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21/05/26 09:25
리니지맛 첨가된 트릭스터가 아니라 그냥 리니지에 그래픽 소스만 바꾼 게임이다 보니 필드막피도 물론 있습니다.
그래픽만 바꾼 리니지, 이게 비유표현이 아니라 스탯의 종류와 명칭과 수치부터 스탯창에서 그 스탯의 위치까지 똑같고 UI에 버튼 배열까지도 똑같은 수준입니다. 블라발로는 리니지 데이터 넘기면서 [리니지는 완벽한 게임]이니까 숫자 하나도 건드리지 말라 했다는 썰도 있고요.
21/05/25 23:59
저 딱 3일 체험해봤는데 제 서버는 이미 주말부터 통제 있었어요.
컴퍼니 한군데가 보스 주변 다 죽여버리더니 전챗으로 억울하면 돈쓰라고 하더라고요. 뭐 그냥 리니지니까요.
21/05/26 00:08
과연 몇차까지 우려먹을 것인가
리니지 리니지2 리니지m 리니지2m 트릭스터m 5번 우려냈눈데 또 우려낼 사골이 있을까 블소2도 설마 크크
21/05/26 02:26
결이 조금은 다르긴 하지만, 필드 내 보상을 누구나 도전할 수 있는게 아닌 경쟁을 통해 소수만이 독점할 수 있는 구도로 만든건 동일하니까요.
21/05/26 00:12
명품 비싸서 못 사니까 이미테이션 사는거랑 비슷합니다..
리니지 이미테이션 물론 한트럭으로 있는건 맞지만 이미테이션 살바에야 정품 저가라인업 사라고 NC에서 저가라인업 제품을 출시한거죠.
21/05/26 00:13
김실장 채널에서 리니지가 어떻게 계속 싸움을 붙여왔는가에 대한 영상을 봤었는데,
다음에는 뭘로 싸움 붙일까 ? 에 대한 답이 아예 다른 게임을 만들고 그걸 리니지랑 똑같이 만든다... 라는게 NC의 답이었군요.
21/05/26 00:14
그 답은 아직 못 하고 있는건 맞습니다.
리니지 M, 리니지 2M 하던 유저가 싸우려고 트릭스터 M 가는건 아니거든요. 새로운 유저들을 리니지 싸움판에 끌어들이기 위함이죠.
21/05/26 05:55
김실장님이 딱 그말하던데요.트릭M은 리니지m,2m 에서 핵과금러는 못이기겟고 짱은 먹고싶어하고 리니지BM에 해박한 사람들이 넘어갈거라고
21/05/26 08:31
그건 기존작에서 경쟁에 밀려난 사람들인거죠
김실장님이 얘기한 다음에는 뭘로 싸움 붙일가는 경쟁에 안 밀려난 사람들을 어떻게 계속 싸움을 붙일까? 입니다. 그리고 경쟁에 밀려난 사람들만 넘어가면 카니발라이즈가 메인일텐데 L2M 나왔을때 LM 매출이 거의 안떨어졌어요. 그래서 NC주가도 하늘을 찌른거였구요. (카니발라이즈 위주로 일어날거라고 예상하던 사람이 굉장히 많았음)
21/05/26 01:50
확률형 아이템에 대한 시선이 계속 싸늘해지고 있는데, NC는 계속 달리네요.
단순한 뽕뽑기라면 회사 입장에서 나쁘지 않은 선택이나, 우틀않이라면 절레절레...
21/05/26 07:27
저는 NC게임 한번도 해본적 없지만 매출 잘 나오고 이익이 나면 그걸로 성공이 맞죠. 처음에는 저런 게임이 한심하고 한국게임계에 악영향이 크다고 생각했는데 시장에서 성공을 거두는걸 보면 제가 틀린거고 NC가 맞는거죠. 샤넬이나 에르메스같은 명품 역시 가격만 보면 창렬하고 그게 더 심해지고 있지만 시장에서는 줄서가며 사야하는 상품이 되었잖아요. 저런 공지 띄우면 거기에 발끈해서 핵과금 후 진입해서 쓸어버리려는 집단도 나올거고, 그런 경쟁이 포화상태에 이르면 또 비슷한 게임 만들면 되잖아요. 지금도 NC가 벌어들이는 돈이 어마어마한데, 적어도 5년 정도는 충분히 이 모델로 돈 벌 수 있을 것 같습니다.
21/05/26 09:34
리니지 본섭에 바로 투입하기 부담스러운 것들 소수 상대로 좀더 가볍게 테스트하는 용도와 신섭오픈 효과, 그리고 신규유저층을 엔씨bm에 흡수시키는 롤을 수행시키려고 런칭한 게 아닌가 싶어요. 문양으로 제대로 홍역 치른 다음에 타 게임사들 순진하게(?) 간담회네 뭐네 할 때 이쪽은 간보기용 게임을 런칭한거죠. 실제로 리니지에 순차적으로 도입됐던 과금유도용 스펙업 시스템의 상당수가 이미 시작부터 투입되어서 실환경(?)과 비슷한 테스트환경을 빠르게 갖출 준비중이고, 리니지와 완전히 동일한 구조에서 엄청난 격변을 일으킬 스킬레벨 시스템 같은 신규시스템이 슬쩍 끼워져있는 걸 보면 상당히 의심이 갑니다.
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