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21/10/01 14:12
반지의제왕에서 간달프역할을 했던 배우가 자괴감때문에 눈물을 흘렸다는 이야기가 있었는데 이해가 갑니다.
저라도 저렇게 연기할려고 하면.....
21/10/01 14:22
https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=16148386&memberNo=3830854
홀로 연기를 해야했던 맥캘런은 "이건 내가 배우가 되고 싶었던 이유가 아니야(This is not why i became a actor)"라고 말하며 배우 인생에 대해 회의감을 표현했다고 한다. [자괴감] 그자체...크크
21/10/01 14:21
근데 연기 해보면 사실 저거보다 훨씬 더 열악한 상황에서 말도 안되는 상황 연기하는 경우도 많아서...... 의자 하나 앞에 두고 용이랑 싸운다던지....
오히려 좋은 환경에서 말이 되는 연기하는 경우가 더 드문것 같네요.
21/10/01 14:26
저게 몰입이 안 되면 촬영현장에도 증강현실을 씌우면 연기자가 현실감이 있지 않을까요?
추후 체험형 인터랙티브 영화가 상용화되면 지금처럼 평면으로 보는 것과는 다른 연기가 필요할 수도 있을테니까요.
21/10/01 15:18
하고 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Ufp8weYYDE8&t=240s 최근에 봤던 영상인데, 만달로리안이 360도 전경을 led 스크린으로 둘러싸고 3ds max로 cg를 실시간으로 바꿀 수 있는 버추얼 세트를 활용해서 연기자들의 몰입감을 늘리는데 활용했었습니다. 어색한 부분은 후처리 작업하면 되니까요.
21/10/01 16:47
제가 그분야 종사자인대...
이건 연기자의 몰입감을 위해 하는 작업이 아닙니다.... 다만 연기자의 몰입을 도울수 있다는 하나의 장점일 뿐입니다. 진짜이유는 비용 절감과 시간절약입니다. 360도 전경을 사용했다하지만 사실 360도는 불가능하고 각각의 제약이 있어서 사실 그 제약을 피해가며 촬영해야하는 단점이 존재합니다. 그리고 3ds max는 배경 어쌧을 제작하는 용도이고 cg를 실시간으로 바꿔주는건 언리얼엔진을 사용합니다. 그렇다고 주인공 빼고 전부 cg냐 하면 그것도 아니고 바닥과 부분부분의 엇쌧은 실제로 만듭니다. 언리얼앤진을 게임 엔진으로만 보는 분들이 많지만 요즘 영화 업계에서도 핫하게 보고있습니다.
21/10/01 14:28
제이슨 스타뎀: 우리 할머니에게 망토 씌우고 그린스크린에 세운 뒤, 스턴트 더블로 모든 액션을 하면 된다. 누구든 할 수 있다.
이런말 하는것도 이해가 됩니다.
21/10/01 15:00
놀란 감독이 CG 지양한다고 영화 끝나고 나면 항상 여러 글이 나오는데, 세트 다 짓고 해주는게 배우들에게는 굉장히 친절한 것일지도 몰라요 크크
21/10/01 15:24
미스테리오는 차라리 연기자를 했으면 대성했을걸요. (실제 배우는 대성했지만요 크크)
닉퓨리를 속여넘기는 연기를 NG한번 없이 실시간으로 한방에 끝내야 된다는 건데
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