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Date 2015/07/20 22:43:00
Name 기다
Subject [히어로즈] IEM 감상평 외 짧은 생각들 몇개
1. HCOT 우승팀 mvp블랙이 비록 4개팀 출전 대회긴 하지만 IEM에서 우승했습니다. 압도적이다 못해 잔인할 정도의 경기력 정말 어마어마 했어요. 히오스 역시 한국이 다 해먹을려나봅니다 크크

2. VP팀은 1경기에서 레가르-티란데, 2경기에서 빛나래-태사다르의 2지원가 체제를 들고왔는데 결과는 처참했습니다.
사실 2지원가 체제는 실바나스 시즌 때 딜러들이 전체적으로 하향을 먹으면서, 2지원가의 힐로 2~3딜러의 딜을 이겨내고 전투의 지속력을 높이는 체제로 유행하다가, 켈타스 시즌 때 2메이지 누킹메타가 등장하면서 사장되었습니다. 국내에서는 2메이지의 카운터로 돌진메타가 나오고 돌진메타를 극대화한 3탱메타가 나오고 3탱에 대한 카운터 까지 연구되고 있는 상황인데요...유럽쪽의 상황을 정확히 모르겠지만 한국이 메타를 선도하는데 유럽쪽은 따라오지 못하고 있는거 같습니다. 1경기에서 vp가 엠블랙에게 티리엘-아눕아락-무라딘을 다 풀어 줬다가 3탱에 영혼까지 털린걸 보면 더 그런거 같아요.

3. 요즘 대회에서는 2밴 시스템이 자주 보이는데요, 이게 빛나래가 리메이크를 거치면서 관짝으로 들어간것과 겹치면서 묘한 상황이 되었습니다. 영원한 1티어 나래가 너프되서 대회에서 쓸만한 지원가는 우서-레가르-말퓨리온이 전부이다보니 저 셋중 둘이 밴이되고 나머지 하나를 한팀을 고르면 상대방은 정화가 없고 cc도 약하고 타겟 힐도 안되는 리리를 고르던가, 원탱으로 쓰기 힘든 티란데 태사다르 빛나래를 고를수 밖에 없어요. 2지원가를 고르자니 딜이나 탱이나 아쉬워지고 그렇다고 힐로 제이나나 켈타스의 딜을 받아낼 수 있는것고 아니고...결국 밴픽 싸움이 지원가 뽑기가 되버리고 이것이 승패에 큰 영향을 주고있습니다. Hcot에서는 리리 폭탄돌릭라는 말 까지 나왔구요.
지원가들의 밸런스 조정이 있기 전까지는 2밴 시스템은 무리라고 보여집니다.

4. 결승전 2세트 경기에서 그림자 습격을 이용한 버그성 플레이가 나왔습니다. 그림자 습격 사용시 캔슬을 이용해서 사거리 제한 없이 상대방에게 진입하는 플레이에요. 이것 때문에 커뮤니티들이 뜨거운데요, 블리자드측에서 이것을 의도한것으로 보고 그냥 냅둘지, 버그로 인식하고 픽스 할지 궁금해집니다.

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15/07/20 22:47
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근데 의도했다고 냅두기에는 성능이 워낙 사기적이라... 시험해본 말로는 약진 캔슬 정도가 아니라 아예 사정거리 제한이 없는 것 같더라고요.
인생은금물
15/07/20 23:22
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알파시절엔 국내최강 TNL도 중국 최신메타를 못따라간다는 말도 있었는데, 중국도 제친건가요?
15/07/20 23:39
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중국도 asd와 tnl이 평정하긴 했는데, 최신메타는 중국과 한국이 비슷한거 같아요. 다만 이번 iem에 출전한 팀은 중국에서 그리 강팀이 아니었습니다.
레가르
15/07/21 05:20
수정 아이콘
중국을 못 따라간적은 없었다고 봅니다. TNL이 중국팀에게 졌던건 핑 문제가 컸죠. 중국에서 활동한 이후 한국팀이 중국팀에게 진적이 없죠
15/07/20 23:22
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그렇습니다 여러분 리리는 꿈도 희망도 없습니다...
15/07/20 23:41
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정화가 없어서 만병통치를 배우는 16레벨까지 상대 cc기에 대한 대응이 전혀 안되고, 그나마 만병통치 허브차도 필요한 아군에게 준다는 확신이 없어서 리리는 힘든거 같습니다. ㅜㅜ
15/07/20 23:49
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허브차 논타겟힐... 더 이상은 naver...
은하관제
15/07/20 23:25
수정 아이콘
지금 아이러니하게도 지원가가 우서>레가르>말퓨리온>미만 잡(...) 수준이다 보니 이게 문제가 많은거 같습니다.
리리 원지원가 // 태사다르+티란데 2지원가 정도 말고는 딱히 답이 안보이는거 같더라고요.
그리고 버그성 플레이는 아마 블리자드가 판단해줄 껍니다. 문제가 있는거면 바로 칼밴하는게 블리자드니까요.
MVP 블랙 앞으로도 좋은 성적 거뒀으면 좋겠습니다.
15/07/20 23:40
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빛나래의 롤백이 시급합니다 ㅜㅜ안되면 치유의 돌풍이라도 좀..
리듬파워근성
15/07/20 23:34
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국내에서 크고 작은 대회 몇 번 하는 사이에 실력차가 나버린 걸까요?
대회는 중국이 아무래도 더 많지 않을까 싶었는데 신기한 일이군요!
은하관제
15/07/20 23:40
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뭐 아직 탑티어팀은 아닐테니까 더 기대해봐야죠.
그리고 중국 대회에서도 지금 원래 한국팀이였던 Team DK와 Team Snake(각각 TNL과 AsD)가 지금 좋은 성적을 거두고 있으니,
중국과의 메타에서도 지금 뒤지는 상황은 아닐껍니다 흐흐
15/07/21 00:16
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좋은 성적 정도가 아니라 아예 학살하는 수준이죠. 둘이 중국팀과 붙어서 진 적이 없을 겁니다. 단판을 내주는 것도 가끔가다 한 두번이고...
하루빨리
15/07/20 23:43
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근데 특이하게도 오늘 새벽에 북미 오픈을 봤었는데 우서픽벤을 잘 안하더군요. 방장님도 특이하게 이 대회만(이 지역도 아니고 '이 대회'만) 우서 픽벤률이 저조하다고 하네요. 제이나 제라툴 픽벤이 1, 2위인걸 보면 저쪽도 어느 영웅이 좋은지 정도는 아는것 같던데요.
그 외 특이한게 한국에선 보기 힘든 2지원가 메타가 북미에선 유행하고, 그래서 티란데, 테사다르 선호도가 높다는 점입니다. 북미 선수들 노는것만 봐서는 지원가 관련 패치는 멀었다는 생각이....;;;

제라툴 그습 버그는 알아보니 이미 스2 질럿 돌진때부터 있던 무구한 역사를 가진 버그더군요. 스2때야 지속시간도 짧고 장르가 장르인 만큼 버그여도 게임에 큰 영향이 없어서 수정이 없었는데, 스타2 유즈맵중 하나인 시티오브템페스트에선 이 버그를 이용해서 근접 영웅들이 회피컨을 할 정도로 유명하고 비공식적으로 인정받은 버그라고 합니다.
히오스는 스타2와는 다른 장르 다른 게임이고, 실제로 게임에 크게 영향을 주기 때문에 (대회 영상 찾아봤는데, 곡물맵에서 아래쪽 우두 자리에서 좌측팀 봇 2차 타워 벽을 찍고, 다시 그 앞에서 캔슬해서는 2차 성채 근처 제이나에 붙더군요.) 수정되어야 할것으로 보입니다. 6초 지속시간이라 컨만 되면 거의 맵의 반을 횡단한다고 하는군요.(실제 그렇게 횡단할 경우 공속 20%는 버리는 그냥 폴스의 힘찬 날개짓이 되어버립니다만...)
인벤에서는 이게 만약 블자가 버그가 아니라고 해버리면 이제 빠대에서는 컨도 안되면서 그습 맵횡단 해보겠다고 하는 제라툴이 넘쳐날거라는 식의 이야기들이...
인생은금물
15/07/20 23:47
수정 아이콘
과연 히오스와 스타2는 같은 게임이군요..
15/07/21 01:20
수정 아이콘
도타2에서 한국팀이 힘을 못쓰고 하스스톤도 한국이 힘들 못쓴다고 들어서 스타처럼 롤만 잘하나보다 했는데
히오스는 또 한국이 잘한다고 하니... 그냥 블자게임을 잘하는건가?
15/07/21 01:30
수정 아이콘
하스스톤은 장르가 다르고 도타2는 유저풀의 차이가 너무 심해서..
히오스는 롤과 비슷하게 흘러가는것 같습니다.
15/07/21 02:03
수정 아이콘
하스스톤도 블자게임이죠 크크크
15/07/21 07:14
수정 아이콘
하스스톤 못하지 않습니다..
레가르
15/07/21 05:24
수정 아이콘
이번대회로 한국팀이 다른 지역 팀보다 낫다라고는 보기 힘들것 같아요. 일단 표면적으로 한국은 지역 원탑팀이 남왔다면 다른지역은 그렇지 못했으니까요. 그래도 확실한건 밴픽단계에서는 다른 지역보다 한국이 더 잘한다 인거 같아요.
15/07/21 08:21
수정 아이콘
조만간 mga를 통해 어느 정도 가늠할 수 있긴 할텐데... 지금 중국대회 씹어먹는 모습이나 메타에 대한 온도차를 보면 개인적으로 한국이 좀 앞서지 않나 싶습니다. 사실 이번 iem에서 mvp블랙이 보여준 모습은 거의 영웅리그를 돌려도 저 정도는 아니겠다 싶을만치 학살을 해대서...
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