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Date 2014/11/26 15:32:22
Name 하나
File #1 제목_없음.jpg (86.7 KB), Download : 23
Subject [LOL] 미드 모르가나로 강타를 들어보자


1. 왜 모르가나인가?

  모르가나는 호랑이 담배피던 시절부터 버스타기 좋다는 인식이 있었습니다. 요새는 서폿으로도 많이 쓰이지만 다시 미드에 고개를 내밀고 있는데요. 그 이유를 나름 생각해 보니 타 챔피언들의 너프로 상대적으로 라인전이 편해졌고, 암살자 조합 상대로 라인전 뿐만아니라 한타도 상당히 좋으며, 요새 떠오르는 람머스에게도 갱 면역이라는 점입니다.
  또한 저만의 생각인데 요새 정글몹이 강해지고 워윅 케일등 초반 갱이 약한 정글러들이 득세를 하면서 1렙부터 대놓고 라인을 팍팍 밀어도 전혀 갱부담이 없다는 점입니다. 실제로 이번 패치 이후 3렙 미드갱 빈도가 상당히 줄었으며 와도 피관리가 안되있어 왠만해서 죽을일은 없더라구요

2. 왜 모르가나로 강타를 드나?

  저는 이전까지 미드로 모르가나를 설때 부족한 딜을 채워주기 위해 점화를 갔는데 점화가 레벨이 올라갈수록 잉여가 되는점도 있어서.. 때마침 패치된 강타를 써보면 어떨까 생각을 해보았습니다.

3.강타를 든 미드 모르가나의 장점

1)오브젝트 싸움이 용이하다.
2)초반 라인푸쉬때 대포미니언에 써주면 패시브 주문흡혈로 인해 체력회복이 될 뿐만 아니라 라인을 우주 끝까지 밀어넣어 상대를 고통스럽게  
    한다.
3)라인을 밀어넣고 강가에 있는 시야몹에게 qw평타몇번강타를 쓰면 손쉽게 시야확보를 할 수 있다
4)유령에 강타를 쓰면 오라클이 발동되어 라인전에서 상대에게 압박감을 줄 수 있다.
5)혹한의 강타를 가면 사거리가 긴 확정슬로우가 묻어 q를 맞추기 용이하고 궁또한 2타까지 넣기 용이하다.

이정도 입니다.

기존의 점화가 가졌던 약간의 딜을 포기하는 대신 이렇게 많은 것을 얻을 수 있는데요. 특히 모르가나는 패시브에 주문흡혈이 있기 때문에 깨알같은 피회복이 가능합니다. 일례로 만렙이 되었을시 몬스터나 미니언에 강타를 쓰면 200가까이 되는 양을 회복할 수 있습니다. 또한 더 중요한건 시야몹을 손쉽게 장악함으로써 상대 로밍 루트를 강제하고 (무조건 뒷편으로 돌아가야 하도록), 여차하면 제가 시야를 밟음으로써 이속버프를 받아 빠른 로밍이 가능합니다.


이후에 아이템은 주문력과 쿨감이 붙은 아이템으로 바꿔주시면 되구요. 어차피 모르가나는 주문력 템 하나 없이도 룬만 잘 맞추면 3렙 w로 미니언 정리가 가능하기 때문에 딜로스도 크다고 느껴지지 않습니다. 대신 아군 정글러가 왔을  때 확정 슬로우로 갱 호응력이 상당하기 때문에 손해보다 이득이 더 크다고 보이네요.



당장 이 강타와 어울리는 캐릭이 여럿 있긴 하지만, 패시브와 빠른 라인정리로 상대 미드를 고통스럽게 하는 것은 모르가나가 최고라고 보이고 실제로 랭겜에서도 어느정도 괜찮다는 평을 들어서 피지알에도 올려봅니다.





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하심군
14/11/26 15:35
수정 아이콘
왠지 시즌2의 재림이 될 것 같은 예감이 들긴 한데... 근데 시즌2같은 오버파밍이 가능 한가요? 요즘 와우하느라 (...)롤은 못하고있어서요?
14/11/26 15:37
수정 아이콘
저같은 경우는 오버파밍보다는 라인을 밀어놓고 시야몹체크나 로밍압박을 주는 편이라서요. 게임하면서 더티파밍을 한번도 시도해보지 않았습니다만ㅠㅠ

정글러로 돌때 느낀게 상당히 몹이 세졌기 때문에 과연 더티파밍이 용이한가에 대해서는 확답을 못드리겠네요. 다만 정글템을 가기 때문에 기존 라이너보단 훨씬 빠른 정글링이 가능하겠죠. 구 유령몹정도는 쉽게 잡을 수 있지 않을까 생각합니다.

다만 정글몹 젠이 상당히 느려졌기 때문에 눈치없이 파밍하다간 욕 엄청 먹을수도 있을거에요.크크
SuiteMan
14/11/26 15:38
수정 아이콘
어제 패치하고 나서 첫 노말을 돌리는데 중2스러운 아이디를 가진 유저가 강타들고 미드가는거 어떠냐고 픽밴창에서 물어보길래...프리시즌기념 트롤을 만나나 했는데, 나름 핫하나 보네요.
14/11/26 15:39
수정 아이콘
아참 제가 해본건 아니지만 어제 상대편 리븐이 혹한의 강타를 들고 미드에 섰던데 우리편 럭스가 너무 힘들다고 하더라구요.
반반쓰
14/11/26 15:38
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초반 750골드에 격차의 차이가 좀 느껴질 듯 하지만 초반만 넘기면 괜찮아보이네요
정글러들 정글 돌기도 힘든데 강타리쉬 해주면 착한 미드강타 인정합니다?
14/11/26 15:40
수정 아이콘
아! 그리고 본문에 자세히 안썼지만 첫 용의 버프가 굉장히 큰편이라 중요성이 높아졌는데 초반에 여차하면 투강타로 빠른 바론사냥을 노릴 수도 있어서 좋은 것 같아요. 모르가나로 게임하면서 버프 뺏긴적이 한번도 없네요. 아무래도 강타를 두개 드니 먼저 트라이를 했다면 뺏길 일은 거의 없더라구요
에바 그린
14/11/26 15:55
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재밌어보이네요. 혹시 룬과 특성은 어떻게 들고 하시나요?
14/11/26 16:02
수정 아이콘
룬은 신드라급 아니면 (카타 정도만 되어도) 그냥 파랑에 마저룬 안박고 주문력 박아서 마관 7.8 주문력 26 방어력 9 이렇게 세팅하구요

특성은 평범하게 ap미드라이너처럼 21/9쓰거나 21/0/9쓰는데 저는 후자를 선호합니다
별풍선
14/11/26 15:56
수정 아이콘
2강타인데 스틸 못하냐고 싸우진 않나요? 크크크 워낙다양하게 싸우는 분들이 많아서 ..
14/11/26 16:02
수정 아이콘
흐 아직 그런경우는 만나보지 못했네요
14/11/26 16:03
수정 아이콘
중요한건 일단 아군에게 픽창에서 화려한 언변과 논리로 왜 미드가 강타를 들어도 되는지 납득을 시켜야 하겠네요
14/11/26 16:11
수정 아이콘
조금 느낀거지만
이번 패치로 강타는 정글러만의 전유 주문에서 벗어난 느낌입니다.
kongkaka
14/11/26 16:18
수정 아이콘
나름 람머스 장인인데, 100명이 넘는 롤챔프 중 람머스의 최고 카운터는 두말할것 없이 미드모르가나라고 생각합니다.
14/11/26 16:27
수정 아이콘
도발 타이밍에 블랙쉴드 걸려서 허공에 날리면 람무룩...
14/11/26 16:42
수정 아이콘
전베...베인..ㅠ
kongkaka
14/11/26 17:04
수정 아이콘
베인은 그나마 선고하나라 벤쉬이후부터는 극복이 되는데 모르가나는 정말 스킬 하나하나가 다 카운터죠.
물만난고기
14/11/26 18:28
수정 아이콘
강타 종류 중에 몬스터에게 사용했을 시 체력과 마나를 올려주고 미니언에게 사용했을 시 광역으로 딜이 들어가는게 있던데 더티파밍이 힘들고 라인클리어가 좋지못한 미드챔프들에게 유용하지 않을까 언뜻 생각이 드네요.
양념반자르반
14/11/26 18:33
수정 아이콘
어디서 듣기론 한 팀에 마체테 한명만 구입 가능 하다는데....잘못된 소리겠죠?
스웨트
14/11/26 21:32
수정 아이콘
그럴리가요 저도 강타 미드 실험해보고 있는데 별문제 없습니다.
장야면
14/11/26 19:40
수정 아이콘
어제 많이 해봤는데 자체 결론을 '좋아보이지만 이득은 아니다.' 내렸어요. 일단 장점으로 언급하신 것 중에 1번은 맞지만 2번은 원래 모르가나가 w만 있어도 가능한 일이기 때문에 큰 의미 없고 3, 4번도 굳이 할 필요가 없고 그 시간에 라인 견재나 정글 장악 정도 하는게 낫더라고요. 5번은 좋아 보이지만 실상은 애초에 q각을 잘 안주는데다가 궁 있을때, 각 나올 때 [가끔] 한번씩 하는 것인데 이럴빠에는 탈진 드는게 차라리 더 쉽다라는 생각이 들어요. 피흡은 원래 모르가나가 피회복 물약이 필요 없을정도로 좋은 주문흡혈을 가지고 있기에 강타 피회복은 오히려 미미하게 느껴져요.

결국에 마체테 템을 감으로 존야나 데캡 타이밍이 늦어져서 약간의 손해도 발생하는지라 코어템이 중요하고 약간의 딜이 부족한 모르가나에게 점화나 탈진 대신에 들기에는 이득이 크지 않다고 생각합니다.
원시제
14/11/26 20:12
수정 아이콘
저도 나름 자칭 모르가나 장인으로 이 의견에 동의합니다.

강타로 오브젝트 싸움이 유리해지는건 맞습니다만, 그만큼 오브젝트 앞에서의 전투에서 불리해지는거고,
라인 미는거야 모르가나는 라인을 너무 밀어서 걱정이지 못밀어서 걱정인 챔프가 아니고,
3, 4번이야 와드로 해야 할 일인거지요. 3, 4번을 하는 대신 와드를 안사겠다. 라면 또 모르겠지만
그건 또 너무 리스크가 큽니다.

게다가 무엇보다 정글템이 강요된다는게 타격이 너무 크죠.
마체테는 모르가나에게는 그야말로 무쓸모 그 자체인 템이고, 상위템이나 좀 가야 의미가 있을텐데,
초중반에 마체테 상위템까지 올리다 보면 그만큼 다른 템이 늦어지고, 그만큼 라인전이 피곤해지는 역효과가 나는지라...

재미삼아 드는거야 좋은 생각이고, 연구는 좋다고 봅니다만
현재 글쓴분이 말씀하시는 이득만으로는 강타를 드는 것이 다른 스펠을 드는 것보다 딱히 유리하거나 효율적이라는 느낌은 들지 않습니다.
14/11/26 22:09
수정 아이콘
음..생각을해봤는데요.

보통 저는 ap라이너 상대로 선성배를 가는 편이었는데 조합이 조화+악마의마법서인데

여기서 혹한의강타+악마의 마법서로 더 싸게 상위템을 올릴수 있어서 딜로스는 없었던것같아요...

그리고 쿨타임이 긴 정화와달리 여차하면 강타를 상대 챔에 1분마다 써서 확정슬로우를 걸 수 있다는게 매력이 있구요. 속박과 궁의 시너지도 좋아서...

아무튼 점화든 시절보다 꽤 승률이좋아져서(지금까지 5전 5승) .. 좀 더 연구를 해보겠습니다
원시제
14/11/26 22:28
수정 아이콘
현자는 2250에 주문력 80에 쿨감 20입니다만.
성배는 2700에 주문력 60에 쿨감 20이지요.

그런데, AP 라이너 상대로 성배를 가시는 이유는 주문력과 쿨감이 아니라
마법저항력과 마나회복때문이실텐데;; 현자를 가시면 마법저항력 마나회복 둘다 포기하는 셈이지요.
그리고 현자 가기 전 타이밍에 결국 750짜리 아무 의미없는 추적자의 검을 가야 하는게 큰 딜로스라서...
그렇다고 악마의 마법서 후에 돈을 모아서 바로 현자를 가야 합니다만...

그리고 단순히 주문력 쿨감 등이 필요한거라면 2400짜리 쌍둥이그림자를 가는게 더 효율적이지요.
액티브로 슬로우 거는 효과도 동일하게, 아니 어쩌면 더 효율적으로 쓸 수도 있구요.

하지만, 무엇보다 중요한건 어찌되었건 현자를 완성시켜야 한다는 점에서 존야나 데캡 타이밍이 너무 늦어진다는건
어쩔수 없는 현실인것 같구요...
14/11/26 22:30
수정 아이콘
음.. 저는 그 750짜리 추적자의 검이 상대에게 2초 50%를 슬로우를 줄 수 있다는 점에서 변수를 낼 수 있다고 생각했는데
원시제님 말씀 들어보니 아닌거 같기도하고 그러네요 ㅠ 생존기 빠진 상대로 강타 궁 - 큐 혹은 강타 큐 w 딜교가 쏠쏠했는데..
JISOOBOY
14/11/26 20:38
수정 아이콘
저도 동의합니다. 안그래도 중후반 들어서면 딜로스가 심각한 게 모르가나인데....마체테면 리스크가 크다고 생각되네요. 주문흡혈도 주문력 템 올리면 올릴수록 좋아지고...유지력이나 푸쉬면에서 주문력 템을 넣는 게 나아보입니다.
14/11/26 21:50
수정 아이콘
윽 그런가요. 흐흐 혹한의강타가 라인전에서도 한타 추노에서도 좋아서 좋다고 생각했는데...
보통 제가 모르가나임에도 성배를 즐겨올렸는데 성배대신 현자 템 올린다생각하면 주문력은 오히려 높고 완성 시점도 빨라서요. 별로라는 의견또한 맞을수있다고 봅니다
JISOOBOY
14/11/26 22:04
수정 아이콘
뭐 시도는 언제나 좋은거죠. 대세가 될 수도 있고요. 화이팅.
14/11/26 22:23
수정 아이콘
일단 원래 라인전자체가. 힘들지도 않앗는데 마체테템이나오는 순간 거의 라인전을 질수가 없더라구요...저도 럭스하고 몰가나 연습중인데 몰가나한테 훨신좋은듯...주문흡혈op
다만 블루지속시간도 굉장히 짧아져서
마나가 너무후달림ㅜ.ㅜ
14/11/26 22:31
수정 아이콘
어.. 저도 확실히 성배가 없긴 하니 아쉽긴 하더라구요.
근데 성배 자체가 일단 너프된 것도 있어서.. 그냥 마나포션 하나 더들고가거나, 라인 밀어놓고 상대 견제한답시고 의미없는 q만 타워로 던지지만 않으면 버틸만 하더라구요
14/11/26 22:38
수정 아이콘
몰가나론 카탈로가는주문력템 갑자기 이름 생각안나는데 그걸주로갓는데....정글템나오고2코어로 가려니 뭔가아쉽고ㅜ.ㅜ
영원한초보
14/11/27 01:51
수정 아이콘
딜교환 하지 않고 푸쉬력과 구유령 강타로 미드 시야 장악을 바탕으로 로밍력 강화는 나쁘지 않다고 생각하는데
포기해야 하는 것이 성배의 마나 수급이네요
같은 컨셉이라면 말자하도 괜찮을 것 같네요
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