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Date 2019/08/27 11:28:43
Name 피정
Subject [기타] 와우 클래식 출시기념 오리지널 PVP 종족 이야기
별 생각없던 클래식 이였는데 출시되니까 막상 추억이 너무 새록새록 돋네요.
아무래도 오리지널은 필드 PVP가 좋든싫든 강제되고 거기에 대한 추억이 많은 게임같습니다.

차후 확장팩을 거치며 점점 평준화에 가깝게 된 종특이지만 오리 당시엔 차이가 엄청났습니다.
레이드도 그랬지만 어떤 종족을 하느냐는 캐릭 생성시 아주 중요한 기준입니다.
일단 제 기준 PvP 좋은 종족은 드워프, 노움, 언데, 오크 4탑이네요.

드워프는 종특으로 도적의 가장 중요한 쿨기중 하나인 실명을 풀수 있습니다.
사실 필드보다는 깃전에서 유용한데 어쨋거나 도적의 카운터가 가능한 종특입니다. 근데 오리 당시에는 외관 때문이였는지 거의 찾아보기 힘든..종족이였고 그나마 레이드때매 사제나 좀 있었죠.

노움은 탈명도 상당히 좋지만 그것보다 압도적으로 작은 크기로 인해 일명 클릭미스를 유발하고..특히 노움도적으로 플레이 시 상대캐릭과 바짝 겹쳐서 나타나면 자기가 맞는것 조차 모르고 죽는 경우도 상당히 많았죠;
캐릭끼리는 겹치는게 가능한것에 반해 와우의 건물과 지형지물등이 캐릭 크기에 따라 실제로 작용했기에 노움의 작은 크기는 생각보다 유용한 편이였습니다. 상대를 빡치게 하는 귀여운 외모는 덤.

언데드 종특은 단연 범용성으로 와우 탑 클래스 종특이라 할수 있습니다.
공포를 풀수 있습니다. 뭐 더 이상 설명이 필요없죠. 간지나는 외관까지 더해서 법사 호드 캐릭은 진짜 거의 언데드가 아니였나 싶을 정도로 많았습니다.

그리고 대망의 오크, 저는 언데드가 아닌 오크가 실질적으로 와우 오리지널 최고의 종특이였다고 생각합니다.
이거는 얼라 도적으로 필드플레이를 해봐야 알수 있습니다. 패시브 종특이기 때문에 실제 오크 캐릭 굴리는 사람은 잘 체감 안됩니다.
근데 때리는 도적입장에서 진짜 오크 스턴면역은 토나오는 종특이죠. 왠만하면 템좋은 오크는 거릅니다..
실제 필드는 도적밭이였기 때문에 개인적으로 최고라고 봅니다.
오크도 이상하게 체감 상 많은 종족은 아니였습니다. 전사는 레이드 때문인지 타우렌이 많았고 일단 언데드 되는 캐릭은 언데드가 더 많았으니까요. 저는 클래식에서 도적 카운터로 오크를 강력 추천합니다.

그외 나엘은 그냥 간지나 외모만 보고 하는 종족에 가깝습니다.
인간은 평판보너스가 너무 좋지만 오리때 딱히 평판이 중요하지도 않았던거 같고 PVP기준으론 종특이 없는거나 마찬가지 입니다.
트롤은 크크크크 종특도 없고 외모도 없습니다..(사실 나름 간지납니다)
타우렌은 피통증가가 레이드에서 엄청난 거였지만 PVP에선 크게 중요한게 아니였고 쿵쿵따는 점감과 시전시간 때문에 애매하고 큰 덩치 때문에 어그로 끌기만 딱 좋았죠. 다만 오히려 전장에서도 어그로 역할을 하던 전사에게는 나쁘지 않았습니다. 레이드 병행할거면 어차피 타우렌 해야하고..

기억에만 의존한 영양가 없는 추억팔이 글이였습니다.
반론과 틀린내용 지적 환영합니다.

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이부키
19/08/27 11:39
수정 아이콘
인간 평판보너스가 이것저것 소소한 즐길거리에는 제일 좋았던 걸로 기억합니다. 오리때가 평판작 제일 힘들때니까요. 탈것 같은것도 있었던거 같은데...
19/08/27 11:41
수정 아이콘
평판작은 힘든데 별 보상도 없던걸로 기억합니다.
탈것은 아마 다른 종족 확고 찍으면 그 종족 탈것도 탈수 있던걸로 기억하는데 저도 어렴풋 하네요.

사령관 찍고 뭐 평판 작업 하고 그랬던거 같은데..
이부키
19/08/27 11:57
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타종족 탈것 말고 눈망루 호랑이던가 그런거도 있지 않나요?
19/08/27 12:00
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어렴풋이 기억나에요
그리고 전장 평판에 따라 보상템 주던것도 있었네요. 노래방 평판 토나오는데 인간으로 하면 좋겠네요!
19/08/27 12:04
수정 아이콘
일정 평판 이상에서 탈것 비용 할인 + 정예수호병 이상에서 비용 할인 해주던거로 압니다.
제가 오리때 천골마 처음탈때 돈 부족해서 어떻게든 할인받아서 했던지라 ..
19/08/27 12:05
수정 아이콘
아 맞네요 기억납니다.
루데온배틀마스터
19/08/27 11:40
수정 아이콘
그냥 오리지널 기준으로 보면 얼라이언스가 종특으로는 호드를 압도한다고 보면 됩니다.
19/08/27 11:42
수정 아이콘
잉 반대 아닌가요? 레이드 공수때문에 그렇게 보시는건가요?
루데온배틀마스터
19/08/27 11:47
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PvP나 PvE 모두 얼라이언스가 좋죠. 레이드에서 드워프의 유용성은 뭐 말할 필요가 없고, PvP에서도 언데드 말고는 딱히 얼라이언스 상대로 우위에 있다 할 만한 종족이 호드에는 없으니까요. 그나마 본문에 있는 도적 상대 오크 정도? 그 외에는 뭐...
19/08/27 11:50
수정 아이콘
흠 제 생각엔 본문 적은대로 그나마 얼라에서 비빌 종특이 드워프 노움 뿐인데 오크 언데드 비하면 좋다고 할수 없고 나머지는 다 별 쓸데없는 종특인데..그나마가 아니라 오크대 드워프 고르라면 오크가 압도적으로 좋다고 생각하고 그위에 또 원탑 언데드가 있는디요..
롤스로이스
19/08/27 11:48
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쿵쿵따 스턴 점감이 오리 때 있었나요? 가물가물.. 종특은 그냥 드웦이 갑오브갑. 공수생각하면 압도적인듯요
19/08/27 11:52
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공수는 근데 사제만 있는거라서..공수가 진짜 레이드 진도 빼는데 중요할 정도라 임펙트가 갑이긴 하네요
이호철
19/08/27 11:54
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PVP 생각하면 언데드 사제만 쓸 수 있는 파멸의 역병이 개사기였습니다.
최근 버전 파멸의역병보다 훨씬 치명적이죠.
Polar Ice
19/08/27 11:53
수정 아이콘
오크 스턴도 있지만 인간도 감지력이 한단계 높았던가 급장이 하나 더 있었단가 기억이 나질않네요.
암드맨
19/08/27 11:54
수정 아이콘
급장(자생력)은 이후 추가된거요.
Polar Ice
19/08/27 12:53
수정 아이콘
아 그렇군요
19/08/27 11:56
수정 아이콘
직관력이 은신감진데 그거 불성때 쓸만해 진거고 그게 또 나중에 급장 효과로 바꼈죠. 오리땐 평판 말고는 거지종특 이였어요
Polar Ice
19/08/27 12:54
수정 아이콘
pvp에서 돚거vs돚거 끼린 꽤 쓸만했던거같은데 범용성에선 밀리긴 하네요
청순가이
19/08/27 11:55
수정 아이콘
노움 전사가 좋은이유 - 얼회를 풀수 있다!
퍼니스타
19/08/27 13:34
수정 아이콘
점프하면 피해집니다?
19/08/27 11:55
수정 아이콘
도적인구가 엄청난 오리 특성상 인간도적의 은신감지는 도적대 도적한정 얼라원탑 특성입니다. 어떤 종족 상대로도 선타를 잡고 시작한다는건 말도안되는 사기능력이에요. 스턴저항 오크도적만 제외하면 도적대 도적은 선비습 치면 허리못펴고 죽거든요.
아라시 테러할때도 상대 도적이 은신하고 수비할경우 은신감지로 기절걸고 테러가 가능하고요. 타 종족은 불가능함.
19/08/27 11:57
수정 아이콘
제 기억에 오리때 직관력 은신감지 능력은 매우 미미했고 불성때 쓸만해 진걸로 압니다
19/08/27 12:02
수정 아이콘
오리때 한창 명예달릴때 직관력+노움고글로 상대 도적혼자 농장수비할때 농장깃발테러 수도없이 성공해본 / 나엘드웝노움도적이랑 깃전 경험담입니다.
19/08/27 12:05
수정 아이콘
그니까 도적끼리는 약간 영향 주는 수준이였지만 오리땐 직관력 쓰는거 보고 그냥 좀 멀리 갔다가 다시오면 됐는데 불성때는 저 멀리 있어도 날라와서 팻던걸로 기억하거든요;

아무튼 제 생각보단 유용했군요.
19/08/27 12:10
수정 아이콘
직관력 제일 큰 문제가 마법경보 애드온에 걸린다는 거였는데 (은신중에 직관력 켜면 은신풀림)그래서 경보에 안걸리게 조금 멀찍이서 직관력 쓰자마자 은신쓰고 전력질주켜고 최대한 찾았죠 크크
사실 제가 불성땐 도적을 안해서 불성때는 얼마나 버프됐는지를 몰라서 비교가 어렵네요
19/08/27 12:12
수정 아이콘
(수정됨) 불성때 진짜 미친수준이였습니다.
투기장 문열리자마자 직관 키고 전질쓰고 달려와서 은신한거 찾아서 절 걸고 시작했어요;

근데 그럼에도 투기장에 도적만 있는게 아니고 범용성이 언데가 좋아서 호드팀이 많았으니..

그리고 말씀대로 오리땐 은신이 풀려서 사용이 한정적이였지만 불성땐 안풀렸던걸로 기억합니다..
19/08/27 12:24
수정 아이콘
http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/22243?vtype=pc

궁금해서 찾아보니까 이런게 있네요. 제 생각보단 확실히 성능은 나름 좋았지만 쿨기고 사용하면 도적도 그걸 아니까 그 동안 근처만 안가면 되고 도적이 쓰면 은신이 풀리니 유용하게 쓰기 까다로워서 제가 별 기억이 없던거 같네요
19/08/27 12:00
수정 아이콘
근데 인간도적 굴리다가 나엘남도적 써보면 모션에 반합니다.. 성능이고 나발이고 모션 너무 멋짐. 사실 인간도적 모션이 똥인거지만
퍼니스타
19/08/27 13:28
수정 아이콘
오베때 인간도적하다가 나엘 드루 덤블링 점프보고 저도 드루이드 키웠죠.
렙업하다가 구린 사냥 속도에 눈물이...
19/08/27 11:55
수정 아이콘
지금 바닥이 중요하냐 쿨기가 터졌는데
길드의
도전골룸벨
입니다

돌아가고 싶은데 하....
암드맨
19/08/27 11:58
수정 아이콘
언데드는 얼라 흑마유져들의 스트레스가 너무 컷어요.
지인분이 전 서버에서 일몰 트리로 영상내서 가장 유명한 흑마중 한명이었는데, 언데흑이랑 미러전에 꽤나 스트레스 심하게 받으시더라구요.
결국에는 호드로 옮기게 되셨지요.
암드맨
19/08/27 12:00
수정 아이콘
평작은 글쓴분이 사령찍을 정도로 하드유져셔서 그렇게 느낀거고, 일반적으로 소소하게 놀기엔 괜찮았어요.
저도 작사졸업 +서버선두레이드팀 오피서 같이 하던 삶이 없는 사이버망령이었는데도, 룻터랙 (알터랙 초기버전) 때는 인간 아니고 드워프 성기사인거 수없이 저주하면서 단호의 망치,돈 홀리오 고리 먹고 나왔어요.
포세이큰 파멸단 정도만 되어도 라이트하게 하는 분들은 꽤 표날꺼에요
19/08/27 12:03
수정 아이콘
맞아요 그런 평판템 있던게 지금 생각나네요.
19/08/27 12:12
수정 아이콘
낙스입장을 위한 여명회 평작이 헬이라 생각보다 유의미하죠
MirrorShield
19/08/27 13:27
수정 아이콘
사실 오리 고인물이었으면 낙스가 열렸을때 보통 여명회는 못해도 우호 이상이라서... 물론 매우우호나 확고면 입장료가 줄어서 좋긴하죠
말하는푸들
19/08/27 12:25
수정 아이콘
나엘 사제였는데요. 그림자숨기 진짜 좋습니다. 하 진짜 좋은데 설명을 잘못하겠네요. 필드에서 활용도가 정말 최고입니다. 언데드사제 부러웠지만 그림자숨기도 잘 활용하면 최고의 종특중 하나라고 생각합니다. 잘 활용하는사람이 글케 많지는 않지만요.
19/08/27 12:39
수정 아이콘
pvp좀 제대로 하려면 대장군/최사까진 아니더라도 최소 작사/전사는 찍어야 재미있다고 생각하는데 그걸 다시 하려면 생각만해도 토나오네요.
차후 시스템처럼 점수모아서 매주마다 조금식 해도 되는게 아니라 거의 시간몰빵을 해야 얻을 수 있는템들이라 오리명작은 개빡세죠.

레이드쪽도 엔드컨텐츠 생각하면 레이드도는 4시간만 딱 할애하는건 거의 불가능(준비시간 생각하면)이라 레이드도 대충즐겨야 하는데
그러면 또 재미가 반감됨
MirrorShield
19/08/27 12:40
수정 아이콘
종특은 차이가 그리 크지 않은데 성기사가 주술사보다 압도적으로 좋아서 (레이드 기준)

얼라가 호드보다 결국 성능이 좋긴하죠.

거기에 비행경로 동선이나 퀘스트 동선 보면 호드는 만들다가 출시한 티가 너무 크게 나서.... 얼라에 비해서 너무 허접하죠
19/08/27 12:51
수정 아이콘
그러게요 결국 템빨이 젤 중요한데 그걸 수급하는게 레이드니 공수 구축등이 그대로면 호드가 너무 불리한데..
19/08/27 12:51
수정 아이콘
최고존엄 왕축..
도뿔이
19/08/27 13:12
수정 아이콘
최고 존엄은 구축이죠..
구축의 유무가 양진영 레이드 난이도를
가르는 가장 주요한 요소라고 봅니다
그래서 반대로 얼라 유저였던
제 입장에선 레게 전사들 실력이
왠지 호드보다 딸리는거 같은 기분이..
특히 구축이 있음에도 어그잘 못잡던
전사분들..
MirrorShield
19/08/27 13:30
수정 아이콘
(수정됨) 왕축은 패치워크같은데서 진가를 발휘하죠. 탱커 스펙을 철저하게 시험하는 넴드들...

물론 왕축 구축 성축 빛축 보축 자축 희축 힘축 지축 중에 나쁜게 어디있겠습니까만...

저 축복들과 +오라를 받으면서 할 수 있는 얼라이언스와

4개 다 합쳐도 축복한개+오라한개랑 비슷한 토템밖에 없는 호드의 차이란..

추가적으로 모든 힐러 중에서 엠효율이 압도적으로 높은게 성기사라서 힐 성능 자체가 얼라가 더 좋죠.
19/08/27 13:41
수정 아이콘
생각해보니 오라도 있었네요. 기본적인 기원의 오라마조차도 효율이 좋아서..
19/08/27 12:56
수정 아이콘
pvp할 사람은 호드로
레이드 할 사람은 얼라로
이렇게 될 거 같습니다. 왕축 빛축 지축 구축의 레이드 효율을 주술사가 따라갈 방법이 없어요. 어그로관리 어려운 오리특성상 구축의 딜러들 어그로 감소는 절대적임
MirrorShield
19/08/27 13:35
수정 아이콘
축복만 세면 모르겠는데 힐효율도 모든 힐러 통틀어서 성기사가 압도적이죠

성기사 >>>> 사제 >>>> 주술사/드루이드 인게 오리지널이라..
19/08/27 13:40
수정 아이콘
빛축만 아니어도 어케 비벼볼만 할텐데 빛축이 힐기사 나기축복이라 흐흐
MirrorShield
19/08/27 13:40
수정 아이콘
빛축도 빛축인데 그냥 빛섬 자체가 사기라서... 모든 힐중에 가장 엠효율이 좋은 힐이 빛섬이었죠.
19/08/27 13:42
수정 아이콘
2분마다 엠공짜 크리 성빛 가능한 특성도..
오리는 진짜 힐러 마나관리가 너무 빡셈
MirrorShield
19/08/27 13:43
수정 아이콘
뭐 그런 특성정도는 모든 힐러가 다 있었고 성빛은 구린 힐스킬이라 별상관없었는데

그 위에있던 계시가 사기특성이었죠. 크리만 맞추면 힐량도 올라가고 마나도 무한이 되는 사기특성
19/08/27 13:45
수정 아이콘
그래서 하마검때문에 한때 플포가 불탔죠 크크
19/08/27 12:59
수정 아이콘
오리지날 빌드 pvp가 아니고 pk아닙니까?
샤르미에티미
19/08/27 13:06
수정 아이콘
여담인데 와우의 전통과도 같은 건데 초기부터 개사기 소리 듣던 클래스는 끝까지 그 확장팩 안에서는 사기로 남죠. 예외가 없던 것은 아니고 뒤집힌 경우도 있었지만 그런 경향들이 있었습니다. 그런데 그게 용인이 됐던 이유는 그래도 어느 정도는 밸런스를 맞춰줌 + 다음 확장팩 때는 뒤집어짐인데 클래식은 이미 패치가 다 된 버전으로 적어도 3년은 그대로 유지가 된다는 식으로 발표를 했죠.

개인적으로는 스타1 패치 안 하는 것만큼 굳이 그럴 필요 있나 싶은데 정말로 블리자드가 끝까지 클래식 서버는 밸런스 패치 없는 것으로 쭉 갈지 모르겠네요. 밸런스가 단순히 PvP, PvE만 안 맞는 게 아니라 진짜 전반적으로 엉망이죠. 그런데 당시에는 얼라가 숫자가 월등함 + 와우하교 비교할 게임이 없음 + 꼬우면 이거, 저거 하던가 + 패치가 되긴 되겄지 (하긴 함) + 불성나온대 끝 등등...뭐 어찌됐든 넘어갈 부분들이 있었죠. 그런데 그 알고 있는 밸런스대로 처음부터 끝까지 쭉 간다...아무런 패치도 없이 말이죠. 그게 클래식의 맛이라면 맛이고 스타1처럼 안 반길 사람도 많을 것 같긴 한데, 정말로 끝까지 내버려둘지 모르겠네요.
19/08/27 13:08
수정 아이콘
그러니까요;
그래서 전 처음에 도적만 드글드글 할거 같은데 어찌될지 모르겠네요
iamabook
19/08/27 13:07
수정 아이콘
오크는 도끼숙련도+5도 깨알같이 있어서 좋죠
19/08/27 13:09
수정 아이콘
너무 깨알인듯 크크
좀 더 큰게 광폭화였나 뎀지 쥐톨만큼 쎄지던 버프있었죠
MirrorShield
19/08/27 13:31
수정 아이콘
광폭화는 트롤꺼고 오크는 피의격노입니다
19/08/27 13:41
수정 아이콘
심지어 광폭화는 초창기엔 치명타를 맞아야만 발동 가능했었던 개똥특성..
MirrorShield
19/08/27 13:54
수정 아이콘
일부러 앉아있다가 맞아주고 발동하면 됩니다?
세인트
19/08/27 13:26
수정 아이콘
PVE에서 흑마는 어떻게 생각하십니까?
레이드로 가면 솔직히 괜찮은 직업/경쟁도 덜했던 기억이 있는데
대신 4대인던 포함 인던에서 마법사나 도적에 비해 메즈가 어려워서 정말 취업하기 힘들었던 기억이 있거든요.
그래도 꼭 흑마로 해보고 싶은데 기억이 맞나 모르겠어요 ㅠ
이호철
19/08/27 13:27
수정 아이콘
영혼의 조각떄문에 욕나오실 확율이 매우 높습니다.
세인트
19/08/27 13:29
수정 아이콘
다행히(?) 오리지널 때 재봉/마부 특성으로 14칸/16칸 가방을 일찍 만들 수 있게 되어
레이드 하기 몇 시간 전부터 검은바위 산 근처에서 열심히 가방 가득 영석 조각 만들고 사탕 나눠주던 기억이 떠오르... 아악 이거 PTSD 올거같네요 ㅠㅠ
19/08/27 13:30
수정 아이콘
조각고통이심해요
세인트
19/08/27 13:35
수정 아이콘
남들 아라시/힐스브레드에서 한 시간씩 앵벌할 때 혼자 30분만에 인벤 꽉차서 귀환석 쿨도 안되서 그리핀 타고 돌아가던 기억이 새록새록하네요 ㅠ_ㅠ
MirrorShield
19/08/27 13:32
수정 아이콘
던전은 거의 면역이고 레이드에서도 생석자판기를 제외한 유니크한 역할이 없어서...
세인트
19/08/27 13:36
수정 아이콘
지금도 기억나는게 스트라솔름이었나 스칼로맨스였나에서 흑마 파템 세트 어깨 주는 몹이 있는데 아무도 안잡고 넘어가서 화산 심장부 갈 때까지 녹템 어깨 끼고 갔던 기억이 나네요 흐흐. ㅠㅠ
MirrorShield
19/08/27 13:38
수정 아이콘
스칼로맨스의 잔다이스 바로브인데.. 사제님 공포어깨 먹어야해서 가지않나요? 흐흐
세인트
19/08/27 13:41
수정 아이콘
네 그나마 제가 아니라 사제느님꼐서 먹어야된다 해서 같이 가는 경우가... 그래서 저는 힐박 한분이랑 친분을 쌓고 같이 다녀서 제가 먹었었습니다. 이젠 인맥도 없으니 패스해야할듯 ㅠㅠ
퍼니스타
19/08/27 13:33
수정 아이콘
마흡이 되는 몇 안되는 직업이라 특수한 택틱이 요구되는 구간에서 필수적이었던 걸로 기억합니다.
원소의 저주도 필수 였구요.
MirrorShield
19/08/27 13:34
수정 아이콘
원저는 사실 한명이면 되고

마흡이 있긴했네요. 흑마 마흡이랑 사제 마나번..
세인트
19/08/27 13:38
수정 아이콘
마흡도 마흡이고 무빙 잦은 보스 (쑨-아니 지금은 크툰인가-이랑 공주 후후란 같은) 들에서 그래도 도트 데미지로 쏠쏠하게 재미봤던 기억이 나서요. 불성 가선 그냥 악제파흑 어활올인이었지만...
MirrorShield
19/08/27 13:39
수정 아이콘
헐 오리 레이드에서 도트 박으면 공탈이죠.

도트박다가 중요디버프 밀리면 큰일나는데
19/08/27 13:40
수정 아이콘
8개일때 그랬던거 같은데 클래식은 16개라 했나 아무튼 그건 다르게 나온다는거 같습니다.
MirrorShield
19/08/27 13:41
수정 아이콘
오리 초반에 8개였고 오리 후반에 16개였습니다. 불성때 40개인가로 늘었고 지금은 무제한..

그걸 클래식은 16개 유지하고 나온다고 했구요.

16개 디버프 슬롯을 40명이 쓰기엔 여전히 턱없이 모자라서..
19/08/27 13:47
수정 아이콘
어느정도나 허용될까요
딜짱인 도적이 도트때매 술병도 못쓰고 영혼의 약탈잔가 도검도 못쓰고 녹템단검이나 도리깨들고 딜하던 개그 시절인데..
MirrorShield
19/08/27 13:56
수정 아이콘
그때나 먹히던 발상이지 지금 생각하면 참 미개한데 이것마저도 추억의 일환으로 치부한다는게 슬프긴하죠
19/08/27 13:59
수정 아이콘
근데 어쩔수 없지 않았나요? 도적이 제일 쓸만한게 나락에서 나오는 바텐더 술병이였는데 그게 출혈걸고 쓸게 없었던거 같음;;
MirrorShield
19/08/27 14:00
수정 아이콘
피정 님//
필살의 비수... 없으면 도리깨나 써야죠 뭐 흐흐

미개하다는게 디버프 제한 시스템이었습니다.
19/08/27 14:03
수정 아이콘
MirrorShield 님// 호랑이의 XX단검이나 모아서 팔아야 할까요 크크크 근데 16개면 도적까진 허용해요 되지 않을까 싶네요 어차피 대학살 하나씩 나올때마다 바뀔텐데, 공속보정 전이면 바텐더가 대학살 비해서도 큰 차이 안날듯
세인트
19/08/27 13:40
수정 아이콘
어 그랬나요? 제가 기억왜곡이 일어난건가... 도트흑마로 오리때는 쭉 했던걸로 기억했는데...ㅠㅠ
MirrorShield
19/08/27 13:55
수정 아이콘
제기억엔 파흑도 제물을 못써서 고통받았던것으로..
19/08/27 14:00
수정 아이콘
갑자기 생각났는데 공속보정은 어떻게 나올지 궁금하네요..
아케 도끼 짱짱맨 다시 보려나요
퍼니스타
19/08/27 14:11
수정 아이콘
낙스 나온 버전이라 공속패치 한참 이후죠.
암드맨
19/08/27 14:51
수정 아이콘
공속보정은 검둥 패치되면서 나왔던걸로 기억합니다.
해랑사
19/08/27 18:52
수정 아이콘
필드전이라면 그림자숨기 가능한 나엘냥꾼도 좋았습니다. 그림자숨기 + 조준샷 시작이 가능했었죠.
19/08/27 20:00
수정 아이콘
뭐 있는걸 그렇게라도 잘 활용해 보는거지 그게 좋은건 아니잖..
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