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Date 2021/01/19 19:56:22
Name Heretic
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출처 https://www.superdataresearch.com/blog/2020-year-in-review
Subject [게임] 2020년 전세계 게임 매출 순위.jpg




디지털 매출기준이라 풀프라이스 게임들의 패키지매출은 미포함.

풀프라이스 AAA게임 잘만들어봐야 모바일중심의 과금게임들 앞에선 매출규모 택도없는 수준이고 그런 AAA게임들조차 상위권매출은 멀티온라인 중심의 과금요소 있는 게임들이 대부분.

이러니 많은 게임사들이 모바일로 IP 확장하는게 흔해진 이유

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이호철
21/01/19 19:57
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미친 텐센트 보소
21/01/19 19:59
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포고는 과금체계가 어떻길래 저런거죠
21/01/19 20:02
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gardenscapes는 처음 들어본 게임인데 찾아보니 콧수염 아저씨 나오는 광고 사기로 유명한 겜이네요.
벌점받는사람바보
21/01/19 20:03
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진입방벽은 모바일
수익방법른 가챠가 최고죠
아따따뚜르겐
21/01/19 20:03
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님폰없?
성야무인
21/01/19 20:06
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저중에서 진짜 이해가 안되는 게임이 AFK 아레나네요..

보면 정말 양산형 RPG인데 매출이 저정도라니 말이죠.

거기에 악성광고 수준인 꿈의 정원까지
21/01/19 20:12
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AFK아레나는 나름 방치형 중에서 잘만든 게임입니다..
앙겔루스 노부스
21/01/20 22:24
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재밌다길래 함 해볼라 그렸는디 모바일이네요... 제가 맛폰을 안써서

돈 아꼈다 생각혀야헐 덧
21/01/20 22:28
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앱플레이어 쓰시면 pc로도 가능합니다
앙겔루스 노부스
21/01/20 22:31
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그냥 돈 아낄랍니다 흐흐 이런거 하기 시작하면 잘 못참는지라 재밌다면 더더욱요
21/01/19 20:28
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해보시면 진짜 잘만든 게임입니다 양산형 RPG아니에요
거짓말쟁이
21/01/19 20:33
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상당히 잘만든 게임입니다..가챠 같은데 컨텐츠가 내실이 있더군요
Mephisto
21/01/19 20:37
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우리나라 모바일 게임중 AFK 아레나 수준으로 벨런싱 잘한 게임이 전무에 가깝습니다.
심지어 과금 모델 벨런싱도 최상급 수준이죠. 철저히 페이투윈을 목표로 하지만 무소과금러들도 철저하게 대우해주죠.
개인적으론 -브-가 국산게임중에서 게임성쪽에선 가장 잘만든 게임이라고 생각하는데 그놈의 과금모델이 똥가루로 만들었죠. 크크....
미카엘
21/01/19 20:56
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AFK를 접기도 했고 쉴드 치는 것도 아니지만.. AFK만도 못한 게임이 98%인 게 현실이라서요ㅜㅜ
요기요
21/01/19 23:36
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엄청 재미있죠.. 어제부로 접었지만..너무 피곤하고 신경 쓸 현실일이 많아져서 ㅜㅜ
단순해보이면서도 재미있고 길게 하기 좋고.
네이버후드
21/01/19 20:06
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자 사펑은 다시 계산하고 ~
첫걸음
21/01/19 20:08
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음 원신이 없네요? AFK는 과금모델이 아찔해서 그럴만 하죠
그말싫
21/01/19 20:11
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출시가 9월말이라 불리하죠 저 집계에선
한방에발할라
21/01/19 20:08
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원신이 3개월 매출만 2조라고 했으니....
valewalker
21/01/19 20:10
수정 아이콘
Afk아레나 광고 나올때마다 극혐이였는데 매출순위 놀랍네요
blacksmith01
21/01/19 20:11
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roblox가 매출이 어마어마한 게임이었군요.
문문문무
21/01/19 20:12
수정 아이콘
이거보면 왠지 모르게 AAA급 PC,콘솔 게임 만들어주는 회사들 한테 절박고싶어지네요
그리고 아직까지도 자리를 지키고있는 던파....
라프텔
21/01/19 20:16
수정 아이콘
싸펑을 욕하지만 진짜 꺼져라고 말할 수 없는 이유... 패키지 게임을 선호하는 입장에선 꾸준히 대작을 만들어주는 것만으로 고맙네요.
엄정화
21/01/19 20:18
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이건 그타의 위엄같기도... 고전게임인 출시 7년이후 시점에 에픽에선 공짜로 풀기까지...
블래스트 도저
21/01/19 20:24
수정 아이콘
그타는 이제 온라인이 주력이죠
21/01/19 21:28
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그타도 결국 과금성 멀티가 메인이죠
우그펠리온
21/01/19 20:27
수정 아이콘
AAA패키지 게임 만드는 회사들 박탈감 들겠네요. 들이는 자본과 노력은 훨씬 많은데 수익 차이가...
Ethereum
21/01/19 20:30
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모바일게임 수익 정말 역겹네요
농담이아니라 해주니까 자꾸 저런게임만 나오는거죠
제2의 아타리쇼크가 머지않았다고 봅니다
아따따뚜르겐
21/01/19 20:32
수정 아이콘
모바일도 하나의 플랫폼인거죠. 모바일 게임이라도 못 만들면 쉽게 망합니다. 경쟁이 훨씬 심한 곳이라
거짓말쟁이
21/01/19 20:34
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모바일게임이라고 쓰레기만 있는 것도 아닌데 이런 말씀을 함부로...
21/01/19 20:48
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그놈의 제2의 아타리쇼크 얘기는 끝없이 나오네요. 현실은 모바일 게임 수익은 날로갈수록 늘어날뿐입니다.

이젠 좀 정신 차리시고 현실을 돌아보세요. 아타리쇼크는 어림도 없습니다. 세상이 바뀐걸 인정해야지 세상이 망하길 바라면 안되죠.
크레토스
21/01/19 21:22
수정 아이콘
아타리 게임기를 사던 시대랑 다르게
모바일겜은 어디까지나 생필품인 스마트폰으로 하는거라 절대 망할수가 없습니다..
21/01/19 21:32
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플랫폼이 게임의 완성도를 얘기하진 않습니다
한국화약주식회사
21/01/19 21:40
수정 아이콘
아타리쇼크처럼 나오려면 모바일 게임을 한 회사가 독점해야 가능합니다...
레드빠돌이
21/01/20 09:19
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반대로 이런분들 때문에 게임산업이 발전을 못 하는거죠.
호랑이기운
21/01/19 20:32
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던파의 위엄?
21/01/19 20:32
수정 아이콘
AFK 아레나는 게임도 잘만든데다가 릴리스가 운영을 참 잘해서 내년에도 잘 나갈것 같네요
라라 안티포바
21/01/19 20:33
수정 아이콘
싱글게임/대인게임인가봐요.
21/01/19 20:38
수정 아이콘
1등이 왕자영요 맞나요?
10등 던파... 대단하네요
아케이드
21/01/19 21:02
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콘솔게임 DLC 팔이한다고 욕먹는 거 보면 크크 불쌍해 보일 지경이죠
21/01/20 00:06
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솔직히 콘솔,PC AAA게이머들은 가격상승,DLC정책 불평하는거 현실파악 못하는 투정이라고 봅니다. 제작비는 모바일게임보다 몇배나 드는데 비해 매출은 적은상황서 아무리 시장이 다르다 뭐다하지만 어쨌든 같은 게임시장서 돈버는건데 AAA게임 만드는 입장에선 현타올만한 상황이죠
이지금
21/01/19 21:05
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저도 저 목록중에선 유일하게 afk아레나만 하네요. 요즘 아레나에서 한두명한테만 매일 털려서 짜증 좀 나지만... 무소과금으로도 즐길만 합니다.
크레토스
21/01/19 21:21
수정 아이콘
이건 콜옵의 위엄 아닌가요? 디지털 매출만 19억 달러면 패키지 매출 포함하면 1위 다툴거 같은데 크크 심지어 매년 나오는데다 전작들도 잘 팔려서
21/01/20 00:17
수정 아이콘
사실 코로나때문에 디지털비중이 커진 상황이라 패키지 합쳐도 예전만큼 큰 수치변화는 안됩니다. 게다가 저 모던의 독보적 매출갭은 워존 F2P모드 포함이라서 그런거라...
Lina Inverse
21/01/19 21:42
수정 아이콘
크로스파이어 어디갔죠?
엑세리온
21/01/19 22:07
수정 아이콘
2020년 GOTY 게임 어디갔나요?
뻐꾸기둘
21/01/19 22:33
수정 아이콘
모바일 게임보다 PC게임 좋아하는 입장에서 별로 달가운 현상은 아니네요.

수익성만 놓고 보면 트리플A게임 만들 이유가 별로 없어서...
RapidSilver
21/01/19 22:43
수정 아이콘
게임이란 카테고리에 묶여있을뿐 싱글플레이어 게임과 모바일게임은 주요 소비자와 소비패턴이 다릅니다.

1. 싱글플레이어 타이틀 멸종할것이다
2. 모바일게임판에 제2의 아타리쇼크가 올것이다
둘다 실현안될거니 걱정하실 필요 없습니다.

저도 잡식성 게이머라 싱글플레이어 게임도 하드코어하게 하고 모바일게임도 즐깁니다만 둘을 대할때의 자세 자체가 달라요.
21/01/20 00:14
수정 아이콘
(수정됨) 소비패턴이 다른건 맞는데 언제까지 그 매출에 대한 괴리감 버티긴 힘들거라고 보고 실제로 그걸 절묘하게 비집고 들어간게 원신이죠.

작년 풀프라이스로 신드롬급 판매량 찍은 모동숲조차 최상급 모바일게임 연매출보다 안나오고 500만장 가까이 팔고도 들인돈이 1억5천만달러라서 적자찍은 어벤져스만 봐도 알수있듯이 이제 AAA게임들도 가격상승+DLC+MTX도배되는 BM이 급격히 늘어나는거 멀지 않았다고 봅니다.

AAA게이머들은 엄청나게 반발하겠지만 모바일게임들이 이익률 압도하는 현실에서 AAA개발사들 입장에서 언제까지 소비패턴이 다르고 자세가 다르니까 괜찮다고 포장하기엔 임계점이 넘어버렸어요
요기요
21/01/19 23:41
수정 아이콘
최근 주식하다 큰 돈 꼬라박고 신경도 쓰이고 이래 저래 지쳐서 AFK 아레나도 접게 되었는데, 뒤늦게 접은 것이 후회가 되기도 하고..
여태 한 모바일게임 중 가장 길게 빠져들면서 한 게임이기도 해서 섭섭하네요. 앞으로도 거듭나며 발전하길 바랍니다.
그게무슨의미가
21/01/19 23:50
수정 아이콘
AFK 아레나는 괜찮나요? 제작사가 중국인가본데 개인정보 털리는거 아니예요?
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