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21/12/25 19:55
아크겜은 원래 초반 밸런스는 개망이 종특... 길티도 출시 초기 솔렘메 개사기가 한동안 이어졌죠. 지금은 뭐 어느정도 안정화 된듯...
21/12/25 19:55
현재 게임의 방향성 자체는 격겜 스트리머들이 다 좋게 보더라고요. 소위 메이저 격겜들 처럼 캐릭터들이 꽉 짜여진 틀 내에서 행동하게끔 만든게 아니라 그냥 다 세게 만들어 스킬 위주의 게임으로 돌아가는게 좋게 보이는 듯. 뭐 크루는 그중에서 유독 튀는 모습입니다만 아직 발매까지 최소 6개월은 남은터라 조정의 여지는 기대해볼만하네여
21/12/25 20:07
마대캡3 제작사 입김이 꽤 들어갔다고 들었는데 그러면 다 세게 나오는거 백프로 이해 가능합니다.
마대캡3이 진짜로 어떤 캐릭이든 다 사기칠 수는 있는 게임이어서..
21/12/25 21:05
요즘 격겜 트렌드가 이런것같습니다. 중소규모 개발사에서 개발하는 격겜들도 대부분 다 기상천외한 방법으로 콤보를 구성할수 있는 방향이고요. 최근 격겜중엔 파워레인저 격겜이 중소규모 격겜중에 팬덤이 굳게 형성된 편인데 이게임도 캐릭터 + 조드 어시스트로 별 희안한 데스콤보가 많이 나오는데 유저들 충성심이 상당히 높아서 DLC 캐릭터 판매량도 꾸준히 나오는것같더라고요
21/12/25 20:09
던격이 밸런스 특징이 마대캡 제작사답게(마대캡 제작사 입김 좀 들어갔다고 하더군요)
다들 사기칠 수 있는 게임이던데 크루는 뭐 당연한 소리지만, 저기 보면 레인저도 겁나 세고 드나도 잘하는 사람 정신없고 고수들 스트라이커도 장난없죠;;
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