랭크 하향하긴 하는데 애시당초 로켓손의 영향력이 절대적이라서 끌고 오고도 잡질 못하는 상황이 아닌 이상에야 여전히 상대하긴 싫은 전형적인 챔피언이 될 듯 싶네요.

리븐 패치는 영 아니네요. 하다 못해 소환사의 협곡 이외의 맵에서 리븐만큼, 혹은 리븐 이상으로 악명 높은 챔피언이 없는 것도 아닌데요. 차라리 맵마다 챔피언의 수치를 따로 적용해주던가요. 저러면 나중에 소환사의 협곡에서 리븐이 너무 안 좋으면 다시 상향해주고, 그러면 또 다른 맵에서 리븐이 강해서 하향해야 하고의 반복이죠.

그리고 개발자인 모렐로 씨가 직접 다리우스 재설계에 대해서 이야기하던데, 지금 다리우스보다 재설계되어야 할 챔피언이 얼마나 많은데 갑자기 다리우스를 계획하는건지 모르겠네요. 어차피 당장 다리우스 재설계한다는건 아니겠지만 최소한 꼭 필요한 챔피언부터 이야기해주고 그래야죠.
우주모함
13/01/18 15:34
수정 아이콘
카르마는....딩거는....헤카림은 노틸은! T_T
우주모함
13/01/18 15:34
수정 아이콘
알리 버프는 환영 T_T
리븐 너프는 뜬금없....
렝가, 다이애나 버프는 그간 너무 심하긴했음
이블린 너프는 해야하긴 했는데 너무 심한거 아닌가...
선 플라스크 즐겨하는 서폿이었는데 이번 너프는 뼈아프네요...T_T
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