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21/11/08 14:40
확실히 버로우하는거 보면 그 순간에 바닥 타일이 쭈글쭈글하게 변하는거 보이긴하죠. 근데 의식 안하고 있을 때 보는건 불가능..
저 영상 전후를 보진 못했는데 메카닉인데 이미 상대가 러커 체제 갖춘걸 보지 않았나 싶네요. 메카닉 상대로 러커 체제 가도 진출 경로 중간에 스탑러커 하는 경우는 없으니 대충 상대 멀티쪽에 있을거라고 염두는 두고 있지 않았나 싶습니다.
21/11/08 15:07
네 본인도 스탑러커 의식하고 있었다고 했습니다. 실제로 진출 경로에 있던 러커한테는 얻어맞은 다음에 스캔 썼는데 저기서는 맞기 전에 보자마자 스캔써서 다들 경악했고요.
21/11/08 14:41
짤말고 직접 화면을 봐야 판단할 수 있을 거 같네요. 그런데 저 정도면 일반인은 그렇다쳐도 프로들한텐 핸디캡 안 되려나요.
21/11/08 19:08
실제로 프로게이머들은 자주쓰던거라고 들었습니다
안개걷히기전이랑 버로우해서 약간 일그러지는게 안개걷힐때 보인다고.. 그래서 이영호가 귀신같이 스탑럴커에 잘 안당햇됴
21/11/08 14:49
1. 게임 흐름상 이 타이밍에 이 위치에 러커가 매복하고 있을 가능성이 있다는 것을 파악하고 집중
2. 버로우 유닛이 바닥타일의 미세한 변화를 일으키는 것을 알고 있음 1+2인데, 사실 1의 영향이 더 크겠지요.
21/11/08 15:08
시나리오 플레이하다보면 기지안에서 저그 대치하는 미션보면 저런식으로 버로우 되어있을만한 부분이 보입니다
확실하게 다 보이진 않지만 저기에 버로우 되어있을것이다라고 거의 확신이 들 정도로 보이는곳이 종종 있습니다 근데 어디까지나 기지미션인 경우고 저건 흑운장이 정말 잘 본거죠
21/11/08 15:36
정확하게는 보고 뿌린게 아니죠. 스타 수만판을 돌린 짬으로 상대가 러커체계일 경우 맵 어디다 버로우 박을지 위치를 아는겁니다. 화면 쭈글거림은 버로우 박는 위치를 아니까 보이는거.
21/11/08 16:46
이게 저렇게 정지화면으로 보면 정말 보기 힘들고요
인게임중에 맵이 밝혀지면서 꾸물거리는거로 판단한겁니당 물론 게임 흐름상 럴커가있을거라는 대충 예상도 하긴했고요
21/11/08 17:00
자세히 보면 보이는데, 왔다 갔다 하는 인게임에서는 못보겠네요.
저위치야 럴커 많았는데 안보이니 의심해볼만 하니 보일것 같긴한데 저는 못보겠네요.
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