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21/04/04 23:24
이런 프로그램이 있는데도 자세 다 깨지는 만화가들은 의지가 없는 건가요, 자기 화풍이라고 생각하는 건가요. (비하 같은게 아니라 진짜 궁금함)
21/04/04 23:47
포저가 있어도 인체의 관절이나 근육, 움직임에 대한 지식이 없으면 어색하게 보이는건 마찬가지입니다.
그림 그리는 대상에 대한 깊은 이해가 더 좋은 그림을 만들거든요. 개인적으론 포저 만질 시간에 크로키 연습하는게 낫겠더라구요. 원하는 포즈 만들기가 쉽지 않습니다. 포즈만들다가 시간 다 가더라구요
21/04/04 23:56
매 컷마다 저걸 써서 넣고 트레이싱하고 이런 물리적 시간자체가 부족한경우가 많겠죠
능숙하지않다면 그 과정이 더더욱 오래걸릴거고요... 보통 그런만화들은 주간연재인경우가 많으니... 집중도가 떨어지는컷에서 나름 잘그리는 작가들도 인삐내거나 혹은 인파같은건 아예 어시에게 맡기는 만화가도 꽤나 있죠 그런 케이스가 아니라 매 컷 수준미달로 자세가 깨지는건 알지만 못고치는거에 가깝죠 실력이 부족해서. 한국 웹툰이 초반에 수준낮다는 소리 들은게 저런것도 있던듯... 스토리는 좋은데 그림이 별로다. 흔하잖아요 그들이 화풍이라고 자랑스러워한다기보단 그런 단점에도 불구하고 팔리는 무언가.. 스토리나 다작이나 하다못해 색감이든 머든 다른장점으로 커버치는 케이스라 만화가가 됐다고 보는게 맞겠죠 스작 따로둔 그림전담작가들이 보통 그런 자세깨지는게 덜한거보면 어지간하면 재능이나 시간의 문제라고 보는게 맞을듯 그만큼 그림에 능숙한 고수를 따로 섭외하는것도 있겠지만요 프리드로우 작가 그리는걸봤는데 한컷 완성하는데만 몇시간은 걸리는것같더라고요.배경을 일일히 그리는것도아니고 사진가져와 보정하는데도... 보통 못해도 60컷은 될텐데 혼자할짓은 못돼죠...가끔 해내는사람들 보면 대단하긴한데; 의지로 어떻게 되는게 아닙니다.
21/04/05 00:36
사실 데셍능력이 되는 작가라면 그냥 손으로 밑그림 쓱쓱 그리는게 저런거 쓰는거보다 더 잘 나옵니다.
만화라는게 꼭 현실과 똑같을 필요도 없고, 오히려 과장된 포즈가 더 역동적일수도 있거든요. 예를들어 원피스의 루피같은 캐릭터라면 저런 툴로는 못만들어내죠.
21/04/05 02:54
자세가 깨지는 건 보통 비유의 문제가 아니라 동세나 포징개념 이해의 문제가 큽니다.
저런 거 암만 만져도 자세가 어색하게 나오는 사람들이 있어요. 과거 2000년대 초반 게임들 중에 3D모델링들 자세 구린게 대표적인 예. 포징의 개념 이해도가 떨어지는 겁니다. 저도 잘하는건 아닌데 저거 만지다보면 재미는 있지만 효율이 안나옵니다. 시간...시간이 너무 걸리고 막상 원하는 포즈가 미묘하게 잘 안나와요. 노하우 익힐 시간에 뎃셍 한 번 더하겠다 그런 생각이 절로 듬.
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