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21/07/05 11:09
그냥 뻘 소린데 저런 라스트보스 소환 클리셰에서 임팩트있는 게임이있나요?
제가했던 게임은 대부분 세상의 멸망을 가져다줄 라스트 보스소환을 한다는 소식을 듣고 막으러 주인공 출발>여정>막고 끝나거나 끝난줄알았지만 악당이 죽으면서 결국소환 그다음에 소환되도 주인공일행이 으쌰으쌰해서 돌려보냇다거나 처치했다거나 해서 실질적으로 주 목적이엿던 라스트보스의 임팩트는 항상 1도없엇는데.. 소환이 안되거나 나와도 바로 퇴장당하거나..
21/07/05 11:45
보통은 나와도 퇴장시키긴 하는데 그 과정에서 임팩트를 주는 경우도 있죠... 깨기힘들게 한다던가 2차, 3차 변신 페이즈..
아니면 완전소환이 아닌 경우라던가.. 슈로대의 페르펙티오..? 등등 뭐 엔간해서는 주인공들이 어떻게든 해야 마무리가 되는 경우가 많아서... 일단 패하고 나중에 다시 처리한다고 치면 라스트 보스가 아닌 느낌도 있으니..
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